Ptéra

#142 Ptéra

いわ ひこう

メガシンカ

aerodactyl-mega
Mega Ptéra
いわ ひこう
BST 615

種族値

HP 80
こうげき 105
ぼうぎょ 65
とくこう 60
とくぼう 75
すばやさ 130
合計: 515

特性

Les adversaires doivent dépenser 1 PP supplémentaire pour viser ce Pokémon avec leurs capacités.
Le Pokémon peut utiliser des capacités qui devraient normalement aussi lui infliger des dégâts sans perdre de PV.
Tension 隠れ特性
Le Pokémon empêche les adversaires de manger des Baies.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Giga Impact 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
ひこう 物理 Piqué 威力 140 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
ノーマル 物理 Damoclès 威力 120 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.
いわ 物理 Lame de Roc 威力 100 / 命中 80% / PP 5
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
はがね 物理 Queue de Fer 威力 100 / 命中 75% / PP 15
A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
じめん 物理 Séisme 威力 100 / 命中 100% / PP 10
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
ノーマル 物理 Bélier 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
みず 物理 Hydro-Queue 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
ひこう 物理 Vol 威力 90 / 命中 95% / PP 15
Le lanceur va dans le ciel lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant.
エスパー 物理 Psycho-Croc 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.
ドラゴン 物理 Draco-Griffe 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes griffes aiguisées.
ノーマル 物理 Force 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.

特殊

ノーマル 特殊 Ultralaser 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
いわ 特殊 Laser Météore 威力 120 / 命中 90% / PP 10
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Augmente l’Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran lors du tour d’utilisation de la capacité.
ほのお 特殊 Déflagration 威力 110 / 命中 85% / PP 5
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
ひこう 特殊 Vent Violent 威力 110 / 命中 70% / PP 10
A 30 % de chances de rendre l’adversaire confus. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N’échoue jamais quand il pleut.
ほのお 特殊 Canicule 威力 95 / 命中 90% / PP 10
A 10 % de chances de brûler les adversaires.
ほのお 特殊 Lance-Flammes 威力 90 / 命中 100% / PP 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
じめん 特殊 Telluriforce 威力 90 / 命中 100% / PP 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
ドラゴン 特殊 Draco-Choc 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l’ennemi.
ノーマル 特殊 Coupe-Vent 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Attaque en 2 tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au 2è tour. Taux de critiques élevé.
ほのお 特殊 Calcination 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Des flammes calcinent l’ennemi. S’il tient une Baie, elle est brûlée et devient inutilisable.
ノーマル 特殊 Chant Canon 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.
ドラゴン 特殊 Draco-Souffle 威力 60 / 命中 100% / PP 20
Le lanceur souffle fort sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.

登場バージョン

BleuRouge FeuVertVert FeuilleLet’s Go, ÉvoliLet’s Go, PikachuLuneRougeRougeSoleilUltra-LuneUltra-SoleilJaune

種族値

HP 80
こうげき 105
ぼうぎょ 65
とくこう 60
とくぼう 75
すばやさ 130
合計: 515

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 80 105 65 60 75 130 515
Mega Ptéra 80 135 85 70 95 150 615

覚える技 (98)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Giga Impact ノーマル 物理 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Piqué ひこう 物理 140 90% 5
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
Damoclès ノーマル 物理 120 100% 15
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.
Lame de Roc いわ 物理 100 80% 5
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
Queue de Fer はがね 物理 100 75% 15
A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
Séisme じめん 物理 100 100% 10
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
Bélier ノーマル 物理 90 85% 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Hydro-Queue みず 物理 90 90% 10
Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
Vol ひこう 物理 90 95% 15
Le lanceur va dans le ciel lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant.
Psycho-Croc エスパー 物理 85 100% 10
Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.
Draco-Griffe ドラゴン 物理 80 100% 15
Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes griffes aiguisées.
Force ノーマル 物理 80 100% 15
Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
Mâchouille あく 物理 80 100% 15
A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
Tête de Fer はがね 物理 80 100% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Éboulement いわ 物理 75 90% 10
A 30 % de chances d’apeurer les adversaires.
Ailes d’Acier はがね 物理 70 90% 25
A 10 % de chances d’augmenter la Défense du lanceur de 1 cran.
Coup d’Boule ノーマル 物理 70 100% 15
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
Façade ノーマル 物理 70 100% 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
Force Cachée ノーマル 物理 70 100% 20
Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.
Crocs Feu ほのお 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Crocs Givre こおり 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de geler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Crocs Éclair でんき 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Assurance あく 物理 60 100% 10
Si l’adversaire a déjà subi des dégâts lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
Aéropique ひこう 物理 60 — 20
N’échoue jamais.
Centrifugifle あく 物理 60 100% 20
Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts.
Chute Libre ひこう 物理 60 100% 10
Le lanceur emmène l’ennemi dans les airs au 1er tour et le lâche dans le vide au 2è. L’ennemi saisi ne peut pas attaquer.
Cru-Ailes ひこう 物理 60 100% 35
L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.
Larcin あく 物理 60 100% 25
Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire.
Morsure あく 物理 60 100% 25
A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Piétisol じめん 物理 60 100% 20
Baisse la Vitesse des cibles de 1 cran. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
Tomberoche いわ 物理 60 95% 15
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran.
Anti-Air いわ 物理 50 100% 15
Cloue au sol l’adversaire s’il n’y était pas. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel.
Jet-Pierres いわ 物理 50 90% 15
Le lanceur lâche une pierre sur l’ennemi.
Représailles あく 物理 50 100% 10
Si le lanceur attaque après l’adversaire, la puissance de la capacité est multipliée par 2.
Double Volée ひこう 物理 40 90% 10
Le lanceur attaque 2 fois d’affilée.
Poursuite あく 物理 40 100% 20
Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui quitte le combat.
Éclate-Roc かくとう 物理 40 100% 15
Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.
Boule Roc いわ 物理 25 90% 10
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d’affilée.
Frénésie ノーマル 物理 20 100% 20
Une fois activée, cette capacité augmente l’Attaque du lanceur à mesure que celui-ci subit des attaques.
Don Naturel ノーマル 物理 — 100% 15
Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.
Frustration ノーマル 物理 — 100% 20
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
Patience+1 ノーマル 物理 — — 10
Le lanceur encaisse les coups durant 2 tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis.
Retour ノーマル 物理 — 100% 20
Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.
Ultralaser ノーマル 特殊 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Laser Météore いわ 特殊 120 90% 10
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Augmente l’Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran lors du tour d’utilisation de la capacité.
Déflagration ほのお 特殊 110 85% 5
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Vent Violent ひこう 特殊 110 70% 10
A 30 % de chances de rendre l’adversaire confus. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N’échoue jamais quand il pleut.
Canicule ほのお 特殊 95 90% 10
A 10 % de chances de brûler les adversaires.
Lance-Flammes ほのお 特殊 90 100% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Telluriforce じめん 特殊 90 100% 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Draco-Choc ドラゴン 特殊 85 100% 10
Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l’ennemi.
Coupe-Vent ノーマル 特殊 80 100% 10
Attaque en 2 tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au 2è tour. Taux de critiques élevé.
Calcination ほのお 特殊 60 100% 15
Des flammes calcinent l’ennemi. S’il tient une Baie, elle est brûlée et devient inutilisable.
Chant Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.
Draco-Souffle ドラゴン 特殊 60 100% 20
Le lanceur souffle fort sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
Météores ノーマル 特殊 60 — 20
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi.
Pouvoir Antique いわ 特殊 60 100% 5
Le lanceur a 10 % de chances d’augmenter son Attaque, sa Défense, son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa Vitesse de 1 cran.
Puissance Cachée ノーマル 特殊 60 100% 15
Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
Tranch’Air ひこう 特殊 60 95% 25
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
Vent Mauvais ゴースト 特殊 60 100% 5
Le lanceur crée une violente bourrasque. Peut aussi augmenter toutes ses stats.
Ronflement ノーマル 特殊 50 100% 15
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Ouragan ドラゴン 特殊 40 100% 20
Déclenche un terrible ouragan sur l’ennemi. Peut aussi l’apeurer.
Draco-Rage ドラゴン 特殊 — 100% 10
La colère du lanceur déclenche une onde de choc destructrice qui inflige toujours 40 PV de dégâts.
Abri+4 ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Affilage ノーマル 変化 — — 30
Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant.
Aiguisage あく 変化 — — 15
Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision.
Anti-Brume ひこう 変化 — — 15
Baisse l’Esquive de l’adversaire de 1 cran. Annule les effets tels que ceux de Protection, Picots, Rune Protect, ou les différents champs.
Atterrissage ひこう 変化 — — 5
Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Si le lanceur est de type Vol, il ne l’est plus pendant ce tour.
Attraction ノーマル 変化 — 100% 15
Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu.
Blabla Dodo ノーマル 変化 — — 10
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.
Clairvoyance ノーマル 変化 — — 40
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité et de toucher un ennemi insaisissable.
Clonage ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.
Confidence ノーマル 変化 — — 20
Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
Copie ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat.
Cyclone-6 ノーマル 変化 — — 20
Force l’adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d’autres.
Danse Draco ドラゴン 変化 — — 20
Augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur de 1 cran.
Danse Pluie みず 変化 — — 5
Invoque la pluie pendant 5 tours.
Détection+4 かくとう 変化 — — 5
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Garde Large+3 いわ 変化 — — 10
Le lanceur protège l’équipe des capacités touchant tous les alliés lors du tour d’utilisation de cette capacité.
Grimace ノーマル 変化 — 100% 10
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 2 crans.
Hurlement-6 ノーマル 変化 — — 20
Force l’adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d’autres.
Hâte エスパー 変化 — — 30
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 crans.
Malédiction ゴースト 変化 — — 10
Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non.
Piège de Roc いわ 変化 — — 20
Crée un piège de roc sur le côté adverse.
Poliroche いわ 変化 — — 20
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 crans.
Protection エスパー 変化 — — 20
Crée une protection sur le côté allié pendant 5 tours.
Provoc あく 変化 — 100% 20
Provoque l’adversaire.
Reflet ノーマル 変化 — — 15
Augmente l’Esquive du lanceur de 1 cran.
Repos エスパー 変化 — — 5
Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.
Séduction ノーマル 変化 — 100% 20
Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.
Tempête de Sable いわ 変化 — — 10
Invoque une tempête de sable pendant cinq tours.
Tourmente あく 変化 — 100% 15
Empêche l’adversaire d’utiliser la même capacité 2 fois d’affilée.
Toxik どく 変化 — 90% 10
Empoisonne gravement l’adversaire. N’échoue jamais si le lanceur est de type Poison.
Ténacité+4 ノーマル 変化 — — 10
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Ultrason ノーマル 変化 — 55% 20
Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent confus.
Vantardise ノーマル 変化 — 85% 15
Augmente l’Attaque de l’adversaire de 2 crans et le rend confus.
Vent Arrière ひこう 変化 — — 15
Fait souffler un vent arrière sur le côté allié pendant 4 tours.
Zénith ほのお 変化 — — 5
Invoque le soleil pendant 5 tours.

特性

Les adversaires doivent dépenser 1 PP supplémentaire pour viser ce Pokémon avec leurs capacités.
Le Pokémon peut utiliser des capacités qui devraient normalement aussi lui infliger des dégâts sans perdre de PV.
Tension 隠れ特性
Le Pokémon empêche les adversaires de manger des Baies.

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