Tohaido

#319 Tohaido

みず あく

メガシンカ

sharpedo-mega
Mega Tohaido
みず あく
BST 560

種族値

HP 70
こうげき 120
ぼうぎょ 40
とくこう 95
とくぼう 40
すばやさ 95
合計: 460

特性

Wird das Pokémon von einer Kontaktattacke getroffen, fügt es dem Angreifer Schaden in Höhe von 1/8 von dessen maximalen KP zu.
Temposchub 隠れ特性
Die Initiative des Pokémon wird am Ende jeder Runde um 1 Stufe erhöht.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigastoß 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
ノーマル 物理 Schädelwumme 威力 130 / 命中 100% / PP 10
Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an.
かくとう 物理 Nahkampf 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.
ノーマル 物理 Risikotackle 威力 120 / 命中 100% / PP 15
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.
じめん 物理 Erdbeben 威力 100 / 命中 100% / PP 10
Bei Zielen im Zustand Eingegraben wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.
ノーマル 物理 Bodycheck 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
みず 物理 Aquadurchstoß 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
エスパー 物理 Psychobeißer 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Gegnerseite aufgehoben.
ひこう 物理 Sprungfeder 威力 85 / 命中 85% / PP 5
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgehoben versetzt und greift in der nächsten Runde an. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.
どく 物理 Gifthieb 威力 80 / 命中 100% / PP 20
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.
みず 物理 Kaskade 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
あく 物理 Knirscher 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.

特殊

ノーマル 特殊 Hyperstrahl 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
こおり 特殊 Blizzard 威力 110 / 命中 70% / PP 5
Ziele werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren. Bei Schnee trifft diese Attacke garantiert.
みず 特殊 Hydropumpe 威力 110 / 命中 80% / PP 5
Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
ノーマル 特殊 Aufruhr 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Der Anwender wird in den Zustand Aufruhr versetzt.
こおり 特殊 Eisstrahl 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren.
みず 特殊 Surfer 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
あく 特殊 Finsteraura 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
みず 特殊 Siedewasser 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel erleidet mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz werden der Anwender und das Ziel aufgetaut.
みず 特殊 Lake 威力 65 / 命中 100% / PP 10
Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft.
いわ 特殊 Antik-Kraft 威力 60 / 命中 100% / PP 5
Der Angriff, der Spezial-Angriff, die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht.
みず 特殊 Aquawelle 威力 60 / 命中 100% / PP 20
Das Ziel wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit verwirrt.
ノーマル 特殊 Kanon 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.

進化系統

登場バージョン

Alpha SaphirSchwarzSchwarz 2DiamantSmaragdMondOmega RubinPerlRubinSaphirSonneUltramondUltrasonneWeißWeiß 2XY

種族値

HP 70
こうげき 120
ぼうぎょ 40
とくこう 95
とくぼう 40
すばやさ 95
合計: 460

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 70 120 40 95 40 95 460
Mega Tohaido 70 140 70 110 65 105 560

