Tornupto

#157 Tornupto

ほのお

フォーム別

Tornupto(Hisui-Form)
Tornupto(Hisui-Form)
Feuer Geist
BST 534

種族値

HP 78
こうげき 84
ぼうぎょ 78
とくこう 109
とくぼう 85
すばやさ 100
合計: 534

特性

Fallen die KP des Pokémon auf 1/3 des Maximalwerts oder weniger, wird die Stärke seiner Feuer-Attacken um 50 % erhöht.
Feuerfänger 隠れ特性
Feuer-Attacken haben keine Wirkung auf das Pokémon. Stattdessen versetzen sie es in den Zustand Feuerfänger.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigastoß 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
かくとう 物理 Power-Punch 威力 150 / 命中 100% / PP 20
Diese Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender in derselben Runde vor ihrem Einsatz von einer Attacke getroffen wird.
ほのお 物理 Flammenblitz 威力 120 / 命中 100% / PP 15
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz wird der Anwender aufgetaut.
ノーマル 物理 Megakick 威力 120 / 命中 75% / PP 5
Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
ノーマル 物理 Risikotackle 威力 120 / 命中 100% / PP 15
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.
ゴースト 物理 Poltergeist 威力 110 / 命中 90% / PP 5
Trägt das Ziel kein Item, schlägt diese Attacke fehl.
はがね 物理 Eisenschweif 威力 100 / 命中 75% / PP 15
Die Verteidigung des Ziels wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
じめん 物理 Erdbeben 威力 100 / 命中 100% / PP 10
Bei Zielen im Zustand Eingegraben wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.
かくとう 物理 Wuchtschlag 威力 100 / 命中 50% / PP 5
Das Ziel wird verwirrt.
ノーマル 物理 Bodycheck 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
フェアリー 物理 Knuddler 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
ノーマル 物理 Kraxler 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell verwirrt.

特殊

ほのお 特殊 Eruption 威力 150 / 命中 100% / PP 5
Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto niedriger die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 150 liegen.
ノーマル 特殊 Hyperstrahl 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
ほのお 特殊 Lohekanonade 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
ほのお 特殊 Ausbrennen 威力 130 / 命中 100% / PP 5
Der Anwender verliert den Typ Feuer und wird aufgetaut. Gehört der Anwender nicht dem Typ Feuer an, schlägt die Attacke fehl.
ほのお 特殊 Hitzekoller 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.
かくとう 特殊 Fokusstoß 威力 120 / 命中 70% / PP 5
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
くさ 特殊 Solarstrahl 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Bei Sonnenschein wird er nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an. Bei allen anderen Wettereffekten wird die Stärke dieser Attacke halbiert.
ほのお 特殊 Feuersturm 威力 110 / 命中 85% / PP 5
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
ほのお 特殊 Inferno 威力 100 / 命中 50% / PP 5
Das Ziel erleidet Verbrennungen.
ほのお 特殊 Hitzewelle 威力 95 / 命中 90% / PP 10
Ziele erleiden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
ほのお 特殊 Flammenwurf 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
ほのお 特殊 Feuersäulen 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Ein Angriff mit Feuersäulen. Mit Pflanzsäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Meer aus Feuer.

進化系統

種族値

HP 78
こうげき 84
ぼうぎょ 78
とくこう 109
とくぼう 85
すばやさ 100
合計: 534

フォーム別種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base
ほのお
78 84 78 109 85 100 534
Tornupto(Hisui-Form)
Feuer Geist
73 84 78 119 85 95 534

