| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10만마력 | じめん | 物理 | 95 | 95% | 10 | 온몸을 써서 상대에게 맹렬히 어택한다. |
| 10만볼트 | でんき | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 3연화살 | かくとう | 物理 | 90 | 100% | 10 | 50% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 급소업+1로 공격한다. |
| DD래리어트 | あく | 物理 | 85 | 100% | 10 | 상대의 능력 변화를 무시하고 데미지를 준다. |
| G의힘 | くさ | 物理 | 80 | 100% | 10 | 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. 중력 상태인 경우 위력이 1.5배가 된다. |
| HP회복 | ノーマル | 変化 | — | — | 5 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. |
| double-shock | でんき | 物理 | 120 | 100% | 5 | — |
| revival-blessing | ノーマル | 変化 | 0 | — | 1 | — |
| 가드셰어 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신과 상대의 방어와 특수방어 수치를 각각 더해서 1/2씩 나눠 갖는다. |
| 가드스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신의 방어, 특수방어 능력 변화를 상대의 방어, 특수방어 능력 변화와 바꾼다. |
| 가위자르기 | ノーマル | 物理 | — | 30% | 5 | 상대를 기절시킨다. 명중률은 30%로 고정된다. |
| 간지르기 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 강철날개 | はがね | 物理 | 70 | 90% | 25 | 10% 확률로 자신의 방어를 1단계 올린다. |
| 개척하기 | くさ | 物理 | 50 | 100% | 20 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 거대해머 | はがね | 物理 | 160 | 100% | 5 | 이 기술은 2회 연속으로 사용할 수 없다. |
| 거짓울음 | あく | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 검은눈빛 | ノーマル | 変化 | — | — | 5 | 상대를 교체 불가 상태로 만든다. |
| 겁나는얼굴 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 10 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. |
| 게으름피우기 | ノーマル | 変化 | — | — | 5 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. |
| 경혈찌르기 | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | 자신 또는 같은 편의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드, 명중률, 회피율 중 하나를 2단계 올린다. |
| 고드름떨구기 | こおり | 物理 | 85 | 90% | 10 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 고드름침 | こおり | 物理 | 25 | 100% | 30 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 고민씨 | くさ | 変化 | — | 100% | 10 | 상대의 특성을 불면으로 만든다. |
| 고속스핀 | ノーマル | 物理 | 50 | 100% | 40 | 자신의 바인드, 씨뿌리기 상태와 같은 편 필드의 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트, 스텔스록 상태를 해제한다. 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 고속이동 | エスパー | 変化 | — | — | 30 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. |
| 고스트다이브 | ゴースト | 物理 | 90 | 100% | 10 | 사용한 턴에 잠복 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다. |
| 공중날기 | ひこう | 物理 | 90 | 95% | 15 | 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 광합성 | くさ | 変化 | — | — | 5 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 쾌청 상태인 경우 2/3만큼 회복한다. 다른 날씨인 경우 1/4만큼 회복한다. |
| 괴전파 | でんき | 変化 | — | 100% | 15 | 상대의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 구멍파기 | じめん | 物理 | 80 | 100% | 10 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 그래스슬라이더 | くさ | 物理 | 55 | 100% | 20 | 그래스필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 우선도 +1이 된다. |
| 그래스필드 | くさ | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 그래스필드 상태로 만든다. |
| 그림자꿰매기 | ゴースト | 物理 | 80 | 100% | 10 | 상대를 교체 불가 상태로 만든다. |
| 그림자분신 | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | 자신의 회피율을 1단계 올린다. |
| 금속음 | はがね | 変化 | — | 85% | 40 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 기가드레인 | くさ | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 기사회생 | かくとう | 物理 | — | 100% | 15 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 기선제압+3 | かくとう | 物理 | 65 | 100% | 15 | 상대가 선제 기술을 사용하지 않은 경우 실패한다. 상대를 풀죽게 한다. |
| 기습+1 | あく | 物理 | 70 | 100% | 5 | 상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다. |
| 기어오르기 | あく | 物理 | 20 | 100% | 10 | 자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다. |
| 기충전 | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) |
| 기합구슬 | かくとう | 特殊 | 120 | 70% | 5 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 길동무 | ゴースト | 変化 | — | — | 5 | 자신은 길동무 상태가 된다. 연속해서 사용하면 실패한다. |
| 김밥말이 | ノーマル | 物理 | 15 | 90% | 20 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 깃털댄스 | ひこう | 変化 | — | 100% | 15 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 깜짝베기 | あく | 物理 | 70 | 100% | 15 | 급소업+1로 공격한다. |
| 깨물어부수기 | あく | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 깨트리기 | かくとう | 物理 | 75 | 100% | 15 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 껍질깨기 | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨리고 공격, 특수공격, 스피드를 2단계 올린다. |
| 꼬리자르기 | ノーマル | 変化 | 0 | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 이후 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 꽃가루경단 | むし | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 같은 편에게 사용하면 데미지를 주는 대신 최대 HP의 1/2만큼 같은 편의 HP를 회복한다. |
| 꽃보라 | くさ | 物理 | 90 | 100% | 15 | 세찬 꽃보라를 일으켜서 주위에 있는 포켓몬을 공격하여 데미지를 준다. |
| 꽃잎댄스 | くさ | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 꿀꺽 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 비축하기 상태의 수치가 높을수록 HP를 많이 회복한다. 1번이라면 최대 HP의 1/4만큼 회복한다. 2번이라면 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 3번이라면 모두 회복한다. 비축하기 상태가 아닌 경우 이 기술은 실패한다. |
| 끈적끈적네트 | むし | 変化 | — | — | 20 | 상대 필드를 끈적끈적네트 상태로 만든다. |
| 나비춤 | むし | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격, 특수방어, 스피드를 1단계 올린다. |
| 나쁜음모 | あく | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격을 2단계 올린다. |
| 나이트버스트 | あく | 特殊 | 85 | 95% | 10 | 40% 확률로 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. |
| 나이트헤드 | ゴースト | 特殊 | — | 100% | 15 | 상대 HP에 50데미지를 준다. |