覚える技 (82)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigastoß ノーマル 物理 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Schädelwumme ノーマル 物理 130 100% 10
Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an.
Nahkampf かくとう 物理 120 100% 5
Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.
Risikotackle ノーマル 物理 120 100% 15
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.
Erdbeben じめん 物理 100 100% 10
Bei Zielen im Zustand Eingegraben wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.
Bodycheck ノーマル 物理 90 85% 20
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
Aquadurchstoß みず 物理 85 100% 10
Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Psychobeißer エスパー 物理 85 100% 10
Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Gegnerseite aufgehoben.
Sprungfeder ひこう 物理 85 85% 5
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgehoben versetzt und greift in der nächsten Runde an. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.
Gifthieb どく 物理 80 100% 20
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.
Kaskade みず 物理 80 100% 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Knirscher あく 物理 80 100% 15
Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Stärke ノーマル 物理 80 100% 15
Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich.
Taucher みず 物理 80 100% 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgetaucht versetzt und greift in der nächsten Runde an.
Zen-Kopfstoß エスパー 物理 80 90% 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Fassade ノーマル 物理 70 100% 20
Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.
Geheimpower ノーマル 物理 70 100% 20
Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat.
Heimzahlung ノーマル 物理 70 100% 5
Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Kraft.
Nachthieb あく 物理 70 100% 15
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.
Schlitzer ノーマル 物理 70 100% 20
Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
Eiszahn こおり 物理 65 95% 15
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Biss あく 物理 60 100% 25
Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Dampfwalze じめん 物理 60 100% 20
Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.
Felsgrab いわ 物理 60 95% 15
Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Gewissheit あく 物理 60 100% 10
Hat das Ziel in der Runde des Einsatzes bereits Schaden erlitten, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Lawine-4 こおり 物理 60 100% 10
Die Stärke dieser Attacke verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke des Ziels erlitten hat.
Raub あく 物理 60 100% 25
Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.
Rollwende みず 物理 60 100% 20
Der Anwender wird nach dem Angriff gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.
Gegenstoß あく 物理 50 100% 10
Greift der Anwender nach dem Ziel an, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Giftzahn どく 物理 50 100% 15
Das Ziel wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit schwer vergiftet.
Wasserdüse+1 みず 物理 40 100% 20
Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
Zertrümmerer かくとう 物理 40 100% 15
Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern.
Zornklinge むし 物理 40 95% 20
Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt.
Offenlegung+2 ノーマル 物理 30 100% 10
Durch den Angriff des Anwenders werden Effekte von Attacken wie Schutzschild und Scanner aufgehoben.
Schuppenschuss ドラゴン 物理 25 90% 20
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an. Die Verteidigung des Anwenders wird um 1 Stufe gesenkt und seine Initiative um 1 Stufe erhöht.
Raserei ノーマル 物理 20 100% 20
Erhöht Angriff des Anwenders, wenn dieser getroffen wird, solange die Attacke aktiviert ist.
Beerenkräfte ノーマル 物理 — 100% 15
Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.
Frustration ノーマル 物理 — 100% 20
Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
Rückkehr ノーマル 物理 — 100% 20
Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
Superzahn ノーマル 物理 — 90% 10
Die verbleibenden KP des Ziels werden halbiert. Sollte es über genau 1 KP verfügen, erleidet es Schaden in Höhe von 1 KP.
Hyperstrahl ノーマル 特殊 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Blizzard こおり 特殊 110 70% 5
Ziele werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren. Bei Schnee trifft diese Attacke garantiert.
Hydropumpe みず 特殊 110 80% 5
Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
Aufruhr ノーマル 特殊 90 100% 10
Der Anwender wird in den Zustand Aufruhr versetzt.
Eisstrahl こおり 特殊 90 100% 10
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren.
Surfer みず 特殊 90 100% 15
Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Finsteraura あく 特殊 80 100% 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Siedewasser みず 特殊 80 100% 15
Das Ziel erleidet mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz werden der Anwender und das Ziel aufgetaut.
Lake みず 特殊 65 100% 10
Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft.
Antik-Kraft いわ 特殊 60 100% 5
Der Angriff, der Spezial-Angriff, die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht.
Aquawelle みず 特殊 60 100% 20
Das Ziel wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit verwirrt.
Kanon ノーマル 特殊 60 100% 15
Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
Kraftreserve ノーマル 特殊 60 100% 15
Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
Sternschauer ノーマル 特殊 60 — 20
Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung.
Eissturm こおり 特殊 55 95% 15
Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.
Standpauke あく 特殊 55 95% 15
Der Spezial-Angriff der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.
Schnarcher ノーマル 特殊 50 100% 15
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Whirlpool みず 特殊 35 85% 15
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt. Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Lehmschelle じめん 特殊 20 100% 10
Die Genauigkeit des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Agilität エスパー 変化 — — 30
Die Initiative des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.
Angeberei ノーマル 変化 — 85% 15
Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen erhöht und es wird verwirrt.
Anziehung ノーマル 変化 — 100% 15
Das Ziel wird in den Zustand Anziehung versetzt. Bei einem Ziel desselben oder unbekannten Geschlechts schlägt die Attacke fehl.
Ausdauer+4 ノーマル 変化 — — 10
Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Brüller-6 ノーマル 変化 — — 20
Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist.
Delegator ノーマル 変化 — — 10
Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat.
Doppelteam ノーマル 変化 — — 15
Der Ausweichwert des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.
Energiefokus ノーマル 変化 — — 30
Der Anwender wird in den Zustand Erhöhte Volltrefferquote +2 versetzt.
Erholung エスパー 変化 — — 5
Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.
Folterknecht あく 変化 — 100% 15
Das Ziel wird in den Zustand Folgensperre versetzt.
Grimasse ノーマル 変化 — 100% 10
Die Initiative des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.
Groll ゴースト 変化 — 100% 10
Die AP der zuletzt eingesetzten Attacke des Ziels werden um 4 gesenkt.
Hagelsturm こおり 変化 — — 10
Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen, außer Eis-Pokémon.
Kreideschrei ノーマル 変化 — 85% 40
Die Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.
Liebreiz ノーマル 変化 — 100% 20
Charme-Attacke, die den Spezial-Angriff des Zieles stark senkt, falls es dem anderen Geschlecht angehört.
Mimikry ノーマル 変化 — — 10
Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.
Regentanz みず 変化 — — 5
Der Anwender erzeugt Regen, der 5 Runden lang anhält.
Schlafrede ノーマル 変化 — — 10
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.
Schutzschild+4 ノーマル 変化 — — 10
In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Silberblick ノーマル 変化 — 100% 30
Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt.
Toxin どく 変化 — 90% 10
Das Ziel wird schwer vergiftet. Gehört der Anwender dem Typ Gift an, trifft diese Attacke garantiert.
Verhöhner あく 変化 — 100% 20
Das Ziel wird in den Zustand Verhöhner versetzt.
Vertrauenssache ノーマル 変化 — — 20
Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.

特性

Wird das Pokémon von einer Kontaktattacke getroffen, fügt es dem Angreifer Schaden in Höhe von 1/8 von dessen maximalen KP zu.
Temposchub 隠れ特性
Die Initiative des Pokémon wird am Ende jeder Runde um 1 Stufe erhöht.

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