特性一覧

189件

Absorbe Fuego
Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Fuego y le …
8匹
Espesura
Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Plant…
8匹
Fuerza Mental
Evita que el Pokémon se amedrente ante los ataques de otros …
8匹
Intimidación
Reduce un nivel el Ataque del rival cuando el Pokémon entra …
8匹
Mar Llamas
Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Fuego…
8匹
Robustez
Si el Pokémon tiene los PS al máximo, aguanta con 1 PS un mo…
8匹
Torrente
Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Agua …
8匹
Vista Lince
Evita que la Precisión del Pokémon pueda verse reducida e ig…
8匹
Electricidad Estática
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al atacante si …
7匹
Gula
Permite que el Pokémon consuma la baya que lleva cuando sus …
7匹
Potencia Bruta
Aumenta un 30 % la potencia de los movimientos del Pokémon, …
7匹
Presión
Hace que los movimientos que el rival use contra el Pokémon …
7匹
Rompemoldes
Los movimientos del Pokémon no se ven afectados por la habil…
7匹
Allanamiento
Cuando el Pokémon usa un movimiento, ignora los efectos de P…
6匹
Armadura Frágil
Reduce un nivel la Defensa del Pokémon y aumenta dos niveles…
6匹
Cacheo
Permite identificar el objeto que lleva el rival cuando el P…
6匹
Enjambre
Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Bicho…
6匹
Flexibilidad
Evita que el Pokémon pueda ser paralizado.
6匹
Regeneración
Restaura 1/3 de los PS máximos del Pokémon cuando se retira …
6匹
Velo Arena
Aumenta un 25 % la Evasión del Pokémon durante las tormentas…
6匹
Agallas
Aumenta un 50 % el Ataque del Pokémon si sufre un problema d…
5匹
Autoestima
Aumenta un nivel el Ataque del Pokémon cuando debilita a un …
5匹
Bromista
Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de estado d…
5匹
Clorofila
Duplica la Velocidad del Pokémon cuando hace sol.
5匹
Cuerpo Maldito
Tiene una probabilidad del 30 % de provocar el estado Movimi…
5匹
Gélido
Restaura 1/16 de los PS máximos del Pokémon al final de cada…
5匹
Herbívoro
Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Planta y au…
5匹
Nerviosismo
Impide que el rival consuma bayas.
5匹
Puño Férreo
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos con los puños…
5匹
Ritmo Propio
Evita que el Pokémon pueda ser confundido o se sienta intimi…
5匹
Cabeza Roca
Evita que el Pokémon pierda PS al usar movimientos que tambi…
4匹
Cura Natural
Elimina los problemas de estado del Pokémon cuando se retira…
4匹
Despiste
Evita que el Pokémon adquiera los estados Enamorado y Mofa y…
4匹
Gran Encanto
Tiene una probabilidad del 30 % de enamorar al atacante si e…
4匹
Impasible
Aumenta un nivel la Velocidad del Pokémon cuando se amedrent…
4匹
Insomnio
Evita que el Pokémon pueda quedarse dormido o somnoliento.
4匹
Irascible
Aumenta hasta el sexto nivel el Ataque del Pokémon si recibe…
4匹
Justiciero
Aumenta un nivel el Ataque del Pokémon si recibe daño de un …
4匹
Liviano
Duplica la Velocidad del Pokémon si consume o pierde el obje…
4匹
Manto Níveo
Aumenta un 25 % la Evasión del Pokémon cuando nieva.
4匹
Pararrayos
Atrae hacia el Pokémon los movimientos de tipo Eléctrico y l…
4匹
Sebo
Reduce a la mitad el daño que el Pokémon recibe de movimient…
4匹
Sincronía
Si el Pokémon resulta quemado, envenenado, gravemente envene…
4匹
Telepatía
Permite evadir los ataques de los aliados.
4匹
Absorbe Agua
Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Agua y rest…
3匹
Alma Cura
Tiene una probabilidad del 50 % de eliminar los problemas de…
3匹
Caparazón
Evita que el Pokémon reciba golpes críticos.
3匹
Carrillo
Restaura 1/3 de los PS máximos del Pokémon cuando consume un…
3匹
Corte Fuerte
Evita que los movimientos o la habilidad de otros Pokémon re…
3匹
Cuerpo Llama
Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al atacante si el …
3匹
Defensa Hoja
Hace al Pokémon inmune a los problemas de estado cuando hace…
3匹
Experto
Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos del Pokémon s…
3匹
Funda
Hace al Pokémon inmune al daño causado por las tormentas de …
3匹
Insonorizar
Hace al Pokémon inmune a los movimientos que usan sonido.
