쥬피썬더

#135 쥬피썬더

でんき

種族値

HP 65
こうげき 65
ぼうぎょ 60
とくこう 110
とくぼう 95
すばやさ 130
合計: 525

特性

전기타입 기술의 효과를 받지 않으며 최대 HP의 1/4만큼 회복한다.
속보 隠れ特性
상태 이상일 때 스피드가 1.5배가 된다. 마비 상태의 스피드가 느려지는 효과도 무시한다.

覚える技

物理

ノーマル 物理 기가임팩트 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
ノーマル 物理 비장의무기 威力 140 / 命中 100% / PP 5
다른 배운 기술을 모두 사용하지 않은 경우 실패한다.
ノーマル 物理 로켓박치기 威力 130 / 命中 100% / PP 10
1턴째에 머리를 움츠려 방어를 올린다. 2턴째에 상대를 공격한다.
ノーマル 物理 이판사판태클 威力 120 / 命中 100% / PP 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.
はがね 物理 아이언테일 威力 100 / 命中 75% / PP 15
30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.
ノーマル 物理 돌진 威力 90 / 命中 85% / PP 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
でんき 物理 와일드볼트 威力 90 / 命中 100% / PP 15
준 데미지의 1/4만큼 자신도 데미지를 입는다.
ノーマル 物理 누르기 威力 85 / 命中 100% / PP 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
ノーマル 物理 괴력 威力 80 / 命中 100% / PP 15
혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. 무거운 돌을 밀 수도 있다.
じめん 物理 구멍파기 威力 80 / 命中 100% / PP 10
사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다.
ノーマル 物理 객기 威力 70 / 命中 100% / PP 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
ノーマル 物理 박치기 威力 70 / 命中 100% / PP 15
머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.

特殊

ノーマル 特殊 파괴광선 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
でんき 特殊 전자포 威力 120 / 命中 50% / PP 5
상대를 마비 상태로 만든다.
でんき 特殊 번개 威力 110 / 命中 70% / PP 10
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다.
でんき 特殊 10만볼트 威力 90 / 命中 100% / PP 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
ノーマル 特殊 하이퍼보이스 威力 90 / 命中 100% / PP 10
시끄럽게 울려서 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다.
フェアリー 特殊 매혹의보이스 威力 80 / 命中 100% / PP 10
사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 혼란 상태로 만든다.
でんき 特殊 방전 威力 80 / 命中 100% / PP 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
ゴースト 特殊 섀도볼 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
ノーマル 特殊 테라버스트 威力 80 / 命中 100% / PP 10
むし 特殊 시그널빔 威力 75 / 命中 100% / PP 15
이상한 빛을 발사해서 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다.
でんき 特殊 라이징볼트 威力 70 / 命中 100% / PP 20
상대가 일렉트릭필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 2배가 된다.
でんき 特殊 볼트체인지 威力 70 / 命中 100% / PP 20
공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다.

