Milotic

#350 Milotic

みず

種族値

HP 95
こうげき 60
ぼうぎょ 79
とくこう 100
とくぼう 125
すばやさ 81
合計: 540

特性

Die Verteidigung des Pokémon wird um 50 % erhöht, wenn es von einem Statusproblem betroffen ist.
Der Spezial-Angriff des Pokémon wird um 2 Stufen erhöht, wenn einer seiner Statuswerte durch einen Gegner gesenkt wird.
Charmebolzen 隠れ特性
Wird das Pokémon von einer Kontaktattacke eines Pokémon vom anderen Geschlecht getroffen, wird der Angreifer mit 30%iger Wahrscheinlichkeit in den Zustand Anziehung versetzt.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigastoß 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
ノーマル 物理 Risikotackle 威力 120 / 命中 100% / PP 15
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.
はがね 物理 Eisenschweif 威力 100 / 命中 75% / PP 15
Die Verteidigung des Ziels wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
ノーマル 物理 Bodycheck 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
みず 物理 Nassschweif 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
ノーマル 物理 Bodyslam 威力 85 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.
はがね 物理 Eisenschädel 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
みず 物理 Kaskade 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
みず 物理 Taucher 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgetaucht versetzt und greift in der nächsten Runde an.
ノーマル 物理 Fassade 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.
ノーマル 物理 Geheimpower 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat.
むし 物理 Krabbelkracher 威力 70 / 命中 90% / PP 10
Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.

特殊

ノーマル 特殊 Hyperstrahl 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
こおり 特殊 Blizzard 威力 110 / 命中 70% / PP 5
Ziele werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren. Bei Schnee trifft diese Attacke garantiert.
みず 特殊 Hydropumpe 威力 110 / 命中 80% / PP 5
Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
こおり 特殊 Eisstrahl 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren.
みず 特殊 Lehmbrühe 威力 90 / 命中 85% / PP 10
Die Genauigkeit der Ziele wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
みず 特殊 Surfer 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
ドラゴン 特殊 Drachenpuls 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
フェアリー 特殊 Lockstimme 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Wurden die Statuswerte des Ziels in der Runde des Einsatzes erhöht, wird das Ziel verwirrt.
みず 特殊 Siedewasser 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel erleidet mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz werden der Anwender und das Ziel aufgetaut.
ノーマル 特殊 Tera-Ausbruch 威力 80 / 命中 100% / PP 10
みず 特殊 Lake 威力 65 / 命中 100% / PP 10
Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft.
みず 特殊 Aquawelle 威力 60 / 命中 100% / PP 20
Das Ziel wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit verwirrt.

