| フォーム | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base くさ ゴースト |
71 | 60 | 106 | 121 | 80 | 70 | 508 |
| 그우린차(걸작의 모습) 풀 고스트 |
71 | 60 | 106 | 121 | 80 | 70 | 508 |
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 폴터가이스트 | ゴースト | 物理 | 110 | 90% | 5 | 상대가 도구를 지니고 있지 않은 경우 실패한다. |
| 속임수 | あく | 物理 | 95 | 100% | 15 | 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 고스트다이브 | ゴースト | 物理 | 90 | 100% | 10 | 사용한 턴에 잠복 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다. |
| 놀래키기 | ゴースト | 物理 | 30 | 100% | 15 | 큰 소리 등으로 불시에 놀래켜서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 리프스톰 | くさ | 特殊 | 130 | 90% | 5 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 솔라빔 | くさ | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. |
| 소란피기 | ノーマル | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 자신은 소란피기 상태가 된다. |
| 에너지볼 | くさ | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 섀도볼 | ゴースト | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 열탕 | みず | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. |
| 테라버스트 | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| 휘적휘적포 | くさ | 特殊 | 80 | 90% | 15 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. 20% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 기가드레인 | くさ | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 병상첨병 | ゴースト | 特殊 | 65 | 100% | 10 | 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다. |
| 매지컬리프 | くさ | 特殊 | 60 | — | 20 | 상대를 추적하는 이상한 잎사귀를 흩뿌린다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 메가드레인 | くさ | 特殊 | 40 | 100% | 15 | 양분을 흡수하여 공격한다. 상대에게 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. |
| 흡수 | くさ | 特殊 | 20 | 100% | 25 | 양분을 흡수하여 공격한다. 상대에게 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. |
| 나이트헤드 | ゴースト | 特殊 | — | 100% | 15 | 상대 HP에 50데미지를 준다. |
| 그래스필드 | くさ | 変化 | — | — | 10 | 5턴 동안 전체 필드를 그래스필드 상태로 만든다. |
| 껍질에숨기 | みず | 変化 | — | — | 40 | 껍질에 숨어 몸을 보호하여 자신의 방어를 올린다. |
| 나쁜음모 | あく | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격을 2단계 올린다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 리플렉터 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. |
| 명상 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 봉인 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 자신은 봉인 상태가 된다. |
| 분노가루+2 | むし | 変化 | — | — | 20 | 상대의 기술을 모두 자신이 받는다. 상대를 선택하는 기술에만 효과가 있다. |
| 생명의물방울 | みず | 変化 | — | — | 10 | 자신과 같은 편의 HP를 각각 최대 HP의 1/4만큼 회복한다. |
| 아픔나누기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다. |
| 원한 | ゴースト | 変化 | — | 100% | 10 | 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다. |
| 자기암시 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 저리가루 | くさ | 変化 | — | 75% | 30 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 저주 | ゴースト | 変化 | — | — | 10 | 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. |
| 철벽 | はがね | 変化 | — | — | 15 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |
| 추억의선물 | あく | 変化 | — | 100% | 10 | 자신은 기절하게 되지만 상대의 공격, 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 트릭룸-7 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다. |
| 힘흡수 | くさ | 変化 | — | 100% | 10 | 상대의 공격 수치만큼 자신의 HP를 회복한다. 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |