189件
| 特性 | 効果 | 所持数 |
|---|---|---|
| Acquaiuto | Potenzia le mosse di tipo Acqua del 50% quando i PS del Pokémon scendono a 1/3 o… | 8 |
| Aiutofuoco | Potenzia le mosse di tipo Fuoco del 50% quando i PS del Pokémon scendono a 1/3 o… | 8 |
| Erbaiuto | Potenzia le mosse di tipo Erba del 50% quando i PS del Pokémon scendono a 1/3 o … | 8 |
| Forza Interiore | Rende il Pokémon immune al tentennamento causato da un attacco altrui e all’effe… | 8 |
| Fuocardore | Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Fuoco e fa sì che entri nello stato F… | 8 |
| Prepotenza | Diminuisce l’Attacco degli avversari di 1 grado quando il Pokémon entra in campo… | 8 |
| Sguardofermo | Impedisce la diminuzione della precisione del Pokémon e fa sì che le sue mosse i… | 8 |
| Vigore | Quando il Pokémon ha tutti i PS, gli permette di resistere a una mossa che lo ma… | 8 |
| Forzabruta | Potenzia le mosse del 30%, ma annulla gli effetti aggiuntivi degli attacchi. | 7 |
| Pressione | Fa sì che le mosse degli avversari che hanno come bersaglio questo Pokémon consu… | 7 |
| Rompiforma | Fa sì che le mosse del Pokémon ignorino l’abilità altrui, con l’eccezione di alc… | 7 |
| Statico | Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi a chi g… | 7 |
| Voracità | Permette al Pokémon di mangiare la sua bacca quando i suoi PS scendono a metà o … | 7 |
| Aiutinsetto | Potenzia le mosse di tipo Coleottero del 50% quando i PS del Pokémon scendono a … | 6 |
| Indagine | Rivela lo strumento che un avversario ha con sé quando il Pokémon entra in campo… | 6 |
| Intrapasso | Fa sì che le mosse del Pokémon ignorino gli effetti degli stati Schermo di luce,… | 6 |
| Rigenergia | Permette al Pokémon di recuperare 1/3 dei suoi PS massimi quando lascia il campo… | 6 |
| Sabbiavelo | Aumenta l’elusione del 25% se lo stato Tempesta di sabbia è attivo. | 6 |
| Scioltezza | Rende il Pokémon immune allo stato Paralisi. | 6 |
| Sottilguscio | Riduce di 1 grado la Difesa del Pokémon e aumenta di 2 gradi la sua Velocità se … | 6 |
| Agitazione | Impedisce agli avversari di mangiare le bacche. | 5 |
| Arroganza | Aumenta di 1 grado l’Attacco quando il Pokémon causa un KO con un attacco. | 5 |
| Burla | Aumenta di 1 grado la priorità delle mosse di stato del Pokémon. | 5 |
| Clorofilla | Raddoppia la Velocità se lo stato Sole intenso è attivo. | 5 |
| Corpofunesto | Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Mossa bloccata p… | 5 |
| Corpogelo | Restituisce 1/16 dei PS massimi alla fine di ogni turno in cui lo stato Neve è a… | 5 |
| Dentistretti | Aumenta del 50% l’Attacco del Pokémon se è affetto da un problema di stato, igno… | 5 |
| Ferropugno | Aumenta del 20% la potenza delle mosse della classe Pugno. | 5 |
| Mangiaerba | Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Erba e aumenta di 1 grado il suo Atta… | 5 |
| Mente Locale | Rende il Pokémon immune allo stato Confusione e all’effetto di Prepotenza. | 5 |
| Agiltecnica | Raddoppia la Velocità del Pokémon se usa o perde uno strumento. | 4 |
| Alternacura | Cura il Pokémon dai problemi di stato quando questo lascia il campo. | 4 |
| Cuordeciso | Aumenta di 1 grado la Velocità quando il Pokémon tentenna. | 4 |
| Giustizia | Aumenta di 1 grado l’Attacco del Pokémon quando subisce danni da una mossa di ti… | 4 |
| Grancollera | Aumenta l’Attacco fino al 6º grado se il Pokémon subisce un brutto colpo. | 4 |
| Grassospesso | Dimezza i danni subiti dalle mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio. | 4 |
| Incantevole | Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Infatuazione a c… | 4 |