進化系統

登場バージョン

SchwarzSchwarz 2WeißWeiß 2

種族値

HP 95
こうげき 60
ぼうぎょ 79
とくこう 100
とくぼう 125
すばやさ 81
合計: 540

覚える技 (90)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigastoß ノーマル 物理 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Risikotackle ノーマル 物理 120 100% 15
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.
Eisenschweif はがね 物理 100 75% 15
Die Verteidigung des Ziels wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Bodycheck ノーマル 物理 90 85% 20
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
Nassschweif みず 物理 90 90% 10
Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
Bodyslam ノーマル 物理 85 100% 15
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.
Eisenschädel はがね 物理 80 100% 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Kaskade みず 物理 80 100% 15
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Taucher みず 物理 80 100% 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgetaucht versetzt und greift in der nächsten Runde an.
Fassade ノーマル 物理 70 100% 20
Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.
Geheimpower ノーマル 物理 70 100% 20
Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat.
Krabbelkracher むし 物理 70 90% 10
Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Breitseite ドラゴン 物理 60 100% 15
Der Angriff der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.
Dampfwalze じめん 物理 60 100% 20
Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.
Drachenrute-6 ドラゴン 物理 60 90% 10
Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist.
Lawine-4 こおり 物理 60 100% 10
Die Stärke dieser Attacke verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke des Ziels erlitten hat.
Rollwende みず 物理 60 100% 20
Der Anwender wird nach dem Angriff gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.
Wirbler あく 物理 60 100% 20
Der Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt den Pokémon in seiner Nähe dabei Schaden zu.
Tackle ノーマル 物理 40 100% 35
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
Schuppenschuss ドラゴン 物理 25 90% 20
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an. Die Verteidigung des Anwenders wird um 1 Stufe gesenkt und seine Initiative um 1 Stufe erhöht.
Dreifach-Axel こおり 物理 20 90% 10
Der Anwender greift 3-mal in Serie an. Beim ersten Angriff beträgt die Stärke 20, beim zweiten 40 und beim dritten 60. Trifft einer der Angriffe nicht, wird die Serie unterbrochen.
Klammergriff ノーマル 物理 15 85% 20
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.
Wickel ノーマル 物理 15 90% 20
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.
Beerenkräfte ノーマル 物理 — 100% 15
Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.
Dreschflegel ノーマル 物理 — 100% 15
Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen.
Frustration ノーマル 物理 — 100% 20
Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
Rückkehr ノーマル 物理 — 100% 20
Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
Hyperstrahl ノーマル 特殊 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Blizzard こおり 特殊 110 70% 5
Ziele werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren. Bei Schnee trifft diese Attacke garantiert.
Hydropumpe みず 特殊 110 80% 5
Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
Eisstrahl こおり 特殊 90 100% 10
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren.
Lehmbrühe みず 特殊 90 85% 10
Die Genauigkeit der Ziele wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Surfer みず 特殊 90 100% 15
Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Drachenpuls ドラゴン 特殊 85 100% 10
Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
Lockstimme フェアリー 特殊 80 100% 10
Wurden die Statuswerte des Ziels in der Runde des Einsatzes erhöht, wird das Ziel verwirrt.
Siedewasser みず 特殊 80 100% 15
Das Ziel erleidet mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz werden der Anwender und das Ziel aufgetaut.
Tera-Ausbruch ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Lake みず 特殊 65 100% 10
Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft.
Aquawelle みず 特殊 60 100% 20
Das Ziel wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit verwirrt.
Feuerodem ドラゴン 特殊 60 100% 20
Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell.
Kanon ノーマル 特殊 60 100% 15
Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
Kraftreserve ノーマル 特殊 60 100% 15
Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
Sternschauer ノーマル 特殊 60 — 20
Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung.
Eissturm こおり 特殊 55 95% 15
Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.
Lehmschuss じめん 特殊 55 95% 15
Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Diebeskuss フェアリー 特殊 50 100% 10
Die KP des Anwenders werden um 3/4 des verursachten Schadens aufgefüllt.
Kalte Dusche みず 特殊 50 100% 20
Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Meteorologe ノーマル 特殊 50 100% 10
Ist ein Wettereffekt aktiv, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und ihr Typ ändert sich. Bei Sonnenschein nimmt sie den Typ Feuer an, bei Regen den Typ Wasser, bei Schnee den Typ Eis und bei einem Sandsturm den Typ Gestein.