3匹
Levitación
Hace que el Pokémon flote y deje de estar en contacto con el…
3匹
Muro Mágico
El Pokémon solo recibe daño de ataques.
3匹
Nevada
Hace que nieve durante cinco turnos cuando el Pokémon entra …
3匹
Recogida
Si el Pokémon no lleva un objeto, recoge al final del turno …
3匹
Simbiosis
Pasa el objeto del Pokémon a un aliado cuando este consuma e…
3匹
Velo Dulce
Evita que el Pokémon y sus aliados puedan quedarse dormidos …
3匹
Zoquete
Anula los efectos del objeto que lleva el Pokémon.
3匹
Aclimatación
Anula todos los efectos del tiempo atmosférico.
2匹
Antibalas
Hace al Pokémon inmune a los movimientos que usan proyectile…
2匹
Anticipación
Permite prever los movimientos del rival que sean fulminante…
2匹
Audaz
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos del Pokémon q…
2匹
Chorro Arena
Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos cuando e…
2匹
Competitivo
Aumenta dos niveles el Ataque del Pokémon cuando el rival le…
2匹
Compiescolta
Reduce un 25 % el daño que reciben los aliados.
2匹
Corrosión
Permite envenenar o envenenar gravemente incluso a Pokémon d…
2匹
Cortante
Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos cortantes del…
2匹
Cuerpo Puro
Evita que los movimientos o la habilidad de otros Pokémon re…
2匹
Cura Lluvia
Restaura 1/16 de los PS máximos del Pokémon al final de cada…
2匹
Cálculo Final
Aumenta un 30 % la potencia del movimiento del Pokémon si es…
2匹
Espejo Mágico
Devuelve los movimientos de estado al atacante sin que el Po…
2匹
Firmeza
Aumenta un nivel la Defensa del Pokémon si recibe daño de un…
2匹
Francotirador
Aumenta un 125 % la potencia de los golpes críticos del Poké…
2匹
Hidratación
Elimina todos los problemas de estado del Pokémon al final d…
2匹
Humedad
Evita que se puedan utilizar movimientos explosivos y que se…
2匹
Hurto
Si el Pokémon no lleva un objeto, roba el del Pokémon que lo…
2匹
Ignorante
Ignora los cambios en las características del objetivo, a ex…
2匹
Iluminación
Evita que la Precisión del Pokémon pueda verse reducida e ig…
2匹
Impulso
Aumenta un nivel la Velocidad del Pokémon al final de cada t…
2匹
Indefenso
Los movimientos del Pokémon y los de su atacante tienen una …
2匹
Intrépido
Permite alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos …
2匹
Llovizna
Hace que llueva durante cinco turnos cuando el Pokémon entra…
2匹
Madrugar
Si el Pokémon se duerme, tardará la mitad de tiempo en despe…
2匹
Maduración
Duplica los efectos de las bayas que consume el Pokémon.
2匹
Mudar
Tiene una probabilidad del 30 % de eliminar los problemas de…
2匹
Mutatipo
Cambia el tipo del Pokémon al del primer movimiento que va a…
2匹
Más
Aumenta un 50 % el Ataque Especial del Pokémon si un aliado …
2匹
Nado Rápido
Duplica la Velocidad del Pokémon cuando llueve.
2匹
Piel Seca
Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Agua y rest…
2匹
Piel Tosca
Hace que el atacante pierda 1/8 de sus PS máximos si el Poké…
2匹
Poder Arena
Aumenta un 30 % la potencia de los movimientos de tipo Roca,…
2匹
Poder Solar
Aumenta un 50 % el Ataque Especial del Pokémon cuando hace s…
2匹
Potencia
Duplica la potencia de los ataques físicos del Pokémon.
2匹
Prestidigitador
Si el Pokémon no lleva un objeto, roba el del objetivo al qu…
2匹
Roca Sólida
Reduce un 25 % el daño que el Pokémon recibe de movimientos …
2匹
Sequía
Hace que salga el sol durante cinco turnos cuando el Pokémon…
2匹
Tenacidad
Aumenta dos niveles el Ataque Especial del Pokémon cuando el…
2匹
Toque Tóxico
Tiene una probabilidad del 30 % de envenenar al objetivo al …
2匹
Tumbos
Duplica la Evasión del Pokémon si está confuso.