| Indifferenza | Rende il Pokémon immune agli stati Infatuazione, Provocazione, e all’effetto di … | 4 |
| Insonnia | Rende il Pokémon immune agli stati Sonno e Sonnolenza. | 4 |
| Mantelneve | Aumenta l’elusione del 25% se lo stato Neve è attivo. | 4 |
| Parafulmine | Attira verso il Pokémon le mosse di tipo Elettro e le neutralizza, aumentando in… | 4 |
| Sincronismo | Fa sì che il Pokémon che subisce lo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Para… | 4 |
| Telepatia | Permette al Pokémon di evitare gli attacchi degli alleati. | 4 |
| Testadura | Previene la perdita di PS quando il Pokémon usa delle mosse che infliggono danni… | 4 |
| Antisuono | Rende il Pokémon immune alle mosse della classe Suono. | 3 |
| Assorbacqua | Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Acqua e gli permette di recuperare 1/… | 3 |
| Copricapo | Rende il Pokémon immune ai danni causati dallo stato Tempesta di sabbia, e da mo… | 3 |
| Corpodifuoco | Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Scottatura a chi… | 3 |
| Curacuore | Conferisce agli alleati il 50% di probabilità di guarire dai problemi di stato a… | 3 |
| Dolcevelo | Rende il Pokémon e i suoi alleati immuni agli stati Sonno e Sonnolenza. | 3 |
| Fogliamanto | Rende il Pokémon immune ai problemi di stato se lo stato attivo è Sole intenso. | 3 |
| Guancegonfie | Fa sì che oltre a ricevere l’effetto della bacca mangiata, il Pokémon recuperi a… | 3 |
| Guscioscudo | Protegge dai brutti colpi. | 3 |
| Impaccio | Annulla gli effetti degli strumenti che il Pokémon ha con sé. | 3 |
| Ipertaglio | Impedisce la diminuzione dell’Attacco causata da abilità o mosse di altri Pokémo… | 3 |
| Levitazione | Fa sì che il Pokémon non sia più a contatto con il terreno, rendendolo così immu… | 3 |
| Magicscudo | Permette al Pokémon di subire danni solo dagli attacchi. | 3 |
| Raccolta | Permette, alla fine del turno, di raccogliere lo strumento usato da altri se il … | 3 |
| Scendineve | Causa lo stato Neve per 5 turni quando il Pokémon entra in campo. | 3 |
| Simbiosi | Permette al Pokémon di passare lo strumento a un alleato quando questo consuma i… | 3 |
| Tecnico | Potenzia del 50% le mosse con potenza pari o inferiore a 60. | 3 |
| Acceleratore | Aumenta di 1 grado la Velocità del Pokémon alla fine di ogni turno. | 2 |
| Affilama | Potenzia del 50% le mosse della classe Tagliente. | 2 |
| Agonismo | Aumenta di 2 gradi l’Attacco del Pokémon quando le sue statistiche vengono ridot… | 2 |
| Altalena | Alla fine di ogni turno, aumenta di 2 gradi una statistica e riduce di 1 grado u… | 2 |
| Amicoscudo | Riduce del 25% i danni inflitti agli alleati. | 2 |
| Antimeteo | Neutralizza gli effetti di tutte le condizioni atmosferiche. | 2 |
| Antiproiettile | Rende il Pokémon immune alle mosse della classe Proiettile. | 2 |
| Aromavelo | Rende il Pokémon e i suoi alleati immuni agli stati Infatuazione, Provocazione, … | 2 |
| Arraffalesto | Permette al Pokémon di rubare uno strumento, se non ne ha già uno, a chi lo colp… | 2 |
| Cartavetro | Permette al Pokémon di causare a chi gli infligge una mossa da contatto danni pa… | 2 |
| Cecchino | Aumenta del 125% la potenza dei brutti colpi, invece del normale 50%. | 2 |
| Copripioggia | Restituisce 1/16 dei PS massimi alla fine di ogni turno in cui lo stato Pioggia … | 2 |
| Corpochiaro | Impedisce la diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri P… | 2 |
| Corrosione | Permette al Pokémon di causare gli stati Avvelenamento e Iperavvelenamento anche… | 2 |
