| フォーム | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base じめん でんき |
109 | 66 | 84 | 81 | 99 | 32 | 471 |
| 메더(가라르의 모습) 땅 강철 |
109 | 81 | 99 | 66 | 84 | 32 | 471 |
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 스톤에지 | いわ | 物理 | 100 | 80% | 5 | 급소업+1로 공격한다. |
| 지진 | じめん | 物理 | 100 | 100% | 10 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 속임수 | あく | 物理 | 95 | 100% | 15 | 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 아쿠아테일 | みず | 物理 | 90 | 90% | 10 | 세차게 날뛰는 거친 파도와 같이 큰 꼬리를 흔들어서 상대를 공격한다. |
| 뛰어오르기 | ひこう | 物理 | 85 | 85% | 5 | 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 구멍파기 | じめん | 物理 | 80 | 100% | 10 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 분풀이 | あく | 物理 | 75 | 100% | 5 | 사용한 턴 동안 자신의 능력이 떨어진 경우 위력이 2배가 된다. |
| 분함의발구르기 | じめん | 物理 | 75 | 100% | 10 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 스톤샤워 | いわ | 物理 | 75 | 90% | 10 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 기습+1 | あく | 物理 | 70 | 100% | 5 | 상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다. |
| 비밀의힘 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다. |
| 스파크 | でんき | 物理 | 65 | 100% | 20 | 전기를 둘러 상대에게 돌진하여 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 땅고르기 | じめん | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 리벤지-4 | かくとう | 物理 | 60 | 100% | 10 | 상대에게 기술을 받으면 그 상대에게 주는 데미지가 2배가 된다. |
| 암석봉인 | いわ | 物理 | 60 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 보복 | あく | 物理 | 50 | 100% | 10 | 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. |
| 몸통박치기 | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 35 | 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. |
| 놀래키기 | ゴースト | 物理 | 30 | 100% | 15 | 큰 소리 등으로 불시에 놀래켜서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 땅가르기 | じめん | 物理 | — | 30% | 5 | 상대를 기절시킨다. 명중률은 30%로 고정된다. |
| 바둥바둥 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 15 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 은혜갚기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | 트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다. |
| 죽기살기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 5 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 참기+1 | ノーマル | 物理 | — | — | 10 | 2턴 동안 공격을 견뎌 입은 데미지를 2배로 만들어 상대에게 돌려준다. |
| 화풀이 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | 불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다. |
| 번개 | でんき | 特殊 | 110 | 70% | 10 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 오물웨이브 | どく | 特殊 | 95 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 10만볼트 | でんき | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 대지의힘 | じめん | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 소란피기 | ノーマル | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 자신은 소란피기 상태가 된다. |
| 오물폭탄 | どく | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 탁류 | みず | 特殊 | 90 | 85% | 10 | 30% 확률로 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. |
| 파도타기 | みず | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. |
| 방전 | でんき | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 열탕 | みず | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. |
| 진흙폭탄 | じめん | 特殊 | 65 | 85% | 10 | 단단한 진흙구슬을 상대에게 발사하여 공격한다. 명중률을 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 돌림노래 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 물의파동 | みず | 特殊 | 60 | 100% | 20 | 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 잠재파워 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다. |
| 전격파 | でんき | 特殊 | 60 | — | 20 | 전격을 재빠르게 상대에게 날린다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 머드샷 | じめん | 特殊 | 55 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 일렉트릭네트 | でんき | 特殊 | 55 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 코골기 | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 물대포 | みず | 特殊 | 40 | 100% | 25 | 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. |
| 전기쇼크 | でんき | 特殊 | 40 | 100% | 30 | 전기 자극을 상대에게 날려서 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 엉겨붙기 | むし | 特殊 | 20 | 100% | 20 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 진흙뿌리기 | じめん | 特殊 | 20 | 100% | 10 | 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. |
| 괴전파 | でんき | 変化 | — | 100% | 15 | 상대의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 그림자분신 | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | 자신의 회피율을 1단계 올린다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 맹독 | どく | 変化 | — | 90% | 10 | 상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다. |
| 모래바람 | いわ | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. |
| 미러타입 | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | 자신의 타입을 상대와 같은 타입으로 바꾼다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 보호색 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 물가나 풀밭, 동굴 등 있는 장소에 맞춰서 자신의 타입을 바꾼다. |
| 비밀이야기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다. |
| 비바라기 | みず | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. |
| 뽐내기 | ノーマル | 変化 | — | 85% | 15 | 상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다. |
| 선취 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 위력을 올려 상대가 쓰려고 하는 기술을 먼저 쓴다. 먼저 쓰지 않으면 실패한다. |
| 스텔스록 | いわ | 変化 | — | — | 20 | 상대 필드를 스텔스록 상태로 만든다. |
| 아픔나누기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다. |
| 원한 | ゴースト | 変化 | — | 100% | 10 | 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다. |
| 일렉트릭필드 | でんき | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 일렉트릭필드 상태로 만든다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 저주 | ゴースト | 変化 | — | — | 10 | 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. |
| 전기자석파 | でんき | 変化 | — | 90% | 20 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 전자부유 | でんき | 変化 | — | — | 10 | 자신은 전자부유 상태가 된다. |
| 충전 | でんき | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수방어를 1단계 올린다. 전기위력업 상태가 된다. |
| 플래시 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 눈이 부신 빛으로 상대의 명중률을 떨어뜨린다. |
| 하품 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대를 졸음 상태로 만든다. 상대에게 반드시 명중한다. |
| 헤롱헤롱 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. |
| 흙놀이 | じめん | 変化 | — | — | 15 | 주위를 진흙투성이로 만든다. 5턴 동안 전기타입의 기술을 약하게 한다. |