Ariados

#168 Ariados

むし どく

種族値

HP 70
こうげき 90
ぼうぎょ 70
とくこう 60
とくぼう 70
すばやさ 40
合計: 400

特性

Fallen die KP des Pokémon auf 1/3 des Maximalwerts oder weniger, wird die Stärke seiner Käfer-Attacken um 50 % erhöht.
Das Pokémon kann nicht in Schlaf versetzt oder schläfrig gemacht werden.
Superschütze 隠れ特性
Landet das Pokémon einen Volltreffer, wird die Stärke nicht um 50 % erhöht, sondern um 125 %.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigastoß 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
ノーマル 物理 Risikotackle 威力 120 / 命中 100% / PP 15
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.
むし 物理 Vielender 威力 120 / 命中 85% / PP 10
Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn.
あく 物理 Schmarotzer 威力 95 / 命中 100% / PP 15
Der Schaden der Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von dem des Ziels ab.
ノーマル 物理 Bodyslam 威力 85 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.
ひこう 物理 Sprungfeder 威力 85 / 命中 85% / PP 5
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgehoben versetzt und greift in der nächsten Runde an. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.
むし 物理 Anfallen 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
むし 物理 Blutsauger 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.
どく 物理 Gifthieb 威力 80 / 命中 100% / PP 20
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.
むし 物理 Kreuzschere 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt.
あく 物理 Neck Strike 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel wird in den Zustand Neck Strike versetzt.
じめん 物理 Schaufler 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Eingegraben versetzt und greift in der nächsten Runde an.

特殊

ノーマル 特殊 Hyperstrahl 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
くさ 特殊 Solarstrahl 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Bei Sonnenschein wird er nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an. Bei allen anderen Wettereffekten wird die Stärke dieser Attacke halbiert.
どく 特殊 Schlammwoge 威力 95 / 命中 100% / PP 10
Ziele werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.
むし 特殊 Käfergebrumm 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
どく 特殊 Matschbombe 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.
エスパー 特殊 Psychokinese 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
ノーマル 特殊 Tera-Ausbruch 威力 80 / 命中 100% / PP 10
むし 特殊 Ampelleuchte 威力 75 / 命中 100% / PP 15
Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
くさ 特殊 Gigasauger 威力 75 / 命中 100% / PP 10
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.
ゴースト 特殊 Bürde 威力 65 / 命中 100% / PP 10
Bei Zielen mit einem Statusproblem wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
どく 特殊 Giftschock 威力 65 / 命中 100% / PP 10
Ist das Ziel vergiftet oder schwer vergiftet, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
ノーマル 特殊 Kanon 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.

進化系統

登場バージョン

Alpha SaphirSchwarzColosseumKristallDiamantGoldHeartGoldMondOmega RubinPerlPlatinSonneUltramondUltrasonneWeiß

