Klefki

#707 Klefki

はがね フェアリー

種族値

HP 57
こうげき 80
ぼうぎょ 91
とくこう 80
とくぼう 87
すばやさ 75
合計: 470

特性

Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de estado del Pokémon.
Prestidigitador 隠れ特性
Si el Pokémon no lleva un objeto, roba el del objetivo al que inflige daño con un movimiento.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ノーマル 物理 Última Baza 威力 140 / 命中 100% / PP 5
Falla si el usuario no ha usado antes todos los demás movimientos que conoce.
あく 物理 Juego Sucio 威力 95 / 命中 100% / PP 15
El daño que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
フェアリー 物理 Carantoña 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo.
ノーマル 物理 Daño Secreto 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
ノーマル 物理 Fachada 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
むし 物理 Golpe Rastrero 威力 70 / 命中 90% / PP 10
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
ノーマル 物理 Antojo 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
あく 物理 Ladrón 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
ノーマル 物理 Corte 威力 50 / 命中 95% / PP 30
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
ノーマル 物理 Placaje 威力 40 / 命中 100% / PP 35
Embiste con todo el cuerpo.
ゴースト 物理 Impresionar 威力 30 / 命中 100% / PP 15
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.

特殊

ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
はがね 特殊 Metaláser 威力 140 / 命中 95% / PP 5
El usuario recibe daño equivalente a la mitad de sus PS máximos tras atacar.
エスパー 特殊 Psíquico 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
フェアリー 特殊 Brillo Mágico 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
はがね 特殊 Cañón Resplandor 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
エスパー 特殊 Psicocarga 威力 80 / 命中 100% / PP 10
A pesar de ser un ataque especial, el daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.
ノーマル 特殊 Teraexplosión 威力 80 / 命中 100% / PP 10
はがね 特殊 Disparo Espejo 威力 65 / 命中 85% / PP 10
El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.
ノーマル 特殊 Canon 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
ノーマル 特殊 Meteoros 威力 60 / PP 20
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
ノーマル 特殊 Poder Oculto 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
フェアリー 特殊 Beso Drenaje 威力 50 / 命中 100% / PP 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a 3/4 del daño que inflige.

登場バージョン

LunaSolUltralunaUltrasolXY

種族値

HP 57
こうげき 80
ぼうぎょ 91
とくこう 80
とくぼう 87
すばやさ 75
合計: 470

覚える技 (65)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Última Baza ノーマル 物理 140 100% 5
Falla si el usuario no ha usado antes todos los demás movimientos que conoce.
Juego Sucio あく 物理 95 100% 15
El daño que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
Carantoña フェアリー 物理 90 90% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel el Ataque del objetivo.
Daño Secreto ノーマル 物理 70 100% 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Golpe Rastrero むし 物理 70 90% 10
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
Antojo ノーマル 物理 60 100% 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
Ladrón あく 物理 60 100% 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
Corte ノーマル 物理 50 95% 30
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
Placaje ノーマル 物理 40 100% 35
Embiste con todo el cuerpo.
Impresionar ゴースト 物理 30 100% 15
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
Frustración ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Retribución ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Metaláser はがね 特殊 140 95% 5
El usuario recibe daño equivalente a la mitad de sus PS máximos tras atacar.
Psíquico エスパー 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Brillo Mágico フェアリー 特殊 80 100% 10
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Cañón Resplandor はがね 特殊 80 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Psicocarga エスパー 特殊 80 100% 10
A pesar de ser un ataque especial, el daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Disparo Espejo はがね 特殊 65 85% 10
El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Meteoros ノーマル 特殊 60 — 20
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
Poder Oculto ノーマル 特殊 60 100% 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
Beso Drenaje フェアリー 特殊 50 100% 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a 3/4 del daño que inflige.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Viento Feérico フェアリー 特殊 40 100% 30
El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.
Poder Reserva エスパー 特殊 20 100% 10
Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Anticura エスパー 変化 — 100% 15
Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Autosugestión ノーマル 変化 — — 10
El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
Campo de Niebla フェアリー 変化 — — 10
Crea un campo de niebla en el terreno de combate durante cinco turnos.
Capa Mágica+4 エスパー 変化 — — 15
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características.
Cerrojo Feérico フェアリー 変化 — — 10
Provoca el estado Cerrojo Feérico en todos los Pokémon en combate.
Confidencia ノーマル 変化 — — 20
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Defensa Férrea はがね 変化 — — 15
Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Despejar ひこう 変化 — — 15
Reduce un nivel la Evasión del objetivo. Elimina los estados Reflejo, Púas y Velo Sagrado, entre otros, así como el campo activo en el terreno de combate.
Doble Equipo ノーマル 変化 — — 15
Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
Día Soleado ほのお 変化 — — 5
Hace que salga el sol durante cinco turnos.
Eco Metálico はがね 変化 — 85% 40
Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
Espacio Raro-7 エスパー 変化 — — 5
Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos.
Fanfarronear ノーマル 変化 — 85% 15
Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
Fijar Blanco ノーマル 変化 — — 5
Provoca el estado Blanco fijado en el usuario.
Levitón でんき 変化 — — 10
El usuario se ve afectado por Levitón.
Onda Trueno でんき 変化 — 90% 20
Paraliza al objetivo.
Pantalla de Luz エスパー 変化 — — 30
Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
Paz Mental エスパー 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Púas じめん 変化 — — 20
Provoca el estado Púas en el lado rival.
Reciclaje ノーマル 変化 — — 10
El usuario recupera el último objeto que haya consumido y vuelve a equipárselo.
Reflejo エスパー 変化 — — 20
Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
Sellar エスパー 変化 — — 10
Provoca el estado Sellar en el usuario.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Tormenta de Arena いわ 変化 — — 10
Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos.
Tormento あく 変化 — 100% 15
Provoca el estado Repetición anulada en el objetivo.
Trapicheo あく 変化 — 100% 10
Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.
Truco Defensa+3 フェアリー 変化 — — 10
Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de ataques de estado, pero no de otro tipo de ataques.
Tóxico どく 変化 — 90% 10
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.
Velo Sagrado ノーマル 変化 — — 25
Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.
Zona Mágica エスパー 変化 — — 10
Provoca el estado Zona Mágica en ambos lados durante cinco turnos.

特性

Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de estado del Pokémon.
Prestidigitador 隠れ特性
Si el Pokémon no lleva un objeto, roba el del objetivo al que inflige daño con un movimiento.

関連するランキング一覧