美納斯

#350 美納斯

みず

種族値

HP 95
こうげき 60
ぼうぎょ 79
とくこう 100
とくぼう 125
すばやさ 81
合計: 540

特性

被對手降低能力時, 特攻會提高2階。
變為異常狀態時, 防禦會變為1.5倍。
迷人之軀 隠れ特性
受到異性的接觸類招式時, 有30%的機率會讓對手變為著迷狀態。

覚える技

物理

ノーマル 物理 終極衝擊 威力 150 / 命中 90% / PP 5
在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。
ノーマル 物理 捨身衝撞 威力 120 / 命中 100% / PP 15
自己也會受到給予對手傷害的1/3。
はがね 物理 鐵尾 威力 100 / 命中 75% / PP 15
有30%的機率會讓對手的防禦降低1階。
みず 物理 水流尾 威力 90 / 命中 90% / PP 10
如驚濤駭浪般地甩動 大尾巴攻擊對手。
ノーマル 物理 猛撞 威力 90 / 命中 85% / PP 20
以驚人的氣勢 撞向對手進行攻擊。 自己也會受到少許傷害。
ノーマル 物理 泰山壓頂 威力 85 / 命中 100% / PP 15
有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 對變小狀態的對手, 威力會變為2倍且必定會命中。
みず 物理 攀瀑 威力 80 / 命中 100% / PP 15
有20%的機率會讓對手畏縮。
みず 物理 潛水 威力 80 / 命中 100% / PP 10
在使用的回合變為水中狀態, 在下一回合進行攻擊。
はがね 物理 鐵頭 威力 80 / 命中 100% / PP 15
有20%的機率會讓對手畏縮。
むし 物理 爬擊 威力 70 / 命中 90% / PP 10
會讓對手的特攻降低1階。
ノーマル 物理 硬撐 威力 70 / 命中 100% / PP 20
自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。
ノーマル 物理 秘密之力 威力 70 / 命中 100% / PP 20
隨著使用地點的不同, 招式的追加效果也會改變。

進化系統

登場バージョン

黑黑2白白

種族値

HP 95
こうげき 60
ぼうぎょ 79
とくこう 100
とくぼう 125
すばやさ 81
合計: 540

覚える技 (90)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
終極衝擊 ノーマル 物理 150 90% 5
在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。
捨身衝撞 ノーマル 物理 120 100% 15
自己也會受到給予對手傷害的1/3。
鐵尾 はがね 物理 100 75% 15
有30%的機率會讓對手的防禦降低1階。
水流尾 みず 物理 90 90% 10
如驚濤駭浪般地甩動 大尾巴攻擊對手。
猛撞 ノーマル 物理 90 85% 20
以驚人的氣勢 撞向對手進行攻擊。 自己也會受到少許傷害。
泰山壓頂 ノーマル 物理 85 100% 15
有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 對變小狀態的對手, 威力會變為2倍且必定會命中。
攀瀑 みず 物理 80 100% 15
有20%的機率會讓對手畏縮。
潛水 みず 物理 80 100% 10
在使用的回合變為水中狀態, 在下一回合進行攻擊。
鐵頭 はがね 物理 80 100% 15
有20%的機率會讓對手畏縮。
爬擊 むし 物理 70 90% 10
會讓對手的特攻降低1階。
硬撐 ノーマル 物理 70 100% 20
自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的 一種狀態時,威力會變為2倍。 可無視灼傷狀態時物理招式傷害 會減半的影響。
秘密之力 ノーマル 物理 70 100% 20
隨著使用地點的不同, 招式的追加效果也會改變。
廣域破壞 ドラゴン 物理 60 100% 15
會讓對手的攻擊降低1階。
快速折返 みず 物理 60 100% 20
攻擊後,會和同行隊伍中的 其他寶可夢替換。
狂舞揮打 あく 物理 60 100% 20
用自己的身體狂舞揮打, 給予對手傷害。
重踏 じめん 物理 60 100% 20
會讓對手的速度降低1階。 青草場地狀態時, 威力會變為1/2。
雪崩-4 こおり 物理 60 100% 10
若在使用此招式的回合受到 對手的招式傷害,則威力會變為2倍。
龍尾-6 ドラゴン 物理 60 90% 10
對手有後備寶可夢時, 會讓對手隨機替換。
撞擊 ノーマル 物理 40 100% 35
用整個身體 撞向對手進行攻擊。
鱗射 ドラゴン 物理 25 90% 20
連續攻擊2~5次。 讓自己的防禦降低1階, 速度提高1階。
三旋擊 こおり 物理 20 90% 10
連續攻擊3次,第1次的威力會是20, 第2次的威力會是40,第3次的威力會是60。 途中未能擊中對手時,攻擊就會結束。
綁緊 ノーマル 物理 15 85% 20
會讓對手變為束縛狀態。
緊束 ノーマル 物理 15 90% 20
會讓對手變為束縛狀態。
報恩 ノーマル 物理 — 100% 20
為了訓練家而 全力攻擊對手。 親密度越高,威力越大。
抓狂 ノーマル 物理 — 100% 15
自己的剩餘HP越少,威力越大。 威力會是20~200。
自然之恩 ノーマル 物理 — 100% 15
從樹果上獲得力量進行攻擊。 招式屬性和威力會隨著 攜帶的樹果不同而改變。
遷怒 ノーマル 物理 — 100% 20
為了發洩不滿而 全力攻擊對手。 親密度越低,威力越大。
破壞光線 ノーマル 特殊 150 90% 5
在使用後的下一回合, 自己會變為反作用力狀態。
暴風雪 こおり 特殊 110 70% 5
有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。 下雪狀態時,必定會命中對手。
水炮 みず 特殊 110 80% 5
向對手猛烈地噴射 大量水流進行攻擊。
冰凍光束 こおり 特殊 90 100% 10
有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。
濁流 みず 特殊 90 85% 10
有30%的機率會讓對手的命中率降低1階。
衝浪 みず 特殊 90 100% 15
對水中狀態的對手, 威力會變為2倍。
龍之波動 ドラゴン 特殊 85 100% 10
從張大的口中 發射衝擊波攻擊對手。
太晶爆發 ノーマル 特殊 80 100% 10
—
熱水 みず 特殊 80 100% 15
有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 會治癒對手的冰凍狀態。 使用後會治癒自己的冰凍狀態。
魅誘之聲 フェアリー 特殊 80 100% 10
在使用的回合內, 對手的能力有所提高時, 會讓對手變為混亂狀態。
鹽水 みず 特殊 65 100% 10
當對手負傷, HP剩一半左右時, 招式威力會變成2倍。
水之波動 みず 特殊 60 100% 20
有20%的機率會讓對手變為混亂狀態。
覺醒力量 ノーマル 特殊 60 100% 15
招式的屬性會隨著 使用此招式的寶可夢而改變。
輪唱 ノーマル 特殊 60 100% 15
在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時, 第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。 第2隻以後的威力會變為2倍。
高速星星 ノーマル 特殊 60 — 20
發射星型光線攻擊對手。 攻擊必定會命中。
龍息 ドラゴン 特殊 60 100% 20
將強烈的氣息 吹向對手進行攻擊。 有時會讓對手陷入麻痺狀態。
冰凍之風 こおり 特殊 55 95% 15
會讓對手的速度降低1階。
泥巴射擊 じめん 特殊 55 95% 15
會讓對手的速度降低1階。
吸取之吻 フェアリー 特殊 50 100% 10
會回復自己給予對手傷害的 3/4的HP。
打鼾 ノーマル 特殊 50 100% 15
自己是睡眠狀態時才能使用。 有30%的機率會讓對手畏縮。
氣象球 ノーマル 特殊 50 100% 10
天氣有所改變時, 威力會變為2倍,屬性也會改變。 大晴天狀態:火屬性 下雨狀態:水屬性 下雪狀態:冰屬性 沙暴狀態:岩石屬性
潑冷水 みず 特殊 50 100% 20
會讓對手的攻擊降低1階。
水槍 みず 特殊 40 100% 25
向對手噴射 強烈水流進行攻擊。
魅惑之聲 フェアリー 特殊 40 — 15
發出迷人的叫聲, 給予對手精神上的傷害。 攻擊必定會命中。
龍捲風 ドラゴン 特殊 40 100% 20
刮起龍捲風, 將對手捲入進行攻擊。 有時會使對手畏縮。
潮旋 みず 特殊 35 85% 15
會讓對手變為束縛狀態。 對水中狀態的對手, 威力會變為2倍。
擲泥 じめん 特殊 20 100% 10
會讓對手的命中率降低1階。
鏡面反射-5 エスパー 特殊 — 100% 20
會讓在使用的回合從對手受到的 特殊招式傷害變為2倍還給對手。
龍聲鼓舞 ドラゴン 変化 0 0% 15
會讓同伴變為易中要害狀態。 龍屬性時+2,其他屬性時+1。
催眠術 エスパー 変化 — 60% 20
會讓對手變為睡眠狀態。
光牆 エスパー 変化 — — 30
在5回合內, 會讓我方場上變為光牆狀態。
冰雹 こおり 変化 — — 10
降下冰雹,在5回合內 場上除了冰屬性以外的寶可夢 都會受到傷害。
劇毒 どく 変化 — 90% 10
會讓對手變為劇毒狀態。 毒屬性使用時,必定會命中對手。
夢話 ノーマル 変化 — — 10
自己是睡眠狀態時才能使用。 會從自己已學會的其他招式之中, 使用一種招式。
奇異之光 ゴースト 変化 — 100% 10
會讓對手變為混亂狀態。
守住+4 ノーマル 変化 — — 10
在使用的回合內,從對手的招式保護自己。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。
密語 ノーマル 変化 — — 20
向對手低聲密語, 使對手失去集中力, 降低對手的特攻。
封印 エスパー 変化 — — 10
自己會變為封印狀態。
幫助+5 ノーマル 変化 — — 20
在使用的回合內, 會讓同伴的招式威力變為1.5倍。
影子分身 ノーマル 変化 — — 15
會讓自己的閃避率提高1階。
挺住+4 ノーマル 変化 — — 10
在使用的回合內, 受到會瀕死的招式傷害時 會剩下1HP撐過去。 連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。
搔癢 ノーマル 変化 — 100% 20
會讓對手的攻擊、防禦降低1階。
替身 ノーマル 変化 — — 10
會減少自己最大HP的1/4製造替身。 替身會代替自己受到招式。 受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。
模仿 ノーマル 変化 — — 10
在戰鬥期間, 將對手最近一次使用的招式 變成自己的招式。
水流環 みず 変化 — — 20
自己會變為水流環狀態。
求雨 みず 変化 — — 5
在5回合內,會變為下雨狀態。
煥然一新 ノーマル 変化 — — 20
讓身體休息, 治癒自己身上的 中毒、麻痺、灼傷的異常狀態。
玩水 みず 変化 — — 15
用水把周圍弄得濕答答。 在5回合內減弱火屬性的招式。
生命水滴 みず 変化 — — 10
會讓自己和同伴回復 各自最大HP的1/4。
白霧 こおり 変化 — — 30
用白霧覆蓋身體。 在5回合內不會讓對手 降低自己的能力。
盤蜷 どく 変化 — — 20
會讓自己的攻擊、防禦、命中率 提高1階。
睡覺 エスパー 変化 — — 5
會完全回復自己的HP和異常狀態。 在2回合內,會變為睡眠狀態。 HP全滿時招式會失敗。
磨礪 ノーマル 変化 — — 30
集中精神, 下次攻擊必定會擊中要害。
神秘守護 ノーマル 変化 — — 25
在5回合內, 會讓我方場上變為神秘守護狀態。
自我再生 ノーマル 変化 — — 5
會回復自己最大HP的1/2。
自我暗示 ノーマル 変化 — — 10
讓自己擁有和對手相同的能力變化。
虛張聲勢 ノーマル 変化 — 85% 15
會讓對手的攻擊提高2階, 並變為混亂狀態。
誘惑 ノーマル 変化 — 100% 20
♂誘惑♀而♀誘惑♂, 大幅降低對手的特攻。
躍起 ノーマル 変化 — — 40
不攻擊對手,只是蹦蹦跳跳的, 什麼事也不會發生……
迷人 ノーマル 変化 — 100% 15
會讓對手變為著迷狀態。 對於性別相同、性別不明的對手會失敗。
魔法反射+4 エスパー 変化 — — 15
若對手使用寄生種子或 其他會讓寶可夢陷入異常狀態的招式時, 可將對手的招式反彈回去。
黑霧 こおり 変化 — — 30
會讓整個場上的 能力變化消失。
龍之舞 ドラゴン 変化 — — 20
會讓自己的攻擊、速度提高1階。

特性

被對手降低能力時, 特攻會提高2階。
變為異常狀態時, 防禦會變為1.5倍。
迷人之軀 隠れ特性
受到異性的接觸類招式時, 有30%的機率會讓對手變為著迷狀態。

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