루차불

#701 루차불

かくとう ひこう

メガシンカ

hawlucha-mega
Mega 루차불
かくとう ひこう
BST 600

種族値

HP 78
こうげき 92
ぼうぎょ 75
とくこう 74
とくぼう 63
すばやさ 118
合計: 500

特性

지니고 있는 도구가 없어지면 스피드가 2배가 된다.
마비 상태가 되지 않는다.
틀깨기 隠れ特性
상대의 특성에 상관없이 기술을 사용할 수 있다. 예외 되는 특성도 있다.

覚える技

物理

ノーマル 物理 기가임팩트 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
かくとう 物理 힘껏펀치 威力 150 / 命中 100% / PP 20
자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다.
ひこう 物理 불새 威力 140 / 命中 90% / PP 5
사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 급소업+1로 공격한다.
ノーマル 物理 비장의무기 威力 140 / 命中 100% / PP 5
다른 배운 기술을 모두 사용하지 않은 경우 실패한다.
かくとう 物理 무릎차기 威力 130 / 命中 90% / PP 10
빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다.
ノーマル 物理 메가톤킥 威力 120 / 命中 75% / PP 5
굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다.
ひこう 物理 브레이브버드 威力 120 / 命中 100% / PP 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.
かくとう 物理 엄청난힘 威力 120 / 命中 100% / PP 5
자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다.
かくとう 物理 인파이트 威力 120 / 命中 100% / PP 5
자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
いわ 物理 스톤에지 威力 100 / 命中 80% / PP 5
급소업+1로 공격한다.
かくとう 物理 크로스촙 威力 100 / 命中 80% / PP 5
급소업+1로 공격한다.
かくとう 物理 플라잉프레스 威力 100 / 命中 95% / PP 10
이 기술의 타입과 비행타입 두 타입의 상성을 종합하여 데미지가 결정된다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.

登場バージョン

울트라문울트라썬XY

種族値

HP 78
こうげき 92
ぼうぎょ 75
とくこう 74
とくぼう 63
すばやさ 118
合計: 500

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 78 92 75 74 63 118 500
Mega 루차불 78 137 100 74 93 118 600

