코터스

#324 코터스

ほのお

種族値

HP 70
こうげき 85
ぼうぎょ 140
とくこう 85
とくぼう 70
すばやさ 20
合計: 470

特性

등장 시 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.
상대의 기술이나 특성에 의해 능력이 떨어지지 않는다.
조가비갑옷 隠れ特性
상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.

覚える技

物理

ノーマル 物理 대폭발 威力 250 / 命中 100% / PP 5
사용하면 자신은 기절하게 된다.
ノーマル 物理 자폭 威力 200 / 命中 100% / PP 5
사용하면 자신은 기절하게 된다.
ノーマル 物理 기가임팩트 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
ノーマル 物理 로켓박치기 威力 130 / 命中 100% / PP 10
1턴째에 머리를 움츠려 방어를 올린다. 2턴째에 상대를 공격한다.
かくとう 物理 엄청난힘 威力 120 / 命中 100% / PP 5
자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다.
ノーマル 物理 이판사판태클 威力 120 / 命中 100% / PP 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.
ほのお 物理 플레어드라이브 威力 120 / 命中 100% / PP 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다.
いわ 物理 스톤에지 威力 100 / 命中 80% / PP 5
급소업+1로 공격한다.
はがね 物理 아이언테일 威力 100 / 命中 75% / PP 15
30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.
じめん 物理 지진 威力 100 / 命中 100% / PP 10
지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
ノーマル 物理 돌진 威力 90 / 命中 85% / PP 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
ノーマル 物理 누르기 威力 85 / 命中 100% / PP 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.

