Der Angriff des Pokémon wird um 50 % erhöht, wenn es von einem Statusproblem betroffen ist. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.
Wenn ein Pokémon mit dieser Fähigkeit schläft, brennt, paralysiert oder vergiftet ist, ist sein attack 1,5× so hoch wie sonst. Bei Verbrennung gibt es keine Halbierung des Angriffs. Der Bonus zählt nicht als Statuswerte Änderung.
| ポケモン | タイプ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Machomei | かくとう | 90 | 130 | 80 | 65 | 85 | 55 | 505 | |
| Meistagrif | かくとう | 105 | 140 | 95 | 55 | 65 | 45 | 505 | |
| Skaraborn | むし かくとう | 80 | 125 | 75 | 40 | 95 | 85 | 500 | |
| Flamara | ほのお | 65 | 130 | 60 | 95 | 110 | 65 | 525 | 隠れ特性 |
| Luxtra | でんき | 80 | 120 | 79 | 95 | 79 | 70 | 523 | 隠れ特性 |