| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 메가혼 | むし | 物理 | 120 | 85% | 10 | 단단하고 훌륭한 뿔로 마음껏 상대를 꿰찔러서 공격한다. |
| 이판사판태클 | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 15 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 속임수 | あく | 物理 | 95 | 100% | 15 | 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 누르기 | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 뛰어오르기 | ひこう | 物理 | 85 | 85% | 5 | 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 구멍파기 | じめん | 物理 | 80 | 100% | 10 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 덤벼들기 | むし | 物理 | 80 | 100% | 15 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 독찌르기 | どく | 物理 | 80 | 100% | 20 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 시저크로스 | むし | 物理 | 80 | 100% | 15 | 낫이나 발톱을 가위처럼 교차시키면서 상대를 베어 가른다. |
| 지옥찌르기 | あく | 物理 | 80 | 100% | 15 | 상대를 지옥찌르기 상태로 만든다. |
| 흡혈 | むし | 物理 | 80 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 분함의발구르기 | じめん | 物理 | 75 | 100% | 10 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 기습+1 | あく | 物理 | 70 | 100% | 5 | 상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다. |
| 깜짝베기 | あく | 物理 | 70 | 100% | 15 | 급소업+1로 공격한다. |
| 비밀의힘 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다. |
| 스마트혼 | はがね | 物理 | 70 | — | 10 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 엄습하는일격 | むし | 物理 | 70 | 90% | 10 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 크로스포이즌 | どく | 物理 | 70 | 100% | 20 | 10% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. 급소업+1로 공격한다. |
| 탁쳐서떨구기 | あく | 物理 | 65 | 100% | 20 | 상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 없앤다. |
| 도둑질 | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 벌레먹기 | むし | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대가 나무열매를 지니고 있으면 그 나무열매를 대신 먹고 자신이 효과를 받는다. |
| 개척하기 | くさ | 物理 | 50 | 100% | 20 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 달려들기 | むし | 物理 | 50 | 100% | 20 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 마지막일침 | むし | 物理 | 50 | 100% | 25 | 이 기술로 상대를 쓰러뜨리면 공격이 3단계 올라간다. |
| 야습+1 | ゴースト | 物理 | 40 | 100% | 30 | 그림자를 늘려 상대의 배후에서 공격한다. 반드시 선제공격할 수 있다. |
| 바늘미사일 | むし | 物理 | 25 | 95% | 20 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 마구할퀴기 | ノーマル | 物理 | 18 | 80% | 15 | 손톱이나 낫 등으로 상대를 할퀴어서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다. |
| 독침 | どく | 物理 | 15 | 100% | 35 | 독이 있는 침을 상대에게 꿰찔러서 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다. |
| 휘감기 | ノーマル | 物理 | 10 | 100% | 35 | 촉수나 덩굴 등을 휘감아서 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 은혜갚기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | 트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다. |
| 자연의은혜 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 15 | 나무열매에서 힘을 얻어 공격한다. 지니게 한 나무열매에 따라 기술의 타입과 위력이 바뀐다. |
| 화풀이 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | 불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 솔라빔 | くさ | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. |
| 오물웨이브 | どく | 特殊 | 95 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 벌레의야단법석 | むし | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 사이코키네시스 | エスパー | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 오물폭탄 | どく | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 테라버스트 | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| 기가드레인 | くさ | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 시그널빔 | むし | 特殊 | 75 | 100% | 15 | 이상한 빛을 발사해서 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다. |
| 베놈쇼크 | どく | 特殊 | 65 | 100% | 10 | 상대가 독, 맹독 상태인 경우 위력이 2배가 된다. |
| 병상첨병 | ゴースト | 特殊 | 65 | 100% | 10 | 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다. |
| 돌림노래 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 잠재파워 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다. |
| 일렉트릭네트 | でんき | 特殊 | 55 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 벌레의저항 | むし | 特殊 | 50 | 100% | 20 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 코골기 | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 애시드봄 | どく | 特殊 | 40 | 100% | 20 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 엉겨붙기 | むし | 特殊 | 20 | 100% | 20 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 흡수 | くさ | 特殊 | 20 | 100% | 25 | 양분을 흡수하여 공격한다. 상대에게 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. |
| 나이트헤드 | ゴースト | 特殊 | — | 100% | 15 | 상대 HP에 50데미지를 준다. |
| 거미집 | むし | 変化 | — | — | 10 | 끈적끈적하고 가는 실을 칭칭 휘감아 상대를 배틀에서 도망칠 수 없게 한다. |
| 겁나는얼굴 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 10 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. |
| 고속이동 | エスパー | 変化 | — | — | 30 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. |
| 그림자분신 | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | 자신의 회피율을 1단계 올린다. |
| 기충전 | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) |
| 끈적끈적네트 | むし | 変化 | — | — | 20 | 상대 필드를 끈적끈적네트 상태로 만든다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 독실 | どく | 変化 | — | 100% | 20 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. 상대를 독 상태로 만든다. |
| 독압정 | どく | 変化 | — | — | 20 | 상대 필드를 독압정 상태로 만든다. |
| 맹독 | どく | 変化 | — | 90% | 10 | 상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 배턴터치 | ノーマル | 変化 | — | — | 40 | 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 베놈트랩 | どく | 変化 | — | 100% | 20 | 특수한 독액을 끼얹는다. 독 상태인 상대는 공격, 특수공격, 스피드가 떨어진다. |
| 분노가루+2 | むし | 変化 | — | — | 20 | 상대의 기술을 모두 자신이 받는다. 상대를 선택하는 기술에만 효과가 있다. |
| 비밀이야기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다. |
| 뽐내기 | ノーマル | 変化 | — | 85% | 15 | 상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다. |
| 사슬묶기 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 4턴 동안 상대를 기술봉인 상태로 만든다. |
| 손톱갈기 | あく | 変化 | — | — | 15 | 손톱을 갈아 날카롭게 한다. 자신의 공격과 명중률을 올린다. |
| 실뿜기 | むし | 変化 | — | 95% | 40 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. |
| 싫은소리 | ノーマル | 変化 | — | 85% | 40 | 상대의 방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 원한 | ゴースト | 変化 | — | 100% | 10 | 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다. |
| 유혹 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 수컷은 암컷을 암컷은 수컷을 유혹하여 상대의 특수공격을 크게 떨어뜨린다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 저주 | ゴースト | 変化 | — | — | 10 | 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. |
| 칼춤 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 쾌청 | ほのお | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. |
| 플래시 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 눈이 부신 빛으로 상대의 명중률을 떨어뜨린다. |
| 헤롱헤롱 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. |
| 흉내내기 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대가 마지막에 사용한 기술을 배틀을 하는 동안 자신의 기술로 만들 수 있다. |