主な数値
- 段階 I
- 1%
- 段階 II
- 3%
- 段階 III
- 5%
- ユニーク
- 7%
段階ごとの効果
ゲーム内の説明文に、段階ごとの値を入れています。値はゲームデータの基礎値です。「5%〜10%」のような範囲は、データが最小と最大で持っている値です。
| 段階 | 効果 |
|---|---|
| I | ソウルを集めるたびに最大体力の 1% が回復する。 |
| II | ソウルを集めるたびに最大体力の 3% が回復する。 |
| III | ソウルを集めるたびに最大体力の 5% が回復する。 |
| ユニーク | ソウルを集めるたびに最大体力の 7% が回復する。Unique 装備の固有効果としての値 |
抽選で付く装備
この効果は、装備に抽選で付く表に入っていません。
固有効果に持つ装備
この効果を固有効果に持つ Unique 装備は1件です。
- 近接武器不協和音の肉切り包丁