Schnarcher ノーマル 特殊 50 100% 15
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Aquaknarre みず 特殊 40 100% 25
Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
Säuselstimme フェアリー 特殊 40 — 15
Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er das Ziel in seinen Bann schlägt und ihm immer mentalen Schaden zufügt.
Windhose ドラゴン 特殊 40 100% 20
Trifft Ziele in der Umgebung mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt.
Whirlpool みず 特殊 35 85% 15
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt. Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Lehmschelle じめん 特殊 20 100% 10
Die Genauigkeit des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Spiegelcape-5 エスパー 特殊 — 100% 20
Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der Spezial-Attacke eines Gegners getroffen, wird das Doppelte des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen.
Drachenschrei ドラゴン 変化 0 0% 15
Mitstreiter werden in den Zustand Erhöhte Volltrefferquote versetzt. Bei Mitstreitern vom Typ Drache wird die Volltrefferquote um 2 Stufen erhöht. Bei allen anderen Typen wird sie um 1 Stufe erhöht.
Angeberei ノーマル 変化 — 85% 15
Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen erhöht und es wird verwirrt.
Anziehung ノーマル 変化 — 100% 15
Das Ziel wird in den Zustand Anziehung versetzt. Bei einem Ziel desselben oder unbekannten Geschlechts schlägt die Attacke fehl.
Ausdauer+4 ノーマル 変化 — — 10
Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Begrenzer エスパー 変化 — — 10
Der Anwender wird in den Zustand Begrenzer versetzt.
Bodyguard ノーマル 変化 — — 25
Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Bodyguard erzeugt, der 5 Runden lang anhält.
Delegator ノーマル 変化 — — 10
Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat.
Doppelteam ノーマル 変化 — — 15
Der Ausweichwert des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.
Drachentanz ドラゴン 変化 — — 20
Der Angriff und die Initiative des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.
Dunkelnebel こおり 変化 — — 30
Die Statuswertänderungen aller Pokémon auf dem Kampffeld werden zurückgesetzt.
Einrollen どく 変化 — — 20
Der Angriff, die Verteidigung und die Genauigkeit des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.
Erholung エスパー 変化 — — 5
Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.
Genesung ノーマル 変化 — — 5
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.
Hagelsturm こおり 変化 — — 10
Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen, außer Eis-Pokémon.
Heilung ノーマル 変化 — — 20
Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung.
Hypnose エスパー 変化 — 60% 20
Das Ziel wird in Schlaf versetzt.
Konfusstrahl ゴースト 変化 — 100% 10
Das Ziel wird verwirrt.
Konzentration ノーマル 変化 — — 30
Der Anwender konzentriert sich, wodurch sein nächster Angriff garantiert ein Volltreffer wird.
Lebenstropfen みず 変化 — — 10
Die KP des Anwenders und seiner Mitstreiter werden um 1/4 ihres jeweiligen Maximalwerts aufgefüllt.
Lichtschild エスパー 変化 — — 30
Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Lichtschild erzeugt, der 5 Runden lang anhält.
Liebreiz ノーマル 変化 — 100% 20
Charme-Attacke, die den Spezial-Angriff des Zieles stark senkt, falls es dem anderen Geschlecht angehört.
Magiemantel+4 エスパー 変化 — — 15
Egelsamen und alle Attacken mit Status verändernden Effekten prallen ab.
Mimikry ノーマル 変化 — — 10
Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.
Nassmacher みず 変化 — — 15
Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken.
Platscher ノーマル 変化 — — 40
Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt.
Psycho-Plus ノーマル 変化 — — 10
Der Anwender kopiert die Statuswertänderungen des Ziels.
Rechte Hand+5 ノーマル 変化 — — 20
In der Runde des Einsatzes wird die Stärke der Attacke eines Mitstreiters um 50 % erhöht.
Regentanz みず 変化 — — 5
Der Anwender erzeugt Regen, der 5 Runden lang anhält.
Schlafrede ノーマル 変化 — — 10
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.
Schutzschild+4 ノーマル 変化 — — 10
In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Spaßkanone ノーマル 変化 — 100% 20
Der Angriff und die Verteidigung des Ziels werden um 1 Stufe gesenkt.
Toxin どく 変化 — 90% 10
Das Ziel wird schwer vergiftet. Gehört der Anwender dem Typ Gift an, trifft diese Attacke garantiert.
Vertrauenssache ノーマル 変化 — — 20
Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
Wasserring みず 変化 — — 20
Der Anwender wird in den Zustand Wasserring versetzt.
Weißnebel こおり 変化 — — 30
Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden.

特性

Die Verteidigung des Pokémon wird um 50 % erhöht, wenn es von einem Statusproblem betroffen ist.
Der Spezial-Angriff des Pokémon wird um 2 Stufen erhöht, wenn einer seiner Statuswerte durch einen Gegner gesenkt wird.
Charmebolzen 隠れ特性
Wird das Pokémon von einer Kontaktattacke eines Pokémon vom anderen Geschlecht getroffen, wird der Angreifer mit 30%iger Wahrscheinlichkeit in den Zustand Anziehung versetzt.

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