あくタイプの技ランキング

あくタイプ

52 / 52件

#1 ちょうはつ 変化
命中 100% PP 20
31匹が採用 (平均18.5%)
相手をちょうはつ状態にする。
#2 はたきおとす 物理
威力 65 命中 100% PP 20
26匹が採用 (平均30.1%)
相手が道具を持っていると 威力が1.5倍になる。 相手の道具を失わせる。
#3 ふいうち 物理
威力 70 命中 100% PP 5
20匹が採用 (平均42.1%)
相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃を していない時でないと失敗する。
#4 イカサマ 物理
威力 95 命中 100% PP 15
15匹が採用 (平均26.6%)
自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。
#5 わるだくみ 変化
PP 20
14匹が採用 (平均14.9%)
自分の特攻を2段階上げる。
#6 あくのはどう 特殊
威力 80 命中 100% PP 15
8匹が採用 (平均49.4%)
20%の確率で相手をひるませる。
#7 かみくだく 物理
威力 80 命中 100% PP 15
8匹が採用 (平均21.4%)
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
#8 おきみやげ 変化
命中 100% PP 10
5匹が採用 (平均23%)
自分はひんしになるが 相手の攻撃 特攻を2段階下げる。
#9 つじぎり 物理
威力 70 命中 100% PP 15
3匹が採用 (平均29.5%)
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
#10 じごくづき 物理
威力 80 命中 100% PP 15
3匹が採用 (平均17.3%)
相手をじごくづき状態にする。
#11 すてゼリフ 変化
命中 100% PP 20
2匹が採用 (平均47.5%)
相手の攻撃 特攻を1段階下げ 自分は手持ちの他のポケモンと交代する。
#12 すりかえ 変化
命中 100% PP 10
2匹が採用 (平均19.7%)
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
#13 ひけん・ちえなみ 物理
威力 65 命中 90% PP 15
1匹が採用 (平均96.4%)
相手の場を まきびし状態にする。
#14 ドゲザン 物理
威力 85 PP 10
1匹が採用 (平均95.4%)
相手に必ず命中する。
#15 バークアウト 特殊
威力 55 命中 95% PP 15
1匹が採用 (平均40.2%)
相手の特攻を1段階下げる。
#16 ほうふく 物理
威力 1 命中 100% PP 10
1匹が採用 (平均15.7%)
使ったターンに相手から受けた 技のダメージを1.5倍にして返す。
#17 しっぺがえし 物理
威力 50 命中 100% PP 10
1匹が採用 (平均12%)
相手より後に攻撃すると 威力が2倍になる。
#18 つけあがる 物理
威力 20 命中 100% PP 10
1匹が採用 (平均7.4%)
自分の能力変化が1段階上がるごとに この技の威力は20上がる。
#19 どろぼう 物理
威力 60 命中 100% PP 25
1匹が採用 (平均1.7%)
自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。
#20 あんこくきょうだ 物理
威力 75 命中 100% PP 5
採用データなし
あくの型を 極めし 強烈な 一撃。 必ず 急所に 当たる。
#21 いじげんラッシュ 物理
威力 100 PP 5
採用データなし
#22 いちゃもん 変化
命中 100% PP 15
採用データなし
相手を連続不可状態にする。
#23 うそなき 変化
命中 100% PP 20
採用データなし
相手の特防を2段階下げる。
#24 うっぷんばらし 物理
威力 75 命中 100% PP 5
採用データなし
使ったターンに自分の能力が下がっている場合 威力が2倍になる。
#25 おいうち 物理
威力 40 命中 100% PP 20
採用データなし
相手をとくせいなし状態にする。
#26 おしおき 物理
命中 100% PP 5
採用データなし
使ったターン中 相手の攻撃から身を守り 接触技をしてきた相手の攻撃を1段階下げる。 シールドフォルムにフォルムチェンジする。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
#27 おだてる 変化
命中 100% PP 15
採用データなし
相手の特攻を1段階上げ こんらん状態にする。
#28 かみつく 物理
威力 60 命中 100% PP 25
採用データなし
30%の確率で相手をひるませる。
#29 くらいつく 物理
威力 80 命中 100% PP 10
採用データなし
お互い ひんしに なるまで 交代が できなくなる。 どちらかの ポケモンが いなくなると 効果は消える。
#30 さきおくり 変化
命中 100% PP 15
採用データなし
相手の行動の順番を そのターンの最後にする。
#31 さしおさえ 変化
命中 100% PP 15
採用データなし
相手の攻撃 特攻を1段階下げる。
#32 だましうち 物理
威力 60 PP 20
採用データなし
相手の攻撃 防御を1段階下げる。
#33 つめとぎ 変化
PP 15
採用データなし
#34 どげざつき 物理
威力 80 PP 10
採用データなし
頭を 下げる ふりを しながら 振りみだした 髪の毛を 突き刺す。 攻撃は 必ず 命中する。
#35 なげつける 物理
命中 100% PP 10
採用データなし
持っている道具によって 威力と効果が変わる。 使うと道具はなくなる。
#36 ひっくりかえす 変化
PP 20
採用データなし
攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。
#37 ふくろだたき 物理
命中 100% PP 10
採用データなし
手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。 ひんしや状態異常のポケモンは数えない。 技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
#38 ぶんまわす 物理
威力 60 命中 100% PP 20
採用データなし
自分の 体を ぶんまわして 相手に ダメージを 与える。
#39 もえあがるいかり 特殊
威力 90 命中 100% PP 10
採用データなし
怒りを 炎の ような オーラに 変えて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
#40 よこどり 変化
PP 10
採用データなし
#41 わるわるゾーン 特殊
威力 80 命中 95% PP 15
採用データなし
わるさを アピールして 攻撃。 相手の 物理攻撃を 弱める 不思議な かべを つくりだす。
#42 カタストロフィ 特殊
威力 1 命中 90% PP 10
採用データなし
#43 ダイアーク 物理
威力 10 PP 10
採用データなし
ダイマックスした ポケモンが 繰りだす あくタイプの 攻撃。 相手の 特防を 下げる。
#44 ダメおし 物理
威力 60 命中 100% PP 10
採用データなし
使ったターン中 相手がすでにダメージを受けているなら 威力が2倍になる。
#45 ダークアクセル 物理
威力 80 命中 100% PP 12
採用データなし
#46 ダークホール 変化
命中 50% PP 10
採用データなし
自分のほのおタイプがなくなる。 使うと自分のこおり状態を治す。 自分がほのおタイプではない場合 失敗する。
#47 ナイトバースト 特殊
威力 85 命中 95% PP 10
採用データなし
40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
#48 ハイパーダーククラッシャー 物理
威力 180 PP 1
採用データなし
Zパワーで タフな 肉体を 得た ガオガエンが 全力で 相手に ぶつかって 攻撃する。
#49 ブラックホールイクリプス 特殊
PP 8
採用データなし
ダミーデータ
#50 ブラックホールイクリプス 物理
PP 1
採用データなし
Zパワーで 悪の エネルギーを 集め 全力で 相手を 吸いよせる。 元になった 技で 威力が 変わる。
#51 ブロッキング 変化
命中 100% PP 10
採用データなし
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 触れると 防御が がくっと 下がる。
#52 DDラリアット 物理
威力 85 命中 100% PP 10
採用データなし
相手の能力変化を無視して ダメージを与える。
# 技名 分類 威力 命中 PP 効果 採用数 採用率
1 ちょうはつ 変化 — 100% 20
相手をちょうはつ状態にする。
31 18.5%
2 はたきおとす 物理 65 100% 20
相手が道具を持っていると 威力が1.5倍になる。 相手の道具を失わせる。
26 30.1%
3 ふいうち 物理 70 100% 5
相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃を していない時でないと失敗する。
20 42.1%
4 イカサマ 物理 95 100% 15
自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。
15 26.6%
5 わるだくみ 変化 — — 20
自分の特攻を2段階上げる。
14 14.9%
6 あくのはどう 特殊 80 100% 15
20%の確率で相手をひるませる。
8 49.4%
7 かみくだく 物理 80 100% 15
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
8 21.4%
8 おきみやげ 変化 — 100% 10
自分はひんしになるが 相手の攻撃 特攻を2段階下げる。
5 23.0%
9 つじぎり 物理 70 100% 15
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
3 29.5%
10 じごくづき 物理 80 100% 15
相手をじごくづき状態にする。
3 17.3%
11 すてゼリフ 変化 — 100% 20
相手の攻撃 特攻を1段階下げ 自分は手持ちの他のポケモンと交代する。
2 47.5%
12 すりかえ 変化 — 100% 10
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
2 19.7%
13 ひけん・ちえなみ 物理 65 90% 15
相手の場を まきびし状態にする。
1 96.4%
14 ドゲザン 物理 85 — 10
相手に必ず命中する。
1 95.4%
15 バークアウト 特殊 55 95% 15
相手の特攻を1段階下げる。
1 40.2%
16 ほうふく 物理 1 100% 10
使ったターンに相手から受けた 技のダメージを1.5倍にして返す。
1 15.7%
17 しっぺがえし 物理 50 100% 10
相手より後に攻撃すると 威力が2倍になる。
1 12.0%
18 つけあがる 物理 20 100% 10
自分の能力変化が1段階上がるごとに この技の威力は20上がる。
1 7.4%
19 どろぼう 物理 60 100% 25
自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。
1 1.7%
20 あんこくきょうだ 物理 75 100% 5
あくの型を 極めし 強烈な 一撃。 必ず 急所に 当たる。
— —
21 いじげんラッシュ 物理 100 — 5
—
— —
22 いちゃもん 変化 — 100% 15
相手を連続不可状態にする。
— —
23 うそなき 変化 — 100% 20
相手の特防を2段階下げる。
— —
24 うっぷんばらし 物理 75 100% 5
使ったターンに自分の能力が下がっている場合 威力が2倍になる。
— —
25 おいうち 物理 40 100% 20
相手をとくせいなし状態にする。
— —
26 おしおき 物理 — 100% 5
使ったターン中 相手の攻撃から身を守り 接触技をしてきた相手の攻撃を1段階下げる。 シールドフォルムにフォルムチェンジする。 連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
— —
27 おだてる 変化 — 100% 15
相手の特攻を1段階上げ こんらん状態にする。
— —
28 かみつく 物理 60 100% 25
30%の確率で相手をひるませる。
— —
29 くらいつく 物理 80 100% 10
お互い ひんしに なるまで 交代が できなくなる。 どちらかの ポケモンが いなくなると 効果は消える。
— —
30 さきおくり 変化 — 100% 15
相手の行動の順番を そのターンの最後にする。
— —
31 さしおさえ 変化 — 100% 15
相手の攻撃 特攻を1段階下げる。
— —
32 だましうち 物理 60 — 20
相手の攻撃 防御を1段階下げる。
— —
33 つめとぎ 変化 — — 15
—
— —
34 どげざつき 物理 80 — 10
頭を 下げる ふりを しながら 振りみだした 髪の毛を 突き刺す。 攻撃は 必ず 命中する。
— —
35 なげつける 物理 — 100% 10
持っている道具によって 威力と効果が変わる。 使うと道具はなくなる。
— —
36 ひっくりかえす 変化 — — 20
攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。
— —
37 ふくろだたき 物理 — 100% 10
手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。 ひんしや状態異常のポケモンは数えない。 技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
— —
38 ぶんまわす 物理 60 100% 20
自分の 体を ぶんまわして 相手に ダメージを 与える。
— —
39 もえあがるいかり 特殊 90 100% 10
怒りを 炎の ような オーラに 変えて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
— —
40 よこどり 変化 — — 10
—
— —
41 わるわるゾーン 特殊 80 95% 15
わるさを アピールして 攻撃。 相手の 物理攻撃を 弱める 不思議な かべを つくりだす。
— —
42 カタストロフィ 特殊 1 90% 10
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43 ダイアーク 物理 10 — 10
ダイマックスした ポケモンが 繰りだす あくタイプの 攻撃。 相手の 特防を 下げる。
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44 ダメおし 物理 60 100% 10
使ったターン中 相手がすでにダメージを受けているなら 威力が2倍になる。
— —
45 ダークアクセル 物理 80 100% 12
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46 ダークホール 変化 — 50% 10
自分のほのおタイプがなくなる。 使うと自分のこおり状態を治す。 自分がほのおタイプではない場合 失敗する。
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47 ナイトバースト 特殊 85 95% 10
40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
— —
48 ハイパーダーククラッシャー 物理 180 — 1
Zパワーで タフな 肉体を 得た ガオガエンが 全力で 相手に ぶつかって 攻撃する。
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49 ブラックホールイクリプス 特殊 — — 8
ダミーデータ
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50 ブラックホールイクリプス 物理 — — 1
Zパワーで 悪の エネルギーを 集め 全力で 相手を 吸いよせる。 元になった 技で 威力が 変わる。
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51 ブロッキング 変化 — 100% 10
相手の 攻撃を まったく 受けない。 連続で だすと 失敗しやすい。 触れると 防御が がくっと 下がる。
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52 DDラリアット 物理 85 100% 10
相手の能力変化を無視して ダメージを与える。
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