| フォーム | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | 65 | 125 | 100 | 55 | 70 | 85 | 500 |
| Mega 쁘사이저 | 65 | 155 | 120 | 65 | 90 | 105 | 600 |
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 힘껏펀치-3 | かくとう | 物理 | 150 | 100% | 20 | 자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다. |
| 난동부리기 | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 10 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 엄청난힘 | かくとう | 物理 | 120 | 100% | 5 | 자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 역린 | ドラゴン | 物理 | 120 | 100% | 10 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 인파이트 | かくとう | 物理 | 120 | 100% | 5 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 스톤에지 | いわ | 物理 | 100 | 80% | 5 | 급소업+1로 공격한다. |
| 지진 | じめん | 物理 | 100 | 100% | 10 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 10만마력 | じめん | 物理 | 95 | 95% | 10 | 온몸을 써서 상대에게 맹렬히 어택한다. |
| 돌진 | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | 굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 록클라임 | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | 굉장한 기세로 상대에게 돌진하여 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다. |
| 누르기 | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 괴력 | ノーマル | 物理 | 80 | 100% | 15 | 혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. 무거운 돌을 밀 수도 있다. |
| 구멍파기 | じめん | 物理 | 80 | 100% | 10 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 시저크로스 | むし | 物理 | 80 | 100% | 15 | 낫이나 발톱을 가위처럼 교차시키면서 상대를 베어 가른다. |
| 지옥의바퀴 | かくとう | 物理 | 80 | 80% | 20 | 땅에 자신과 함께 상대를 내던져 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 지옥찌르기 | あく | 物理 | 80 | 100% | 15 | 상대를 지옥찌르기 상태로 만든다. |
| 깨트리기 | かくとう | 物理 | 75 | 100% | 15 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 스톤샤워 | いわ | 物理 | 75 | 90% | 10 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 박치기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 15 | 머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 받아던지기-1 | かくとう | 物理 | 70 | — | 10 | 상대보다 나중에 공격한다. 그 대신 자신의 공격은 반드시 명중한다. |
| 베어가르기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 발톱이나 낫 등으로 상대를 베어 갈라서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다. |
| 비밀의힘 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다. |
| 탁쳐서떨구기 | あく | 物理 | 65 | 100% | 20 | 상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 없앤다. |
| 도둑질 | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 땅고르기 | じめん | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 리벤지-4 | かくとう | 物理 | 60 | 100% | 10 | 상대에게 기술을 받으면 그 상대에게 주는 데미지가 2배가 된다. |
| 벌레먹기 | むし | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대가 나무열매를 지니고 있으면 그 나무열매를 대신 먹고 자신이 효과를 받는다. |
| 세차게휘두르기 | あく | 物理 | 60 | 100% | 20 | 자신의 몸을 세차게 휘둘러서 상대에게 데미지를 준다. |
| 속여때리기 | あく | 物理 | 60 | — | 20 | 슬금슬금 상대에게 다가가 방심한 틈을 타서 세게 때린다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 암석봉인 | いわ | 物理 | 60 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 업어후리기 | かくとう | 物理 | 60 | 100% | 10 | 반드시 급소에 맞는다. |
| 찝기 | ノーマル | 物理 | 55 | 100% | 30 | 상대를 양쪽에서 집어서 데미지를 준다. |
| 떨어뜨리기 | いわ | 物理 | 50 | 100% | 15 | 땅 위에 있지 않은 상대를 추락 상태로 만든다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 풀베기 | ノーマル | 物理 | 50 | 95% | 30 | 낫이나 발톱 등으로 상대를 베어 공격한다. 가느다란 나무도 자를 수 있다. |
| 바위깨기 | かくとう | 物理 | 40 | 100% | 15 | 펀치로 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다. 바위를 깰 수도 있다. |
| 연속자르기 | むし | 物理 | 40 | 95% | 20 | 낫이나 발톱 등으로 상대를 베어 공격한다. 연속으로 맞히면 위력이 올라간다. |
| 전광석화+1 | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 30 | 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. 반드시 선제공격할 수 있다. |
| 칼등치기 | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 40 | 상대의 HP가 반드시 1만큼 남도록 조절하여 공격한다. |
| 더블어택 | ノーマル | 物理 | 35 | 90% | 10 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 페인트+2 | ノーマル | 物理 | 30 | 100% | 10 | 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다. |
| 분노 | ノーマル | 物理 | 20 | 100% | 20 | 기술을 썼을 때 공격을 받으면 분노의 힘으로 공격이 올라간다. |
| 마구찌르기 | ノーマル | 物理 | 15 | 85% | 20 | 뿔이나 부리로 상대를 찔러서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다. |
| 조이기 | ノーマル | 物理 | 15 | 85% | 20 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 가위자르기 | ノーマル | 物理 | — | 30% | 5 | 상대를 기절시킨다. 명중률은 30%로 고정된다. |
| 기사회생 | かくとう | 物理 | — | 100% | 15 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 내던지기 | あく | 物理 | — | 100% | 10 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. |
| 바둥바둥 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 15 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 은혜갚기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | 트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다. |
| 자연의은혜 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 15 | 나무열매에서 힘을 얻어 공격한다. 지니게 한 나무열매에 따라 기술의 타입과 위력이 바뀐다. |
| 지구던지기 | かくとう | 物理 | — | 100% | 20 | 상대 HP에 50데미지를 준다. |
| 참기+1 | ノーマル | 物理 | — | — | 10 | 2턴 동안 공격을 견뎌 입은 데미지를 2배로 만들어 상대에게 돌려준다. |
| 화풀이 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | 불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 기합구슬 | かくとう | 特殊 | 120 | 70% | 5 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 돌림노래 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 잠재파워 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다. |
| 벌레의저항 | むし | 特殊 | 50 | 100% | 20 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 코골기 | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 그림자분신 | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | 자신의 회피율을 1단계 올린다. |
| 기충전 | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) |
| 단단해지기 | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | 전신에 힘을 담아 몸을 단단하게 해서 자신의 방어를 올린다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 도우미+5 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. |
| 맹독 | どく | 変化 | — | 90% | 10 | 상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 벌크업 | かくとう | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격, 방어를 1단계 올린다. |
| 비밀이야기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다. |
| 비바라기 | みず | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. |
| 뽐내기 | ノーマル | 変化 | — | 85% | 15 | 상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다. |
| 선취 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 위력을 올려 상대가 쓰려고 하는 기술을 먼저 쓴다. 먼저 쓰지 않으면 실패한다. |
| 스텔스록 | いわ | 変化 | — | — | 20 | 상대 필드를 스텔스록 상태로 만든다. |
| 실뿜기 | むし | 変化 | — | 95% | 40 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. |
| 유혹 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 수컷은 암컷을 암컷은 수컷을 유혹하여 상대의 특수공격을 크게 떨어뜨린다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 저주 | ゴースト | 変化 | — | — | 10 | 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. |
| 철벽 | はがね | 変化 | — | — | 15 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |
| 칼춤 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 쾌청 | ほのお | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. |
| 헤롱헤롱 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. |
| 흉내내기 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대가 마지막에 사용한 기술을 배틀을 하는 동안 자신의 기술로 만들 수 있다. |