進化系統

種族値

HP 65
こうげき 65
ぼうぎょ 60
とくこう 110
とくぼう 95
すばやさ 130
合計: 525

覚える技 (97)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
기가임팩트 ノーマル 物理 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
비장의무기 ノーマル 物理 140 100% 5
다른 배운 기술을 모두 사용하지 않은 경우 실패한다.
로켓박치기 ノーマル 物理 130 100% 10
1턴째에 머리를 움츠려 방어를 올린다. 2턴째에 상대를 공격한다.
이판사판태클 ノーマル 物理 120 100% 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.
아이언테일 はがね 物理 100 75% 15
30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.
돌진 ノーマル 物理 90 85% 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
와일드볼트 でんき 物理 90 100% 15
준 데미지의 1/4만큼 자신도 데미지를 입는다.
누르기 ノーマル 物理 85 100% 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
괴력 ノーマル 物理 80 100% 15
혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. 무거운 돌을 밀 수도 있다.
구멍파기 じめん 物理 80 100% 10
사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다.
객기 ノーマル 物理 70 100% 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
박치기 ノーマル 物理 70 100% 15
머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.
비밀의힘 ノーマル 物理 70 100% 20
비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다.
원수갚기 ノーマル 物理 70 100% 5
쓰러진 같은 편의 원수를 갚는다. 앞 턴에서 같은 편이 쓰러졌다면 위력이 올라간다.
번개엄니 でんき 物理 65 95% 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
물기 あく 物理 60 100% 25
30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
탐내기 ノーマル 物理 60 100% 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
개척하기 くさ 物理 50 100% 20
자신의 스피드를 1단계 올린다.
고양이돈받기 ノーマル 物理 40 100% 20
상대의 몸에 돈을 세게 던져서 공격한다. 배틀 후에 돈을 받을 수 있다.
몸통박치기 ノーマル 物理 40 100% 35
상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다.
바위깨기 かくとう 物理 40 100% 15
펀치로 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다. 바위를 깰 수도 있다.
전광석화+1 ノーマル 物理 40 100% 30
눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. 반드시 선제공격할 수 있다.
칼등치기 ノーマル 物理 40 100% 40
상대의 HP가 반드시 1만큼 남도록 조절하여 공격한다.
두번차기 かくとう 物理 30 100% 30
2개의 다리로 상대를 걷어차서 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다.
바늘미사일 むし 物理 25 95% 20
2~5회 연속으로 공격한다.
분노 ノーマル 物理 20 100% 20
기술을 썼을 때 공격을 받으면 분노의 힘으로 공격이 올라간다.
은혜갚기 ノーマル 物理 — 100% 20
트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다.
자연의은혜 ノーマル 物理 — 100% 15
나무열매에서 힘을 얻어 공격한다. 지니게 한 나무열매에 따라 기술의 타입과 위력이 바뀐다.
참기+1 ノーマル 物理 — — 10
2턴 동안 공격을 견뎌 입은 데미지를 2배로 만들어 상대에게 돌려준다.
화풀이 ノーマル 物理 — 100% 20
불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다.
파괴광선 ノーマル 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
전자포 でんき 特殊 120 50% 5
상대를 마비 상태로 만든다.
번개 でんき 特殊 110 70% 10
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다.
10만볼트 でんき 特殊 90 100% 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
하이퍼보이스 ノーマル 特殊 90 100% 10
시끄럽게 울려서 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다.
매혹의보이스 フェアリー 特殊 80 100% 10
사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 혼란 상태로 만든다.
방전 でんき 特殊 80 100% 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
섀도볼 ゴースト 特殊 80 100% 15
20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
테라버스트 ノーマル 特殊 80 100% 10
—
시그널빔 むし 特殊 75 100% 15
이상한 빛을 발사해서 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다.
라이징볼트 でんき 特殊 70 100% 20
상대가 일렉트릭필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 2배가 된다.
볼트체인지 でんき 特殊 70 100% 20
공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다.
돌림노래 ノーマル 特殊 60 100% 15
같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.
스피드스타 ノーマル 特殊 60 — 20
별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다.
잠재파워 ノーマル 特殊 60 100% 15
기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다.
전격파 でんき 特殊 60 — 20
전격을 재빠르게 상대에게 날린다. 공격은 반드시 명중한다.
일렉트릭네트 でんき 特殊 55 95% 15
