Absol

#359 Absol

あく

メガシンカ

absol-mega
Mega Absol
あく
BST 565
absol-mega-z
Mega Absol Z
あく ゴースト
BST 565

種族値

HP 65
こうげき 130
ぼうぎょ 60
とくこう 75
とくぼう 60
すばやさ 75
合計: 465

特性

Le taux de critiques du Pokémon augmente de 1 cran.
Les adversaires doivent dépenser 1 PP supplémentaire pour viser ce Pokémon avec leurs capacités.
Cœur Noble 隠れ特性
Quand le Pokémon subit des dégâts d’une capacité de type Ténèbres, son Attaque augmente de 1 cran.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Giga Impact 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
かくとう 物理 Close Combat 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.
ノーマル 物理 Damoclès 威力 120 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.
むし 物理 Mégacorne 威力 120 / 命中 85% / PP 10
Le lanceur utilise ses gigantesques cornes pour charger l’ennemi.
かくとう 物理 Surpuissance 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Baisse l’Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran.
いわ 物理 Lame de Roc 威力 100 / 命中 80% / PP 5
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
はがね 物理 Queue de Fer 威力 100 / 命中 75% / PP 15
A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
あく 物理 Tricherie 威力 95 / 命中 100% / PP 15
Les dégâts sont calculés en fonction de l’Attaque de l’adversaire au lieu de celle du lanceur.
フェアリー 物理 Câlinerie 威力 90 / 命中 90% / PP 10
A 10 % de chances de baisser l’Attaque de l’adversaire de 1 cran.
ノーマル 物理 Plaquage 威力 85 / 命中 100% / PP 15
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
ひこう 物理 Rebond 威力 85 / 命中 85% / PP 5
Le lanceur va dans le ciel lors du tour d’utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant. A 30 % de chances de paralyser l’adversaire.
あく 物理 Exécu-Son 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire.

特殊

ノーマル 特殊 Ultralaser 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
エスパー 特殊 Prescience 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Prévoit une attaque future à l’endroit où l’adversaire se trouve.
こおり 特殊 Blizzard 威力 110 / 命中 70% / PP 5
A 10 % de chances de geler les adversaires. N’échoue jamais quand il neige.
ほのお 特殊 Déflagration 威力 110 / 命中 85% / PP 5
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
でんき 特殊 Fatal-Foudre 威力 110 / 命中 70% / PP 10
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N’échoue jamais quand il pleut.
エスパー 特殊 Dévorêve 威力 100 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
ほのお 特殊 Lance-Flammes 威力 90 / 命中 100% / PP 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
こおり 特殊 Laser Glace 威力 90 / 命中 100% / PP 10
A 10 % de chances de geler l’adversaire.
でんき 特殊 Tonnerre 威力 90 / 命中 100% / PP 15
A 10 % de chances de paralyser l’adversaire.
ゴースト 特殊 Ball’Ombre 威力 80 / 命中 100% / PP 15
A 20 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
ノーマル 特殊 Coupe-Vent 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Attaque en 2 tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au 2è tour. Taux de critiques élevé.
あく 特殊 Vibrobscur 威力 80 / 命中 100% / PP 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.

登場バージョン

NoirNoir 2ColosseumDiamantÉmeraudeOr HeartGoldLunePerlePlatineRubisSaphirArgent SoulSilverSoleilUltra-LuneUltra-SoleilBlancBlanc 2XY

種族値

HP 65
こうげき 130
ぼうぎょ 60
とくこう 75
とくぼう 60
すばやさ 75
合計: 465

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 65 130 60 75 60 75 465
Mega Absol 65 150 60 115 60 115 565
Mega Absol Z 65 154 60 75 60 151 565

覚える技 (112)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Giga Impact ノーマル 物理 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Close Combat かくとう 物理 120 100% 5
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.
Damoclès ノーマル 物理 120 100% 15
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.
Mégacorne むし 物理 120 85% 10
Le lanceur utilise ses gigantesques cornes pour charger l’ennemi.
Surpuissance かくとう 物理 120 100% 5
Baisse l’Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran.
Lame de Roc いわ 物理 100 80% 5
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
Queue de Fer はがね 物理 100 75% 15
A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
Tricherie あく 物理 95 100% 15
Les dégâts sont calculés en fonction de l’Attaque de l’adversaire au lieu de celle du lanceur.
Câlinerie フェアリー 物理 90 90% 10
A 10 % de chances de baisser l’Attaque de l’adversaire de 1 cran.
Plaquage ノーマル 物理 85 100% 15
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
Rebond ひこう 物理 85 85% 5
Le lanceur va dans le ciel lors du tour d’utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant. A 30 % de chances de paralyser l’adversaire.
Exécu-Son あく 物理 80 100% 15
Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire.
Force ノーマル 物理 80 100% 15
Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
Plaie Croix むし 物理 80 100% 15
Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
Psykoud’Boul エスパー 物理 80 90% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Éboulement いわ 物理 75 90% 10
A 30 % de chances d’apeurer les adversaires.
Coup Bas+1 あく 物理 70 100% 5
Pour que cette capacité fonctionne, l’adversaire doit avoir sélectionné une attaque, mais ne pas avoir encore attaqué lors du tour d’utilisation de cette capacité.
Coup d’Boule ノーマル 物理 70 100% 15
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
Coupe Psycho エスパー 物理 70 100% 20
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
Façade ノーマル 物理 70 100% 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
Force Cachée ノーマル 物理 70 100% 20
Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.
Griffe Ombre ゴースト 物理 70 100% 15
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
Tranche ノーマル 物理 70 100% 20
Un coup de griffe ou autre tranche l’ennemi. Taux de critiques élevé.
Tranche-Nuit あく 物理 70 100% 15
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
Vengeance ノーマル 物理 70 100% 5
Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, l’effet augmente.
Sabotage あく 物理 65 100% 20
Si l’adversaire tient un objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5. L’adversaire perd son objet.
Assurance あく 物理 60 100% 10
Si l’adversaire a déjà subi des dégâts lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
Aéropique ひこう 物理 60 — 20
N’échoue jamais.
Centrifugifle あく 物理 60 100% 20
Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts.
Feinte あく 物理 60 — 20
Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais.
Larcin あく 物理 60 100% 25
Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire.
Morsure あく 物理 60 100% 25
A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Tomberoche いわ 物理 60 95% 15
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran.
Coupe ノーマル 物理 50 95% 30
Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins.
Représailles あく 物理 50 100% 10
Si le lanceur attaque après l’adversaire, la puissance de la capacité est multipliée par 2.
Faux-Chage ノーマル 物理 40 100% 40
Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.
Griffe ノーマル 物理 40 100% 35
Lacère l’ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts.
Poursuite あく 物理 40 100% 20
Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui quitte le combat.
Taillade むし 物理 40 95% 20
Un coup de faux ou de griffe dont la force augmente quand il touche plusieurs fois d’affilée.
Vive-Attaque+1 ノーマル 物理 40 100% 30
Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en premier.
Éclate-Roc かくとう 物理 40 100% 15
Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.
Ruse+2 ノーマル 物理 30 100% 10
Annule les effets de capacités telles qu’Abri ou Détection, puis le lanceur attaque.
Don Naturel ノーマル 物理 — 100% 15
Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.
Frustration ノーマル 物理 — 100% 20
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
Punition あく 物理 — 100% 5
Plus l’ennemi a utilisé des augmentations de stats et plus cette capacité est puissante.
Retour ノーマル 物理 — 100% 20
Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.
Riposte-5 かくとう 物理 — 100% 20
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité physique de l’adversaire, il riposte et lui inflige le double de dégâts.
Ultralaser ノーマル 特殊 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Prescience エスパー 特殊 120 100% 10
Prévoit une attaque future à l’endroit où l’adversaire se trouve.
Blizzard こおり 特殊 110 70% 5
A 10 % de chances de geler les adversaires. N’échoue jamais quand il neige.
Déflagration ほのお 特殊 110 85% 5
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Fatal-Foudre でんき 特殊 110 70% 10
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N’échoue jamais quand il pleut.
Dévorêve エスパー 特殊 100 100% 15
Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
Lance-Flammes ほのお 特殊 90 100% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Laser Glace こおり 特殊 90 100% 10
A 10 % de chances de geler l’adversaire.
Tonnerre でんき 特殊 90 100% 15
