189件
| 特性 | 効果 | 所持数 |
|---|---|---|
| 급류 | HP가 최대 HP의 1/3 이하가 되면 물타입 기술의 위력이 1.5배가 된다. | 8 |
| 날카로운눈 | 상대의 회피율 변화를 무시하고 명중률도 떨어지지 않는다. | 8 |
| 맹화 | HP가 최대 HP의 1/3 이하가 되면 불꽃타입 기술의 위력이 1.5배가 된다. | 8 |
| 심록 | HP가 최대 HP의 1/3 이하가 되면 풀타입 기술의 위력이 1.5배가 된다. | 8 |
| 옹골참 | HP가 꽉 찼을 때 일격에 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 일격필살 기술의 효과도 받지 않는다. | 8 |
| 위협 | 등장 시 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | 8 |
| 정신력 | 상대의 공격에 풀죽지 않으며 위협의 효과도 받지 않는다. | 8 |
| 타오르는불꽃 | 불꽃타입 기술의 효과를 받지 않으며 자신은 타오르는불꽃 상태가 된다. | 8 |
| 먹보 | HP가 1/4일 때 먹는 나무열매를 HP가 1/2일 때 먹어 버린다. | 7 |
| 우격다짐 | 공격의 추가 효과가 없어지지만 1.3배의 위력으로 기술을 사용할 수 있다. | 7 |
| 정전기 | 접촉 기술을 받으면 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. | 7 |
| 틀깨기 | 상대의 특성에 상관없이 기술을 사용할 수 있다. 예외 되는 특성도 있다. | 7 |
| 프레셔 | 자신에게 상대가 사용하는 기술의 PP를 추가로 1 줄인다. | 7 |
| 깨어진갑옷 | 물리 기술로 데미지를 입으면 방어가 1단계 떨어지고 스피드가 2단계 올라간다. | 6 |
| 모래숨기 | 모래바람 상태일 때 회피율이 1.25배가 된다. | 6 |
| 벌레의알림 | HP가 최대 HP의 1/3 이하가 되면 벌레타입 기술의 위력이 1.5배가 된다. | 6 |
| 유연 | 마비 상태가 되지 않는다. | 6 |
| 재생력 | 지닌 포켓몬으로 돌아오면 최대 HP의 1/3만큼 회복한다. | 6 |
| 통찰 | 등장 시 상대가 지니고 있는 도구를 통찰할 수 있다. | 6 |
| 틈새포착 | 상대의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일, 신비의부적, 대타출동을 무시하고 기술을 사용할 수 있다. | 6 |
| 근성 | 상태 이상일 때 공격이 1.5배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. | 5 |
| 긴장감 | 상대가 나무열매를 먹지 못하게 한다. | 5 |
| 마이페이스 | 혼란 상태가 되지 않으며 위협의 효과도 받지 않는다. | 5 |
| 아이스바디 | 눈 상태일 때 턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다. | 5 |
| 엽록소 | 쾌청 상태일 때 스피드가 2배가 된다. | 5 |
| 자기과신 | 공격으로 상대를 쓰러뜨리면 공격이 1단계 올라간다. | 5 |
| 저주받은바디 | 기술로 데미지를 입으면 30% 확률로 4턴 동안 상대를 기술봉인 상태로 만든다. | 5 |
| 짓궂은마음 | 변화 기술의 우선도가 1단계 올라간다. | 5 |
| 철주먹 | 펀치 기술의 위력이 1.2배가 된다. | 5 |
| 초식 | 풀타입 기술의 효과를 받지 않으며 공격이 1단계 올라간다. | 5 |
| 곡예 | 지니고 있는 도구가 없어지면 스피드가 2배가 된다. | 4 |
| 눈숨기 | 눈 상태일 때 회피율이 1.25배가 된다. | 4 |
| 돌머리 | 자신까지 데미지를 입는 기술을 사용해도 HP가 줄지 않는다. | 4 |
| 두꺼운지방 | 불꽃타입과 얼음타입 기술로 입는 데미지가 반감된다. | 4 |
| 둔감 | 헤롱헤롱, 도발 상태가 되지 않으며 위협의 효과도 받지 않는다. | 4 |