2匹
Veleta
Aumenta dos niveles una de las características del Pokémon y…
2匹
Velo Aroma
Protege al Pokémon y a sus aliados de los estados Enamorado,…
2匹
Velo Flor
Evita que los Pokémon de tipo Planta aliados sufran problema…
2匹
Ímpetu Arena
Duplica la Velocidad del Pokémon durante las tormentas de ar…
2匹
Absorbe Electricidad
Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Eléctrico y…
1匹
Acérrimo
Ignora los efectos de las habilidades o los movimientos que …
1匹
Adaptable
Aumenta un 100 % la potencia de los movimientos cuyo tipo co…
1匹
Afortunado
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos …
1匹
Alas Vendaval
Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de tipo Vol…
1匹
Alma Errante
Intercambia las habilidades del Pokémon y el objetivo si el …
1匹
Antibarrera
Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora c…
1匹
Antídoto
Restaura 1/8 de los PS máximos del Pokémon al final de cada …
1匹
Baba
Reduce un nivel la Velocidad del atacante si el Pokémon es a…
1匹
Calco
Sustituye la habilidad del Pokémon por la de un rival cuando…
1匹
Cambio Heroico
El Pokémon adopta su Forma Heroica cuando se retira del comb…
1匹
Cambio Táctico
El Pokémon adopta su Forma Filo al atacar o bien su Forma Es…
1匹
Capa Tóxica
Provoca el estado Púas tóxicas en el lado rival cuando el Po…
1匹
Cola Armadura
Impide que el rival use movimientos de prioridad alta contra…
1匹
Coraza Reflejo
Devuelve los efectos de reducción de características dirigid…
1匹
Cosecha
Tras consumir una baya, el Pokémon tiene una probabilidad de…
1匹
Cólera
Aumenta un nivel el Ataque Especial del Pokémon cuando sus P…
1匹
Detonación
Hace que el atacante pierda 1/4 de sus PS máximos si debilit…
1匹
Dinamo
El Pokémon adquiere el estado Cargado de electricidad si rec…
1匹
Disfraz
Si el Pokémon recibe un ataque cuando está en su Forma Encub…
1匹
Electromotor
Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Eléctrico y…
1匹
Encadenado
Permite ejecutar siempre los movimientos de ataque múltiple …
1匹
Energía Pura
Duplica la potencia de los ataques físicos del Pokémon.
1匹
Ensañamiento
Hace que el Pokémon siempre aseste un golpe crítico al ataca…
1匹
Entusiasmo
Cuando el Pokémon usa un ataque físico, aumenta un 50 % su A…
1匹
Escama Especial
Aumenta un 50 % la Defensa del Pokémon si sufre un problema …
1匹
Escudo Magma
Evita que el Pokémon pueda ser congelado.
1匹
Expulsarena
Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos cuando e…
1匹
General Supremo
Cuando el Pokémon entra en combate, aumenta un 10 % la poten…
1匹
Geofagia
Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Tierra y re…
1匹
Hedor
Hace que el Pokémon tenga una probabilidad del 10 % de amedr…
1匹
Hospitalidad
Restaura 1/4 de los PS máximos de un aliado cuando el Pokémo…
1匹
Humo Blanco
Evita que los movimientos o la habilidad de otros Pokémon re…
1匹
Ignífugo
Reduce a la mitad el daño que el Pokémon recibe de movimient…
1匹
Ilusión
El Pokémon adopta el aspecto del último Pokémon del equipo a…
1匹
Impostor
Transforma al Pokémon en el mismo que tiene enfrente. Copia …
1匹
Inmunidad
Evita que el Pokémon pueda ser envenenado o gravemente enven…
1匹
Mandíbula Fuerte
Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de mordedura …
1匹
Megadisparador
Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos del Pokémon q…
1匹
Menos
Aumenta un 50 % el Ataque Especial del Pokémon si un aliado …
1匹
Metal Liviano
Reduce a la mitad el peso del Pokémon.
1匹
Metal Pesado
Duplica el peso del Pokémon.
1匹
Momia
Sustituye la habilidad del atacante por Momia si el Pokémon …
1匹
Multiescamas
Reduce a la mitad el daño que recibe el Pokémon cuando sus P…
1匹
Mutapetito
El Pokémon alterna entre su Forma Saciada y Forma Voraz al f…
1匹
Ojo Compuesto
Aumenta un 30 % la precisión de los movimientos del Pokémon.
