하랑우탄

#765 하랑우탄

ノーマル エスパー

種族値

HP 90
こうげき 60
ぼうぎょ 80
とくこう 90
とくぼう 110
すばやさ 60
合計: 490

特性

상대의 공격에 풀죽지 않으며 위협의 효과도 받지 않는다.
같은 편의 공격을 회피한다.
공생 隠れ特性
같은 편이 도구를 소비하면 자신이 지니고 있는 도구를 같은 편에게 건넨다.

覚える技

物理

ノーマル 物理 기가임팩트 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
ノーマル 物理 비장의무기 威力 140 / 命中 100% / PP 5
다른 배운 기술을 모두 사용하지 않은 경우 실패한다.
ノーマル 物理 메가톤킥 威力 120 / 命中 75% / PP 5
굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다.
じめん 物理 지진 威力 100 / 命中 100% / PP 10
지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
あく 物理 속임수 威力 95 / 命中 100% / PP 15
자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다.
ノーマル 物理 돌진 威力 90 / 命中 85% / PP 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
ノーマル 物理 누르기 威力 85 / 命中 100% / PP 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
ノーマル 物理 메가톤펀치 威力 80 / 命中 85% / PP 20
힘을 담은 펀치로 상대를 공격한다.
エスパー 物理 사념의박치기 威力 80 / 命中 90% / PP 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
かくとう 物理 깨트리기 威力 75 / 命中 100% / PP 15
상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다.
いわ 物理 스톤샤워 威力 75 / 命中 90% / PP 10
30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
ノーマル 物理 객기 威力 70 / 命中 100% / PP 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.

特殊

ノーマル 特殊 파괴광선 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
かくとう 特殊 기합구슬 威力 120 / 命中 70% / PP 5
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
エスパー 特殊 미래예지 威力 120 / 命中 100% / PP 10
상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다.
でんき 特殊 번개 威力 110 / 命中 70% / PP 10
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다.
エスパー 特殊 꿈먹기 威力 100 / 命中 100% / PP 15
잠자고 있는 상대의 꿈을 먹어 공격한다. 데미지의 절반을 HP로 회복한다.
でんき 特殊 10만볼트 威力 90 / 命中 100% / PP 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
エスパー 特殊 사이코키네시스 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
くさ 特殊 에너지볼 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
ノーマル 特殊 하이퍼보이스 威力 90 / 命中 100% / PP 10
시끄럽게 울려서 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다.
エスパー 特殊 사이코쇼크 威力 80 / 命中 100% / PP 10
이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다.
ゴースト 特殊 섀도볼 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
エスパー 特殊 신통력 威力 80 / 命中 100% / PP 20
10% 확률로 상대를 풀죽게 한다.

