こおりタイプの技ランキング

こおりタイプ

33 / 33件

#1 れいとうビーム 特殊
威力 90 命中 100% PP 12
18匹が採用 (平均26.4%)
凍える ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
#2 こおりのつぶて 物理
威力 40 命中 100% PP 20
8匹が採用 (平均79.2%)
氷の塊を 一瞬で つくり 相手に 素早く 放つ。 必ず 先制攻撃 できる。
#3 こごえるかぜ 特殊
威力 55 命中 95% PP 16
8匹が採用 (平均17.7%)
凍てつく 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
#4 アイススピナー 物理
威力 80 命中 100% PP 16
7匹が採用 (平均16.6%)
#5 つららばり 物理
威力 25 命中 100% PP 20
6匹が採用 (平均59.8%)
鋭い 氷柱を 相手に 発射して 攻撃する。 2ー5回の あいだ 連続で だす。
#6 フリーズドライ 特殊
威力 70 命中 100% PP 20
5匹が採用 (平均73.5%)
相手を 急激に 冷やして こおり 状態に することが ある。 みずタイプにも 効果抜群になる。
#7 つららおとし 物理
威力 85 命中 90% PP 12
5匹が採用 (平均36.5%)
大きな 氷柱を 激しく ぶつけて 攻撃する。 相手を ひるませることが ある。
#8 れいとうパンチ 物理
威力 75 命中 100% PP 16
5匹が採用 (平均34.2%)
冷気を こめた パンチで 相手を 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
#9 トリプルアクセル 物理
威力 20 命中 90% PP 12
5匹が採用 (平均29.2%)
3回連続で キックを くりだして 攻撃する。 技が 当たるたびに 威力は あがる。
#10 ぜったいれいど 特殊
命中 30% PP 8
4匹が採用 (平均29.5%)
絶対零度の 冷たさで 相手を 攻撃する。 当たれば 一撃で ひんしに する。
#11 こおりのキバ 物理
威力 65 命中 95% PP 16
3匹が採用 (平均19.4%)
冷気を ひめた キバで かみつく。 相手を ひるませたり こおり状態に することが ある。
#12 ゆきなだれ 物理
威力 60 命中 100% PP 12
3匹が採用 (平均9.4%)
相手から 技を 受けていると その 相手に 対して 技の 威力が 2倍に なる。
#13 オーロラベール 変化
PP 20
2匹が採用 (平均97.9%)
5ターンの 間 物理と 特殊の ダメージを 弱める。 あられの 時しか 出すことが できない。
#14 ふぶき 特殊
威力 110 命中 70% PP 8
2匹が採用 (平均80.4%)
激しい 吹雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
#15 くろいきり 変化
PP 20
2匹が採用 (平均41.9%)
黒い霧を だして 戦闘に でている ポケモン 全員の 能力変化を もとに もどす。
#16 ブリザードランス 物理
威力 120 命中 100% PP 8
1匹が採用 (平均78.5%)
吹雪を まとった 氷の 槍を 相手に 投げつけて 攻撃する。
#17 しろいきり 変化
PP 20
1匹が採用 (平均66.7%)
白い霧で 体を おおう。 5ターンの あいだ 相手に 能力を さげられなく なる。
#18 コールドフレア 特殊
威力 140 命中 90% PP 8
1匹が採用 (平均10%)
すべてを 凍らせる 激しい 冷気で 2ターン目に 相手を 包みこむ。 やけど状態に することが ある。
#19 ゆきげしき 変化
威力 0 PP 12
1匹が採用 (平均4.5%)
#20 フリーズボルト 物理
威力 140 命中 90% PP 8
1匹が採用 (平均0.4%)
電気を まとった 氷の 塊で 2ターン目に 相手を たたきつける。 まひ状態に することが ある。
#21 あられ 変化
PP 12
採用データなし
5ターンの あいだ あられを 降らして こおりタイプで ない ポケモン 全員に ダメージを 与える。
#22 こおりのいぶき 特殊
威力 60 命中 90% PP 12
採用データなし
冷たい 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 必ず 急所に 当たる。
#23 こごえるせかい 特殊
威力 65 命中 95% PP 12
採用データなし
凍えるような 冷気を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。
#24 こちこちフロスト 特殊
威力 100 命中 90% PP 12
採用データなし
冷たく 凍った くろいきりの 結晶で 攻撃。 全員の 能力変化を もとに もどす。
#25 こなゆき 特殊
威力 40 命中 100% PP 20
採用データなし
冷たい 粉雪を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 こおり状態に することが ある。
#26 さむいギャグ 変化
威力 0 PP 12
採用データなし
#27 ひょうざんおろし 物理
威力 100 命中 85% PP 12
採用データなし
#28 アイスハンマー 物理
威力 100 命中 90% PP 12
採用データなし
強くて 重い こぶしを ふるって ダメージを 与える。 自分の 素早さが さがる。
#29 アイスボール 物理
威力 30 命中 90% PP 20
採用データなし
5ターンの 間 相手を 攻撃する。 技が 当たるたび 威力が あがる。
#30 オーロラビーム 特殊
威力 65 命中 100% PP 20
採用データなし
にじいろの ビームを 相手に 発射して 攻撃する。 攻撃を さげる ことが ある。
#31 ダイアイス 物理
威力 10 PP 12
採用データなし
ダイマックスした ポケモンが 繰りだす こおりタイプの 攻撃。 5ターンの 間 あられを 降らす。
#32 レイジングジオフリーズ 物理
PP 8
採用データなし
Zパワーで 気温を 急激に 下げ 全力で 相手を 凍らせる。 元になった 技で 威力が 変わる。
#33 レイジングジオフリーズ 特殊
PP 8
採用データなし
ダミーデータ
#技名分類威力命中PP採用数平均採用率
1 れいとうビーム 特殊 90 100% 12 18 26.4%
2 こおりのつぶて 物理 40 100% 20 8 79.2%
3 こごえるかぜ 特殊 55 95% 16 8 17.7%
4 アイススピナー 物理 80 100% 16 7 16.6%
5 つららばり 物理 25 100% 20 6 59.8%
6 フリーズドライ 特殊 70 100% 20 5 73.5%
7 つららおとし 物理 85 90% 12 5 36.5%
8 れいとうパンチ 物理 75 100% 16 5 34.2%
9 トリプルアクセル 物理 20 90% 12 5 29.2%
10 ぜったいれいど 特殊 - 30% 8 4 29.5%
11 こおりのキバ 物理 65 95% 16 3 19.4%
12 ゆきなだれ 物理 60 100% 12 3 9.4%
13 オーロラベール 変化 - - 20 2 97.9%
14 ふぶき 特殊 110 70% 8 2 80.4%
15 くろいきり 変化 - - 20 2 41.9%
16 ブリザードランス 物理 120 100% 8 1 78.5%
17 しろいきり 変化 - - 20 1 66.7%
18 コールドフレア 特殊 140 90% 8 1 10%
19 ゆきげしき 変化 0 - 12 1 4.5%
20 フリーズボルト 物理 140 90% 8 1 0.4%
21 あられ 変化 - - 12 0 0%
22 こおりのいぶき 特殊 60 90% 12 0 0%
23 こごえるせかい 特殊 65 95% 12 0 0%
24 こちこちフロスト 特殊 100 90% 12 0 0%
25 こなゆき 特殊 40 100% 20 0 0%
26 さむいギャグ 変化 0 - 12 0 0%
27 ひょうざんおろし 物理 100 85% 12 0 0%
28 アイスハンマー 物理 100 90% 12 0 0%
29 アイスボール 物理 30 90% 20 0 0%
30 オーロラビーム 特殊 65 100% 20 0 0%
31 ダイアイス 物理 10 - 12 0 0%
32 レイジングジオフリーズ 物理 - - 8 0 0%
33 レイジングジオフリーズ 特殊 - - 8 0 0%

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