1匹
Oportunista
Si el rival aumenta sus características, el Pokémon aumenta …
1匹
Pelaje Recio
Reduce a la mitad el daño que el Pokémon recibe de ataques f…
1匹
Piel Feérica
Convierte los movimientos de tipo Normal del Pokémon en movi…
1匹
Piel Helada
Convierte los movimientos de tipo Normal del Pokémon en movi…
1匹
Pies Rápidos
Aumenta un 50 % la Velocidad del Pokémon si sufre un problem…
1匹
Polvo Escudo
Hace al Pokémon inmune a los efectos secundarios de los ataq…
1匹
Pompa
Reduce a la mitad el daño que el Pokémon recibe de movimient…
1匹
Predicción
Cambia el tipo del Pokémon al tipo Agua, Fuego o Hielo en fu…
1匹
Punto Tóxico
Tiene una probabilidad del 30 % de envenenar al atacante si …
1匹
Quitanieves
Duplica la Velocidad del Pokémon cuando nieva.
1匹
Receptor
Hace que el Pokémon adquiera la habilidad de un aliado debil…
1匹
Regia Presencia
Impide que el rival use movimientos de prioridad alta contra…
1匹
Remoto
Permite usar cualquier movimiento sin que el Pokémon entre e…
1匹
Respondón
Invierte los cambios en las características que sufra el Pok…
1匹
Rezagado
Hace que el Pokémon actúe el último cuando su movimiento tie…
1匹
Rivalidad
Aumenta un 25 % la potencia de los movimientos del Pokémon s…
1匹
Rumia
Si el Pokémon consume una baya, vuelve a consumirla una vez …
1匹
Sacapecho
Evita que los movimientos o la habilidad de otros Pokémon re…
1匹
Sal Purificadora
Hace al Pokémon inmune a los problemas de estado y reduce a …
1匹
Viscosidad
Impide que el objeto que lleva el Pokémon pueda ser robado o…
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Voz Fluida
Convierte los movimientos que usan sonido del Pokémon en mov…
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Amor Filial
Hace que el Pokémon una fuerzas con su cría en un ataque dob…
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Armadura Batalla
Evita que el Pokémon reciba golpes críticos.
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Aura Feérica
Aumenta un 33 % la potencia de los movimientos de tipo Hada …
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Cola Surf
Duplica la Velocidad del Pokémon cuando hay un campo eléctri…
0匹
Espíritu Vital
Evita que el Pokémon pueda quedarse dormido o somnoliento.
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Filtro
Reduce un 25 % el daño que el Pokémon recibe de movimientos …
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Garra Dura
Aumenta un 30 % la potencia de los movimientos de contacto d…
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Mano Rápida
Hace que el Pokémon tenga una probabilidad del 30 % de actua…
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Medicina Extraña
Elimina los cambios en las características de los aliados cu…
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Mimetismo
Cambia el tipo del Pokémon según el campo que haya en el ter…
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Piel Celeste
Convierte los movimientos de tipo Normal del Pokémon en movi…
0匹
Puño Invisible
Cuando el Pokémon ataca con un movimiento de contacto, es ca…
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Revés
Si el Pokémon recibe daño de un movimiento y se debilita, le…
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Simple
Duplica los cambios en las características.
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Sombra Trampa
Impide que el rival sea cambiado por otro Pokémon.
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Ventosas
Hace al Pokémon inmune a los movimientos y objetos de otros …
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特性効果所持数
Absorbe Fuego Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Fuego y le provoca el estado Ab… 8
Espesura Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Planta del Pokémon cuando… 8
Fuerza Mental Evita que el Pokémon se amedrente ante los ataques de otros Pokémon y que se sie… 8
Intimidación Reduce un nivel el Ataque del rival cuando el Pokémon entra en combate. 8
Mar Llamas Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Fuego del Pokémon cuando … 8
Robustez Si el Pokémon tiene los PS al máximo, aguanta con 1 PS un movimiento que lo debi… 8
Torrente Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Agua del Pokémon cuando s… 8
Vista Lince Evita que la Precisión del Pokémon pueda verse reducida e ignora los cambios en … 8
Electricidad Estática Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al atacante si el Pokémon es alcanz… 7
Gula Permite que el Pokémon consuma la baya que lleva cuando sus PS máximos se ven re… 7
Potencia Bruta Aumenta un 30 % la potencia de los movimientos del Pokémon, pero anula sus efect… 7
Presión Hace que los movimientos que el rival use contra el Pokémon consuman 1 PP más. 7
Rompemoldes Los movimientos del Pokémon no se ven afectados por la habilidad del objetivo, s… 7
Allanamiento Cuando el Pokémon usa un movimiento, ignora los efectos de Pantalla de Luz, Refl… 6
Armadura Frágil Reduce un nivel la Defensa del Pokémon y aumenta dos niveles su Velocidad cuando… 6
Cacheo Permite identificar el objeto que lleva el rival cuando el Pokémon entra en comb… 6
Enjambre Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Bicho del Pokémon cuando … 6
Flexibilidad Evita que el Pokémon pueda ser paralizado. 6
Regeneración Restaura 1/3 de los PS máximos del Pokémon cuando se retira del combate. 6
Velo Arena Aumenta un 25 % la Evasión del Pokémon durante las tormentas de arena. 6
Agallas Aumenta un 50 % el Ataque del Pokémon si sufre un problema de estado. Ignora la … 5
Autoestima Aumenta un nivel el Ataque del Pokémon cuando debilita a un objetivo con un ataq… 5
Bromista Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de estado del Pokémon. 5
Clorofila Duplica la Velocidad del Pokémon cuando hace sol. 5
Cuerpo Maldito Tiene una probabilidad del 30 % de provocar el estado Movimiento anulado en el a… 5
Gélido Restaura 1/16 de los PS máximos del Pokémon al final de cada turno cuando nieva. 5
Herbívoro Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Planta y aumenta un nivel su At… 5
Nerviosismo Impide que el rival consuma bayas. 5
Puño Férreo Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos con los puños del Pokémon. 5
Ritmo Propio Evita que el Pokémon pueda ser confundido o se sienta intimidado. 5
Cabeza Roca Evita que el Pokémon pierda PS al usar movimientos que también hieren al usuario… 4
Cura Natural Elimina los problemas de estado del Pokémon cuando se retira del combate. 4
Despiste Evita que el Pokémon adquiera los estados Enamorado y Mofa y que se sienta intim… 4
Gran Encanto Tiene una probabilidad del 30 % de enamorar al atacante si el Pokémon es alcanza… 4
Impasible Aumenta un nivel la Velocidad del Pokémon cuando se amedrenta. 4
Insomnio Evita que el Pokémon pueda quedarse dormido o somnoliento. 4
Irascible Aumenta hasta el sexto nivel el Ataque del Pokémon si recibe un golpe crítico. 4
Justiciero Aumenta un nivel el Ataque del Pokémon si recibe daño de un movimiento de tipo S… 4
Liviano Duplica la Velocidad del Pokémon si consume o pierde el objeto que lleva. 4
Manto Níveo Aumenta un 25 % la Evasión del Pokémon cuando nieva. 4
Pararrayos Atrae hacia el Pokémon los movimientos de tipo Eléctrico y lo hace inmune a ello… 4
Sebo Reduce a la mitad el daño que el Pokémon recibe de movimientos de tipo Fuego o H… 4
Sincronía Si el Pokémon resulta quemado, envenenado, gravemente envenenado o paralizado po… 4
Telepatía Permite evadir los ataques de los aliados. 4
Absorbe Agua Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Agua y restaura 1/4 de sus PS m… 3
Alma Cura Tiene una probabilidad del 50 % de eliminar los problemas de estado de un aliado… 3