登場バージョン

문울트라문

種族値

HP 90
こうげき 60
ぼうぎょ 80
とくこう 90
とくぼう 110
すばやさ 60
合計: 490

覚える技 (91)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
기가임팩트 ノーマル 物理 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
비장의무기 ノーマル 物理 140 100% 5
다른 배운 기술을 모두 사용하지 않은 경우 실패한다.
메가톤킥 ノーマル 物理 120 75% 5
굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다.
지진 じめん 物理 100 100% 10
지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
속임수 あく 物理 95 100% 15
자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다.
돌진 ノーマル 物理 90 85% 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
누르기 ノーマル 物理 85 100% 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
메가톤펀치 ノーマル 物理 80 85% 20
힘을 담은 펀치로 상대를 공격한다.
사념의박치기 エスパー 物理 80 90% 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
깨트리기 かくとう 物理 75 100% 15
상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다.
스톤샤워 いわ 物理 75 90% 10
30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
객기 ノーマル 物理 70 100% 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
탁쳐서떨구기 あく 物理 65 100% 20
상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 없앤다.
땅고르기 じめん 物理 60 100% 20
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
세차게휘두르기 あく 物理 60 100% 20
자신의 몸을 세차게 휘둘러서 상대에게 데미지를 준다.
속여때리기 あく 物理 60 — 20
슬금슬금 상대에게 다가가 방심한 틈을 타서 세게 때린다. 공격은 반드시 명중한다.
탐내기 ノーマル 物理 60 100% 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
개척하기 くさ 物理 50 100% 20
자신의 스피드를 1단계 올린다.
보복 あく 物理 50 100% 10
상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다.
내던지기 あく 物理 — 100% 10
지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다.
은혜갚기 ノーマル 物理 — 100% 20
트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다.
죽기살기 ノーマル 物理 — 100% 5
상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다.
화풀이 ノーマル 物理 — 100% 20
불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다.
파괴광선 ノーマル 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
기합구슬 かくとう 特殊 120 70% 5
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
미래예지 エスパー 特殊 120 100% 10
상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다.
번개 でんき 特殊 110 70% 10
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다.
꿈먹기 エスパー 特殊 100 100% 15
잠자고 있는 상대의 꿈을 먹어 공격한다. 데미지의 절반을 HP로 회복한다.
10만볼트 でんき 特殊 90 100% 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
사이코키네시스 エスパー 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
에너지볼 くさ 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
하이퍼보이스 ノーマル 特殊 90 100% 10
시끄럽게 울려서 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다.
사이코쇼크 エスパー 特殊 80 100% 10
이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다.
섀도볼 ゴースト 特殊 80 100% 15
20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
신통력 エスパー 特殊 80 100% 20
10% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
와이드포스 エスパー 特殊 80 100% 10
사이코필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 되며 상대 전체를 공격한다.
테라버스트 ノーマル 特殊 80 100% 10
—
사이코노이즈 エスパー 特殊 75 100% 10
2턴 동안 상대를 회복봉인 상태로 만든다.
환상빔 エスパー 特殊 65 100% 20
이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다.
돌림노래 ノーマル 特殊 60 100% 15
같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.
스피드스타 ノーマル 特殊 60 — 20
별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다.
잠재파워 ノーマル 特殊 60 100% 15
기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다.
대지의파동 ノーマル 特殊 50 100% 10
자신이 필드의 효과를 받고 있는 경우 위력이 2배가 된다. 필드의 종류에 따라 타입이 바뀐다.
염동력 エスパー 特殊 50 100% 25
약한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다.
차지빔 でんき 特殊 50 90% 10
70% 확률로 자신의 특수공격을 1단계 올린다.
찬물끼얹기 みず 特殊 50 100% 20
상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다.
코골기 ノーマル 特殊 50 100% 15
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
어시스트파워 エスパー 特殊 20 100% 10
자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다.
가로채기+4 あく 変化 — — 10
상대가 사용하려고 한 회복 기술이나 능력 변화의 기술을 빼앗아 자신에게 쓴다.
겁나는얼굴 ノーマル 変化 — 100% 10
상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다.
그림자분신 ノーマル 変化 — — 15
자신의 회피율을 1단계 올린다.
금제 あく 変化 — 100% 15
지니게 한 도구를 쓸 수 없게 한다. 트레이너도 그 포켓몬에게는 도구를 쓸 수 없다.
나쁜음모 あく 変化 — — 20
자신의 특수공격을 2단계 올린다.
당신먼저 ノーマル 変化 — — 15
상대의 행동 순서를 자신의 바로 다음으로 만든다.
대타출동 ノーマル 変化 — — 10
자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.
도발 あく 変化 — 100% 20
상대를 도발 상태로 만든다.
리플렉터 エスパー 変化 — — 20
5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다.
매직룸 エスパー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 매직룸 상태로 만든다.
매직코트+4 エスパー 変化 — — 15
상대가 상태 이상이 되는 기술이나 씨뿌리기 등을 썼을 때 되받아친다.
맹독 どく 変化 — 90% 10
상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다.
명상 エスパー 変化 — — 20
자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다.
방어+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
버티기+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
봉인 エスパー 変化 — — 10
자신은 봉인 상태가 된다.
분발 ノーマル 変化 — — 30
스스로 분발해서 공격과 특수공격을 올린다.
블록 ノーマル 変化 — — 5
상대를 교체 불가 상태로 만든다.
비밀이야기 ノーマル 変化 — — 20
비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다.
비바라기 みず 変化 — — 5
5턴 동안 비 상태로 만든다.
빛의장막 エスパー 変化 — — 30
5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다.
뽐내기 ノーマル 変化 — 85% 15
상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다.
사이드체인지+2 エスパー 変化 — — 15
자신과 같은 편의 자리를 바꾼다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
사이코필드 エスパー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 사이코필드 상태로 만든다.
순서미루기 あく 変化 — 100% 15
상대의 행동 순서를 사용한 턴의 가장 마지막으로 만든다.
스킬스왑 エスパー 変化 — — 10
자신과 상대의 특성을 바꾼다.
신비의부적 ノーマル 変化 — — 25
5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다.
아픔나누기 ノーマル 変化 — — 20
자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다.
앙코르 ノーマル 変化 — 100% 5
상대를 앙코르 상태로 만든다.
원더룸 エスパー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다.
원한 ゴースト 変化 — 100% 10
상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다.
자기암시 ノーマル 変化 — — 10
상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다.
자연의힘 ノーマル 変化 — — 20
자연의 힘으로 공격한다. 사용하는 장소에 따라 나오는 기술이 변화한다.
잠꼬대 ノーマル 変化 — — 10
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.
잠자기 エスパー 変化 — — 5
자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.
중력 エスパー 変化 — — 5
5턴 동안 전체 필드를 중력 상태로 만든다.
지휘 エスパー 変化 — — 15
상대가 직전에 사용한 기술을 한 번 더 사용하게 한다.
쾌청 ほのお 変化 — — 5
5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.
텔레키네시스 エスパー 変化 — — 15
초능력으로 상대를 띄운다. 3턴 동안 공격이 상대에게 맞기 쉬워진다.
트릭 エスパー 変化 — 100% 10
상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다.
트릭룸-7 エスパー 変化 — — 5
5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다.
하품 ノーマル 変化 — — 10
상대를 졸음 상태로 만든다. 상대에게 반드시 명중한다.
헤롱헤롱 ノーマル 変化 — 100% 15
상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다.

特性

상대의 공격에 풀죽지 않으며 위협의 효과도 받지 않는다.
같은 편의 공격을 회피한다.
공생 隠れ特性
같은 편이 도구를 소비하면 자신이 지니고 있는 도구를 같은 편에게 건넨다.

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