覚える技 (108)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
기가임팩트 ノーマル 物理 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
힘껏펀치-3 かくとう 物理 150 100% 20
자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다.
불새 ひこう 物理 140 90% 5
사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 급소업+1로 공격한다.
비장의무기 ノーマル 物理 140 100% 5
다른 배운 기술을 모두 사용하지 않은 경우 실패한다.
무릎차기 かくとう 物理 130 90% 10
빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다.
메가톤킥 ノーマル 物理 120 75% 5
굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다.
브레이브버드 ひこう 物理 120 100% 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.
엄청난힘 かくとう 物理 120 100% 5
자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다.
인파이트 かくとう 物理 120 100% 5
자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
스톤에지 いわ 物理 100 80% 5
급소업+1로 공격한다.
크로스촙 かくとう 物理 100 80% 5
급소업+1로 공격한다.
플라잉프레스 かくとう 物理 100 95% 10
이 기술의 타입과 비행타입 두 타입의 상성을 종합하여 데미지가 결정된다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
공중날기 ひこう 物理 90 95% 15
사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다.
돌진 ノーマル 物理 90 85% 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
누르기 ノーマル 物理 85 100% 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
뛰어오르기 ひこう 物理 85 85% 5
사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
괴력 ノーマル 物理 80 100% 15
혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. 무거운 돌을 밀 수도 있다.
구멍파기 じめん 物理 80 100% 10
사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다.
덤벼들기 むし 物理 80 100% 15
상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다.
독찌르기 どく 物理 80 100% 20
30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다.
메가톤펀치 ノーマル 物理 80 85% 20
힘을 담은 펀치로 상대를 공격한다.
바디프레스 かくとう 物理 80 100% 10
이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다.
사념의박치기 エスパー 物理 80 90% 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
시저크로스 むし 物理 80 100% 15
낫이나 발톱을 가위처럼 교차시키면서 상대를 베어 가른다.
아이언헤드 はがね 物理 80 100% 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
지옥의바퀴 かくとう 物理 80 80% 20
땅에 자신과 함께 상대를 내던져 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
지옥찌르기 あく 物理 80 100% 15
상대를 지옥찌르기 상태로 만든다.
깨트리기 かくとう 物理 75 100% 15
상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다.
드레인펀치 かくとう 物理 75 100% 10
상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다.
번개펀치 でんき 物理 75 100% 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
불꽃펀치 ほのお 物理 75 100% 15
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
스톤샤워 いわ 物理 75 90% 10
30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
강철날개 はがね 物理 70 90% 25
10% 확률로 자신의 방어를 1단계 올린다.
객기 ノーマル 物理 70 100% 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
비밀의힘 ノーマル 物理 70 100% 20
비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다.
원수갚기 ノーマル 物理 70 100% 5
쓰러진 같은 편의 원수를 갚는다. 앞 턴에서 같은 편이 쓰러졌다면 위력이 올라간다.
유턴 むし 物理 70 100% 20
공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다.
기선제압+3 かくとう 物理 65 100% 15
상대가 선제 기술을 사용하지 않은 경우 실패한다. 상대를 풀죽게 한다.
로킥 かくとう 物理 65 100% 20
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
날개치기 ひこう 物理 60 100% 35
크게 펼친 훌륭한 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다.
도둑질 あく 物理 60 100% 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
리벤지-4 かくとう 物理 60 100% 10
상대에게 기술을 받으면 그 상대에게 주는 데미지가 2배가 된다.
승부굳히기 あく 物理 60 100% 10
사용한 턴 동안 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다.
암석봉인 いわ 物理 60 95% 15
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
제비반환 ひこう 物理 60 — 20
상대에게 반드시 명중한다.
프리폴 ひこう 物理 60 100% 10
1턴째에 상대를 하늘로 끌고 가서 2턴째에 떨어뜨려 공격한다. 끌려간 상대는 움직일 수 없다.
애크러뱃 ひこう 物理 55 100% 15
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 위력이 2배가 된다.
개척하기 くさ 物理 50 100% 20
자신의 스피드를 1단계 올린다.
보복 あく 物理 50 100% 10
상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다.
태권당수 かくとう 物理 50 100% 25
날카로운 당수로 상대를 때려서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다.
풀베기 ノーマル 物理 50 95% 30
낫이나 발톱 등으로 상대를 베어 공격한다. 가느다란 나무도 자를 수 있다.
그로우펀치 かくとう 物理 40 100% 20
반복하여 때리면 점점 주먹이 단단해진다. 상대를 때리면 공격이 오른다.
더블윙 ひこう 物理 40 90% 10
2회 연속으로 공격한다.
더블촙 ドラゴン 物理 40 90% 15
몸의 단단한 부분으로 상대를 때려 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다.
몸통박치기 ノーマル 物理 40 100% 35
상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다.
바위깨기 かくとう 物理 40 100% 15
펀치로 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다. 바위를 깰 수도 있다.
칼등치기 ノーマル 物理 40 100% 40
상대의 HP가 반드시 1만큼 남도록 조절하여 공격한다.
페인트+2 ノーマル 物理 30 100% 10
방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다.
기사회생 かくとう 物理 — 100% 15
자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200)
내던지기 あく 物理 — 100% 10
지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다.
안다리걸기 かくとう 物理 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
은혜갚기 ノーマル 物理 — 100% 20
트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다.
죽기살기 ノーマル 物理 — 100% 5
상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다.
화풀이 ノーマル 物理 — 100% 20
불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다.
파괴광선 ノーマル 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
기합구슬 かくとう 特殊 120 70% 5
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
소란피기 ノーマル 特殊 90 100% 10
자신은 소란피기 상태가 된다.
테라버스트 ノーマル 特殊 80 100% 10
—
돌림노래 ノーマル 特殊 60 100% 15
같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.
스피드스타 ノーマル 特殊 60 — 20
별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다.
잠재파워 ノーマル 特殊 60 100% 15
기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다.
코골기 ノーマル 特殊 50 100% 15
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
풀묶기 くさ 特殊 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
검은눈빛 ノーマル 変化 — — 5
상대를 교체 불가 상태로 만든다.
고속이동 エスパー 変化 — — 30
자신의 스피드를 2단계 올린다.
그림자분신 ノーマル 変化 — — 15
자신의 회피율을 1단계 올린다.
깃털댄스 ひこう 変化 — 100% 15
상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다.
날개쉬기 ひこう 変化 — — 5
자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 비행타입이 사용하면 그 턴 동안 비행타입이 아니게 된다.
대타출동 ノーマル 変化 — — 10
자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.
도발 あく 変化 — 100% 20
상대를 도발 상태로 만든다.
도우미+5 ノーマル 変化 — — 20
사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다.
동료만들기 ノーマル 変化 — 100% 15
상대의 특성을 자신과 같은 특성으로 만든다.
맹독 どく 変化 — 90% 10
상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다.
방어+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
배턴터치 ノーマル 変化 — — 40
다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다.
버티기+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
벌크업 かくとう 変化 — — 20
자신의 공격, 방어를 1단계 올린다.
분발 ノーマル 変化 — — 30
스스로 분발해서 공격과 특수공격을 올린다.
비밀이야기 ノーマル 変化 — — 20
비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다.
비바라기 みず 変化 — — 5
5턴 동안 비 상태로 만든다.
뽐내기 ノーマル 変化 — 85% 15
상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다.
사이드체인지+2 エスパー 変化 — — 15
자신과 같은 편의 자리를 바꾼다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
선취 ノーマル 変化 — — 20
위력을 올려 상대가 쓰려고 하는 기술을 먼저 쓴다. 먼저 쓰지 않으면 실패한다.
손톱갈기 あく 変化 — — 15
손톱을 갈아 날카롭게 한다. 자신의 공격과 명중률을 올린다.
순풍 ひこう 変化 — — 15
4턴 동안 같은 편 필드를 순풍 상태로 만든다.
안개제거 ひこう 変化 — — 15
상대의 회피율을 1단계 떨어뜨린다. 리플렉터, 압정뿌리기, 신비의부적, 필드 등을 해제한다.
앙코르 ノーマル 変化 — 100% 5
상대를 앙코르 상태로 만든다.
예민해지기 ノーマル 変化 — — 30
정신을 집중해서 다음 공격을 반드시 급소에 맞춘다.
잠꼬대 ノーマル 変化 — — 10
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.
잠자기 エスパー 変化 — — 5
자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.
칼춤 ノーマル 変化 — — 20
자신의 공격을 2단계 올린다.
코칭 かくとう 変化 — — 10
같은 편의 공격, 방어를 1단계 올린다.
쾌청 ほのお 変化 — — 5
5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.
트집 あく 変化 — 100% 15
상대를 연속 불가 상태로 만든다.
판별+4 かくとう 変化 — — 5
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
패스트가드+3 かくとう 変化 — — 15
사용한 턴 동안 자신과 같은 편을 선제 기술로부터 보호한다.
헤롱헤롱 ノーマル 変化 — 100% 15
상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다.
흙놀이 じめん 変化 — — 15
주위를 진흙투성이로 만든다. 5턴 동안 전기타입의 기술을 약하게 한다.

特性

지니고 있는 도구가 없어지면 스피드가 2배가 된다.
마비 상태가 되지 않는다.
틀깨기 隠れ特性
상대의 특성에 상관없이 기술을 사용할 수 있다. 예외 되는 특성도 있다.

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