| Fiorvelo | Rende gli alleati di tipo Erba immuni alla diminuzione delle statistiche e ai pr… | 2 |
| Idratazione | Cura il Pokémon dai problemi di stato alla fine di ogni turno in cui lo stato Pi… | 2 |
| Imprudenza | Permette al Pokémon di attaccare e subire attacchi ignorando le modifiche alle s… | 2 |
| Intricopiedi | Raddoppia l’elusione del Pokémon se è affetto dallo stato Confusione. | 2 |
| Macroforza | Raddoppia la potenza delle mosse fisiche. | 2 |
| Magispecchio | Permette al Pokémon di rimandare al mittente le mosse di stato, senza subirne gl… | 2 |
| Maturazione | Raddoppia gli effetti delle bacche mangiate. | 2 |
| Muta | Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di guarire dai problemi di stato all… | 2 |
| Mutatipo | Cambia il tipo del Pokémon in quello della prima mossa che usa ogni volta che en… | 2 |
| Nervisaldi | Permette di colpire Pokémon di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta. I… | 2 |
| Nullodifesa | Fa sì che la precisione di tutte le mosse sferrate sia dal Pokémon che dagli avv… | 2 |
| Nuotovelox | Raddoppia la Velocità se lo stato Pioggia è attivo. | 2 |
| Pellearsa | Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Acqua e gli permette di recuperare 1/… | 2 |
| Piovischio | Causa lo stato Pioggia per 5 turni quando il Pokémon entra in campo. | 2 |
| Più | Aumenta del 50% l’Attacco Speciale del Pokémon se ci sono in campo alleati con l… | 2 |
| Ponderazione | Aumenta la potenza della mossa del 30% se il Pokémon agisce per ultimo. | 2 |
| Presagio | Rivela se gli avversari hanno mosse superefficaci o che causano KO immediato qua… | 2 |
| Prestigiatore | Permette al Pokémon, se non ha con sé uno strumento, di rubarlo al bersaglio qua… | 2 |
| Remasabbia | Raddoppia la Velocità se lo stato Tempesta di sabbia è attivo. | 2 |
| Risplendi | Impedisce la diminuzione della precisione del Pokémon e fa sì che le sue mosse i… | 2 |
| Sabbiafiume | Causa lo stato Tempesta di sabbia per 5 turni quando il Pokémon entra in campo. | 2 |
| Siccità | Causa lo stato Sole intenso per 5 turni quando il Pokémon entra in campo. | 2 |
| Silicoforza | Potenzia del 30% le mosse di tipo Roccia, Terra e Acciaio se lo stato Tempesta d… | 2 |
| Solarpotere | Aumenta del 50% l’Attacco Speciale del Pokémon se lo stato Sole intenso è attivo… | 2 |
| Solidroccia | Riduce del 25% i danni subiti dalle mosse superefficaci. | 2 |
| Sopportazione | Aumenta di 1 grado la Difesa del Pokémon quando subisce danni da una mossa. | 2 |
| Sveglialampo | Rende due volte più veloce il risveglio quando il Pokémon è affetto dallo stato … | 2 |
| Temerarietà | Potenzia del 20% le mosse che infliggono danni a chi le usa. | 2 |
| Tenacia | Aumenta di 2 gradi l’Attacco Speciale quando le statistiche diminuiscono a causa… | 2 |
| Umidità | Impedisce a tutti i Pokémon l’uso di mosse e abilità della classe Esplosivo. | 2 |
| Velentocco | Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al… | 2 |
| Abillegame | Fa sì che le mosse multicolpo mandino sempre a segno il massimo dei colpi possib… | 1 |
| Accendilotta | Permette al Pokémon di assumere la Forma Spada se usa un attacco e la Forma Scud… | 1 |
| Adattabilità | Raddoppia la potenza delle mosse dello stesso tipo del Pokémon anziché aumentarl… | 1 |
| Aliraffica | Aumenta di 1 grado la priorità delle mosse di tipo Volante del Pokémon quando ha… | 1 |
| Anima Errante | Scambia l’abilità del Pokémon con l’abilità di chi lo colpisce con una mossa da … | 1 |
| Annullabarriere | Rimuove gli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell’aurora quando il Pokémon… | 1 |