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
웨더볼 ノーマル 特殊 50 100% 10
날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위
차지빔 でんき 特殊 50 90% 10
70% 확률로 자신의 특수공격을 1단계 올린다.
코골기 ノーマル 特殊 50 100% 15
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
에코보이스 ノーマル 特殊 40 100% 15
울리는 목소리로 상대를 공격한다. 매 턴 누군가 기술을 계속해서 쓰면 위력이 올라간다.
전기쇼크 でんき 特殊 40 100% 30
전기 자극을 상대에게 날려서 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다.
어시스트파워 エスパー 特殊 20 100% 10
자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다.
진흙뿌리기 じめん 特殊 20 100% 10
상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다.
일렉트릭볼 でんき 特殊 — 100% 10
자신의 스피드가 상대보다 빠를수록 위력이 올라간다. (위력은 40~150)
거짓울음 あく 変化 — 100% 20
상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다.
고속이동 エスパー 変化 — — 30
자신의 스피드를 2단계 올린다.
괴전파 でんき 変化 — 100% 15
상대의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.
그림자분신 ノーマル 変化 — — 15
자신의 회피율을 1단계 올린다.
금속음 はがね 変化 — 85% 40
상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다.
기충전 ノーマル 変化 — — 30
자신은 급소업 상태가 된다. (+2)
꼬리흔들기 ノーマル 変化 — 100% 30
꼬리를 좌우로 귀엽게 흔들어 방심을 유도한다. 상대의 방어를 떨어뜨린다.
대타출동 ノーマル 変化 — — 10
자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.
도우미+5 ノーマル 変化 — — 20
사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다.
리플렉터 エスパー 変化 — — 20
5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다.
맹독 どく 変化 — 90% 10
상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다.
명상 エスパー 変化 — — 20
자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다.
모래뿌리기 じめん 変化 — 100% 15
상대의 얼굴에 모래를 뿌려서 명중률을 떨어뜨린다.
방어+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
배턴터치 ノーマル 変化 — — 40
다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다.
버티기+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
분발 ノーマル 変化 — — 30
스스로 분발해서 공격과 특수공격을 올린다.
비밀이야기 ノーマル 変化 — — 20
비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다.
비바라기 みず 変化 — — 5
5턴 동안 비 상태로 만든다.
빛의장막 エスパー 変化 — — 30
5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다.
뽐내기 ノーマル 変化 — 85% 15
상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다.
애교부리기 フェアリー 変化 — 100% 20
상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다.
예민해지기 ノーマル 変化 — — 30
정신을 집중해서 다음 공격을 반드시 급소에 맞춘다.
울부짖기-6 ノーマル 変化 — — 20
상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다.
울음소리 ノーマル 変化 — 100% 40
귀여운 울음소리를 들려주고 관심을 끌어 방심한 사이에 상대의 공격을 떨어뜨린다.
유혹 ノーマル 変化 — 100% 20
수컷은 암컷을 암컷은 수컷을 유혹하여 상대의 특수공격을 크게 떨어뜨린다.
일렉트릭필드 でんき 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 일렉트릭필드 상태로 만든다.
잠꼬대 ノーマル 変化 — — 10
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.
잠자기 エスパー 変化 — — 5
자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.
저주 ゴースト 変化 — — 10
기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다.
전기자석파 でんき 変化 — 90% 20
상대를 마비 상태로 만든다.
전자부유 でんき 変化 — — 10
자신은 전자부유 상태가 된다.
초롱초롱눈동자+1 フェアリー 変化 — 100% 30
상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다.
충전 でんき 変化 — — 20
자신의 특수방어를 1단계 올린다. 전기위력업 상태가 된다.
치료방울 ノーマル 変化 — — 5
자신과 같은 편과 지닌 포켓몬 전원의 상태 이상을 회복한다.
쾌청 ほのお 変化 — — 5
5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.
판별+4 かくとう 変化 — — 5
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
플래시 ノーマル 変化 — 100% 20
눈이 부신 빛으로 상대의 명중률을 떨어뜨린다.
하품 ノーマル 変化 — — 10
상대를 졸음 상태로 만든다. 상대에게 반드시 명중한다.
헤롱헤롱 ノーマル 変化 — 100% 15
상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다.
흉내내기 ノーマル 変化 — — 10
상대가 마지막에 사용한 기술을 배틀을 하는 동안 자신의 기술로 만들 수 있다.
흉내쟁이 ノーマル 変化 — — 20
마지막으로 사용된 기술을 사용한다. 사용된 기술이 없는 경우 실패한다.

特性

전기타입 기술의 효과를 받지 않으며 최대 HP의 1/4만큼 회복한다.
속보 隠れ特性
상태 이상일 때 스피드가 1.5배가 된다. 마비 상태의 스피드가 느려지는 효과도 무시한다.

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