Chimecho

#358 Chimecho

エスパー

メガシンカ

chimecho-mega
Mega Chimecho
エスパー はがね
BST 555

種族値

HP 75
こうげき 50
ぼうぎょ 80
とくこう 95
とくぼう 90
すばやさ 65
合計: 455

特性

Hace que el Pokémon flote y deje de estar en contacto con el suelo, lo que impide que le afecten los movimientos de tipo Tierra y los estados Púas, Púas tóxicas y Red Viscosa.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Última Baza 威力 140 / 命中 100% / PP 5
Falla si el usuario no ha usado antes todos los demás movimientos que conoce.
ノーマル 物理 Doble Filo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
ノーマル 物理 Derribo 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
エスパー 物理 Cabezazo Zen 威力 80 / 命中 90% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
ノーマル 物理 Daño Secreto 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
ノーマル 物理 Fachada 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
あく 物理 Desarme 威力 65 / 命中 100% / PP 20
Aumenta un 50 % su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
ノーマル 物理 Placaje 威力 40 / 命中 100% / PP 35
Embiste con todo el cuerpo.
ゴースト 物理 Impresionar 威力 30 / 命中 100% / PP 15
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
いわ 物理 Rodar 威力 30 / 命中 90% / PP 20
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
ノーマル 物理 Atadura 威力 15 / 命中 85% / PP 20
Provoca el estado Apresado en el objetivo.
ノーマル 物理 Constricción 威力 15 / 命中 90% / PP 20
Provoca el estado Apresado en el objetivo.

特殊

エスパー 特殊 Premonición 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Ataque futuro en la posición del objetivo.
エスパー 特殊 Sincrorruido 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta.
エスパー 特殊 Comesueños 威力 100 / 命中 100% / PP 15
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
ノーマル 特殊 Alboroto 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Alboroto en el usuario.
くさ 特殊 Energibola 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
エスパー 特殊 Psíquico 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
ノーマル 特殊 Vozarrón 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
ゴースト 特殊 Bola Sombra 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
フェアリー 特殊 Brillo Mágico 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
エスパー 特殊 Paranormal 威力 80 / 命中 100% / PP 20
Tiene una probabilidad del 10 % de amedrentar al objetivo.
エスパー 特殊 Psicocarga 威力 80 / 命中 100% / PP 10
A pesar de ser un ataque especial, el daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.
ノーマル 特殊 Teraexplosión 威力 80 / 命中 100% / PP 10

進化系統

登場バージョン

NegroDiamanteEsmeraldaPerlaPlatinoRubíZafiroBlanco

種族値

HP 75
こうげき 50
ぼうぎょ 80
とくこう 95
とくぼう 90
すばやさ 65
合計: 455

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 75 50 80 95 90 65 455
Mega Chimecho 75 50 110 135 120 65 555

覚える技 (103)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Última Baza ノーマル 物理 140 100% 5
Falla si el usuario no ha usado antes todos los demás movimientos que conoce.
Doble Filo ノーマル 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Cabezazo Zen エスパー 物理 80 90% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Daño Secreto ノーマル 物理 70 100% 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Desarme あく 物理 65 100% 20
Aumenta un 50 % su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
Placaje ノーマル 物理 40 100% 35
Embiste con todo el cuerpo.
Impresionar ゴースト 物理 30 100% 15
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
Rodar いわ 物理 30 90% 20
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
Atadura ノーマル 物理 15 85% 20
Provoca el estado Apresado en el objetivo.
Constricción ノーマル 物理 15 90% 20
Provoca el estado Apresado en el objetivo.
Don Natural ノーマル 物理 — 100% 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
Frustración ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Retribución ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Premonición エスパー 特殊 120 100% 10
Provoca el estado Ataque futuro en la posición del objetivo.
Sincrorruido エスパー 特殊 120 100% 10
Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta.
Comesueños エスパー 特殊 100 100% 15
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
Alboroto ノーマル 特殊 90 100% 10
Provoca el estado Alboroto en el usuario.
Energibola くさ 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Psíquico エスパー 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Vozarrón ノーマル 特殊 90 100% 10
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Bola Sombra ゴースト 特殊 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Brillo Mágico フェアリー 特殊 80 100% 10
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Paranormal エスパー 特殊 80 100% 20
Tiene una probabilidad del 10 % de amedrentar al objetivo.
Psicocarga エスパー 特殊 80 100% 10
A pesar de ser un ataque especial, el daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Vasta Fuerza エスパー 特殊 80 100% 10
Aumenta un 50 % su potencia y ataca a todos los rivales si el usuario está en contacto con un campo psíquico.
Psicorruido エスパー 特殊 75 100% 10
Provoca el estado Cura anulada en el objetivo durante dos turnos.
Rayo Señal むし 特殊 75 100% 15
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
Psicorrayo エスパー 特殊 65 100% 20
Extraño rayo que puede causar confusión.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Meteoros ノーマル 特殊 60 — 20
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
Onda Voltio でんき 特殊 60 — 20
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
Poder Oculto ノーマル 特殊 60 100% 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
Viento Aciago ゴースト 特殊 60 100% 5
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario.
Alarido あく 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
Viento Hielo こおり 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Beso Drenaje フェアリー 特殊 50 100% 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a 3/4 del daño que inflige.
Confusión エスパー 特殊 50 100% 25
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
Rayo Carga でんき 特殊 50 90% 10
Tiene una probabilidad del 70 % de aumentar un nivel el Ataque Especial del usuario.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Eco Voz ノーマル 特殊 40 100% 15
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
Voz Cautivadora フェアリー 特殊 40 — 15
Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo.
Poder Reserva エスパー 特殊 20 100% 10
Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.
Hierba Lazo くさ 特殊 — 100% 20
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
Psicoonda エスパー 特殊 — 100% 15
Ataque con una onda de energía de intensidad variable.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Aguzar ノーマル 変化 — — 30
El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico.
Anulación ノーマル 変化 — 100% 20
Provoca el estado Movimiento anulado en el objetivo durante cuatro turnos.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Autosugestión ノーマル 変化 — — 10
El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
Bostezo ノーマル 変化 — — 10
Provoca somnolencia al objetivo. Nunca falla.
Cambio de Banda+2 エスパー 変化 — — 15
Intercambia la posición del usuario con la de un aliado. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Canto Mortal ノーマル 変化 — — 5
Provoca el estado Cuenta atrás en todos los Pokémon en combate.
Capa Mágica+4 エスパー 変化 — — 15
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características.
Cascabel Cura ノーマル 変化 — — 5
Elimina los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo del usuario, incluyendo al usuario y a sus aliados.
Confidencia ノーマル 変化 — — 20
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
Danza Amiga ノーマル 変化 — 100% 15
Sustituye la habilidad del objetivo por la del usuario.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Deseo ノーマル 変化 — — 10
Provoca el estado Deseo en la posición del usuario.
Deseo Cura エスパー 変化 — — 10
El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado y restaura todos los PS del Pokémon que sale a combatir en su lugar.
Despejar ひこう 変化 — — 15
Reduce un nivel la Evasión del objetivo. Elimina los estados Reflejo, Púas y Velo Sagrado, entre otros, así como el campo activo en el terreno de combate.
Destello ノーマル 変化 — 100% 20
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo.
Doble Equipo ノーマル 変化 — — 15
Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
Día Soleado ほのお 変化 — — 5
Hace que salga el sol durante cinco turnos.
Encanto フェアリー 変化 — 100% 20
Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
Espacio Raro-7 エスパー 変化 — — 5
Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos.
Fanfarronear ノーマル 変化 — 85% 15
Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
Gravedad エスパー 変化 — — 5
Provoca el estado Gravedad en ambos lados durante cinco turnos.
Gruñido ノーマル 変化 — 100% 40
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
Hipnosis エスパー 変化 — 60% 20
Duerme al objetivo.
Intercambio エスパー 変化 — — 10
Intercambia las habilidades del usuario y el objetivo.
Llanto Falso あく 変化 — 100% 20
Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
Maldición ゴースト 変化 — — 10
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
Masa Cósmica エスパー 変化 — — 20
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
Mimético ノーマル 変化 — — 10
Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado.
Mofa あく 変化 — 100% 20
Provoca el estado Mofa en el objetivo.
Onda Trueno でんき 変化 — 90% 20
Paraliza al objetivo.
Otra Vez ノーマル 変化 — 100% 5
Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
Pantalla de Luz エスパー 変化 — — 30
Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
Paz Mental エスパー 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
Pesadilla ゴースト 変化 — 100% 15
El objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Pulso Cura エスパー 変化 — — 10
Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.
Reciclaje ノーマル 変化 — — 10
El usuario recupera el último objeto que haya consumido y vuelve a equipárselo.
Recuperación ノーマル 変化 — — 5
Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.
Reflejo エスパー 変化 — — 20
Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Relevo ノーマル 変化 — — 40
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo. El Pokémon que lo releva hereda sus cambios en las características, su sustituto y otros efectos.
Rizo Defensa ノーマル 変化 — — 40
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
Robo+4 あく 変化 — — 10
Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen.
Seducción ノーマル 変化 — 100% 20
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
Sellar エスパー 変化 — — 10
Provoca el estado Sellar en el usuario.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Telequinesis エスパー 変化 — — 15
El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, y lo convierte en un blanco fácil durante tres turnos.
Tormento あく 変化 — 100% 15
Provoca el estado Repetición anulada en el objetivo.
Truco エスパー 変化 — 100% 10
Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.
Truco Defensa+3 フェアリー 変化 — — 10
Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de ataques de estado, pero no de otro tipo de ataques.
Tóxico どく 変化 — 90% 10
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.
Velo Sagrado ノーマル 変化 — — 25
Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.

特性

Hace que el Pokémon flote y deje de estar en contacto con el suelo, lo que impide que le afecten los movimientos de tipo Tierra y los estados Púas, Púas tóxicas y Red Viscosa.

関連するランキング一覧