Caparazón Evita que el Pokémon reciba golpes críticos. 3
Carrillo Restaura 1/3 de los PS máximos del Pokémon cuando consume una baya, además de be… 3
Corte Fuerte Evita que los movimientos o la habilidad de otros Pokémon reduzcan el Ataque del… 3
Cuerpo Llama Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al atacante si el Pokémon es alcanzado… 3
Defensa Hoja Hace al Pokémon inmune a los problemas de estado cuando hace sol. 3
Experto Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos del Pokémon si esta es de 60 o in… 3
Funda Hace al Pokémon inmune al daño causado por las tormentas de arena y a las habili… 3
Insonorizar Hace al Pokémon inmune a los movimientos que usan sonido. 3
Levitación Hace que el Pokémon flote y deje de estar en contacto con el suelo, lo que impid… 3
Muro Mágico El Pokémon solo recibe daño de ataques. 3
Nevada Hace que nieve durante cinco turnos cuando el Pokémon entra en combate. 3
Recogida Si el Pokémon no lleva un objeto, recoge al final del turno el que otro Pokémon … 3
Simbiosis Pasa el objeto del Pokémon a un aliado cuando este consuma el suyo. 3
Velo Dulce Evita que el Pokémon y sus aliados puedan quedarse dormidos o somnolientos. 3
Zoquete Anula los efectos del objeto que lleva el Pokémon. 3
Aclimatación Anula todos los efectos del tiempo atmosférico. 2
Antibalas Hace al Pokémon inmune a los movimientos que usan proyectiles. 2
Anticipación Permite prever los movimientos del rival que sean fulminantes o supereficaces co… 2
Audaz Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos del Pokémon que también hieren al… 2
Chorro Arena Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos cuando el Pokémon entra en c… 2
Competitivo Aumenta dos niveles el Ataque del Pokémon cuando el rival le reduce cualquiera d… 2
Compiescolta Reduce un 25 % el daño que reciben los aliados. 2
Corrosión Permite envenenar o envenenar gravemente incluso a Pokémon de tipo Acero o Venen… 2
Cortante Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos cortantes del Pokémon. 2
Cuerpo Puro Evita que los movimientos o la habilidad de otros Pokémon reduzcan las caracterí… 2
Cura Lluvia Restaura 1/16 de los PS máximos del Pokémon al final de cada turno cuando llueve… 2
Cálculo Final Aumenta un 30 % la potencia del movimiento del Pokémon si es el último en atacar… 2
Espejo Mágico Devuelve los movimientos de estado al atacante sin que el Pokémon se vea afectad… 2
Firmeza Aumenta un nivel la Defensa del Pokémon si recibe daño de un movimiento. 2
Francotirador Aumenta un 125 % la potencia de los golpes críticos del Pokémon en vez de un 50 … 2
Hidratación Elimina todos los problemas de estado del Pokémon al final de cada turno cuando … 2
Humedad Evita que se puedan utilizar movimientos explosivos y que se activen las habilid… 2
Hurto Si el Pokémon no lleva un objeto, roba el del Pokémon que lo ataque con un movim… 2
Ignorante Ignora los cambios en las características del objetivo, a excepción de la Veloci… 2
Iluminación Evita que la Precisión del Pokémon pueda verse reducida e ignora los cambios en … 2
Impulso Aumenta un nivel la Velocidad del Pokémon al final de cada turno. 2
Indefenso Los movimientos del Pokémon y los de su atacante tienen una precisión del 100 %. 2
Intrépido Permite alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Luc… 2
Llovizna Hace que llueva durante cinco turnos cuando el Pokémon entra en combate. 2
Madrugar Si el Pokémon se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse. 2
Maduración Duplica los efectos de las bayas que consume el Pokémon. 2
Mudar Tiene una probabilidad del 30 % de eliminar los problemas de estado del Pokémon … 2
Mutatipo Cambia el tipo del Pokémon al del primer movimiento que va a usar tras entrar en… 2
Más Aumenta un 50 % el Ataque Especial del Pokémon si un aliado presente en combate … 2
Nado Rápido Duplica la Velocidad del Pokémon cuando llueve. 2
Piel Seca Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Agua y restaura 1/4 de sus PS m… 2
Piel Tosca Hace que el atacante pierda 1/8 de sus PS máximos si el Pokémon es alcanzado por… 2
Poder Arena Aumenta un 30 % la potencia de los movimientos de tipo Roca, Tierra y Acero del … 2