種族値

HP 70
こうげき 90
ぼうぎょ 70
とくこう 60
とくぼう 70
すばやさ 40
合計: 400

覚える技 (85)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigastoß ノーマル 物理 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Risikotackle ノーマル 物理 120 100% 15
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.
Vielender むし 物理 120 85% 10
Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn.
Schmarotzer あく 物理 95 100% 15
Der Schaden der Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von dem des Ziels ab.
Bodyslam ノーマル 物理 85 100% 15
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.
Sprungfeder ひこう 物理 85 85% 5
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgehoben versetzt und greift in der nächsten Runde an. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.
Anfallen むし 物理 80 100% 15
Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Blutsauger むし 物理 80 100% 10
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.
Gifthieb どく 物理 80 100% 20
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.
Kreuzschere むし 物理 80 100% 15
Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt.
Neck Strike あく 物理 80 100% 15
Das Ziel wird in den Zustand Neck Strike versetzt.
Schaufler じめん 物理 80 100% 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Eingegraben versetzt und greift in der nächsten Runde an.
Fruststampfer じめん 物理 75 100% 10
Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Fassade ノーマル 物理 70 100% 20
Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.
Geheimpower ノーマル 物理 70 100% 20
Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat.
Giftstreich どく 物理 70 100% 20
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.
Krabbelkracher むし 物理 70 90% 10
Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Nachthieb あく 物理 70 100% 15
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.
Schmalhorn はがね 物理 70 — 10
Diese Attacke trifft garantiert.
Tiefschlag+1 あく 物理 70 100% 5
Diese Attacke gelingt nur, wenn das Ziel in der Runde des Einsatzes einen Angriff ausgewählt, diesen aber noch nicht ausgeführt hat.
Abschlag あく 物理 65 100% 20
Trägt das Ziel ein Item, steigt die Stärke dieser Attacke um 50 %. Das Ziel verliert sein Item.
Käferbiss むし 物理 60 100% 20
Trägt das Ziel eine Beere, isst der Anwender sie stattdessen und beansprucht ihren Effekt für sich.
Raub あく 物理 60 100% 25
Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.
Anspringen むし 物理 50 100% 20
Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Stachelfinale むし 物理 50 100% 25
Der Angriff des Anwenders wird um 3 Stufen erhöht, wenn er das Ziel mit dieser Attacke besiegt.
Wegbereiter くさ 物理 50 100% 20
Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.
Schattenstoß+1 ゴースト 物理 40 100% 30
Anwender erweitert Schatten und greift das Ziel von hinten an. Erstschlaggarantie.
Nadelrakete むし 物理 25 95% 20
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.
Kratzfurie ノーマル 物理 18 80% 15
Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln.
Giftstachel どく 物理 15 100% 35
Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet.
Umklammerung ノーマル 物理 10 100% 35
Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt eventuell den Initiative-Wert.
Beerenkräfte ノーマル 物理 — 100% 15
Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.
Frustration ノーマル 物理 — 100% 20
Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
Rückkehr ノーマル 物理 — 100% 20
Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
Hyperstrahl ノーマル 特殊 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Solarstrahl くさ 特殊 120 100% 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Bei Sonnenschein wird er nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an. Bei allen anderen Wettereffekten wird die Stärke dieser Attacke halbiert.
Schlammwoge どく 特殊 95 100% 10
Ziele werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.
Käfergebrumm むし 特殊 90 100% 10
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Matschbombe どく 特殊 90 100% 10
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.
Psychokinese エスパー 特殊 90 100% 10
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Tera-Ausbruch ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Ampelleuchte むし 特殊 75 100% 15
Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
Gigasauger くさ 特殊 75 100% 10
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.
Bürde ゴースト 特殊 65 100% 10
Bei Zielen mit einem Statusproblem wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Giftschock どく 特殊 65 100% 10
Ist das Ziel vergiftet oder schwer vergiftet, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Kanon ノーマル 特殊 60 100% 15
Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
Kraftreserve ノーマル 特殊 60 100% 15
Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
Elektronetz でんき 特殊 55 95% 15
Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.
Käfertrutz むし 特殊 50 100% 20
Der Spezial-Angriff der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.
Schnarcher ノーマル 特殊 50 100% 15
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Säurespeier どく 特殊 40 100% 20
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.
Absorber くさ 特殊 20 100% 25
Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
Plage むし 特殊 20 100% 20
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.
Nachtnebel ゴースト 特殊 — 100% 15
Dem Ziel wird Schaden in Höhe von 50 KP zugefügt.
Agilität エスパー 変化 — — 30
Die Initiative des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.
Angeberei ノーマル 変化 — 85% 15
Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen erhöht und es wird verwirrt.
Anziehung ノーマル 変化 — 100% 15
Das Ziel wird in den Zustand Anziehung versetzt. Bei einem Ziel desselben oder unbekannten Geschlechts schlägt die Attacke fehl.
Ausdauer+4 ノーマル 変化 — — 10
Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Aussetzer ノーマル 変化 — 100% 20
Das Ziel wird 4 Runden lang in den Zustand Attackenblockade versetzt.
Blitz ノーマル 変化 — 100% 20
Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt.
Delegator ノーマル 変化 — — 10
Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat.
Doppelteam ノーマル 変化 — — 15
Der Ausweichwert des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.
Energiefokus ノーマル 変化 — — 30
Der Anwender wird in den Zustand Erhöhte Volltrefferquote +2 versetzt.
Erholung エスパー 変化 — — 5
Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.
Fadenschuss むし 変化 — 95% 40
Die Initiative der Ziele wird um 2 Stufen gesenkt.
Fluch ゴースト 変化 — — 10
Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist.
Giftfaden どく 変化 — 100% 20
Die Initiative des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt und es wird vergiftet.
Giftfalle どく 変化 — 100% 20
Anwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen Giftflüssigkeit. Senkt den Angriff, den Spezial- Angriff und die Initiative von vergifteten Zielen.
Giftspitzen どく 変化 — — 20
Auf der Gegnerseite wird der Zustand Giftspitzen erzeugt.
Grimasse ノーマル 変化 — 100% 10
Die Initiative des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.
Groll ゴースト 変化 — 100% 10
Die AP der zuletzt eingesetzten Attacke des Ziels werden um 4 gesenkt.
Klauenwetzer あく 変化 — — 15
Wetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders.
Klebenetz むし 変化 — — 20
Auf der Gegnerseite wird der Zustand Klebenetz erzeugt.
Kreideschrei ノーマル 変化 — 85% 40
Die Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.
Liebreiz ノーマル 変化 — 100% 20
Charme-Attacke, die den Spezial-Angriff des Zieles stark senkt, falls es dem anderen Geschlecht angehört.
Mimikry ノーマル 変化 — — 10
Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.
Schlafrede ノーマル 変化 — — 10
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.
Schutzschild+4 ノーマル 変化 — — 10
In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Schwerttanz ノーマル 変化 — — 20
Der Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.
Sonnentag ほのお 変化 — — 5
Der Anwender erzeugt Sonnenschein, der 5 Runden lang anhält.
Spinnennetz むし 変化 — — 10
Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich.
Stafette ノーマル 変化 — — 40
Der Anwender wird gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt. Sämtliche Statuswertänderungen und Effekte wie Delegator werden auf dieses Pokémon übertragen.
Toxin どく 変化 — 90% 10
Das Ziel wird schwer vergiftet. Gehört der Anwender dem Typ Gift an, trifft diese Attacke garantiert.
Vertrauenssache ノーマル 変化 — — 20
Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
Wutpulver+2 むし 変化 — — 20
Alle gegnerischen Attacken werden auf den Anwender umgeleitet. Wirkt nur bei Attacken, für die ein einzelnes Ziel ausgewählt werden muss.

特性

Fallen die KP des Pokémon auf 1/3 des Maximalwerts oder weniger, wird die Stärke seiner Käfer-Attacken um 50 % erhöht.
Das Pokémon kann nicht in Schlaf versetzt oder schläfrig gemacht werden.
Superschütze 隠れ特性
Landet das Pokémon einen Volltreffer, wird die Stärke nicht um 50 % erhöht, sondern um 125 %.

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