A 10 % de chances de paralyser l’adversaire.
Ball’Ombre ゴースト 特殊 80 100% 15
A 20 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Coupe-Vent ノーマル 特殊 80 100% 10
Attaque en 2 tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au 2è tour. Taux de critiques élevé.
Vibrobscur あく 特殊 80 100% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Lame d’Air ひこう 特殊 75 95% 15
A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Châtiment ゴースト 特殊 65 100% 10
Si l’adversaire souffre d’une altération de statut, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
Calcination ほのお 特殊 60 100% 15
Des flammes calcinent l’ennemi. S’il tient une Baie, elle est brûlée et devient inutilisable.
Chant Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.
Météores ノーマル 特殊 60 — 20
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi.
Onde de Choc でんき 特殊 60 — 20
Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l’ennemi. Impossible à esquiver.
Puissance Cachée ノーマル 特殊 60 100% 15
Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
Vibraqua みず 特殊 60 100% 20
A 20 % de chances de rendre l’adversaire confus.
Aboiement あく 特殊 55 95% 15
Baisse l’Attaque Spéciale des adversaires de 1 cran.
Vent Glace こおり 特殊 55 95% 15
Baisse la Vitesse des adversaires de 1 cran.
Rayon Chargé でんき 特殊 50 90% 10
A 70 % de chances d’augmenter l’Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran.
Ronflement ノーマル 特殊 50 100% 15
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Écho ノーマル 特殊 40 100% 15
Un cri retentissant blesse l’ennemi. Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent à chaque tour, l’effet augmente.
Coud’Boue じめん 特殊 20 100% 10
Baisse la Précision de l’adversaire de 1 cran.
Abri+4 ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Affilage ノーマル 変化 — — 30
Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant.
Aiguisage あく 変化 — — 15
Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision.
Attraction ノーマル 変化 — 100% 15
Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu.
Blabla Dodo ノーマル 変化 — — 10
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.
Boost ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur copie les changements de stats de l’adversaire.
Cage Éclair でんき 変化 — 90% 20
Paralyse l’adversaire.
Cauchemar ゴースト 変化 — 100% 15
Un cauchemar qui inflige des dégâts à chaque tour à un ennemi endormi.
Clonage ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.
Confidence ノーマル 変化 — — 20
Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
Copie ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat.
Danse Lames ノーマル 変化 — — 20
Augmente l’Attaque du lanceur de 2 crans.
Danse Pluie みず 変化 — — 5
Invoque la pluie pendant 5 tours.
Dépit ゴースト 変化 — 100% 10
Retire 4 PP à la dernière capacité utilisée par l’adversaire.
Détection+4 かくとう 変化 — — 5
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Feu Follet ほのお 変化 — 85% 15
Brûle l’adversaire.
Flash ノーマル 変化 — 100% 20
Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Permet aussi d’éclairer les grottes.
Groz’Yeux ノーマル 変化 — 100% 30
Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense.
Grêle こおり 変化 — — 10
Invoque une tempête de grêle qui dure 5 tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace.
Imitation エスパー 変化 — — 10
Change le talent du lanceur pour qu’il soit identique à celui de la cible.
Malédiction ゴースト 変化 — — 10
Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non.
Moi d’Abord ノーマル 変化 — — 20
Le lanceur vole la capacité prévue par l’ennemi et l’utilise en faisant plus de dégâts. Il doit frapper en premier.
Plénitude エスパー 変化 — — 20
Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.
Provoc あく 変化 — 100% 20
Provoque l’adversaire.
Puissance ノーマル 変化 — — 30
Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 crans.
Reflet ノーマル 変化 — — 15
Augmente l’Esquive du lanceur de 1 cran.
Reflet Magik+4 エスパー 変化 — — 15
Une barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats.
Regard Noir ノーマル 変化 — — 5
Empêche l’adversaire de fuir.
Relais ノーマル 変化 — — 40
Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe. Tout changement de stat, clone et autres sont transmis à ce Pokémon.
Repos エスパー 変化 — — 5
Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.
Requiem ノーマル 変化 — — 5
Condamne tous les Pokémon présents sur le terrain.
Saisie+4 あく 変化 — — 10
Le lanceur vole l’effet des capacités de soin ou de changement de stats utilisées par la cible.
Séduction ノーマル 変化 — 100% 20
Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.
Tempête de Sable いわ 変化 — — 10
Invoque une tempête de sable pendant cinq tours.
Tourmente あく 変化 — 100% 15
Empêche l’adversaire d’utiliser la même capacité 2 fois d’affilée.
Toxik どく 変化 — 90% 10
Empoisonne gravement l’adversaire. N’échoue jamais si le lanceur est de type Poison.
Ténacité+4 ノーマル 変化 — — 10
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Vantardise ノーマル 変化 — 85% 15
Augmente l’Attaque de l’adversaire de 2 crans et le rend confus.
Zénith ほのお 変化 — — 5
Invoque le soleil pendant 5 tours.

特性

Le taux de critiques du Pokémon augmente de 1 cran.
Les adversaires doivent dépenser 1 PP supplémentaire pour viser ce Pokémon avec leurs capacités.
Cœur Noble 隠れ特性
Quand le Pokémon subit des dégâts d’une capacité de type Ténèbres, son Attaque augmente de 1 cran.

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