Poder Solar Aumenta un 50 % el Ataque Especial del Pokémon cuando hace sol, pero le hace per… 2
Potencia Duplica la potencia de los ataques físicos del Pokémon. 2
Prestidigitador Si el Pokémon no lleva un objeto, roba el del objetivo al que inflige daño con u… 2
Roca Sólida Reduce un 25 % el daño que el Pokémon recibe de movimientos supereficaces. 2
Sequía Hace que salga el sol durante cinco turnos cuando el Pokémon entra en combate. 2
Tenacidad Aumenta dos niveles el Ataque Especial del Pokémon cuando el rival le reduce cua… 2
Toque Tóxico Tiene una probabilidad del 30 % de envenenar al objetivo al que el Pokémon ataqu… 2
Tumbos Duplica la Evasión del Pokémon si está confuso. 2
Veleta Aumenta dos niveles una de las características del Pokémon y reduce un nivel otr… 2
Velo Aroma Protege al Pokémon y a sus aliados de los estados Enamorado, Mofa, Repetición an… 2
Velo Flor Evita que los Pokémon de tipo Planta aliados sufran problemas de estado o que le… 2
Ímpetu Arena Duplica la Velocidad del Pokémon durante las tormentas de arena. 2
Absorbe Electricidad Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Eléctrico y restaura 1/4 de sus… 1
Acérrimo Ignora los efectos de las habilidades o los movimientos que permiten a un Pokémo… 1
Adaptable Aumenta un 100 % la potencia de los movimientos cuyo tipo coincida con el del Po… 1
Afortunado Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del Pokémon. 1
Alas Vendaval Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de tipo Volador del Pokémon cua… 1
Alma Errante Intercambia las habilidades del Pokémon y el objetivo si el Pokémon recibe un mo… 1
Antibarrera Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora cuando el Pokémon ent… 1
Antídoto Restaura 1/8 de los PS máximos del Pokémon al final de cada turno en vez de rest… 1
Baba Reduce un nivel la Velocidad del atacante si el Pokémon es alcanzado por un movi… 1
Calco Sustituye la habilidad del Pokémon por la de un rival cuando entra en combate. 1
Cambio Heroico El Pokémon adopta su Forma Heroica cuando se retira del combate. 1
Cambio Táctico El Pokémon adopta su Forma Filo al atacar o bien su Forma Escudo si usa el movim… 1
Capa Tóxica Provoca el estado Púas tóxicas en el lado rival cuando el Pokémon recibe daño de… 1
Cola Armadura Impide que el rival use movimientos de prioridad alta contra el Pokémon y sus al… 1
Coraza Reflejo Devuelve los efectos de reducción de características dirigidos al Pokémon sin qu… 1
Cosecha Tras consumir una baya, el Pokémon tiene una probabilidad del 50 % de recolectar… 1
Cólera Aumenta un nivel el Ataque Especial del Pokémon cuando sus PS máximos se ven red… 1
Detonación Hace que el atacante pierda 1/4 de sus PS máximos si debilita al Pokémon con un … 1
Dinamo El Pokémon adquiere el estado Cargado de electricidad si recibe daño de un movim… 1
Disfraz Si el Pokémon recibe un ataque cuando está en su Forma Encubierta, pierde 1/8 de… 1
Electromotor Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Eléctrico y aumenta un nivel su… 1
Encadenado Permite ejecutar siempre los movimientos de ataque múltiple con el número máximo… 1
Energía Pura Duplica la potencia de los ataques físicos del Pokémon. 1
Ensañamiento Hace que el Pokémon siempre aseste un golpe crítico al atacar si el objetivo est… 1
Entusiasmo Cuando el Pokémon usa un ataque físico, aumenta un 50 % su Ataque, pero reduce u… 1
Escama Especial Aumenta un 50 % la Defensa del Pokémon si sufre un problema de estado. 1
Escudo Magma Evita que el Pokémon pueda ser congelado. 1
Expulsarena Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos cuando el Pokémon recibe dañ… 1
General Supremo Cuando el Pokémon entra en combate, aumenta un 10 % la potencia de sus movimient… 1
Geofagia Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Tierra y restaura 1/4 de sus PS… 1
Hedor Hace que el Pokémon tenga una probabilidad del 10 % de amedrentar al objetivo al… 1
Hospitalidad Restaura 1/4 de los PS máximos de un aliado cuando el Pokémon entra en combate. 1
Humo Blanco Evita que los movimientos o la habilidad de otros Pokémon reduzcan las caracterí… 1
Ignífugo Reduce a la mitad el daño que el Pokémon recibe de movimientos de tipo Fuego y p… 1
Ilusión El Pokémon adopta el aspecto del último Pokémon del equipo antes de entrar en co… 1
Impostor Transforma al Pokémon en el mismo que tiene enfrente. Copia todos los valores de… 1
Inmunidad Evita que el Pokémon pueda ser envenenado o gravemente envenenado. 1
Mandíbula Fuerte Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de mordedura del Pokémon. 1
Megadisparador Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos del Pokémon que usan pulsos. 1
Menos Aumenta un 50 % el Ataque Especial del Pokémon si un aliado presente en combate … 1
Metal Liviano Reduce a la mitad el peso del Pokémon. 1
Metal Pesado Duplica el peso del Pokémon. 1
Momia Sustituye la habilidad del atacante por Momia si el Pokémon es alcanzado por un … 1
Multiescamas Reduce a la mitad el daño que recibe el Pokémon cuando sus PS están al máximo. 1
Mutapetito El Pokémon alterna entre su Forma Saciada y Forma Voraz al final de cada turno. 1
Ojo Compuesto Aumenta un 30 % la precisión de los movimientos del Pokémon. 1
Oportunista Si el rival aumenta sus características, el Pokémon aumenta las suyas de igual m… 1
Pelaje Recio Reduce a la mitad el daño que el Pokémon recibe de ataques físicos. 1
Piel Feérica Convierte los movimientos de tipo Normal del Pokémon en movimientos de tipo Hada… 1
Piel Helada Convierte los movimientos de tipo Normal del Pokémon en movimientos de tipo Hiel… 1
Pies Rápidos Aumenta un 50 % la Velocidad del Pokémon si sufre un problema de estado. Ignora … 1
Polvo Escudo Hace al Pokémon inmune a los efectos secundarios de los ataques. 1
Pompa Reduce a la mitad el daño que el Pokémon recibe de movimientos de tipo Fuego y d… 1
Predicción Cambia el tipo del Pokémon al tipo Agua, Fuego o Hielo en función del tiempo atm… 1
Punto Tóxico Tiene una probabilidad del 30 % de envenenar al atacante si el Pokémon es alcanz… 1
Quitanieves Duplica la Velocidad del Pokémon cuando nieva. 1
Receptor Hace que el Pokémon adquiera la habilidad de un aliado debilitado. 1
Regia Presencia Impide que el rival use movimientos de prioridad alta contra el Pokémon y sus al… 1
Remoto Permite usar cualquier movimiento sin que el Pokémon entre en contacto con el ob… 1
Respondón Invierte los cambios en las características que sufra el Pokémon: se reducen en … 1
Rezagado Hace que el Pokémon actúe el último cuando su movimiento tiene la misma priorida… 1
Rivalidad Aumenta un 25 % la potencia de los movimientos del Pokémon si el objetivo es del… 1
Rumia Si el Pokémon consume una baya, vuelve a consumirla una vez más al final del sig… 1
Sacapecho Evita que los movimientos o la habilidad de otros Pokémon reduzcan la Defensa de… 1
Sal Purificadora Hace al Pokémon inmune a los problemas de estado y reduce a la mitad el daño que… 1
Viscosidad Impide que el objeto que lleva el Pokémon pueda ser robado o se pierda. 1
Voz Fluida Convierte los movimientos que usan sonido del Pokémon en movimientos de tipo Agu… 1
Amor Filial Hace que el Pokémon una fuerzas con su cría en un ataque doble. La potencia del … 0
Armadura Batalla Evita que el Pokémon reciba golpes críticos. 0
Aura Feérica Aumenta un 33 % la potencia de los movimientos de tipo Hada de todos los Pokémon… 0
Cola Surf Duplica la Velocidad del Pokémon cuando hay un campo eléctrico activo en el terr… 0
Espíritu Vital Evita que el Pokémon pueda quedarse dormido o somnoliento. 0
Filtro Reduce un 25 % el daño que el Pokémon recibe de movimientos supereficaces. 0
Garra Dura Aumenta un 30 % la potencia de los movimientos de contacto del Pokémon. 0
Mano Rápida Hace que el Pokémon tenga una probabilidad del 30 % de actuar primero cuando su … 0
Medicina Extraña Elimina los cambios en las características de los aliados cuando el Pokémon entr… 0
Mimetismo Cambia el tipo del Pokémon según el campo que haya en el terreno de combate. 0
Piel Celeste Convierte los movimientos de tipo Normal del Pokémon en movimientos de tipo Vola… 0
Puño Invisible Cuando el Pokémon ataca con un movimiento de contacto, es capaz de alcanzar incl… 0
Revés Si el Pokémon recibe daño de un movimiento y se debilita, le devuelve al atacant… 0
Simple Duplica los cambios en las características. 0
Sombra Trampa Impide que el rival sea cambiado por otro Pokémon. 0
Ventosas Hace al Pokémon inmune a los movimientos y objetos de otros Pokémon que fuerzan … 0