Élecsprint

#310 Élecsprint

でんき

メガシンカ

manectric-mega
Mega Élecsprint
でんき
BST 575

種族値

HP 70
こうげき 75
ぼうぎょ 60
とくこう 105
とくぼう 60
すばやさ 105
合計: 475

特性

Le Pokémon attire les capacités de type Électrik. Elles sont inefficaces sur lui et augmentent son Attaque Spéciale de 1 cran.
Quand le Pokémon subit une capacité à contact, il a 30 % de chances de paralyser l’adversaire.
Moins 隠れ特性
L’Attaque Spéciale du Pokémon est multipliée par 1,5 si un allié présent sur le terrain a le talent Plus ou le talent Moins.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Giga Impact 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
ノーマル 物理 Damoclès 威力 120 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.
はがね 物理 Queue de Fer 威力 100 / 命中 75% / PP 15
A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
でんき 物理 Éclair Fou 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés.
ノーマル 物理 Plaquage 威力 85 / 命中 100% / PP 15
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
エスパー 物理 Psycho-Croc 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.
ノーマル 物理 Force 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
あく 物理 Mâchouille 威力 80 / 命中 100% / PP 15
A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
ノーマル 物理 Coup d’Boule 威力 70 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
ノーマル 物理 Façade 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
ノーマル 物理 Force Cachée 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.
ほのお 物理 Crocs Feu 威力 65 / 命中 95% / PP 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.

特殊

ノーマル 特殊 Ultralaser 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
ほのお 特殊 Surchauffe 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
でんき 特殊 Fatal-Foudre 威力 110 / 命中 70% / PP 10
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N’échoue jamais quand il pleut.
ノーマル 特殊 Brouhaha 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur fait du brouhaha.
ほのお 特殊 Lance-Flammes 威力 90 / 命中 100% / PP 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
ノーマル 特殊 Mégaphone 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts.
でんき 特殊 Tonnerre 威力 90 / 命中 100% / PP 15
A 10 % de chances de paralyser l’adversaire.
でんき 特殊 Coup d’Jus 威力 80 / 命中 100% / PP 15
A 30 % de chances de paralyser les cibles.
むし 特殊 Rayon Signal 威力 75 / 命中 100% / PP 15
Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus.
でんき 特殊 Change-Éclair 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué.
でんき 特殊 Monte-Tension 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Si l’adversaire est affecté par un champ électrifié, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
ノーマル 特殊 Chant Canon 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.

進化系統

登場バージョン

ÉmeraudeRubisSaphirUltra-LuneXD

種族値

HP 70
こうげき 75
ぼうぎょ 60
とくこう 105
とくぼう 60
すばやさ 105
合計: 475

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 70 75 60 105 60 105 475
Mega Élecsprint 70 75 80 135 80 135 575