登場バージョン

디아루가에메랄드문펄기아기라티나루비사파이어썬울트라문울트라썬XY

種族値

HP 70
こうげき 85
ぼうぎょ 140
とくこう 85
とくぼう 70
すばやさ 20
合計: 470

覚える技 (88)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
대폭발 ノーマル 物理 250 100% 5
사용하면 자신은 기절하게 된다.
자폭 ノーマル 物理 200 100% 5
사용하면 자신은 기절하게 된다.
기가임팩트 ノーマル 物理 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
로켓박치기 ノーマル 物理 130 100% 10
1턴째에 머리를 움츠려 방어를 올린다. 2턴째에 상대를 공격한다.
엄청난힘 かくとう 物理 120 100% 5
자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다.
이판사판태클 ノーマル 物理 120 100% 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.
플레어드라이브 ほのお 物理 120 100% 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다.
스톤에지 いわ 物理 100 80% 5
급소업+1로 공격한다.
아이언테일 はがね 物理 100 75% 15
30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.
지진 じめん 物理 100 100% 10
지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
돌진 ノーマル 物理 90 85% 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
누르기 ノーマル 物理 85 100% 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
괴력 ノーマル 物理 80 100% 15
혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. 무거운 돌을 밀 수도 있다.
바디프레스 かくとう 物理 80 100% 10
이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다.
사념의박치기 エスパー 物理 80 90% 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
분함의발구르기 じめん 物理 75 100% 10
직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다.
스톤샤워 いわ 物理 75 90% 10
30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
열불내기 ほのお 物理 75 100% 10
직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다.
객기 ノーマル 物理 70 100% 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
박치기 ノーマル 物理 70 100% 15
머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.
비밀의힘 ノーマル 物理 70 100% 20
비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다.
땅고르기 じめん 物理 60 100% 20
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
암석봉인 いわ 物理 60 95% 15
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
화염바퀴 ほのお 物理 60 100% 25
불꽃을 둘러 상대에게 돌진하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다.
고속스핀 ノーマル 物理 50 100% 40
자신의 바인드, 씨뿌리기 상태와 같은 편 필드의 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트, 스텔스록 상태를 해제한다. 자신의 스피드를 1단계 올린다.
니트로차지 ほのお 物理 50 100% 20
자신의 스피드를 1단계 올린다.
바위깨기 かくとう 物理 40 100% 15
펀치로 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다. 바위를 깰 수도 있다.
구르기 いわ 物理 30 90% 20
5턴 동안 구르기를 반복하여 공격한다. 기술이 맞을 때마다 위력이 올라간다.
땅가르기 じめん 物理 — 30% 5
상대를 기절시킨다. 명중률은 30%로 고정된다.
바둥바둥 ノーマル 物理 — 100% 15
자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200)
은혜갚기 ノーマル 物理 — 100% 20
트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다.
자연의은혜 ノーマル 物理 — 100% 15
나무열매에서 힘을 얻어 공격한다. 지니게 한 나무열매에 따라 기술의 타입과 위력이 바뀐다.
자이로볼 はがね 物理 — 100% 5
자신의 스피드가 상대보다 느릴수록 위력이 올라간다. (위력은 1~150)
헤비봄버 はがね 物理 — 100% 10
자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 40~120) 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
화풀이 ノーマル 物理 — 100% 20
불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다.
히트스탬프 ほのお 物理 — 100% 10
자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 40~120) 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
분화 ほのお 特殊 150 100% 5
자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 떨어진다. (위력은 1~150)
파괴광선 ノーマル 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
오버히트 ほのお 特殊 130 90% 5
자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.
솔라빔 くさ 特殊 120 100% 10
사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다.
불대문자 ほのお 特殊 110 85% 5
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
연옥 ほのお 特殊 100 50% 5
상대를 화상 상태로 만든다.
열풍 ほのお 特殊 95 90% 10
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
대지의힘 じめん 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
오물폭탄 どく 特殊 90 100% 10
30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다.
화염방사 ほのお 特殊 90 100% 15
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
분연 ほのお 特殊 80 100% 15
30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
테라버스트 ノーマル 特殊 80 100% 10
—
불꽃튀기기 ほのお 特殊 70 100% 15
맞으면 튀는 불꽃으로 상대를 공격한다. 튕긴 불꽃은 옆의 상대에게도 쏟아진다.
열사의대지 じめん 特殊 70 100% 10
30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다.
질투의불꽃 ほのお 特殊 70 100% 5
사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 화상 상태로 만든다.
돌림노래 ノーマル 特殊 60 100% 15
같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.
불태우기 ほのお 特殊 60 100% 15
불꽃으로 상대를 공격한다. 상대가 나무열매 등을 지니고 있을 때 불태워서 쓸 수 없게 만든다.
원시의힘 いわ 特殊 60 100% 5
10% 확률로 자신의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드를 1단계 올린다.
잠재파워 ノーマル 特殊 60 100% 15
기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다.
웨더볼 ノーマル 特殊 50 100% 10
날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위
코골기 ノーマル 特殊 50 100% 15
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
클리어스모그 どく 特殊 50 — 15
상대의 능력 변화를 원래대로 되돌린다. 상대에게 반드시 명중한다.
불꽃세례 ほのお 特殊 40 100% 25
작은 불꽃을 상대에게 발사하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다.
회오리불꽃 ほのお 特殊 35 85% 15
상대를 바인드 상태로 만든다.
스모그 どく 特殊 30 70% 20
더러운 가스를 상대에게 내뿜어 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다.
진흙뿌리기 じめん 特殊 20 100% 10
상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다.
그림자분신 ノーマル 変化 — — 15
자신의 회피율을 1단계 올린다.
껍질깨기 ノーマル 変化 — — 15
자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨리고 공격, 특수공격, 스피드를 2단계 올린다.
껍질에숨기 みず 変化 — — 40
껍질에 숨어 몸을 보호하여 자신의 방어를 올린다.
당신먼저 ノーマル 変化 — — 15
상대의 행동 순서를 자신의 바로 다음으로 만든다.
대타출동 ノーマル 変化 — — 10
자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.
도깨비불 ほのお 変化 — 85% 15
상대를 화상 상태로 만든다.
도우미+5 ノーマル 変化 — — 20
사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다.
망각술 エスパー 変化 — — 20
자신의 특수방어를 2단계 올린다.
맹독 どく 変化 — 90% 10
상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다.
모래바람 いわ 変化 — — 10
5턴 동안 모래바람 상태로 만든다.
방어+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
버티기+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
비밀이야기 ノーマル 変化 — — 20
비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다.
뽐내기 ノーマル 変化 — 85% 15
상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다.
스텔스록 いわ 変化 — — 20
상대 필드를 스텔스록 상태로 만든다.
연막 ノーマル 変化 — 100% 20
연기나 먹물을 내뿜어 상대의 명중률을 떨어뜨린다.
유혹 ノーマル 変化 — 100% 20
수컷은 암컷을 암컷은 수컷을 유혹하여 상대의 특수공격을 크게 떨어뜨린다.
자연의힘 ノーマル 変化 — — 20
자연의 힘으로 공격한다. 사용하는 장소에 따라 나오는 기술이 변화한다.
잠꼬대 ノーマル 変化 — — 10
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.
잠자기 エスパー 変化 — — 5
자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.
저주 ゴースト 変化 — — 10
기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다.
철벽 はがね 変化 — — 15
자신의 방어를 2단계 올린다.
쾌청 ほのお 変化 — — 5
5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.
하품 ノーマル 変化 — — 10
상대를 졸음 상태로 만든다. 상대에게 반드시 명중한다.
헤롱헤롱 ノーマル 変化 — 100% 15
상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다.
흉내내기 ノーマル 変化 — — 10
상대가 마지막에 사용한 기술을 배틀을 하는 동안 자신의 기술로 만들 수 있다.

特性

등장 시 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.
상대의 기술이나 특성에 의해 능력이 떨어지지 않는다.
조가비갑옷 隠れ特性
상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.

関連するランキング一覧