| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 역린 | ドラゴン | 物理 | 120 | 100% | 10 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 스톤에지 | いわ | 物理 | 100 | 80% | 5 | 급소업+1로 공격한다. |
| 지진 | じめん | 物理 | 100 | 100% | 10 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 속임수 | あく | 物理 | 95 | 100% | 15 | 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 돌진 | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | 굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 누르기 | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 드래곤클로 | ドラゴン | 物理 | 80 | 100% | 15 | 날카롭고 뾰족한 거대한 발톱으로 상대를 베어 갈라서 공격한다. |
| 바디프레스 | かくとう | 物理 | 80 | 100% | 10 | 이 기술은 공격이 아닌 방어 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 아이언헤드 | はがね | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 깨트리기 | かくとう | 物理 | 75 | 100% | 15 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 스톤샤워 | いわ | 物理 | 75 | 90% | 10 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 깜짝베기 | あく | 物理 | 70 | 100% | 15 | 급소업+1로 공격한다. |
| 베어가르기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 발톱이나 낫 등으로 상대를 베어 갈라서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다. |
| 드래곤테일-6 | ドラゴン | 物理 | 60 | 90% | 10 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 암석봉인 | いわ | 物理 | 60 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 와이드브레이커 | ドラゴン | 物理 | 60 | 100% | 15 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 떨어뜨리기 | いわ | 物理 | 50 | 100% | 15 | 땅 위에 있지 않은 상대를 추락 상태로 만든다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 메탈클로 | はがね | 物理 | 50 | 95% | 35 | 강철의 발톱으로 상대를 베어 갈라 공격한다. 자신의 공격이 올라갈 때도 있다. |
| 바위깨기 | かくとう | 物理 | 40 | 100% | 15 | 펀치로 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다. 바위를 깰 수도 있다. |
| 하드프레스 | はがね | 物理 | 0 | 100% | 10 | 상대의 남은 HP가 많을수록 위력이 올라간다. (위력은 1~100) |
| 메탈버스트 | はがね | 物理 | — | 100% | 10 | 사용한 턴에 상대의 기술로 입은 데미지를 1.5배로 돌려준다. |
| 자이로볼 | はがね | 物理 | — | 100% | 5 | 자신의 스피드가 상대보다 느릴수록 위력이 올라간다. (위력은 1~150) |
| 헤비봄버 | はがね | 物理 | — | 100% | 10 | 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 40~120) 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 철제광선 | はがね | 特殊 | 140 | 95% | 5 | 공격한 다음 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다. |
| 용성군 | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90% | 5 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 일렉트로빔 | でんき | 特殊 | 130 | 100% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 비 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 사용한 턴에 자신의 특수공격을 1단계 올린다. |
| 메테오빔 | いわ | 特殊 | 120 | 90% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 사용한 턴에 자신의 특수공격을 1단계 올린다. |
| 솔라빔 | くさ | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. |
| 번개 | でんき | 特殊 | 110 | 70% | 10 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 10만볼트 | でんき | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 용의파동 | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100% | 10 | 큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다. |
| 러스터캐논 | はがね | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 악의파동 | あく | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 테라버스트 | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| 파동탄 | かくとう | 特殊 | 80 | — | 20 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 바크아웃 | あく | 特殊 | 55 | 95% | 15 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 미러코트-5 | エスパー | 特殊 | — | 100% | 20 | 사용한 턴에 상대의 특수 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다. |
| 드래곤옐 | ドラゴン | 変化 | 0 | 0% | 15 | 같은 편을 급소업 상태로 만든다. (드래곤타입은 +2, 그 외 타입은 +1) |
| 겁나는얼굴 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 10 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. |
| 금속음 | はがね | 変化 | — | 85% | 40 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 기충전 | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 리플렉터 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 빛의장막 | エスパー | 変化 | — | — | 30 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. |
| 손톱갈기 | あく | 変化 | — | — | 15 | 손톱을 갈아 날카롭게 한다. 자신의 공격과 명중률을 올린다. |
| 스텔스록 | いわ | 変化 | — | — | 20 | 상대 필드를 스텔스록 상태로 만든다. |
| 울부짖기-6 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 전기자석파 | でんき | 変化 | — | 90% | 20 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 째려보기 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 30 | 날카로운 눈초리로 겁을 주어 상대의 방어를 떨어뜨린다. |
| 철벽 | はがね | 変化 | — | — | 15 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |
| 칼춤 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |