| フォーム | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base ほのお |
78 | 84 | 78 | 109 | 85 | 100 | 534 |
| 블레이범(히스이의 모습) 불꽃 고스트 |
73 | 84 | 78 | 119 | 85 | 95 | 534 |
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 힘껏펀치-3 | かくとう | 物理 | 150 | 100% | 20 | 자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다. |
| 메가톤킥 | ノーマル | 物理 | 120 | 75% | 5 | 굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다. |
| 이판사판태클 | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 플레어드라이브 | ほのお | 物理 | 120 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. |
| 폴터가이스트 | ゴースト | 物理 | 110 | 90% | 5 | 상대가 도구를 지니고 있지 않은 경우 실패한다. |
| 아이언테일 | はがね | 物理 | 100 | 75% | 15 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 지진 | じめん | 物理 | 100 | 100% | 10 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 폭발펀치 | かくとう | 物理 | 100 | 50% | 5 | 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 돌진 | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | 굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 록클라임 | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | 굉장한 기세로 상대에게 돌진하여 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다. |
| 와일드볼트 | でんき | 物理 | 90 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/4만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 치근거리기 | フェアリー | 物理 | 90 | 90% | 10 | 10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 누르기 | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 괴력 | ノーマル | 物理 | 80 | 100% | 15 | 혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. 무거운 돌을 밀 수도 있다. |
| 구멍파기 | じめん | 物理 | 80 | 100% | 10 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 메가톤펀치 | ノーマル | 物理 | 80 | 85% | 20 | 힘을 담은 펀치로 상대를 공격한다. |
| 사념의박치기 | エスパー | 物理 | 80 | 90% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 아이언헤드 | はがね | 物理 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 지옥찌르기 | あく | 物理 | 80 | 100% | 15 | 상대를 지옥찌르기 상태로 만든다. |
| 깨트리기 | かくとう | 物理 | 75 | 100% | 15 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 번개펀치 | でんき | 物理 | 75 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 분함의발구르기 | じめん | 物理 | 75 | 100% | 10 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 불꽃펀치 | ほのお | 物理 | 75 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 스톤샤워 | いわ | 物理 | 75 | 90% | 10 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 열불내기 | ほのお | 物理 | 75 | 100% | 10 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 박치기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 15 | 머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 비밀의힘 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다. |
| 섀도클로 | ゴースト | 物理 | 70 | 100% | 15 | 급소업+1로 공격한다. |
| 불꽃엄니 | ほのお | 物理 | 65 | 95% | 15 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 땅고르기 | じめん | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. |
| 암석봉인 | いわ | 物理 | 60 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 제비반환 | ひこう | 物理 | 60 | — | 20 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 탐내기 | ノーマル | 物理 | 60 | 100% | 25 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 화염바퀴 | ほのお | 物理 | 60 | 100% | 25 | 불꽃을 둘러 상대에게 돌진하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 니트로차지 | ほのお | 物理 | 50 | 100% | 20 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 풀베기 | ノーマル | 物理 | 50 | 95% | 30 | 낫이나 발톱 등으로 상대를 베어 공격한다. 가느다란 나무도 자를 수 있다. |
| 그로우펀치 | かくとう | 物理 | 40 | 100% | 20 | 반복하여 때리면 점점 주먹이 단단해진다. 상대를 때리면 공격이 오른다. |
| 몸통박치기 | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 35 | 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. |
| 바위깨기 | かくとう | 物理 | 40 | 100% | 15 | 펀치로 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다. 바위를 깰 수도 있다. |
| 연속자르기 | むし | 物理 | 40 | 95% | 20 | 낫이나 발톱 등으로 상대를 베어 공격한다. 연속으로 맞히면 위력이 올라간다. |
| 전광석화+1 | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 30 | 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. 반드시 선제공격할 수 있다. |
| 구르기 | いわ | 物理 | 30 | 90% | 20 | 5턴 동안 구르기를 반복하여 공격한다. 기술이 맞을 때마다 위력이 올라간다. |
| 두번차기 | かくとう | 物理 | 30 | 100% | 30 | 2개의 다리로 상대를 걷어차서 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다. |
| 기사회생 | かくとう | 物理 | — | 100% | 15 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 내던지기 | あく | 物理 | — | 100% | 10 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. |
| 안다리걸기 | かくとう | 物理 | — | 100% | 20 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 은혜갚기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | 트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다. |
| 자연의은혜 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 15 | 나무열매에서 힘을 얻어 공격한다. 지니게 한 나무열매에 따라 기술의 타입과 위력이 바뀐다. |
| 자이로볼 | はがね | 物理 | — | 100% | 5 | 자신의 스피드가 상대보다 느릴수록 위력이 올라간다. (위력은 1~150) |
| 죽기살기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 5 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 지구던지기 | かくとう | 物理 | — | 100% | 20 | 상대 HP에 50데미지를 준다. |
| 카운터-5 | かくとう | 物理 | — | 100% | 20 | 사용한 턴에 상대의 물리 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다. |
| 화풀이 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | 불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다. |
| 분화 | ほのお | 特殊 | 150 | 100% | 5 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 떨어진다. (위력은 1~150) |
| 블라스트번 | ほのお | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 불사르기 | ほのお | 特殊 | 130 | 100% | 5 | 자신의 불꽃타입이 없어진다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. 자신이 불꽃타입이 아닌 경우 실패한다. |
| 오버히트 | ほのお | 特殊 | 130 | 90% | 5 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. |
| 기합구슬 | かくとう | 特殊 | 120 | 70% | 5 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 솔라빔 | くさ | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. |
| 불대문자 | ほのお | 特殊 | 110 | 85% | 5 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 연옥 | ほのお | 特殊 | 100 | 50% | 5 | 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 열풍 | ほのお | 特殊 | 95 | 90% | 10 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 화염방사 | ほのお | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 분연 | ほのお | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 불꽃의맹세 | ほのお | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 불꽃기둥으로 공격한다. 풀과 조합하면 위력이 올라가고 주위가 불바다가 된다. |
| 섀도볼 | ゴースト | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 신통력 | エスパー | 特殊 | 80 | 100% | 20 | 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 테라버스트 | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| 열사의대지 | じめん | 特殊 | 70 | 100% | 10 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. |
| 질투의불꽃 | ほのお | 特殊 | 70 | 100% | 5 | 사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 병상첨병 | ゴースト | 特殊 | 65 | 100% | 10 | 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다. |
| 돌림노래 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 불태우기 | ほのお | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 불꽃으로 상대를 공격한다. 상대가 나무열매 등을 지니고 있을 때 불태워서 쓸 수 없게 만든다. |
| 스피드스타 | ノーマル | 特殊 | 60 | — | 20 | 별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 잠재파워 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다. |
| 코골기 | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 불꽃세례 | ほのお | 特殊 | 40 | 100% | 25 | 작은 불꽃을 상대에게 발사하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 회오리불꽃 | ほのお | 特殊 | 35 | 85% | 15 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 진흙뿌리기 | じめん | 特殊 | 20 | 100% | 10 | 상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다. |
| 나이트헤드 | ゴースト | 特殊 | — | 100% | 15 | 상대 HP에 50데미지를 준다. |
| 그림자분신 | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | 자신의 회피율을 1단계 올린다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 도깨비불 | ほのお | 変化 | — | 85% | 15 | 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 도우미+5 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. |
| 맹독 | どく | 変化 | — | 90% | 10 | 상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다. |
| 멀리짖기 | ノーマル | 変化 | — | — | 40 | 자신과 같은 편의 공격을 1단계 올린다. |
| 명상 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 분발 | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | 스스로 분발해서 공격과 특수공격을 올린다. |
| 비밀이야기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다. |
| 뽐내기 | ノーマル | 変化 | — | 85% | 15 | 상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다. |
| 연막 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 연기나 먹물을 내뿜어 상대의 명중률을 떨어뜨린다. |
| 예민해지기 | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | 정신을 집중해서 다음 공격을 반드시 급소에 맞춘다. |
| 울부짖기-6 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 웅크리기 | ノーマル | 変化 | — | — | 40 | 몸을 둥글게 웅크려서 자신의 방어를 올린다. |
| 원한 | ゴースト | 変化 | — | 100% | 10 | 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다. |
| 유혹 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 수컷은 암컷을 암컷은 수컷을 유혹하여 상대의 특수공격을 크게 떨어뜨린다. |
| 이상한빛 | ゴースト | 変化 | — | 100% | 10 | 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 자연의힘 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자연의 힘으로 공격한다. 사용하는 장소에 따라 나오는 기술이 변화한다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 저주 | ゴースト | 変化 | — | — | 10 | 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. |
| 째려보기 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 30 | 날카로운 눈초리로 겁을 주어 상대의 방어를 떨어뜨린다. |
| 쾌청 | ほのお | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. |
| 판별+4 | かくとう | 変化 | — | — | 5 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 헤롱헤롱 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. |
| 흉내내기 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대가 마지막에 사용한 기술을 배틀을 하는 동안 자신의 기술로 만들 수 있다. |