| 난동부리기 | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 10 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 날개쉬기 | ひこう | 変化 | — | — | 5 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 비행타입이 사용하면 그 턴 동안 비행타입이 아니게 된다. |
| 날따름+2 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 상대의 기술을 모두 자신이 받는다. 상대를 선택하는 기술에만 효과가 있다. |
| 날려버리기-6 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 내던지기 | あく | 物理 | — | 100% | 10 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. |
| 냉동빔 | こおり | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. |
| 냉동펀치 | こおり | 物理 | 75 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. |
| 노래하기 | ノーマル | 変化 | — | 55% | 15 | 상대를 잠듦 상태로 만든다. |
| 녹기 | どく | 変化 | — | — | 20 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |
| 농성 | はがね | 変化 | 0 | — | 10 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |
| 누르기 | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 눈물그렁그렁 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 상대의 공격, 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. 상대의 회피율, 기술 방어 등을 무시하고 맞힐 수 있다. |
| 눈보라 | こおり | 特殊 | 110 | 70% | 5 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 눈사태-4 | こおり | 物理 | 60 | 100% | 10 | 이 기술을 사용하는 턴에 상대에게 기술의 데미지를 입으면 위력이 2배가 된다. |
| 니들가드+4 | くさ | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호하며 접촉 기술로 공격한 상대 최대 HP의 1/8만큼 데미지를 준다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 니트로차지 | ほのお | 物理 | 50 | 100% | 20 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 다과회 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 필드의 전원은 각각 지니고 있는 나무열매를 먹는다. |
| 다이빙 | みず | 物理 | 80 | 100% | 10 | 사용한 턴에 수중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 달려들기 | むし | 物理 | 50 | 100% | 20 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 달빛 | フェアリー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 쾌청 상태인 경우 2/3만큼 회복한다. 다른 날씨인 경우 1/4만큼 회복한다. |
| 달콤한향기 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 회피율을 2단계 떨어뜨린다. |
| 당신먼저 | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | 상대의 행동 순서를 자신의 바로 다음으로 만든다. |
| 대격분 | ほのお | 物理 | 120 | 100% | 10 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 대지의파동 | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 10 | 자신이 필드의 효과를 받고 있는 경우 위력이 2배가 된다. 필드의 종류에 따라 타입이 바뀐다. |
| 대지의힘 | じめん | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 대폭발 | ノーマル | 物理 | 250 | 100% | 5 | 사용하면 자신은 기절하게 된다. |
| 더블어택 | ノーマル | 物理 | 35 | 90% | 10 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 더블윙 | ひこう | 物理 | 40 | 90% | 10 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 더스트슈트 | どく | 物理 | 120 | 80% | 5 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 덤벼들기 | むし | 物理 | 80 | 100% | 15 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 데코레이션 | フェアリー | 変化 | — | — | 15 | 상대의 공격, 특수공격을 2단계 올린다. |
| 도각참 | あく | 物理 | 85 | — | 10 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 도깨비불 | ほのお | 変化 | — | 85% | 15 | 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 도둑질 | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 도발 | あく | 変化 | — | 100% | 20 | 상대를 도발 상태로 만든다. |
| 도우미+5 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. |
| 독가루 | どく | 変化 | — | 75% | 35 | 상대를 독 상태로 만든다. |
| 독실 | どく | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. 상대를 독 상태로 만든다. |
| 독압정 | どく | 変化 | — | — | 20 | 상대 필드를 독압정 상태로 만든다. |
| 독찌르기 | どく | 物理 | 80 | 100% | 20 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 돌림노래 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 동료만들기 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | 상대의 특성을 자신과 같은 특성으로 만든다. |
| 드래곤다이브 | ドラゴン | 物理 | 100 | 75% | 10 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 드래곤애로 | ドラゴン | 物理 | 50 | 100% | 10 | 2회 연속으로 공격한다. 상대가 2마리 있는 경우 각각 1회씩 공격한다. |
| 드래곤옐 | ドラゴン | 変化 | 0 | 0% | 15 | 같은 편을 급소업 상태로 만든다. (드래곤타입은 +2, 그 외 타입은 +1) |
| 드래곤클로 | ドラゴン | 物理 | 80 | 100% | 15 | 날카롭고 뾰족한 거대한 발톱으로 상대를 베어 갈라서 공격한다. |
| 드래곤테일-6 | ドラゴン | 物理 | 60 | 90% | 10 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 드레인키스 | フェアリー | 特殊 | 50 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 드레인펀치 | かくとう | 物理 | 75 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 드릴라이너 | じめん | 物理 | 80 | 95% | 10 | 급소업+1로 공격한다. |
| 들이받기 | じめん | 物理 | 120 | 100% | 5 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 땅가르기 | じめん | 物理 | — | 30% | 5 | 상대를 기절시킨다. 명중률은 30%로 고정된다. |
| 땅고르기 | じめん | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 떨어뜨리기 | いわ | 物理 | 50 | 100% | 15 | 땅 위에 있지 않은 상대를 추락 상태로 만든다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 똬리틀기 | どく | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격, 방어, 명중률을 1단계 올린다. |
| 뛰어오르기 | ひこう | 物理 | 85 | 85% | 5 | 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 라이징볼트 | でんき | 特殊 | 70 | 100% | 20 | 상대가 일렉트릭필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 2배가 된다. |
| 러스터캐논 | はがね | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 레이징불 | ノーマル | 物理 | 90 | 100% | 10 | 자신의 폼에 따라 기술의 타입이 바뀐다. 상대 필드의 리플렉터, 빛의장막, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 로킥 | かくとう | 物理 | 65 | 100% | 20 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 록블라스트 | いわ | 物理 | 25 | 90% | 10 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 록온 | ノーマル | 変化 | — | — | 5 | 자신은 록온 상태가 된다. |
| 록커트 | いわ | 変化 | — | — | 20 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. |
