シャケ・ボスのうち、カテゴリが「オオモノシャケ」の14件を表示しています。 絞り込みを解除するにはシャケ・ボス一覧へ戻ってください。
14件 / 全14件
| 名前 | ||||||
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| オオモノシャケ | 1 | 16 | ||||
| オオモノシャケ | つむじ風を起こす袋を投げ続けられると動けるスペースが奪われるため、起動を確認したら倒す。袋を壊すと上昇気流が発生し、高い位置に弱点があるシャケへ届きやすくなる | 優先して倒したい | 1 | 16 | ||
| オオモノシャケ | テッパンは正面から攻撃できないため、他のシャケと違い倒す方法が限られてきます。 有効的なガジェットを使ったり、スタン中は必ず攻撃する、味方が止めていたら攻撃するなど優先的に倒したいオオモノシャケのひとつです。 | 優先して倒したい | 1 | 16 | ||
| オオモノシャケ | 攻撃は躱しやすいため、躱し方を覚えれば優先度は低い | 優先度低 | 1 | 16 | ||
| オオモノシャケ | バクダンは広範囲のボムを投げるオオモノシャケです。 放っておくとボムの塗りのよって盤面状況が悪くなっていきます。 また、倒すことで周りのシャケも一気に倒せるため、バクダンの周りにシャケが多い場合は特に優先的に倒したいです。 今作からボディも攻撃できるようになったため、ボムを殴りもう少しで倒せる、という時はボディを攻撃することでも倒せます。 | 優先して倒したい | 1 | 16 | ||
| オオモノシャケ | 攻撃は躱しやすく優先度は低いが、3体以上いると避けるための足場が減るため優先度が上がる | 優先度低 | 1 | 16 | ||
| オオモノシャケ | 1 | 16 | ||||
| オオモノシャケ | ヘビはメカニックに向かって来るオオモノシャケで、後ろの操縦席を攻撃する以外の攻撃手段がありません。 ヘビから逃げながら操縦席を攻撃できる位置に移動し、倒す必要があります。 ヘビの頭は全くダメージが通りません。 体のインクカーテンは当たるとダメージを受けますが攻撃は透けるので、もし丸くなってしまっても頭と操縦席が被らない限り攻撃は可能です。 比較的足が速く、メカニックにもすぐ追いついてしまう上に頭部分に他のシャケが被ると攻撃できなくなってしまい危険なシャケです。 | 優先して倒したい | 1 | 16 | ||
| オオモノシャケ | ナベブタはメカニックに接近し、近づくことで止まってその後ザコシャケを出し続けるオオモノシャケです。 ナベブタの下にシャケが入った状態でナベブタの範囲に入ると、シャケを潰すことができます。 オオモノシャケをナベブタのほうに誘導→カモンでパートナーを呼びその場を少し離れる→他のシャケがパートナーに敵意を向けている間にナベブタを落とす、の流れでナベブタを利用しやすいです。 | 利用できる | 1 | 16 | ||
| オオモノシャケ | 1 | 16 | ||||
| オオモノシャケ | シャケの守りを固くする煙を出すオオモノシャケです。 スモーク自体にも入ることでスリップダメージが発生してしまい大変危険なオオモノシャケです。 他のシャケも倒せなくなってしまうため、黄色の煙を見かけたらすぐ周りを見渡しスモーカーを倒す必要があります。 | 優先して倒したい | 1 | 16 | ||
| オオモノシャケ | 地中に潜りメカニックを追いかけてきます。 地中にいる間は攻撃できない上に、攻撃での通りやすい面が決まっているため、攻撃タイミングが限られていて厄介です。攻撃できる時に攻撃しましょう。 | 優先して倒したい | 1 | 16 | ||
| オオモノシャケ | 装甲がついていても攻撃できますが、弾を撃つタイミングで装甲から身を出すため、そのタイミングで攻撃するのが一番効率よく倒せます。 難易度が上がるとコウモリが放つアメダマを管理する余裕もなくなるため、アメダマを打ち返したいからと撃ち落せず、放置しておくと広範囲の持続ダメージで体力を持っていかれてしまいます。 見かけたら倒しましょう。 | 優先して倒したい | 1 | 16 | ||
| オオモノシャケ | ダイバーが飛んでくる範囲を塗ることでダイバーの体力を一気に削ることができます。 一回目飛んできたダイバーの範囲を塗るのはもちろん、その後体力が減ったダイバーは必ず攻撃しきって倒すようにしましょう。 | 優先して倒したい | 1 | 16 |