Démolosse

#229 Démolosse

あく ほのお

メガシンカ

houndoom-mega
Mega Démolosse
あく ほのお
BST 600

種族値

HP 75
こうげき 90
ぼうぎょ 50
とくこう 110
とくぼう 80
すばやさ 95
合計: 500

特性

Le Pokémon se réveille deux fois plus vite de l’endormissement.
Les capacités de type Feu sont inefficaces sur ce Pokémon et le font entrer dans l’état « Torche ».
Tension 隠れ特性
Le Pokémon empêche les adversaires de manger des Baies.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Giga Impact 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
ほのお 物理 Boutefeu 威力 120 / 命中 100% / PP 15
À l’utilisation, soigne le gel du lanceur. Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
ノーマル 物理 Damoclès 威力 120 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.
はがね 物理 Queue de Fer 威力 100 / 命中 75% / PP 15
A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
あく 物理 Tricherie 威力 95 / 命中 100% / PP 15
Les dégâts sont calculés en fonction de l’Attaque de l’adversaire au lieu de celle du lanceur.
ノーマル 物理 Bélier 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
ノーマル 物理 Plaquage 威力 85 / 命中 100% / PP 15
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
エスパー 物理 Psycho-Croc 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.
あく 物理 Exécu-Son 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire.
ノーマル 物理 Force 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
あく 物理 Mâchouille 威力 80 / 命中 100% / PP 15
A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
あく 物理 Cent Rancunes 威力 75 / 命中 100% / PP 5
Si les stats du lanceur ont baissé lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette dernière est multipliée par 2.

特殊

ノーマル 特殊 Ultralaser 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
ほのお 特殊 Surchauffe 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
くさ 特殊 Lance-Soleil 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d’utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n’importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
ほのお 特殊 Déflagration 威力 110 / 命中 85% / PP 5
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
エスパー 特殊 Dévorêve 威力 100 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
ほのお 特殊 Feu d’Enfer 威力 100 / 命中 50% / PP 5
Brûle l’adversaire.
ほのお 特殊 Canicule 威力 95 / 命中 90% / PP 10
A 10 % de chances de brûler les adversaires.
どく 特殊 Bombe Beurk 威力 90 / 命中 100% / PP 10
A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire.
ノーマル 特殊 Brouhaha 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur fait du brouhaha.
ほのお 特殊 Lance-Flammes 威力 90 / 命中 100% / PP 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
ノーマル 特殊 Mégaphone 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts.
ゴースト 特殊 Ball’Ombre 威力 80 / 命中 100% / PP 15
A 20 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.

進化系統

登場バージョン

ColosseumPerleUltra-Soleil

種族値

HP 75
こうげき 90
ぼうぎょ 50
とくこう 110
とくぼう 80
すばやさ 95
合計: 500

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 75 90 50 110 80 95 500
Mega Démolosse 75 90 90 140 90 115 600

