Manectric

#310 Manectric

でんき

メガシンカ

manectric-mega
Mega Manectric
でんき
BST 575

種族値

HP 70
こうげき 75
ぼうぎょ 60
とくこう 105
とくぼう 60
すばやさ 105
合計: 475

特性

Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al atacante si el Pokémon es alcanzado por un movimiento de contacto.
Atrae hacia el Pokémon los movimientos de tipo Eléctrico y lo hace inmune a ellos. Además, aumenta un nivel su Ataque Especial si recibe uno.
Menos 隠れ特性
Aumenta un 50 % el Ataque Especial del Pokémon si un aliado presente en combate tiene la habilidad Más o la habilidad Menos.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ノーマル 物理 Doble Filo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
はがね 物理 Cola Férrea 威力 100 / 命中 75% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
でんき 物理 Voltio Cruel 威力 90 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/4 del daño que inflige.
ノーマル 物理 Golpe Cuerpo 威力 85 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
エスパー 物理 Psicocolmillo 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño.
ノーマル 物理 Fuerza 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
あく 物理 Triturar 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
ノーマル 物理 Daño Secreto 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
ノーマル 物理 Fachada 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
ノーマル 物理 Golpe Cabeza 威力 70 / 命中 100% / PP 15
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
でんき 物理 Chispa 威力 65 / 命中 100% / PP 20
Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.

特殊

ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ほのお 特殊 Sofoco 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
でんき 特殊 Trueno 威力 110 / 命中 70% / PP 10
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
ノーマル 特殊 Alboroto 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Alboroto en el usuario.
ほのお 特殊 Lanzallamas 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
でんき 特殊 Rayo 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo.
ノーマル 特殊 Vozarrón 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
でんき 特殊 Chispazo 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo.
むし 特殊 Rayo Señal 威力 75 / 命中 100% / PP 15
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
でんき 特殊 Alto Voltaje 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Su potencia se duplica si el objetivo está en contacto con un campo eléctrico.
でんき 特殊 Voltiocambio 威力 70 / 命中 100% / PP 20
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
ノーマル 特殊 Canon 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.

進化系統

登場バージョン

EsmeraldaRubíZafiroUltralunaXD

種族値

HP 70
こうげき 75
ぼうぎょ 60
とくこう 105
とくぼう 60
すばやさ 105
合計: 475

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 70 75 60 105 60 105 475
Mega Manectric 70 75 80 135 80 135 575

覚える技 (70)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Doble Filo ノーマル 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
Cola Férrea はがね 物理 100 75% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Voltio Cruel でんき 物理 90 100% 15
El usuario recibe 1/4 del daño que inflige.
Golpe Cuerpo ノーマル 物理 85 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Psicocolmillo エスパー 物理 85 100% 10
Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño.
Fuerza ノーマル 物理 80 100% 15
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
Triturar あく 物理 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Daño Secreto ノーマル 物理 70 100% 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Golpe Cabeza ノーマル 物理 70 100% 15
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
Chispa でんき 物理 65 100% 20
Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.
Colmillo Hielo こおり 物理 65 95% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.
Colmillo Rayo でんき 物理 65 95% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.
Colmillo Ígneo ほのお 物理 65 95% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.
Ladrón あく 物理 60 100% 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
Mordisco あく 物理 60 100% 25
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Ataque Rápido+1 ノーマル 物理 40 100% 30
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
Placaje ノーマル 物理 40 100% 35
Embiste con todo el cuerpo.
Don Natural ノーマル 物理 — 100% 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
Frustración ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Retribución ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Sofoco ほのお 特殊 130 90% 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
Trueno でんき 特殊 110 70% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
Alboroto ノーマル 特殊 90 100% 10
Provoca el estado Alboroto en el usuario.
Lanzallamas ほのお 特殊 90 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Rayo でんき 特殊 90 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo.
Vozarrón ノーマル 特殊 90 100% 10
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Chispazo でんき 特殊 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo.
Rayo Señal むし 特殊 75 100% 15
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
Alto Voltaje でんき 特殊 70 100% 20
Su potencia se duplica si el objetivo está en contacto con un campo eléctrico.
Voltiocambio でんき 特殊 70 100% 20
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Meteoros ノーマル 特殊 60 — 20
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
Onda Voltio でんき 特殊 60 — 20
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
Poder Oculto ノーマル 特殊 60 100% 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
Alarido あく 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
Rayo Carga でんき 特殊 50 90% 10
Tiene una probabilidad del 70 % de aumentar un nivel el Ataque Especial del usuario.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Bofetón Lodo じめん 特殊 20 100% 10
Reduce un nivel la Precisión del objetivo.
Bola Voltio でんき 特殊 — 100% 10
Tiene mayor potencia cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 40 y 150.
Agilidad エスパー 変化 — — 30
Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Aguzar ノーマル 変化 — — 30
El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico.
Alivio ノーマル 変化 — — 20
Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Aullido ノーマル 変化 — — 40
Aumenta un nivel el Ataque del usuario y sus aliados.
Campo Eléctrico でんき 変化 — — 10
Crea un campo eléctrico en el terreno de combate durante cinco turnos.
Cara Susto ノーマル 変化 — 100% 10
Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
Carga でんき 変化 — — 20
Aumenta un nivel la Defensa Especial del usuario y le provoca el estado Cargado de electricidad.
Confidencia ノーマル 変化 — — 20
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Destello ノーマル 変化 — 100% 20
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo.
Doble Equipo ノーマル 変化 — — 15
Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
Fanfarronear ノーマル 変化 — 85% 15
Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
Levitón でんき 変化 — — 10
El usuario se ve afectado por Levitón.
Malicioso ノーマル 変化 — 100% 30
Intimida a los rivales para bajar su Defensa.
Mimético ノーマル 変化 — — 10
Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado.
Onda Anómala でんき 変化 — 100% 15
Reduce dos niveles el Ataque Especial del objetivo.
Onda Trueno でんき 変化 — 90% 20
Paraliza al objetivo.
Pantalla de Luz エスパー 変化 — — 30
Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Rastreo ノーマル 変化 — — 40
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
Rugido-6 ノーマル 変化 — — 20
Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
Seducción ノーマル 変化 — 100% 20
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Tóxico どく 変化 — 90% 10
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.

特性

Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al atacante si el Pokémon es alcanzado por un movimiento de contacto.
Atrae hacia el Pokémon los movimientos de tipo Eléctrico y lo hace inmune a ellos. Además, aumenta un nivel su Ataque Especial si recibe uno.
Menos 隠れ特性
Aumenta un 50 % el Ataque Especial del Pokémon si un aliado presente en combate tiene la habilidad Más o la habilidad Menos.

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