| 루미나콜리전 | エスパー | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 리사이클 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 마지막으로 소비한 도구를 원래 상태로 돌려놓아 다시 지닌다. |
| 리프블레이드 | くさ | 物理 | 90 | 100% | 15 | 급소업+1로 공격한다. |
| 리프스톰 | くさ | 特殊 | 130 | 90% | 5 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 리플렉터 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. |
| 마법가루 | エスパー | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 타입을 에스퍼타입으로 바꾼다. |
| 마지막일침 | むし | 物理 | 50 | 100% | 25 | 이 기술로 상대를 쓰러뜨리면 공격이 3단계 올라간다. |
| 마하펀치+1 | かくとう | 物理 | 40 | 100% | 30 | 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 펀치를 날린다. 반드시 선제공격을 할 수 있다. |
| 막말내뱉기 | あく | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 공격, 특수공격을 1단계 떨어뜨리고 자신은 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 막치기 | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 35 | 긴 꼬리나 손 등을 사용하여 상대를 때려서 공격한다. |
| 만나자마자+2 | むし | 物理 | 90 | 100% | 10 | 등장하고 가장 먼저 사용하지 않으면 실패한다. |
| 망각술 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수방어를 2단계 올린다. |
| 매지컬샤인 | フェアリー | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 강력한 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다. |
| 매지컬플레임 | ほのお | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 매직룸 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 매직룸 상태로 만든다. |
| 매혹의보이스 | フェアリー | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 맹독 | どく | 変化 | — | 90% | 10 | 상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다. |
| 맹독엄니 | どく | 物理 | 50 | 100% | 15 | 50% 확률로 상대를 맹독 상태로 만든다. |
| 머드샷 | じめん | 特殊 | 55 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 멀리짖기 | ノーマル | 変化 | — | — | 40 | 자신과 같은 편의 공격을 1단계 올린다. |
| 메가톤킥 | ノーマル | 物理 | 120 | 75% | 5 | 굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다. |
| 메가혼 | むし | 物理 | 120 | 85% | 10 | 단단하고 훌륭한 뿔로 마음껏 상대를 꿰찔러서 공격한다. |
| 메탈버스트 | はがね | 物理 | — | 100% | 10 | 사용한 턴에 상대의 기술로 입은 데미지를 1.5배로 돌려준다. |
| 메테오빔 | いわ | 特殊 | 120 | 90% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 사용한 턴에 자신의 특수공격을 1단계 올린다. |
| 멸망의노래 | ノーマル | 変化 | — | — | 5 | 필드의 전원을 멸망 상태로 만든다. |
| 명상 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. |
| 모래바람 | いわ | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. |
| 모래지옥 | じめん | 物理 | 35 | 85% | 15 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 목숨걸기 | かくとう | 特殊 | — | 100% | 5 | 자신은 기절하게 되며 사용할 때 남은 HP만큼의 데미지를 준다. |
| 목화포자 | くさ | 変化 | — | 100% | 40 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. |
| 무릎차기 | かくとう | 物理 | 130 | 90% | 10 | 빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다. |
| 문포스 | フェアリー | 特殊 | 95 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 물거품아리아 | みず | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 상대의 화상 상태를 회복한다. |
| 물기 | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 물붓기 | みず | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 타입을 물타입으로 바꾼다. |
| 물수리검+1 | みず | 特殊 | 15 | 100% | 20 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 물의파동 | みず | 特殊 | 60 | 100% | 20 | 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 미래예지 | エスパー | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다. |
| 미러코트-5 | エスパー | 特殊 | — | 100% | 20 | 사용한 턴에 상대의 특수 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다. |
| 미러타입 | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | 자신의 타입을 상대와 같은 타입으로 바꾼다. |
| 미스트버스트 | フェアリー | 特殊 | 100 | 100% | 5 | 사용하면 자신은 기절하게 된다. 미스트필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 된다. |
| 미스트필드 | フェアリー | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 미스트필드 상태로 만든다. |
| 바꿔치기 | あく | 変化 | — | 100% | 10 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. |
| 바늘미사일 | むし | 物理 | 25 | 95% | 20 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 바다회오리 | みず | 特殊 | 35 | 85% | 15 | 상대를 바인드 상태로 만든다. 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. |
| 바둥바둥 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 15 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 바디프레스 | かくとう | 物理 | 80 | 100% | 10 | 이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 바크아웃 | あく | 特殊 | 55 | 95% | 15 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 발꿈치찍기 | かくとう | 物理 | 120 | 90% | 10 | 30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다. |
| 발버둥 | ノーマル | 物理 | 50 | — | 1 | 자신의 PP가 떨어지면 발버둥 쳐 상대를 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 방전 | でんき | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 배대뒤치기-6 | かくとう | 物理 | 60 | 90% | 10 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 배리어러시 | エスパー | 物理 | 70 | 90% | 10 | 자신의 방어를 1단계 올린다. |
| 배북 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 HP를 소비하여 공격을 6단계까지 올린다. 남은 HP가 부족한 경우 실패한다. |
| 배턴터치 | ノーマル | 変化 | — | — | 40 | 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다. |
| 백귀야행 | ゴースト | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다. |
| 뱀눈초리 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 30 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 버섯포자 | くさ | 変化 | — | 100% | 15 | 상대를 잠듦 상태로 만든다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 번개 | でんき | 特殊 | 110 | 70% | 10 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 번개엄니 | でんき | 物理 | 65 | 95% | 15 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 번개펀치 | でんき | 物理 | 75 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 벌레먹기 | むし | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대가 나무열매를 지니고 있으면 그 나무열매를 대신 먹고 자신이 효과를 받는다. |
| 벌레의야단법석 | むし | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 벌레의저항 | むし | 特殊 | 50 | 100% | 20 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 벌크업 | かくとう | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격, 방어를 1단계 올린다. |
| 베놈쇼크 | どく | 特殊 | 65 | 100% | 10 | 상대가 독, 맹독 상태인 경우 위력이 2배가 된다. |
| 변덕레이저 | ドラゴン | 特殊 | 80 | 100% | 5 | 30% 확률로 위력이 2배가 된다. |
| 변신 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대와 같은 포켓몬으로 변신한다. HP 이외의 스테이터스도 똑같아진다. |
| 병상첨병 | ゴースト | 特殊 | 65 | 100% | 10 | 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다. |
| 보복 | あく | 物理 | 50 | 100% | 10 | 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. |
| 본러시 | じめん | 物理 | 25 | 90% | 10 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 볼가득넣기 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 지니고 있는 나무열매를 먹는다. 자신의 방어를 2단계 올린다. 나무열매를 지니고 있지 않다면 이 기술을 사용할 수 없다. |
| 볼부비부비 | でんき | 物理 | 20 | 100% | 20 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 볼트체인지 | でんき | 特殊 | 70 | 100% | 20 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 볼트태클 | でんき | 物理 | 120 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 봉인 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신은 봉인 상태가 된다. |
| 부르짖기 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 30 | 상대의 공격, 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 부리캐논-3 | ひこう | 物理 | 100 | 100% | 15 | 기술을 사용하기 전에 접촉 기술을 받으면 그 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 부식가스 | どく | 変化 | — | 100% | 40 | 자신을 제외한 필드의 전원이 지니고 있는 도구를 없앤다. |
| 부추기기 | あく | 変化 | — | 100% | 15 | 상대의 특수공격을 1단계 올리고 혼란 상태로 만든다. |
| 분노가루+2 | むし | 変化 | — | — | 20 | 상대의 기술을 모두 자신이 받는다. 상대를 선택하는 기술에만 효과가 있다. |
| 분노의앞니 | ノーマル | 物理 | — | 90% | 10 | 상대의 남은 HP의 절반만큼 데미지를 준다. 1만 남은 경우 1데미지를 준다. |
| 분연 | ほのお | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 분풀이 | あく | 物理 | 75 | 100% | 5 | 사용한 턴 동안 자신의 능력이 떨어진 경우 위력이 2배가 된다. |
| 분함의발구르기 | じめん | 物理 | 75 | 100% | 10 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 분화 | ほのお | 特殊 | 150 | 100% | 5 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 떨어진다. (위력은 1~150) |
| 불꽃엄니 | ほのお | 物理 | 65 | 95% | 15 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 불꽃채찍 | ほのお | 物理 | 80 | 100% | 15 | 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 불꽃춤 | ほのお | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 50% 확률로 자신의 특수공격을 1단계 올린다. |
| 불꽃펀치 | ほのお | 物理 | 75 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 불대문자 | ほのお | 特殊 | 110 | 85% | 5 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 불릿펀치+1 | はがね | 物理 | 40 | 100% | 30 | 탄환처럼 빠르고 단단한 펀치를 상대에게 날린다. 반드시 선제공격을 할 수 있다. |
| 불사르기 | ほのお | 特殊 | 130 | 100% | 5 | 자신의 불꽃타입이 없어진다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. 자신이 불꽃타입이 아닌 경우 실패한다. |
| 불새 | ひこう | 物理 | 140 | 90% | 5 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 급소업+1로 공격한다. |
| 브레이브버드 | ひこう | 物理 | 120 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 브레이크클로 | ノーマル | 物理 | 75 | 95% | 10 | 50% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 블라스트번 | ほのお | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 블레이즈킥 | ほのお | 物理 | 85 | 90% | 10 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 급소업+1로 공격한다. |
| 블록 | ノーマル | 変化 | — | — | 5 | 상대를 교체 불가 상태로 만든다. |
| 비검천중파 | あく | 物理 | 65 | 90% | 15 | 상대 필드를 압정뿌리기 상태로 만든다. |
| 비바라기 | みず | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. |
| 비장의무기 | ノーマル | 物理 | 140 | 100% | 5 | 다른 배운 기술을 모두 사용하지 않은 경우 실패한다. |
| 비축하기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 올린다. 비축하기 상태를 1회 추가한다. 비축하기 상태는 최대 3회까지 추가할 수 있다. |
| 빙산바람 | こおり | 物理 | 100 | 85% | 10 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 빛의장막 | エスパー | 変化 | — | — | 30 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. |
| 뽐내기 | ノーマル | 変化 | — | 85% | 15 | 상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다. |
| 뿌리박기 | くさ | 変化 | — | — | 20 | 자신은 뿌리박기 상태가 된다. |
| 뿔드릴 | ノーマル | 物理 | — | 30% | 5 | 상대를 기절시킨다. 명중률은 30%로 고정된다. |
| 사과산 | くさ | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 사념의박치기 | エスパー | 物理 | 80 | 90% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 사슬묶기 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 4턴 동안 상대를 기술봉인 상태로 만든다. |
| 사이드체인지+2 | エスパー | 変化 | — | — | 15 | 자신과 같은 편의 자리를 바꾼다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 사이코노이즈 | エスパー | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 2턴 동안 상대를 회복봉인 상태로 만든다. |
| 사이코쇼크 | エスパー | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다. |
| 사이코커터 | エスパー | 物理 | 70 | 100% | 20 | 급소업+1로 공격한다. |
| 사이코키네시스 | エスパー | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 사이코팽 | エスパー | 物理 | 85 | 100% | 10 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 사이코필드 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 사이코필드 상태로 만든다. |
| 생명의물방울 | みず | 変化 | — | — | 10 | 자신과 같은 편의 HP를 각각 최대 HP의 1/4만큼 회복한다. |
| 섀도볼 | ゴースト | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 섀도클로 | ゴースト | 物理 | 70 | 100% | 15 | 급소업+1로 공격한다. |
| 섀도펀치 | ゴースト | 物理 | 60 | — | 20 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 설경 | こおり | 変化 | 0 | — | 10 | 5턴 동안 눈 상태로 만든다. |
| 섬뜩한주문 | エスパー | 特殊 | 80 | 100% | 5 | 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 3 줄인다. |