覚える技 (111)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigastoß ノーマル 物理 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Power-Punch-3 かくとう 物理 150 100% 20
Diese Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender in derselben Runde vor ihrem Einsatz von einer Attacke getroffen wird.
Flammenblitz ほのお 物理 120 100% 15
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz wird der Anwender aufgetaut.
Megakick ノーマル 物理 120 75% 5
Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
Risikotackle ノーマル 物理 120 100% 15
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.
Poltergeist ゴースト 物理 110 90% 5
Trägt das Ziel kein Item, schlägt diese Attacke fehl.
Eisenschweif はがね 物理 100 75% 15
Die Verteidigung des Ziels wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Erdbeben じめん 物理 100 100% 10
Bei Zielen im Zustand Eingegraben wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.
Wuchtschlag かくとう 物理 100 50% 5
Das Ziel wird verwirrt.
Bodycheck ノーマル 物理 90 85% 20
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
Knuddler フェアリー 物理 90 90% 10
Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Kraxler ノーマル 物理 90 85% 20
Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
Stromstoß でんき 物理 90 100% 15
Der Anwender erleidet 1/4 des verursachten Schadens selbst.
Bodyslam ノーマル 物理 85 100% 15
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.
Eisenschädel はがね 物理 80 100% 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Megahieb ノーマル 物理 80 85% 20
Ein unglaublich kräftiger Hieb.
Neck Strike あく 物理 80 100% 15
Das Ziel wird in den Zustand Neck Strike versetzt.
Schaufler じめん 物理 80 100% 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Eingegraben versetzt und greift in der nächsten Runde an.
Stärke ノーマル 物理 80 100% 15
Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich.
Zen-Kopfstoß エスパー 物理 80 90% 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Donnerschlag でんき 物理 75 100% 15
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.
Durchbruch かくとう 物理 75 100% 15
Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Gegnerseite aufgehoben.
Feuerschlag ほのお 物理 75 100% 15
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
Frustflamme ほのお 物理 75 100% 10
Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Fruststampfer じめん 物理 75 100% 10
Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Steinhagel いわ 物理 75 90% 10
Ziele schrecken mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Dunkelklaue ゴースト 物理 70 100% 15
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.
Fassade ノーマル 物理 70 100% 20
Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.
Geheimpower ノーマル 物理 70 100% 20
Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat.
Kopfnuss ノーマル 物理 70 100% 15
Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
Feuerzahn ほのお 物理 65 95% 15
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Aero-Ass ひこう 物理 60 — 20
Diese Attacke trifft garantiert.
Bezirzer ノーマル 物理 60 100% 25
Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.
Dampfwalze じめん 物理 60 100% 20
Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.
Felsgrab いわ 物理 60 95% 15
Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Flammenrad ほのお 物理 60 100% 25
Feuer-Attacke, die das Ziel eventuell verbrennt.
Nitroladung ほのお 物理 50 100% 20
Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.
Zerschneider ノーマル 物理 50 95% 30
Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden.
Ruckzuckhieb+1 ノーマル 物理 40 100% 30
Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
Steigerungshieb かくとう 物理 40 100% 20
Die Fäuste des Anwenders härten durch wiederholtes Zuschlagen ab. Mit jedem Treffer steigt sein Angriffs-Wert.
Tackle ノーマル 物理 40 100% 35
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
Zertrümmerer かくとう 物理 40 100% 15
Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern.
Zornklinge むし 物理 40 95% 20
Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt.
Doppelkick かくとう 物理 30 100% 30
Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
Walzer いわ 物理 30 90% 20
Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu.
Beerenkräfte ノーマル 物理 — 100% 15
Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.
Frustration ノーマル 物理 — 100% 20
Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
Fußkick かくとう 物理 — 100% 20
Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen.
Gegenschlag かくとう 物理 — 100% 15
Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen.
Geowurf かくとう 物理 — 100% 20
Dem Ziel wird Schaden in Höhe von 50 KP zugefügt.
Gyroball はがね 物理 — 100% 5
Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zu der des Ziels, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 150 liegen.
Konter-5 かくとう 物理 — 100% 20
Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der physischen Attacke eines Gegners getroffen, wird das Doppelte des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen.
Notsituation ノーマル 物理 — 100% 5
Der Anwender verursacht Schaden, dessen Höhe den verbleibenden KP des Ziels minus denen des Anwenders entspricht. Sind die KP des Ziels gleich oder geringer als die des Anwenders, schlägt die Attacke fehl.
Rückkehr ノーマル 物理 — 100% 20
Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
Schleuder あく 物理 — 100% 10
Stärke und Effekt dieser Attacke hängen davon ab, welches Item der Anwender trägt. Bei Einsatz der Attacke wird das Item verbraucht.
Eruption ほのお 特殊 150 100% 5
Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto niedriger die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 150 liegen.
Hyperstrahl ノーマル 特殊 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Lohekanonade ほのお 特殊 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Ausbrennen ほのお 特殊 130 100% 5
Der Anwender verliert den Typ Feuer und wird aufgetaut. Gehört der Anwender nicht dem Typ Feuer an, schlägt die Attacke fehl.
Hitzekoller ほのお 特殊 130 90% 5
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.
Fokusstoß かくとう 特殊 120 70% 5
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Solarstrahl くさ 特殊 120 100% 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Bei Sonnenschein wird er nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an. Bei allen anderen Wettereffekten wird die Stärke dieser Attacke halbiert.
Feuersturm ほのお 特殊 110 85% 5
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
Inferno ほのお 特殊 100 50% 5
Das Ziel erleidet Verbrennungen.
Hitzewelle ほのお 特殊 95 90% 10
Ziele erleiden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
Flammenwurf ほのお 特殊 90 100% 15
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
Feuersäulen ほのお 特殊 80 100% 10
Ein Angriff mit Feuersäulen. Mit Pflanzsäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Meer aus Feuer.
Flammensturm ほのお 特殊 80 100% 15
Ziele erleiden mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
Sondersensor エスパー 特殊 80 100% 20
Das Ziel schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Spukball ゴースト 特殊 80 100% 15
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Tera-Ausbruch ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Brandsand じめん 特殊 70 100% 10
Das Ziel erleidet mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz werden der Anwender und das Ziel aufgetaut.
Neidflammen ほのお 特殊 70 100% 5
Wurden die Statuswerte der Ziele in der Runde des Einsatzes erhöht, erleiden sie Verbrennungen.
Bürde ゴースト 特殊 65 100% 10
Bei Zielen mit einem Statusproblem wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Einäschern ほのお 特殊 60 100% 15
Eine Feuer-Attacke. Trägt das Ziel eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren.
Kanon ノーマル 特殊 60 100% 15
Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
Kraftreserve ノーマル 特殊 60 100% 15
Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
Sternschauer ノーマル 特殊 60 — 20
Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung.
Schnarcher ノーマル 特殊 50 100% 15
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Glut ほのお 特殊 40 100% 25
Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
Feuerwirbel ほのお 特殊 35 85% 15
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.
Lehmschelle じめん 特殊 20 100% 10
Die Genauigkeit des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Nachtnebel ゴースト 特殊 — 100% 15
Dem Ziel wird Schaden in Höhe von 50 KP zugefügt.
Angeberei ノーマル 変化 — 85% 15
Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen erhöht und es wird verwirrt.
Anziehung ノーマル 変化 — 100% 15
Das Ziel wird in den Zustand Anziehung versetzt. Bei einem Ziel desselben oder unbekannten Geschlechts schlägt die Attacke fehl.
Ausdauer+4 ノーマル 変化 — — 10
Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Brüller-6 ノーマル 変化 — — 20
Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist.
Delegator ノーマル 変化 — — 10
Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat.
Doppelteam ノーマル 変化 — — 15
Der Ausweichwert des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.
Einigler ノーマル 変化 — — 40
Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
Erholung エスパー 変化 — — 5
Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.
Fluch ゴースト 変化 — — 10
Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist.
Gedankengut エスパー 変化 — — 20
Der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.
Groll ゴースト 変化 — 100% 10
Die AP der zuletzt eingesetzten Attacke des Ziels werden um 4 gesenkt.
Irrlicht ほのお 変化 — 85% 15
Das Ziel erleidet Verbrennungen.
Jauler ノーマル 変化 — — 40
Der Angriff des Anwenders und seiner Mitstreiter wird um 1 Stufe erhöht.
Konfusstrahl ゴースト 変化 — 100% 10
Das Ziel wird verwirrt.
Konzentration ノーマル 変化 — — 30
Der Anwender konzentriert sich, wodurch sein nächster Angriff garantiert ein Volltreffer wird.
Kraftschub ノーマル 変化 — — 30
Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht.
Liebreiz ノーマル 変化 — 100% 20
Charme-Attacke, die den Spezial-Angriff des Zieles stark senkt, falls es dem anderen Geschlecht angehört.
Mimikry ノーマル 変化 — — 10
Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.
Natur-Kraft ノーマル 変化 — — 20
Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, wo er durchgeführt wird.
Rauchwolke ノーマル 変化 — 100% 20
Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem.
Rechte Hand+5 ノーマル 変化 — — 20
In der Runde des Einsatzes wird die Stärke der Attacke eines Mitstreiters um 50 % erhöht.
Scanner+4 かくとう 変化 — — 5
In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Schlafrede ノーマル 変化 — — 10
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.
Schutzschild+4 ノーマル 変化 — — 10
In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Silberblick ノーマル 変化 — 100% 30
Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt.
Sonnentag ほのお 変化 — — 5
Der Anwender erzeugt Sonnenschein, der 5 Runden lang anhält.
Toxin どく 変化 — 90% 10
Das Ziel wird schwer vergiftet. Gehört der Anwender dem Typ Gift an, trifft diese Attacke garantiert.
Vertrauenssache ノーマル 変化 — — 20
Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.

特性

Fallen die KP des Pokémon auf 1/3 des Maximalwerts oder weniger, wird die Stärke seiner Feuer-Attacken um 50 % erhöht.
Feuerfänger 隠れ特性
Feuer-Attacken haben keine Wirkung auf das Pokémon. Stattdessen versetzen sie es in den Zustand Feuerfänger.

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