| 분노의경혈 | 상대의 공격이 급소에 맞으면 자신의 공격이 6단계까지 올라간다. | 4 |
| 불굴의마음 | 풀이 죽으면 스피드가 1단계 올라간다. | 4 |
| 불면 | 잠듦, 졸음 상태가 되지 않는다. | 4 |
| 싱크로 | 상대의 기술이나 특성에 의해 독, 맹독, 마비, 화상 상태가 되면 상대도 같은 상태로 만든다. | 4 |
| 자연회복 | 지닌 포켓몬으로 돌아오면 상태 이상이 회복된다. | 4 |
| 정의의마음 | 악타입 기술로 데미지를 입으면 공격이 1단계 올라간다. | 4 |
| 텔레파시 | 같은 편의 공격을 회피한다. | 4 |
| 피뢰침 | 전기타입 기술을 자신에게 끌어모은다. 그 기술의 효과를 받지 않고 특수공격이 1단계 올라간다. | 4 |
| 헤롱헤롱바디 | 이성으로부터 접촉 기술을 받으면 30% 확률로 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. | 4 |
| 공생 | 같은 편이 도구를 소비하면 자신이 지니고 있는 도구를 같은 편에게 건넨다. | 3 |
| 괴력집게 | 상대의 기술이나 특성에 의해 공격이 떨어지지 않는다. | 3 |
| 눈퍼뜨리기 | 등장 시 5턴 동안 눈 상태로 만든다. | 3 |
| 리프가드 | 쾌청 상태일 때 상태 이상이 되지 않는다. | 3 |
| 매직가드 | 공격 기술 외에는 데미지를 입지 않는다. | 3 |
| 방음 | 소리 기술의 효과를 받지 않는다. | 3 |
| 방진 | 모래바람 상태의 데미지를 입지 않는다. 가루 기술이나 특성의 효과도 받지 않는다. | 3 |
| 볼주머니 | 나무열매를 먹으면 그 효과와 더불어 최대 HP의 1/3만큼 회복한다. | 3 |
| 부유 | 땅 위에 있지 않게 되어 땅타입 기술, 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트 상태의 효과를 받지 않는다. | 3 |
| 불꽃몸 | 접촉 기술을 받으면 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | 3 |
| 서투름 | 이 포켓몬이 지니고 있는 도구는 효과가 발생하지 않는다. | 3 |
| 스위트베일 | 자신과 같은 편은 잠듦, 졸음 상태가 되지 않는다. | 3 |
| 저수 | 물타입 기술의 효과를 받지 않으며 최대 HP의 1/4만큼 회복한다. | 3 |
| 조가비갑옷 | 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다. | 3 |
| 치유의마음 | 턴 종료 시 같은 편의 상태 이상을 50% 확률로 회복시킨다. | 3 |
| 테크니션 | 위력이 60 이하인 기술의 위력이 1.5배가 된다. | 3 |
| 픽업 | 자신이 도구를 지니고 있지 않을 때 자신을 제외한 포켓몬이 소비한 도구를 턴 종료 시에 주워 온다. | 3 |
| 가뭄 | 등장 시 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | 2 |
| 가속 | 턴 종료 시 스피드가 1단계 올라간다. | 2 |
| 갈지자걸음 | 혼란 상태일 때 회피율이 2배가 된다. | 2 |
| 건조피부 | 물타입 기술의 효과를 받지 않으며 최대 HP의 1/4만큼 HP를 회복하지만 불꽃타입 기술로 입는 데미지가 1.25배가 된다. 비 상태일 때 턴 … | 2 |
| 까칠한피부 | 접촉 기술을 받으면 상대 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 준다. | 2 |
| 나쁜손버릇 | 자신이 도구를 지니고 있지 않을 때 접촉 기술을 받으면 상대의 도구를 훔친다. | 2 |
| 날씨부정 | 모든 날씨의 영향을 없앤다. | 2 |
| 노가드 | 서로가 사용하는 기술의 명중률이 100%가 된다. | 2 |
| 독수 | 상대에게 접촉 기술을 맞히면 30% 확률로 독 상태로 만든다. | 2 |
| 매지션 | 자신이 도구를 지니고 있지 않을 때 기술로 데미지를 준 상대의 도구를 빼앗는다. | 2 |
| 매직미러 | 상대의 변화 기술에 효과를 받지 않고 상대에게 되받아친다. | 2 |
| 모래날림 | 등장 시 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. | 2 |
| 모래의힘 | 모래바람 상태일 때 바위, 땅, 강철타입 기술의 위력이 1.3배가 된다. | 2 |
| 모래헤치기 | 모래바람 상태일 때 스피드가 2배가 된다. | 2 |
| 발광 | 상대의 회피율 변화를 무시하고 명중률도 떨어지지 않는다. | 2 |
| 방탄 | 구슬/폭탄 기술의 효과를 받지 않는다. | 2 |
| 배짱 | 노말타입과 격투타입 기술을 고스트타입에게 맞힐 수 있다. 위협의 효과도 받지 않는다. | 2 |
| 변덕쟁이 | 턴 종료 시 능력 중 하나가 2단계 올라가고 나머지 중 하나가 1단계 떨어진다. | 2 |
| 변환자재 | 등장할 때마다 단 한 번 자신이 사용하는 기술과 같은 타입으로 변화한다. | 2 |
| 부식 | 강철타입, 독타입 포켓몬도 독, 맹독 상태로 만들 수 있다. | 2 |
| 선파워 | 쾌청 상태일 때 특수공격이 1.5배가 되지만 턴 종료 시 최대 HP의 1/8만큼 HP가 줄어든다. | 2 |
| 숙성 | 먹는 나무열매의 효과가 2배가 된다. | 2 |
| 스나이퍼 | 급소에 맞혔을 때의 위력이 1.5배가 아닌 2.25배가 된다. | 2 |
| 습기 | 전원은 폭발 기술을 사용할 수 없고 폭발하는 특성도 발동하지 않는다. | 2 |
| 승기 | 상대에 의해 능력이 떨어지면 특수공격이 2단계 올라간다. | 2 |
| 쓱쓱 | 비 상태일 때 스피드가 2배가 된다. | 2 |
| 아로마베일 | 자신과 같은 편은 헤롱헤롱, 도발, 연속 불가, 기술봉인, 회복봉인, 앙코르 상태가 되지 않는다. | 2 |
| 애널라이즈 | 턴의 가장 마지막에 기술을 사용하면 기술의 위력이 1.3배가 된다. | 2 |
| 예리함 | 베는 기술의 위력이 1.5배가 된다. | 2 |
| 오기 | 상대에 의해 능력이 떨어지면 공격이 2단계 올라간다. | 2 |
| 위험예지 | 등장 시 상대가 자신에게 효과가 굉장한 기술이나 일격필살 기술을 가지고 있는지를 감지한다. | 2 |
| 이판사판 | 자신까지 데미지를 입는 기술의 위력이 1.2배가 된다. | 2 |
| 일찍기상 | 잠듦 상태가 되어도 2배 빠르게 깨어난다. | 2 |
| 잔비 | 등장 시 5턴 동안 비 상태로 만든다. | 2 |
| 젖은접시 | 비 상태일 때 턴 종료 시 최대 HP의 1/16만큼 회복한다. | 2 |
| 지구력 | 기술로 데미지를 입으면 방어가 1단계 올라간다. | 2 |
| 천진 | 상대의 능력 변화를 무시하고 공격할 수 있다. 상대의 능력 변화를 무시하고 공격을 받는다. 스피드는 무시할 수 없다. | 2 |
| 천하장사 | 물리 기술의 위력이 2배가 된다. | 2 |
| 촉촉바디 | 비 상태일 때 턴 종료 시 상태 이상이 회복된다. | 2 |
| 클리어바디 | 상대의 기술이나 특성에 의해 능력이 떨어지지 않는다. | 2 |
| 탈피 | 턴 종료 시 30% 확률로 상태 이상이 회복된다. | 2 |
| 프렌드가드 | 같은 편이 입는 데미지가 3/4이 된다. | 2 |
| 플라워베일 | 같은 편 풀타입 포켓몬은 능력이 떨어지지 않으며 상태 이상도 되지 않는다. | 2 |
| 플러스 | 플러스나 마이너스 특성을 가진 같은 편이 필드에 있으면 자신의 특수공격이 1.5배가 된다. | 2 |
| 하드록 | 효과가 굉장한 기술로 입는 데미지가 3/4이 된다. | 2 |
| 괴짜 | 눈앞의 포켓몬으로 변신한다. HP 이외의 스테이터스도 똑같아진다. | 1 |
| 굳건한신념 | 기술을 끌어모으는 특성이나 기술의 영향을 무시한다. | 1 |
| 기분파 | 날씨의 영향을 받아 물타입, 불꽃타입, 얼음타입 중 하나로 변화한다. | 1 |
| 꼬르륵스위치 | 턴 종료 시 배부른 모양과 배고픈 모양을 번갈아 가며 모습을 바꾼다. | 1 |
| 내열 | 불꽃타입 기술로 입는 데미지가 반감된다. 화상 상태의 데미지도 반감된다. | 1 |
| 눈치우기 | 눈 상태일 때 스피드가 2배가 된다. | 1 |
| 대운 | 급소업+1이 된다. | 1 |
| 대접 | 등장 시 같은 편의 HP를 그 포켓몬 최대 HP의 1/4만큼 회복한다. | 1 |
| 독가시 | 접촉 기술을 받으면 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. | 1 |
| 독치장 | 물리 기술로 데미지를 입으면 상대 필드를 독압정 상태로 만든다. | 1 |
| 되새김질 | 나무열매를 먹으면, 다음 턴 종료 시 같은 나무열매를 한 번 더 먹는다. | 1 |
| 떠도는영혼 | 접촉 기술을 받으면 상대와 특성을 바꾼다. | 1 |
| 라이트메탈 | 자신의 무게가 1/2이 된다. | 1 |
| 리시버 | 쓰러진 같은 편의 특성과 같은 특성이 된다. | 1 |
| 마그마의무장 | 얼음 상태가 되지 않는다. | 1 |
| 마이너스 | 플러스나 마이너스 특성을 가진 같은 편이 필드에 있으면 자신의 특수공격이 1.5배가 된다. | 1 |
| 마이티체인지 | 지닌 포켓몬으로 돌아오면 마이티폼으로 변화한다. | 1 |
| 멀티스케일 | HP가 꽉 찼을 때 입는 데미지가 반감된다. | 1 |
| 메가런처 | 파동 기술의 위력이 1.5배가 된다. | 1 |
| 면역 | 독, 맹독 상태가 되지 않는다. | 1 |
| 모래뿜기 | 기술로 데미지를 입으면 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. | 1 |
| 무도한행동 | 독, 맹독 상태인 상대를 공격하면 반드시 급소에 맞는다. | 1 |
| 미끈미끈 | 접촉 기술을 받으면 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | 1 |
| 미라 | 접촉 기술을 받으면 상대의 특성을 미라로 만든다. | 1 |
| 미러아머 | 자신이 받는 능력을 떨어뜨리는 효과를 받지 않으며 상대에게 되받아친다. | 1 |
| 발끈 | 상대의 공격에 HP가 1/2 이하가 되면 특수공격이 1단계 올라간다. | 1 |
| 배리어프리 | 등장 시 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제한다. | 1 |
| 배틀스위치 | 공격을 사용하면 블레이드폼으로 기술 킹실드를 사용하면 실드폼으로 변화한다. | 1 |
| 복안 | 기술의 명중률이 1.3배가 된다. | 1 |
| 부풀린가슴 | 상대의 기술이나 특성에 의해 방어가 떨어지지 않는다. | 1 |
| 속보 | 상태 이상일 때 스피드가 1.5배가 된다. 마비 상태의 스피드가 느려지는 효과도 무시한다. | 1 |
| 수포 | 불꽃타입 기술로 입는 데미지가 반감된다. 물타입 기술의 위력이 2배가 된다. 화상 상태가 되지 않는다. | 1 |
| 수확 | 사용한 나무열매를 턴 종료 시 50% 확률로 만들어 낸다. 쾌청 상태일 때는 반드시 만들어 낸다. | 1 |
| 순수한힘 | 물리 기술의 위력이 2배가 된다. | 1 |
| 스킬링크 | 연속 기술을 사용하면 최고 횟수로 사용한다. | 1 |
| 시간벌기 | 같은 우선도를 가진 기술 중 가장 마지막에 기술을 사용하게 된다. | 1 |
| 심술꾸러기 | 능력 변화가 역전해서 올라갈 때는 떨어지고 떨어질 때는 올라간다. | 1 |
| 악취 | 기술로 데미지를 주었을 때 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | 1 |
| 여왕의위엄 | 자신과 같은 편에게 상대는 선제 기술을 사용할 수 없다. | 1 |
| 옹골찬턱 | 무는 기술의 위력이 1.5배가 된다. | 1 |
| 원격 | 사용하는 기술이 접촉 기술이 아니게 된다. | 1 |
| 유폭 | 접촉 기술을 받아 기절하면 상대 최대 HP의 1/4만큼 데미지를 준다. | 1 |
| 의욕 | 물리 기술을 사용할 때 자신의 공격이 1.5배가 되지만 명중률은 0.8배가 된다. | 1 |
| 이상한비늘 | 상태 이상일 때 방어가 1.5배가 된다. | 1 |