覚える技 (95)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Giga Impact ノーマル 物理 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Boutefeu ほのお 物理 120 100% 15
À l’utilisation, soigne le gel du lanceur. Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Damoclès ノーマル 物理 120 100% 15
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.
Queue de Fer はがね 物理 100 75% 15
A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
Tricherie あく 物理 95 100% 15
Les dégâts sont calculés en fonction de l’Attaque de l’adversaire au lieu de celle du lanceur.
Bélier ノーマル 物理 90 85% 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Plaquage ノーマル 物理 85 100% 15
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
Psycho-Croc エスパー 物理 85 100% 10
Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.
Exécu-Son あく 物理 80 100% 15
Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire.
Force ノーマル 物理 80 100% 15
Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
Mâchouille あく 物理 80 100% 15
A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
Cent Rancunes あく 物理 75 100% 5
Si les stats du lanceur ont baissé lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette dernière est multipliée par 2.
Indignition ほのお 物理 75 100% 10
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent.
Coup Bas+1 あく 物理 70 100% 5
Pour que cette capacité fonctionne, l’adversaire doit avoir sélectionné une attaque, mais ne pas avoir encore attaqué lors du tour d’utilisation de cette capacité.
Coup d’Boule ノーマル 物理 70 100% 15
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
Façade ノーマル 物理 70 100% 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
Force Cachée ノーマル 物理 70 100% 20
Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.
Vengeance ノーマル 物理 70 100% 5
Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, l’effet augmente.
Crocs Feu ほのお 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Crocs Éclair でんき 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Feinte あく 物理 60 — 20
Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais.
Larcin あく 物理 60 100% 25
Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire.
Morsure あく 物理 60 100% 25
A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Désherbaffe くさ 物理 50 100% 20
Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.
Nitrocharge ほのお 物理 50 100% 20
Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.
Représailles あく 物理 50 100% 10
Si le lanceur attaque après l’adversaire, la puissance de la capacité est multipliée par 2.
Éclate-Roc かくとう 物理 40 100% 15
Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.
Vindicte あく 物理 1 100% 10
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité de l’adversaire, il riposte et lui inflige 1,5 fois les dégâts qu’il a subis.
Baston あく 物理 — 100% 10
Le lanceur attaque l’adversaire autant de fois qu’il y a de Pokémon dans son équipe, sans compter ceux qui sont K.O. ou qui souffrent d’une altération de statut. La puissance de cette capacité est calculée en fonction de l’Attaque des Pokémon de l’équipe du lanceur.
Contre かくとう 物理 — 100% 15
Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200.
Croc Fatal ノーマル 物理 — 90% 10
Inflige des dégâts équivalents à la moitié des PV restants de l’adversaire. Inflige 1 point de dégâts s’il ne reste que 1 PV à l’adversaire.
Don Naturel ノーマル 物理 — 100% 15
Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.
Effort ノーマル 物理 — 100% 5
Inflige des dégâts équivalents aux PV restants de l’adversaire moins les PV restants du lanceur. Échoue si l’adversaire a moins ou autant de PV que le lanceur.
Frustration ノーマル 物理 — 100% 20
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
Retour ノーマル 物理 — 100% 20
Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.
Riposte-5 かくとう 物理 — 100% 20
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité physique de l’adversaire, il riposte et lui inflige le double de dégâts.
Ultralaser ノーマル 特殊 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Surchauffe ほのお 特殊 130 90% 5
Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
Lance-Soleil くさ 特殊 120 100% 10
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d’utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n’importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
Déflagration ほのお 特殊 110 85% 5
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Dévorêve エスパー 特殊 100 100% 15
Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
Feu d’Enfer ほのお 特殊 100 50% 5
Brûle l’adversaire.
Canicule ほのお 特殊 95 90% 10
A 10 % de chances de brûler les adversaires.
Bombe Beurk どく 特殊 90 100% 10
A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire.
Brouhaha ノーマル 特殊 90 100% 10
Le lanceur fait du brouhaha.
Lance-Flammes ほのお 特殊 90 100% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Mégaphone ノーマル 特殊 90 100% 10
Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts.
Ball’Ombre ゴースト 特殊 80 100% 15
A 20 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Téra Explosion ノーマル 特殊 80 100% 10
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
Vibrobscur あく 特殊 80 100% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Feu Envieux ほのお 特殊 70 100% 5
Brûle les adversaires si leurs stats ont augmenté lors du tour d’utilisation de cette capacité.
Calcination ほのお 特殊 60 100% 15
Des flammes calcinent l’ennemi. S’il tient une Baie, elle est brûlée et devient inutilisable.
Chant Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.
Météores ノーマル 特殊 60 — 20
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi.
Puissance Cachée ノーマル 特殊 60 100% 15
Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
Aboiement あく 特殊 55 95% 15
Baisse l’Attaque Spéciale des adversaires de 1 cran.
Tir de Boue じめん 特殊 55 95% 15
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran.
Ronflement ノーマル 特殊 50 100% 15
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Flammèche ほのお 特殊 40 100% 25
L’ennemi est attaqué par de faibles flammes. Peut aussi le brûler.
Danse Flammes ほのお 特殊 35 85% 15
Piège l’adversaire.
Purédpois どく 特殊 30 70% 20
Le lanceur attaque à l’aide d’une éruption de gaz répugnants. Peut aussi empoisonner l’ennemi.
Coud’Boue じめん 特殊 20 100% 10
Baisse la Précision de l’adversaire de 1 cran.
Abri+4 ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Affilage ノーマル 変化 — — 30
Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant.
Attraction ノーマル 変化 — 100% 15
Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu.
Balance ノーマル 変化 — — 20
Ajoute les PV restants du lanceur à ceux de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun.
Blabla Dodo ノーマル 変化 — — 10
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.
Cauchemar ゴースト 変化 — 100% 15
Un cauchemar qui inflige des dégâts à chaque tour à un ennemi endormi.
Clonage ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.
Confidence ノーマル 変化 — — 20
Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
Copie ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat.
Coup d’Main+5 ノーマル 変化 — — 20
Multiplie la puissance des capacités d’un allié par 1,5 lors du tour d’utilisation de cette capacité.
Danse Pluie みず 変化 — — 5
Invoque la pluie pendant 5 tours.
Dépit ゴースト 変化 — 100% 10
Retire 4 PP à la dernière capacité utilisée par l’adversaire.
Détection+4 かくとう 変化 — — 5
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Embargo あく 変化 — 100% 15
Empêche l’ennemi d’utiliser un objet tenu et son Dresseur d’utiliser un objet sur lui.
Feu Follet ほのお 変化 — 85% 15
Brûle l’adversaire.
Flair ノーマル 変化 — — 40
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité et de toucher un ennemi insaisissable.
Grimace ノーマル 変化 — 100% 10
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 2 crans.
Grondement ノーマル 変化 — — 40
Augmente l’Attaque du lanceur et de ses alliés de 1 cran.
Groz’Yeux ノーマル 変化 — 100% 30
Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense.
Hurlement-6 ノーマル 変化 — — 20
Force l’adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d’autres.
Imitation エスパー 変化 — — 10
Change le talent du lanceur pour qu’il soit identique à celui de la cible.
Machination あく 変化 — — 20
Augmente l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
Malédiction ゴースト 変化 — — 10
Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non.
Provoc あく 変化 — 100% 20
Provoque l’adversaire.
Reflet ノーマル 変化 — — 15
Augmente l’Esquive du lanceur de 1 cran.
Repos エスパー 変化 — — 5
Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.
Saisie+4 あく 変化 — — 10
Le lanceur vole l’effet des capacités de soin ou de changement de stats utilisées par la cible.
Séduction ノーマル 変化 — 100% 20
Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.
Tourmente あく 変化 — 100% 15
Empêche l’adversaire d’utiliser la même capacité 2 fois d’affilée.
Toxik どく 変化 — 90% 10
Empoisonne gravement l’adversaire. N’échoue jamais si le lanceur est de type Poison.
Ténacité+4 ノーマル 変化 — — 10
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Vantardise ノーマル 変化 — 85% 15
Augmente l’Attaque de l’adversaire de 2 crans et le rend confus.
Zénith ほのお 変化 — — 5
Invoque le soleil pendant 5 tours.

特性

Le Pokémon se réveille deux fois plus vite de l’endormissement.
Les capacités de type Feu sont inefficaces sur ce Pokémon et le font entrer dans l’état « Torche ».
Tension 隠れ特性
Le Pokémon empêche les adversaires de manger des Baies.

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