| 성묘 | ゴースト | 物理 | 50 | 100% | 10 | 지닌 포켓몬이 1마리 기절할 때마다 위력이 50 올라간다. |
| 성스러운칼 | かくとう | 物理 | 90 | 100% | 15 | 상대의 능력 변화를 무시하고 데미지를 준다. |
| 성장 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격, 특수공격을 1단계 올린다. 쾌청 상태인 경우 2단계 올린다. |
| 세차게휘두르기 | あく | 物理 | 60 | 100% | 20 | 자신의 몸을 세차게 휘둘러서 상대에게 데미지를 준다. |
| 셸블레이드 | みず | 物理 | 75 | 95% | 10 | 50% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 셸암즈 | どく | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 20% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. 물리 기술일 때 데미지가 더 높은 경우 물리 기술이 된다. |
| 소금절이 | いわ | 物理 | 40 | 100% | 15 | 상대를 소금절이 상태로 만든다. |
| 소란피기 | ノーマル | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 자신은 소란피기 상태가 된다. |
| 소울비트 | ドラゴン | 変化 | — | 100% | 5 | 자신의 최대 HP의 1/3만큼 HP를 소비하여 자신의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드를 1단계 올린다. 남은 HP가 부족한 경우 실패한다. |
| 속이기+3 | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 10 | 상대를 풀죽게 한다. 등장하고 가장 먼저 사용하지 않으면 실패한다. |
| 속임수 | あく | 物理 | 95 | 100% | 15 | 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 솔라블레이드 | くさ | 物理 | 125 | 100% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. |
| 솔라빔 | くさ | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. |
| 송전 | でんき | 変化 | — | — | 20 | 상대가 기술을 사용하기 전에 이 기술이 명중하면 그 턴 동안 상대의 기술은 전기타입이 된다. |
| 수면가루 | くさ | 変化 | — | 75% | 15 | 상대를 잠듦 상태로 만든다. |
| 순서미루기 | あく | 変化 | — | 100% | 15 | 상대의 행동 순서를 사용한 턴의 가장 마지막으로 만든다. |
| 순풍 | ひこう | 変化 | — | — | 15 | 4턴 동안 같은 편 필드를 순풍 상태로 만든다. |
| 숲의저주 | くさ | 変化 | — | 100% | 20 | 상대를 숲의저주 상태로 만든다. |
| 스마트혼 | はがね | 物理 | 70 | — | 10 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 스위프뺨치기 | ノーマル | 物理 | 25 | 85% | 10 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 스케일노이즈 | ドラゴン | 特殊 | 110 | 100% | 5 | 자신의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 스케일샷 | ドラゴン | 物理 | 25 | 90% | 20 | 2~5회 연속으로 공격한다. 자신의 방어를 1단계 떨어뜨리고 스피드를 1단계 올린다. |
| 스킬스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신과 상대의 특성을 바꾼다. |
| 스텔스록 | いわ | 変化 | — | — | 20 | 상대 필드를 스텔스록 상태로 만든다. |
| 스톤샤워 | いわ | 物理 | 75 | 90% | 10 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 스톤에지 | いわ | 物理 | 100 | 80% | 5 | 급소업+1로 공격한다. |
| 스피드스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신과 상대의 스피드를 바꾼다. |
| 승부굳히기 | あく | 物理 | 60 | 100% | 10 | 사용한 턴 동안 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다. |
| 시럽봄 | くさ | 特殊 | 60 | 85% | 10 | 3턴 동안 상대를 물엿범벅 상태로 만든다. |
| 시저크로스 | むし | 物理 | 80 | 100% | 15 | 낫이나 발톱을 가위처럼 교차시키면서 상대를 베어 가른다. |
| 신비의부적 | ノーマル | 変化 | — | — | 25 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. |
| 신속+2 | ノーマル | 物理 | 80 | 100% | 5 | 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진하여 공격한다. 반드시 선제공격을 할 수 있다. |
| 신통력 | エスパー | 特殊 | 80 | 100% | 20 | 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 실뿜기 | むし | 変化 | — | 95% | 40 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. |
| 싫은소리 | ノーマル | 変化 | — | 85% | 40 | 상대의 방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 심플빔 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | 상대의 특성을 단순으로 만든다. |
| 썬더다이브 | でんき | 物理 | 100 | 95% | 15 | 빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 썰렁개그 | こおり | 変化 | 0 | — | 10 | 5턴 동안 눈 상태로 만든다. 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 씨기관총 | くさ | 物理 | 25 | 100% | 30 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 씨뿌리기 | くさ | 変化 | — | 90% | 10 | 상대를 씨뿌리기 상태로 만든다. |
| 씨폭탄 | くさ | 物理 | 80 | 100% | 15 | 단단한 껍질을 가지고 있는 큰 씨앗을 힘껏 내던져 상대를 공격한다. |
| 아로마미스트 | フェアリー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수방어를 1단계 올린다. |
| 아머캐논 | ほのお | 特殊 | 120 | 100% | 5 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 아이스스피너 | こおり | 物理 | 80 | 100% | 15 | 필드를 해제한다. |
| 아이스해머 | こおり | 物理 | 100 | 90% | 10 | 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 아이언롤러 | はがね | 物理 | 130 | 100% | 5 | 필드가 전개되어 있지 않은 경우 실패한다. 필드를 해제한다. |
| 아이언테일 | はがね | 物理 | 100 | 75% | 15 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 아이언헤드 | はがね | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 아침햇살 | ノーマル | 変化 | — | — | 5 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 쾌청 상태인 경우 2/3만큼 회복한다. 다른 날씨인 경우 1/4만큼 회복한다. |
| 아쿠아링 | みず | 変化 | — | — | 20 | 자신은 아쿠아링 상태가 된다. |
| 아쿠아브레이크 | みず | 物理 | 85 | 100% | 10 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 아쿠아스텝 | みず | 物理 | 80 | 100% | 10 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 아쿠아제트+1 | みず | 物理 | 40 | 100% | 20 | 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. 반드시 선제공격할 수 있다. |
| 아쿠아커터 | みず | 物理 | 70 | 100% | 20 | 급소업+1로 공격한다. |
| 아쿠아테일 | みず | 物理 | 90 | 90% | 10 | 세차게 날뛰는 거친 파도와 같이 큰 꼬리를 흔들어서 상대를 공격한다. |
| 아픔나누기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다. |
| 악의파동 | あく | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 안개제거 | ひこう | 変化 | — | — | 15 | 상대의 회피율을 1단계 떨어뜨린다. 리플렉터, 압정뿌리기, 신비의부적, 필드 등을 해제한다. |
| 안다리걸기 | かくとう | 物理 | — | 100% | 20 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 알낳기 | ノーマル | 変化 | — | — | 5 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. |
| 암석봉인 | いわ | 物理 | 60 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 암석액스 | いわ | 物理 | 65 | 90% | 15 | 상대 필드를 스텔스록 상태로 만든다. |
| 암석포 | いわ | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 암해머 | かくとう | 物理 | 100 | 90% | 10 | 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 압정뿌리기 | じめん | 変化 | — | — | 20 | 상대 필드를 압정뿌리기 상태로 만든다. |
| 앙갚음 | あく | 物理 | 1 | 100% | 10 | 사용한 턴에 상대의 기술로 입은 데미지를 1.5배로 돌려준다. |
| 앙코르 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 5 | 상대를 앙코르 상태로 만든다. |
| 애교부리기 | フェアリー | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 애시드봄 | どく | 特殊 | 40 | 100% | 20 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 애크러뱃 | ひこう | 物理 | 55 | 100% | 15 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 위력이 2배가 된다. |
| 액셀록+1 | いわ | 物理 | 40 | 100% | 20 | 재빠른 스피드로 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 반드시 선제공격할 수 있다. |
| 야습+1 | ゴースト | 物理 | 40 | 100% | 30 | 그림자를 늘려 상대의 배후에서 공격한다. 반드시 선제공격할 수 있다. |
| 양날박치기 | いわ | 物理 | 150 | 80% | 5 | 준 데미지의 1/2만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 어시스트파워 | エスパー | 特殊 | 20 | 100% | 10 | 자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다. |
| 얼어붙은바람 | こおり | 特殊 | 55 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 얼음뭉치+1 | こおり | 物理 | 40 | 100% | 30 | 얼음 덩어리를 순식간에 만들어 상대에게 빠르게 쏜다. 반드시 선제공격을 할 수 있다. |
| 얼음숨결 | こおり | 特殊 | 60 | 90% | 10 | 반드시 급소에 맞는다. |
| 얼음엄니 | こおり | 物理 | 65 | 95% | 15 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 엄습하는일격 | むし | 物理 | 70 | 90% | 10 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 엄청난힘 | かくとう | 物理 | 120 | 100% | 5 | 자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 업어후리기 | かくとう | 物理 | 60 | 100% | 10 | 반드시 급소에 맞는다. |
| 엉겨붙기 | むし | 特殊 | 20 | 100% | 20 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 에너지볼 | くさ | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 에어슬래시 | ひこう | 特殊 | 75 | 95% | 15 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 에어커터 | ひこう | 特殊 | 60 | 95% | 25 | 급소업+1로 공격한다. |
| 역린 | ドラゴン | 物理 | 120 | 100% | 10 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 역할 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신의 특성을 상대와 같은 특성으로 바꾼다. |
| 연옥 | ほのお | 特殊 | 100 | 50% | 5 | 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 열불내기 | ほのお | 物理 | 75 | 100% | 10 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 열사의대지 | じめん | 特殊 | 70 | 100% | 10 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. |
| 열탕 | みず | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. |
| 열풍 | ほのお | 特殊 | 95 | 90% | 10 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 오라휠 | でんき | 物理 | 110 | 100% | 10 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. 모르페코의 폼에 따라 타입이 바뀐다. |
| 오로라베일 | こおり | 変化 | — | — | 20 | 5턴 동안 같은 편 필드를 오로라베일 상태로 만든다. 눈 상태인 경우에만 사용할 수 있다. |
| 오물웨이브 | どく | 特殊 | 95 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 오물폭탄 | どく | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 오버히트 | ほのお | 特殊 | 130 | 90% | 5 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 와이드가드+3 | いわ | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 같은 편 전원을 공격하는 기술로부터 몸을 보호한다. |
| 와이드브레이커 | ドラゴン | 物理 | 60 | 100% | 15 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 와이드포스 | エスパー | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 사이코필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 되며 상대 전체를 공격한다. |
| 와일드볼트 | でんき | 物理 | 90 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/4만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 용성군 | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90% | 5 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 용의춤 | ドラゴン | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격, 스피드를 1단계 올린다. |
| 용의파동 | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100% | 10 | 큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다. |
| 우드해머 | くさ | 物理 | 120 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 우드혼 | くさ | 物理 | 75 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 우유마시기 | ノーマル | 変化 | — | — | 5 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. |
| 울부짖기-6 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 원념의칼 | ほのお | 物理 | 90 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 원더룸 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다. |
| 원시의힘 | いわ | 特殊 | 60 | 100% | 5 | 10% 확률로 자신의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드를 1단계 올린다. |
| 원한 | ゴースト | 変化 | — | 100% | 10 | 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다. |
| 웨더볼 | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 10 | 날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위 |
| 웨이브태클 | みず | 物理 | 120 | 100% | 10 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 위액 | どく | 変化 | — | 100% | 10 | 상대를 특성 없음 상태로 만든다. |
| 유턴 | むし | 物理 | 70 | 100% | 20 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 이상한빛 | ゴースト | 変化 | — | 100% | 10 | 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 이판사판태클 | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 인파이트 | かくとう | 物理 | 120 | 100% | 5 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 일렉트로빔 | でんき | 特殊 | 130 | 100% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 비 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 사용한 턴에 자신의 특수공격을 1단계 올린다. |
| 일렉트릭네트 | でんき | 特殊 | 55 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 일렉트릭볼 | でんき | 特殊 | — | 100% | 10 | 자신의 스피드가 상대보다 빠를수록 위력이 올라간다. (위력은 40~150) |
| 일렉트릭필드 | でんき | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 일렉트릭필드 상태로 만든다. |
| 자기암시 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. |
| 자기장조작 | でんき | 変化 | — | — | 20 | 특성이 플러스, 마이너스인 자신과 같은 편의 방어, 특수방어를 1단계 올린다. |
| 자이로볼 | はがね | 物理 | — | 100% | 5 | 자신의 스피드가 상대보다 느릴수록 위력이 올라간다. (위력은 1~150) |
| 자폭 | ノーマル | 物理 | 200 | 100% | 5 | 사용하면 자신은 기절하게 된다. |
| 작아지기 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 회피율을 2단계 올린다. 자신은 작아지기 상태가 된다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 저리가루 | くさ | 変化 | — | 75% | 30 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 저주 | ゴースト | 変化 | — | — | 10 | 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. |
| 전광석화+1 | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 30 | 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. 반드시 선제공격할 수 있다. |
| 전기자석파 | でんき | 変化 | — | 90% | 20 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 전자부유 | でんき | 変化 | — | — | 10 | 자신은 전자부유 상태가 된다. |
| 전자포 | でんき | 特殊 | 120 | 50% | 5 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 절대영도 | こおり | 特殊 | — | 30% | 5 | 상대를 기절시킨다. 명중률은 30%로 고정된다. 얼음타입인 상대에게는 맞지 않는다. 얼음타입 이외의 포켓몬이 사용하면 명중률이 20%가 된다. |
| 정리정돈 | ノーマル | 変化 | 0 | — | 10 | 전체 필드의 끈적끈적네트, 스텔스록, 대타출동, 압정뿌리기, 독압정 상태를 해제한다. 자신의 공격, 스피드를 1단계 올린다. |
| 제비반환 | ひこう | 物理 | 60 | — | 20 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 제트펀치+1 | みず | 物理 | 60 | 100% | 15 | — |
| 조이기 | ノーマル | 物理 | 15 | 85% | 20 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 죽기살기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 5 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 중력 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 전체 필드를 중력 상태로 만든다. |
| 지구던지기 | かくとう | 物理 | — | 100% | 20 | 상대 HP에 50데미지를 준다. |
| 지옥찌르기 | あく | 物理 | 80 | 100% | 15 | 상대를 지옥찌르기 상태로 만든다. |
| 지진 | じめん | 物理 | 100 | 100% | 10 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 지휘 | エスパー | 変化 | — | — | 15 | 상대가 직전에 사용한 기술을 한 번 더 사용하게 한다. |
| 진공파+1 | かくとう | 特殊 | 40 | 100% | 30 | 주먹을 흔들어 진공의 파도를 일으킨다. 반드시 선제공격을 할 수 있다. |
| 진흙뿌리기 | じめん | 特殊 | 20 | 100% | 10 | 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. |
| 질투의불꽃 | ほのお | 特殊 | 70 | 100% | 5 | 사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 집게덫 | くさ | 物理 | 35 | 100% | 15 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 집게해머 | みず | 物理 | 100 | 90% | 10 | 급소업+1로 공격한다. |
| 집단구타 | あく | 物理 | — | 100% | 10 | 지닌 포켓몬의 수만큼 상대를 공격한다. 기절했거나 상태 이상에 걸린 포켓몬은 포함하지 않는다. 기술의 위력은 지닌 포켓몬의 공격으로 계산된다. |
| 쪼아대기 | ひこう | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대가 나무열매를 지니고 있으면 그 나무열매를 대신 먹고 자신이 효과를 받는다. |
| 찍찍베기 | ノーマル | 物理 | 20 | 90% | 10 | 1~10회 연속으로 공격한다. 도중에 빗나가면 공격이 끝난다. |
| 차지빔 | でんき | 特殊 | 50 | 90% | 10 | 70% 확률로 자신의 특수공격을 1단계 올린다. |
| 찬물끼얹기 | みず | 特殊 | 50 | 100% | 20 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 천사의키스 | フェアリー | 変化 | — | 75% | 10 | 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 천추지한 | ゴースト | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 철벽 | はがね | 変化 | — | — | 15 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |
| 철제광선 | はがね | 特殊 | 140 | 95% | 5 | 공격한 다음 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다. |
| 초롱초롱눈동자+1 | フェアリー | 変化 | — | 100% | 30 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 최면술 | エスパー | 変化 | — | 60% | 20 | 상대를 잠듦 상태로 만든다. |
| 추억의선물 | あく | 変化 | — | 100% | 10 | 자신은 기절하게 되지만 상대의 공격, 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 충전 | でんき | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수방어를 1단계 올린다. 전기위력업 상태가 된다. |
| 치근거리기 | フェアリー | 物理 | 90 | 90% | 10 | 10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 치료방울 | ノーマル | 変化 | — | — | 5 | 자신과 같은 편과 지닌 포켓몬 전원의 상태 이상을 회복한다. |
| 치유소원 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신은 기절하게 되지만 다음에 내보내는 포켓몬의 HP를 모두 회복하고 상태 이상을 회복한다. |
| 치유파동 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 상대의 HP를 최대 HP의 1/2만큼 회복시킨다. |
| 카운터-5 | かくとう | 物理 | — | 100% | 20 | 사용한 턴에 상대의 물리 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다. |
| 칼춤 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 코골기 | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 코멧펀치 | はがね | 物理 | 90 | 90% | 10 | 20% 확률로 자신의 공격을 1단계 올린다. |
| 코스믹파워 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 올린다. |
| 코칭 | かくとう | 変化 | — | — | 10 | 같은 편의 공격, 방어를 1단계 올린다. |
| 코튼가드 | くさ | 変化 | — | — | 10 | 자신의 방어를 3단계 올린다. |
| 쾌청 | ほのお | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. |
| 퀵턴 | みず | 物理 | 60 | 100% | 20 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 크로스촙 | かくとう | 物理 | 100 | 80% | 5 | 급소업+1로 공격한다. |
| 크로스포이즌 | どく | 物理 | 70 | 100% | 20 | 10% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. 급소업+1로 공격한다. |
| 클리어스모그 | どく | 特殊 | 50 | — | 15 | 상대의 능력 변화를 원래대로 되돌린다. 상대에게 반드시 명중한다. |
| 킬러스핀 | どく | 物理 | 30 | 100% | 15 | 자신의 바인드, 씨뿌리기 상태와 같은 편 필드의 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트, 스텔스록 상태를 해제한다. 상대를 독 상태로 만든다. |
| 킹실드+4 | はがね | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 공격으로부터 몸을 보호하며 접촉 기술을 받으면 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. 실드폼으로 폼체인지한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 탁류 | みず | 特殊 | 90 | 85% | 10 | 30% 확률로 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. |
| 탁쳐서떨구기 | あく | 物理 | 65 | 100% | 20 | 상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 없앤다. |