| Antagonismo | Aumenta del 25% la potenza delle mosse dirette a bersagli dello stesso sesso del… | 1 |
| Antifuoco | Dimezza i danni subiti dalle mosse di tipo Fuoco e dallo stato Scottatura. | 1 |
| Antifurto | Fa sì che lo strumento che il Pokémon ha con sé non possa essere rubato né rimos… | 1 |
| Assorbivolt | Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Elettro e gli permette di recuperare … | 1 |
| Blindospecchio | Permette al Pokémon di rimandare al mittente le diminuzioni alle statistiche, se… | 1 |
| Bolladacqua | Raddoppia la potenza delle mosse di tipo Acqua del Pokémon e dimezza i danni che… | 1 |
| Codarmatura | Impedisce agli avversari di usare mosse che hanno priorità alta contro il Pokémo… | 1 |
| Coglibacche | Conferisce al Pokémon il 50% di probabilità di rigenerare la bacca utilizzata al… | 1 |
| Convertivolt | Fa entrare il Pokémon nello stato Carica elettrica quando subisce danni da una m… | 1 |
| Distacco | Fa sì che le mosse usate dal Pokémon non siano considerate come mosse da contatt… | 1 |
| Elettrorapid | Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Elettro e aumenta di 1 grado la sua V… | 1 |
| Fantasmanto | Fa sì che il Pokémon, anziché subire danni normali quando viene attaccato in For… | 1 |
| Ferromascella | Potenzia del 50% le mosse della classe Denti. | 1 |
| Foltopelo | Dimezza i danni subiti dalle mosse fisiche. | 1 |
| Forzapura | Raddoppia la potenza delle mosse fisiche. | 1 |
| Fumochiaro | Impedisce la diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri P… | 1 |
| Furore | Aumenta di 1 grado l’Attacco Speciale del Pokémon se i suoi PS scendono a metà o… | 1 |
| Generale Supremo | Aumenta la potenza delle mosse del Pokémon del 10% per ciascun alleato andato KO… | 1 |
| Idrovoce | Rende tutte le mosse di classe Suono del Pokémon di tipo Acqua. | 1 |
| Illusione | Fa sì che il Pokémon assuma le sembianze dell’ultimo Pokémon della propria squad… | 1 |
| Immunità | Rende il Pokémon immune agli stati Avvelenamento e Iperavvelenamento. | 1 |
| Insettocchi | Aumenta del 30% la precisione delle mosse. | 1 |
| Inversione | Inverte l’effetto delle modifiche alle statistiche, che quindi aumentano quando … | 1 |
| Magmascudo | Rende il Pokémon immune allo stato Congelamento. | 1 |
| Mangiaterra | Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Terra e gli permette di recuperare 1/… | 1 |
| Mantossina | Causa lo stato Punte velenose nel campo avversario quando il Pokémon subisce dan… | 1 |
| Megalancio | Potenzia del 50% le mosse della classe Pulsar. | 1 |
| Meno | Aumenta del 50% l’Attacco Speciale del Pokémon se ci sono in campo alleati con l… | 1 |
| Metalleggero | Dimezza il peso del Pokémon. | 1 |
| Metalpesante | Raddoppia il peso del Pokémon. | 1 |
| Multisquame | Dimezza i danni subiti dal Pokémon quando ha tutti i PS. | 1 |
| Mummia | Trasforma in Mummia l’abilità di chi colpisce il Pokémon con una mossa da contat… | 1 |
| Ospitalità | Restituisce 1/4 dei PS massimi a un alleato del Pokémon quando quest’ultimo entr… | 1 |
| Pancialterna | Cambia la forma del Pokémon alla fine di ogni turno, alternando tra Motivo Panci… | 1 |
| Pelledura | Aumenta del 50% la Difesa del Pokémon se è affetto da un problema di stato. | 1 |
| Pellefolletto | Cambia le mosse di tipo Normale in tipo Folletto e aumenta la loro potenza del 2… | 1 |
| Pellegelo | Cambia le mosse di tipo Normale in tipo Ghiaccio e aumenta la loro potenza del 2… | 1 |
| Pettinfuori | Impedisce la diminuzione della Difesa causata da abilità o mosse di altri Pokémo… | 1 |
| Piedisvelti | Aumenta del 50% la Velocità del Pokémon se è affetto da un problema di stato, ig… | 1 |
| Polvoscudo | Rende il Pokémon immune agli effetti aggiuntivi degli attacchi. | 1 |
| Previsioni | Cambia il tipo del Pokémon in Acqua, Fuoco o Ghiaccio in base alle condizioni at… | 1 |
| Rallentatore | Permette di usare le mosse dopo le altre con la stessa priorità. | 1 |
| Regalità | Impedisce agli avversari di usare mosse che hanno priorità alta contro il Pokémo… | 1 |
| Ricezione | Cambia l’abilità del Pokémon in quella di un alleato andato KO. | 1 |
| Ruminante | Permette al Pokémon, alla fine del turno successivo a quello in cui ha usato una… | 1 |
| Sale Purificante | Rende il Pokémon immune ai problemi di stato e dimezza i danni subiti dalle moss… | 1 |
| Scoppio | Permette al Pokémon, quando va KO per effetto di una mossa da contatto, di causa… | 1 |
| Scrocco | Permette al Pokémon, quando un avversario aumenta una statistica, di aumentare a… | 1 |
| Sosia | Trasforma il Pokémon in chi ha davanti, copiandone anche tutte le statistiche ec… | 1 |
| Spalaneve | Raddoppia la Velocità se lo stato Neve è attivo. | 1 |
| Spietatezza | Fa sì che gli attacchi sferrati su un bersaglio affetto dallo stato Avvelenament… | 1 |
| Sputasabbia | Causa lo stato Tempesta di sabbia per 5 turni quando il Pokémon subisce un attac… | 1 |
| Supercambio | Permette al Pokémon di assumere la Forma Possente quando lascia il campo. | 1 |
| Supersorte | Causa lo stato Brutto colpo+1. | 1 |
| Tanfo | Conferisce al Pokémon il 10% di probabilità di far tentennare il bersaglio quand… | 1 |
| Traccia | Permette al Pokémon di copiare l’abilità di un avversario quando entra in campo. | 1 |
| Tuttafretta | Aumenta del 50% l’Attacco del Pokémon quando utilizza una mossa fisica, ma ne di… | 1 |
| Velencura | Permette al Pokémon di recuperare, piuttosto che perdere, 1/8 dei PS massimi all… | 1 |
| Velenopunte | Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento a … | 1 |
| Viscosità | Riduce di 1 grado la Velocità di chi colpisce il Pokémon con una mossa da contat… | 1 |
| Volontà di Ferro | Permette di ignorare gli effetti di mosse e abilità avversarie che attirano le m… | 1 |
| Amorefiliale | Permette al Pokémon e al suo piccolo di attaccare due volte. Il piccolo attacca … | 0 |
| Aurafolletto | Aumenta del 33% la potenza delle mosse di tipo Folletto di tutti i Pokémon. | 0 |
| Codasurf | Raddoppia la Velocità se lo stato Campo elettrico è attivo. | 0 |
| Colpolesto | Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di sferrare le mosse prima di altre … | 0 |
| Disinvoltura | Raddoppia le modifiche alle statistiche. | 0 |
| Espellinterno | Se il Pokémon subisce danni da una mossa che lo manda KO, infligge a chi lo ha c… | 0 |
| Filtro | Riduce del 25% i danni subiti dalle mosse superefficaci. | 0 |
| Lottascudo | Protegge dai brutti colpi. | 0 |
| Mimetismo | Cambia il tipo del Pokémon a seconda dello stato Campo attivo. | 0 |
| Pedinombra | Impedisce la sostituzione agli avversari. | 0 |
| Pellecielo | Rende le mosse di tipo Normale di tipo Volante e aumenta la loro potenza del 20%… | 0 |
| Pugni Invisibili | Ignora gli effetti protettivi del bersaglio quando il Pokémon utilizza una mossa… | 0 |
| Spiritovivo | Rende il Pokémon immune agli stati Sonno e Sonnolenza. | 0 |
| Stranofarmaco | Annulla le modifiche alle statistiche degli alleati del Pokémon quando entra in … | 0 |
| Unghiedure | Potenzia del 30% le mosse da contatto. | 0 |
| Ventose | Rende il Pokémon immune a strumenti e mosse dell’avversario che causano la sosti… | 0 |