覚える技 (70)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Giga Impact ノーマル 物理 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Damoclès ノーマル 物理 120 100% 15
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.
Queue de Fer はがね 物理 100 75% 15
A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
Éclair Fou でんき 物理 90 100% 15
Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés.
Plaquage ノーマル 物理 85 100% 15
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
Psycho-Croc エスパー 物理 85 100% 10
Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.
Force ノーマル 物理 80 100% 15
Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
Mâchouille あく 物理 80 100% 15
A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
Coup d’Boule ノーマル 物理 70 100% 15
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
Façade ノーマル 物理 70 100% 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
Force Cachée ノーマル 物理 70 100% 20
Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.
Crocs Feu ほのお 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Crocs Givre こおり 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de geler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Crocs Éclair でんき 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Étincelle でんき 物理 65 100% 20
Lance une charge électrique sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
Larcin あく 物理 60 100% 25
Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire.
Morsure あく 物理 60 100% 25
A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Charge ノーマル 物理 40 100% 35
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.
Vive-Attaque+1 ノーマル 物理 40 100% 30
Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en premier.
Don Naturel ノーマル 物理 — 100% 15
Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.
Frustration ノーマル 物理 — 100% 20
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
Retour ノーマル 物理 — 100% 20
Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.
Ultralaser ノーマル 特殊 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Surchauffe ほのお 特殊 130 90% 5
Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
Fatal-Foudre でんき 特殊 110 70% 10
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N’échoue jamais quand il pleut.
Brouhaha ノーマル 特殊 90 100% 10
Le lanceur fait du brouhaha.
Lance-Flammes ほのお 特殊 90 100% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Mégaphone ノーマル 特殊 90 100% 10
Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts.
Tonnerre でんき 特殊 90 100% 15
A 10 % de chances de paralyser l’adversaire.
Coup d’Jus でんき 特殊 80 100% 15
A 30 % de chances de paralyser les cibles.
Rayon Signal むし 特殊 75 100% 15
Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus.
Change-Éclair でんき 特殊 70 100% 20
Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué.
Monte-Tension でんき 特殊 70 100% 20
Si l’adversaire est affecté par un champ électrifié, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
Chant Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.
Météores ノーマル 特殊 60 — 20
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles. Touche toujours l’ennemi.
Onde de Choc でんき 特殊 60 — 20
Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l’ennemi. Impossible à esquiver.
Puissance Cachée ノーマル 特殊 60 100% 15
Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
Aboiement あく 特殊 55 95% 15
Baisse l’Attaque Spéciale des adversaires de 1 cran.
Rayon Chargé でんき 特殊 50 90% 10
A 70 % de chances d’augmenter l’Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran.
Ronflement ノーマル 特殊 50 100% 15
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Coud’Boue じめん 特殊 20 100% 10
Baisse la Précision de l’adversaire de 1 cran.
Boule Élek でんき 特殊 — 100% 10
Plus la Vitesse du lanceur est élevée par rapport à celle de l’adversaire, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 40 et 150.
Abri+4 ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Affilage ノーマル 変化 — — 30
Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant.
Attraction ノーマル 変化 — 100% 15
Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu.
Blabla Dodo ノーマル 変化 — — 10
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.
Cage Éclair でんき 変化 — 90% 20
Paralyse l’adversaire.
Champ Électrifié でんき 変化 — — 10
Crée un champ électrifié sur tout le terrain pendant 5 tours.
Chargeur でんき 変化 — — 20
Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Donne au lanceur un boost Électrik.
Clonage ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.
Confidence ノーマル 変化 — — 20
Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
Copie ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat.
Danse Pluie みず 変化 — — 5
Invoque la pluie pendant 5 tours.
Flair ノーマル 変化 — — 40
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité et de toucher un ennemi insaisissable.
Flash ノーマル 変化 — 100% 20
Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Permet aussi d’éclairer les grottes.
Grimace ノーマル 変化 — 100% 10
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 2 crans.
Grondement ノーマル 変化 — — 40
Augmente l’Attaque du lanceur et de ses alliés de 1 cran.
Groz’Yeux ノーマル 変化 — 100% 30
Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense.
Hurlement-6 ノーマル 変化 — — 20
Force l’adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d’autres.
Hâte エスパー 変化 — — 30
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 crans.
Mur Lumière エスパー 変化 — — 30
Crée un mur lumière sur le côté allié pendant 5 tours.
Ondes Étranges でんき 変化 — 100% 15
Baisse l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 2 crans.
Reflet ノーマル 変化 — — 15
Augmente l’Esquive du lanceur de 1 cran.
Repos エスパー 変化 — — 5
Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.
Régénération ノーマル 変化 — — 20
Le lanceur se repose pour guérir d’un empoisonnement, d’une brûlure ou d’une paralysie.
Séduction ノーマル 変化 — 100% 20
Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.
Toxik どく 変化 — 90% 10
Empoisonne gravement l’adversaire. N’échoue jamais si le lanceur est de type Poison.
Ténacité+4 ノーマル 変化 — — 10
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Vantardise ノーマル 変化 — 85% 15
Augmente l’Attaque de l’adversaire de 2 crans et le rend confus.
Vol Magnétik でんき 変化 — — 10
Le lanceur entre dans l’état « Vol Magnétik ».

特性

Le Pokémon attire les capacités de type Électrik. Elles sont inefficaces sur lui et augmentent son Attaque Spéciale de 1 cran.
Quand le Pokémon subit une capacité à contact, il a 30 % de chances de paralyser l’adversaire.
Moins 隠れ特性
L’Attaque Spéciale du Pokémon est multipliée par 1,5 si un allié présent sur le terrain a le talent Plus ou le talent Moins.

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