| 탐내기 | ノーマル | 物理 | 60 | 100% | 25 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 토치카+4 | どく | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 접촉 기술을 받으면 상대를 독 상태로 만든다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 토해내기 | ノーマル | 特殊 | — | 100% | 10 | 비축하기 상태의 수치가 높을수록 위력이 올라간다. (위력은 100~300) 비축하기 상태가 아닌 경우 이 기술은 실패한다. |
| 트라이어택 | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 20% 확률로 상대를 마비, 화상, 얼음 중 하나의 상태로 만든다. |
| 트로피컬킥 | くさ | 物理 | 70 | 100% | 15 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 트리플악셀 | こおり | 物理 | 20 | 90% | 10 | 첫 번째는 위력 20, 두 번째는 위력 40, 세 번째는 위력 60으로 3회 연속 공격한다. 도중에 빗나가면 공격이 끝난다. |
| 트릭 | エスパー | 変化 | — | 100% | 10 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. |
| 트릭룸-7 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다. |
| 트릭플라워 | くさ | 物理 | 70 | — | 10 | 상대에게 반드시 명중한다. 반드시 급소에 맞는다. |
| 트림 | どく | 特殊 | 120 | 90% | 10 | 배틀 중에 나무열매를 먹지 않은 경우 이 기술은 실패한다. |
| 트윈빔 | エスパー | 特殊 | 40 | 100% | 10 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 트집 | あく | 変化 | — | 100% | 15 | 상대를 연속 불가 상태로 만든다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 파도타기 | みず | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. |
| 파동탄 | かくとう | 特殊 | 80 | — | 20 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 파라볼라차지 | でんき | 特殊 | 65 | 100% | 20 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 파멸의빛 | フェアリー | 特殊 | 140 | 90% | 5 | 준 데미지의 1/2만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 파워셰어 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신과 상대의 공격과 특수공격 수치를 각각 더해서 1/2씩 나눠 갖는다. |
| 파워스왑 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신의 공격, 특수공격 능력 변화를 상대의 공격, 특수공격 능력 변화와 바꾼다. |
| 파워시프트 | ノーマル | 変化 | 0 | — | 10 | 자신은 공방반전 상태가 된다. |
| 파워젬 | いわ | 特殊 | 80 | 100% | 20 | 보석처럼 반짝이는 빛을 발사하여 상대를 공격한다. |
| 파워트릭 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신은 공방반전 상태가 된다. |
| 파워휩 | くさ | 物理 | 120 | 85% | 10 | 덩굴이나 촉수를 세차게 흔들어 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. |
| 판별+4 | かくとう | 変化 | — | — | 5 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 패스트가드+3 | かくとう | 変化 | — | — | 15 | 사용한 턴 동안 자신과 같은 편을 선제 기술로부터 보호한다. |
| 페어리록 | フェアリー | 変化 | — | — | 10 | 필드의 전원을 페어리록 상태로 만든다. |
| 페이탈클로 | どく | 物理 | 80 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 독, 마비, 잠듦 중 하나의 상태로 만든다. |
| 페인트+2 | ノーマル | 物理 | 30 | 100% | 10 | 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다. |
| 폭발펀치 | かくとう | 物理 | 100 | 50% | 5 | 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 폭음파 | ノーマル | 特殊 | 140 | 100% | 10 | 무시무시한 폭음의 파괴력으로 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. |
| 폭포오르기 | みず | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 폭풍 | ひこう | 特殊 | 110 | 70% | 10 | 30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 폴터가이스트 | ゴースト | 物理 | 110 | 90% | 5 | 상대가 도구를 지니고 있지 않은 경우 실패한다. |
| 풀묶기 | くさ | 特殊 | — | 100% | 20 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 프리즈드라이 | こおり | 特殊 | 70 | 100% | 20 | 물타입인 상대에게도 효과가 굉장해진다. |
| 플라잉프레스 | かくとう | 物理 | 100 | 95% | 10 | 이 기술의 타입과 비행타입 두 타입의 상성을 종합하여 데미지가 결정된다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 플레어드라이브 | ほのお | 物理 | 120 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. |
| 플레어송 | ほのお | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 자신의 특수공격을 1단계 올린다. |
| 하드프레스 | はがね | 物理 | 0 | 100% | 10 | 상대의 남은 HP가 많을수록 위력이 올라간다. (위력은 1~100) |
| 하드플랜트 | くさ | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 하바네로엑기스 | くさ | 変化 | 0 | — | 15 | 상대의 방어를 2단계 떨어뜨리고 공격을 2단계 올린다. |
| 하이드로캐논 | みず | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 하이드로펌프 | みず | 特殊 | 110 | 80% | 5 | 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. |
| 하이퍼보이스 | ノーマル | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 시끄럽게 울려서 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. |
| 하품 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대를 졸음 상태로 만든다. 상대에게 반드시 명중한다. |
| 해수스파우팅 | みず | 特殊 | 150 | 100% | 5 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 떨어진다. (위력은 1~150) |
| 핼러윈 | ゴースト | 変化 | — | 100% | 20 | 상대를 핼러윈 상태로 만든다. |
| 헤롱헤롱 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. |
| 헤비봄버 | はがね | 物理 | — | 100% | 10 | 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 40~120) 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 화염방사 | ほのお | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 회오리불꽃 | ほのお | 特殊 | 35 | 85% | 15 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 회전부리 | ひこう | 物理 | 80 | 100% | 20 | 회전하면서 뾰족한 부리를 상대에게 꿰찔러 공격한다. |
| 휘적휘적포 | くさ | 特殊 | 80 | 90% | 15 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. 20% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 흉내쟁이 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 마지막으로 사용된 기술을 사용한다. 사용된 기술이 없는 경우 실패한다. |
| 흑안개 | こおり | 変化 | — | — | 30 | 전체 필드의 능력 변화를 없앤다. |
| 흔들흔들댄스 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 자신을 제외한 필드의 전원을 혼란 상태로 만든다. |
| 흡혈 | むし | 物理 | 80 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 희망사항 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 위치한 자리를 희망사항 상태로 만든다. |
| 히트스탬프 | ほのお | 物理 | — | 100% | 10 | 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 40~120) 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 힘껏펀치-3 | かくとう | 物理 | 150 | 100% | 20 | 자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다. |
| 힘흡수 | くさ | 変化 | — | 100% | 10 | 상대의 공격 수치만큼 자신의 HP를 회복한다. 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |