요가램

#308 요가램

かくとう エスパー

メガシンカ

medicham-mega
Mega 요가램
かくとう エスパー
BST 510

種族値

HP 60
こうげき 60
ぼうぎょ 75
とくこう 60
とくぼう 75
すばやさ 80
合計: 410

特性

물리 기술의 위력이 2배가 된다.
텔레파시 隠れ特性
같은 편의 공격을 회피한다.

覚える技

物理

ノーマル 物理 기가임팩트 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
かくとう 物理 힘껏펀치 威力 150 / 命中 100% / PP 20
자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다.
かくとう 物理 무릎차기 威力 130 / 命中 90% / PP 10
빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다.
ノーマル 物理 메가톤킥 威力 120 / 命中 75% / PP 5
굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다.
かくとう 物理 발꿈치찍기 威力 120 / 命中 90% / PP 10
30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다.
ノーマル 物理 이판사판태클 威力 120 / 命中 100% / PP 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.
かくとう 物理 인파이트 威力 120 / 命中 100% / PP 5
자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
かくとう 物理 폭발펀치 威力 100 / 命中 50% / PP 5
상대를 혼란 상태로 만든다.
ノーマル 物理 돌진 威力 90 / 命中 85% / PP 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
ノーマル 物理 누르기 威力 85 / 命中 100% / PP 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
ノーマル 物理 괴력 威力 80 / 命中 100% / PP 15
혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. 무거운 돌을 밀 수도 있다.
どく 物理 독찌르기 威力 80 / 命中 100% / PP 20
30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다.

特殊

ノーマル 特殊 파괴광선 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
かくとう 特殊 기합구슬 威力 120 / 命中 70% / PP 5
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
エスパー 特殊 꿈먹기 威力 100 / 命中 100% / PP 15
잠자고 있는 상대의 꿈을 먹어 공격한다. 데미지의 절반을 HP로 회복한다.
エスパー 特殊 사이코키네시스 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
くさ 特殊 에너지볼 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
エスパー 特殊 사이코쇼크 威力 80 / 命中 100% / PP 10
이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다.
ゴースト 特殊 섀도볼 威力 80 / 命中 100% / PP 15
20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
エスパー 特殊 와이드포스 威力 80 / 命中 100% / PP 10
사이코필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 되며 상대 전체를 공격한다.
ノーマル 特殊 테라버스트 威力 80 / 命中 100% / PP 10
かくとう 特殊 파동탄 威力 80 / PP 20
상대에게 반드시 명중한다.
むし 特殊 시그널빔 威力 75 / 命中 100% / PP 15
이상한 빛을 발사해서 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다.
エスパー 特殊 환상빔 威力 65 / 命中 100% / PP 20
이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다.

進化系統

登場バージョン

디아루가펄기아기라티나루비사파이어울트라문울트라썬

種族値

HP 60
こうげき 60
ぼうぎょ 75
とくこう 60
とくぼう 75
すばやさ 80
合計: 410

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 60 60 75 60 75 80 410
Mega 요가램 60 100 85 80 85 100 510

覚える技 (109)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
기가임팩트 ノーマル 物理 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
힘껏펀치-3 かくとう 物理 150 100% 20
자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다.
무릎차기 かくとう 物理 130 90% 10
빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다.
메가톤킥 ノーマル 物理 120 75% 5
굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다.
발꿈치찍기 かくとう 物理 120 90% 10
30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2만큼 데미지를 입는다.
이판사판태클 ノーマル 物理 120 100% 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.
인파이트 かくとう 物理 120 100% 5
자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
폭발펀치 かくとう 物理 100 50% 5
상대를 혼란 상태로 만든다.
돌진 ノーマル 物理 90 85% 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
누르기 ノーマル 物理 85 100% 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
괴력 ノーマル 物理 80 100% 15
혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. 무거운 돌을 밀 수도 있다.
독찌르기 どく 物理 80 100% 20
30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다.
메가톤펀치 ノーマル 物理 80 85% 20
힘을 담은 펀치로 상대를 공격한다.
사념의박치기 エスパー 物理 80 90% 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
깨트리기 かくとう 物理 75 100% 15
상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다.
냉동펀치 こおり 物理 75 100% 15
10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다.
드레인펀치 かくとう 物理 75 100% 10
상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다.
번개펀치 でんき 物理 75 100% 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
불꽃펀치 ほのお 物理 75 100% 15
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
스톤샤워 いわ 物理 75 90% 10
30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
객기 ノーマル 物理 70 100% 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
박치기 ノーマル 物理 70 100% 15
머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다.
비밀의힘 ノーマル 物理 70 100% 20
비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다.
원수갚기 ノーマル 物理 70 100% 5
쓰러진 같은 편의 원수를 갚는다. 앞 턴에서 같은 편이 쓰러졌다면 위력이 올라간다.
기선제압+3 かくとう 物理 65 100% 15
상대가 선제 기술을 사용하지 않은 경우 실패한다. 상대를 풀죽게 한다.
로킥 かくとう 物理 65 100% 20
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
도둑질 あく 物理 60 100% 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
발경 かくとう 物理 60 100% 10
상대의 몸에 충격파를 부딪쳐 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다.
암석봉인 いわ 物理 60 95% 15
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
제비반환 ひこう 物理 60 — 20
상대에게 반드시 명중한다.
개척하기 くさ 物理 50 100% 20
자신의 스피드를 1단계 올린다.
그로우펀치 かくとう 物理 40 100% 20
반복하여 때리면 점점 주먹이 단단해진다. 상대를 때리면 공격이 오른다.
막치기 ノーマル 物理 40 100% 35
긴 꼬리나 손 등을 사용하여 상대를 때려서 공격한다.
바위깨기 かくとう 物理 40 100% 15
펀치로 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다. 바위를 깰 수도 있다.
페인트+2 ノーマル 物理 30 100% 10
방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다.
기사회생 かくとう 物理 — 100% 15
자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200)
내던지기 あく 物理 — 100% 10
지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다.
안다리걸기 かくとう 物理 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
은혜갚기 ノーマル 物理 — 100% 20
트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다.
자연의은혜 ノーマル 物理 — 100% 15
나무열매에서 힘을 얻어 공격한다. 지니게 한 나무열매에 따라 기술의 타입과 위력이 바뀐다.
지구던지기 かくとう 物理 — 100% 20
상대 HP에 50데미지를 준다.
참기+1 ノーマル 物理 — — 10
2턴 동안 공격을 견뎌 입은 데미지를 2배로 만들어 상대에게 돌려준다.
카운터-5 かくとう 物理 — 100% 20
사용한 턴에 상대의 물리 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다.
화풀이 ノーマル 物理 — 100% 20
불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다.
파괴광선 ノーマル 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
기합구슬 かくとう 特殊 120 70% 5
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
꿈먹기 エスパー 特殊 100 100% 15
잠자고 있는 상대의 꿈을 먹어 공격한다. 데미지의 절반을 HP로 회복한다.
사이코키네시스 エスパー 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
에너지볼 くさ 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
사이코쇼크 エスパー 特殊 80 100% 10
이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다.
섀도볼 ゴースト 特殊 80 100% 15
20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
와이드포스 エスパー 特殊 80 100% 10
사이코필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 되며 상대 전체를 공격한다.
테라버스트 ノーマル 特殊 80 100% 10
—
파동탄 かくとう 特殊 80 — 20
상대에게 반드시 명중한다.
시그널빔 むし 特殊 75 100% 15
이상한 빛을 발사해서 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다.
환상빔 エスパー 特殊 65 100% 20
이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다.
돌림노래 ノーマル 特殊 60 100% 15
같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.
스피드스타 ノーマル 特殊 60 — 20
별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다.
잠재파워 ノーマル 特殊 60 100% 15
기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다.
염동력 エスパー 特殊 50 100% 25
약한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다.
코골기 ノーマル 特殊 50 100% 15
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
진공파+1 かくとう 特殊 40 100% 30
주먹을 흔들어 진공의 파도를 일으킨다. 반드시 선제공격을 할 수 있다.
어시스트파워 エスパー 特殊 20 100% 10
자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다.
진흙뿌리기 じめん 特殊 20 100% 10
상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다.
나이트헤드 ゴースト 特殊 — 100% 15
상대 HP에 50데미지를 준다.
풀묶기 くさ 特殊 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
HP회복 ノーマル 変化 — — 5
자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다.
경혈찌르기 ノーマル 変化 — — 30
자신 또는 같은 편의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드, 명중률, 회피율 중 하나를 2단계 올린다.
그림자분신 ノーマル 変化 — — 15
자신의 회피율을 1단계 올린다.
대타출동 ノーマル 変化 — — 10
자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.
도발 あく 変化 — 100% 20
상대를 도발 상태로 만든다.
도우미+5 ノーマル 変化 — — 20
사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다.
리사이클 ノーマル 変化 — — 10
자신이 마지막으로 소비한 도구를 원래 상태로 돌려놓아 다시 지닌다.
리플렉터 エスパー 変化 — — 20
5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다.
마음의눈 ノーマル 変化 — — 5
상대의 움직임을 마음으로 읽고 다음 공격이 반드시 상대에게 명중되게 한다.
매직코트+4 エスパー 変化 — — 15
상대가 상태 이상이 되는 기술이나 씨뿌리기 등을 썼을 때 되받아친다.
맹독 どく 変化 — 90% 10
상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다.
명상 エスパー 変化 — — 20
자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다.
방어+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
배턴터치 ノーマル 変化 — — 40
다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다.
버티기+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
벌크업 かくとう 変化 — — 20
자신의 공격, 방어를 1단계 올린다.
봉인 エスパー 変化 — — 10
자신은 봉인 상태가 된다.
분발 ノーマル 変化 — — 30
스스로 분발해서 공격과 특수공격을 올린다.
비밀이야기 ノーマル 変化 — — 20
비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다.
비바라기 みず 変化 — — 5
5턴 동안 비 상태로 만든다.
빛의장막 エスパー 変化 — — 30
5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다.
뽐내기 ノーマル 変化 — 85% 15
상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다.
사이코필드 エスパー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 사이코필드 상태로 만든다.
손가락흔들기 ノーマル 変化 — — 10
손가락을 흔들어 자신의 뇌를 자극해서 모든 기술 중 어느 하나를 날린다.
스킬스왑 エスパー 変化 — — 10
자신과 상대의 특성을 바꾼다.
아픔나누기 ノーマル 変化 — — 20
자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다.
역할 エスパー 変化 — — 10
자신의 특성을 상대와 같은 특성으로 바꾼다.
예민해지기 ノーマル 変化 — — 30
정신을 집중해서 다음 공격을 반드시 급소에 맞춘다.
요가포즈 エスパー 変化 — — 40
잠들어 있는 힘을 몸속에서 끌어내어 자신의 공격을 올린다.
유혹 ノーマル 変化 — 100% 20
수컷은 암컷을 암컷은 수컷을 유혹하여 상대의 특수공격을 크게 떨어뜨린다.
자기암시 ノーマル 変化 — — 10
상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다.
잠꼬대 ノーマル 変化 — — 10
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.
잠자기 エスパー 変化 — — 5
자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.
중력 エスパー 変化 — — 5
5턴 동안 전체 필드를 중력 상태로 만든다.
쾌청 ほのお 変化 — — 5
5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.
텔레키네시스 エスパー 変化 — — 15
초능력으로 상대를 띄운다. 3턴 동안 공격이 상대에게 맞기 쉬워진다.
트릭 エスパー 変化 — 100% 10
상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다.
트릭룸-7 エスパー 変化 — — 5
5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다.
파워트릭 エスパー 変化 — — 10
자신은 공방반전 상태가 된다.
판별+4 かくとう 変化 — — 5
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
플래시 ノーマル 変化 — 100% 20
눈이 부신 빛으로 상대의 명중률을 떨어뜨린다.
헤롱헤롱 ノーマル 変化 — 100% 15
상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다.
흉내내기 ノーマル 変化 — — 10
상대가 마지막에 사용한 기술을 배틀을 하는 동안 자신의 기술로 만들 수 있다.

特性

물리 기술의 위력이 2배가 된다.
텔레파시 隠れ特性
같은 편의 공격을 회피한다.

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