| 인분 | 공격의 추가 효과를 받지 않는다. | 1 |
| 일루전 | 지닌 포켓몬 중 가장 마지막에 있는 포켓몬의 모습으로 등장한다. 기술로 데미지를 입으면 원래대로 돌아온다. | 1 |
| 적응력 | 자신과 타입이 같은 기술의 위력이 1.5배가 아닌 2배가 된다. | 1 |
| 전기로바꾸기 | 기술로 데미지를 입으면 전기위력업 상태가 된다. | 1 |
| 전기엔진 | 전기타입 기술의 효과를 받지 않으며 스피드가 1단계 올라간다. | 1 |
| 점착 | 지니고 있는 도구를 상대에게 빼앗기거나 잃어버리지 않는다. | 1 |
| 정화의소금 | 상태 이상이 되지 않는다. 고스트타입 기술로 입는 데미지가 반감된다. | 1 |
| 질풍날개 | HP가 꽉 찼을 때 비행타입 기술의 우선도가 1단계 올라간다. | 1 |
| 촉촉보이스 | 소리 기술이 물타입이 된다. | 1 |
| 총대장 | 등장 시 배틀 중 쓰러진 지닌 포켓몬 1마리당 기술의 위력이 10%씩 올라간다. 최대 50%까지 올라간다. | 1 |
| 축전 | 전기타입 기술의 효과를 받지 않으며 최대 HP의 1/4만큼 회복한다. | 1 |
| 탈 | 둔갑한 모습일 때 기술로 데미지를 입으면 데미지를 입는 대신 최대 HP의 1/8을 소비하여 들킨 모습으로 변화한다. | 1 |
| 테일아머 | 자신과 같은 편에게 상대는 선제 기술을 사용할 수 없다. | 1 |
| 투쟁심 | 기술의 위력이 성별이 같을 때는 1.25배 다를 때는 0.75배가 된다. 성별이 불명인 경우 평소의 위력이 된다. | 1 |
| 트레이스 | 등장 시 상대의 특성과 같은 특성이 된다. | 1 |
| 퍼코트 | 물리 기술로 입는 데미지가 반감된다. | 1 |
| 페어리스킨 | 노말타입 기술이 페어리타입이 되며 위력이 1.2배가 된다. | 1 |
| 편승 | 상대의 능력이 올라가면 자신도 똑같이 능력이 올라간다. | 1 |
| 포이즌힐 | 독, 맹독 상태가 되면 턴 종료 시 HP가 줄어드는 대신 최대 HP의 1/8만큼 회복한다. | 1 |
| 프리즈스킨 | 노말타입 기술이 얼음타입이 되며 위력이 1.2배가 된다. | 1 |
| 하얀연기 | 상대의 기술이나 특성에 의해 능력이 떨어지지 않는다. | 1 |
| 헤비메탈 | 자신의 무게가 2배가 된다. | 1 |
| 흙먹기 | 땅타입 기술의 효과를 받지 않으며 최대 HP의 1/4만큼 회복한다. | 1 |
| 그림자밟기 | 상대는 교체할 수 없게 된다. | 0 |
| 기묘한약 | 등장 시 같은 편의 능력 변화를 원래대로 되돌린다. | 0 |
| 내용물분출 | 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 상대에게 받은 그 데미지를 돌려준다. | 0 |
| 단단한발톱 | 접촉 기술의 위력이 1.3배가 된다. | 0 |
| 단순 | 능력 변화가 평소의 2배가 된다. | 0 |
| 보이지않는주먹 | 접촉 기술을 사용할 때 상대의 방어 효과를 무시하고 본래 데미지의 1/4만큼 데미지를 준다. 상대의 방어 효과 이외에는 발동된다. | 0 |
| 부자유친 | 부모와 자식이 각각 1번씩 공격한다. 자식은 부모의 0.25배 위력으로 공격한다. | 0 |
| 서핑테일 | 일렉트릭필드 상태일 때 스피드가 2배가 된다. | 0 |
| 스카이스킨 | 노말타입 기술이 비행타입이 되며 위력이 1.2배가 된다. | 0 |
| 의기양양 | 잠듦, 졸음 상태가 되지 않는다. | 0 |
| 의태 | 필드에 따라 타입이 바뀐다. | 0 |
| 전투무장 | 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다. | 0 |
| 퀵드로 | 30% 확률로 우선도가 같은 기술 중에서 가장 먼저 행동한다. | 0 |
| 페어리오라 | 전원의 페어리타입 기술의 위력이 1.33배가 된다. | 0 |
| 필터 | 효과가 굉장한 기술로 입는 데미지가 3/4이 된다. | 0 |
| 흡반 | 상대의 교체시키는 기술이나 도구의 효과를 받지 않는다. | 0 |