Glalie

#362 Glalie

こおり

メガシンカ

glalie-mega
Mega Glalie
こおり
BST 580

種族値

HP 80
こうげき 80
ぼうぎょ 80
とくこう 80
とくぼう 80
すばやさ 80
合計: 480

特性

Evita que el Pokémon se amedrente ante los ataques de otros Pokémon y que se sienta intimidado.
Restaura 1/16 de los PS máximos del Pokémon al final de cada turno cuando nieva.
Veleta 隠れ特性
Aumenta dos niveles una de las características del Pokémon y reduce un nivel otra de ellas al final de cada turno.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Explosión 威力 250 / 命中 100% / PP 5
El usuario se debilita tras usar este movimiento.
ノーマル 物理 Autodestrucción 威力 200 / 命中 100% / PP 5
El usuario se debilita tras usar este movimiento.
ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
はがね 物理 Allanador Férreo 威力 130 / 命中 100% / PP 5
Elimina el campo activo en el terreno de combate. Falla si no hay ninguno.
ノーマル 物理 Doble Filo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
じめん 物理 Terremoto 威力 100 / 命中 100% / PP 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
あく 物理 Juego Sucio 威力 95 / 命中 100% / PP 15
El daño que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
ノーマル 物理 Derribo 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
こおり 物理 Chuzos 威力 85 / 命中 90% / PP 10
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
ノーマル 物理 Golpe Cuerpo 威力 85 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
はがね 物理 Cabeza de Hierro 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
こおり 物理 Pirueta Helada 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Elimina el campo activo en el terreno de combate.

特殊

ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
こおり 特殊 Ventisca 威力 110 / 命中 70% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Nunca falla cuando nieva.
こおり 特殊 Rayo Hielo 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo.
ゴースト 特殊 Bola Sombra 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
あく 特殊 Pulso Umbrío 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
ノーマル 特殊 Teraexplosión 威力 80 / 命中 100% / PP 10
むし 特殊 Rayo Señal 威力 75 / 命中 100% / PP 15
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
こおり 特殊 Liofilización 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua.
ゴースト 特殊 Infortunio 威力 65 / 命中 100% / PP 10
Su potencia se duplica si el objetivo sufre un problema de estado.
ノーマル 特殊 Canon 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
みず 特殊 Hidropulso 威力 60 / 命中 100% / PP 20
Tiene una probabilidad del 20 % de confundir al objetivo.
ノーマル 特殊 Poder Oculto 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.

進化系統

登場バージョン

LunaSolUltralunaUltrasol

種族値

HP 80
こうげき 80
ぼうぎょ 80
とくこう 80
とくぼう 80
すばやさ 80
合計: 480

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 80 80 80 80 80 80 480
Mega Glalie 80 120 80 120 80 100 580

覚える技 (80)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Explosión ノーマル 物理 250 100% 5
El usuario se debilita tras usar este movimiento.
Autodestrucción ノーマル 物理 200 100% 5
El usuario se debilita tras usar este movimiento.
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Allanador Férreo はがね 物理 130 100% 5
Elimina el campo activo en el terreno de combate. Falla si no hay ninguno.
Doble Filo ノーマル 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
Terremoto じめん 物理 100 100% 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Juego Sucio あく 物理 95 100% 15
El daño que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Chuzos こおり 物理 85 90% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Golpe Cuerpo ノーマル 物理 85 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Cabeza de Hierro はがね 物理 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Pirueta Helada こおり 物理 80 100% 15
Elimina el campo activo en el terreno de combate.
Triturar あく 物理 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Daño Secreto ノーマル 物理 70 100% 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Golpe Cabeza ノーマル 物理 70 100% 15
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
Colmillo Hielo こおり 物理 65 95% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.
Alud-4 こおり 物理 60 100% 10
Su potencia se duplica si el usuario ha recibido daño de un movimiento del objetivo en ese mismo turno.
Mordisco あく 物理 60 100% 25
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Terratemblor じめん 物理 60 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Abrecaminos くさ 物理 50 100% 20
Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
Vendetta あく 物理 50 100% 10
Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.
Esquirla Helada+1 こおり 物理 40 100% 30
Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento siempre va primero.
Bola Hielo こおり 物理 30 90% 20
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
Impresionar ゴースト 物理 30 100% 15
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
Rodar いわ 物理 30 90% 20
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
Carámbano こおり 物理 25 100% 30
Ataca de dos a cinco veces seguidas.
Don Natural ノーマル 物理 — 100% 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
Frustración ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Giro Bola はがね 物理 — 100% 5
Tiene mayor potencia cuanto menor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 1 y 150.
Retribución ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Superdiente ノーマル 物理 — 90% 10
El objetivo pierde la mitad de sus PS restantes. Si solo le queda 1 PS, pierde 1 PS.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Ventisca こおり 特殊 110 70% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Nunca falla cuando nieva.
Rayo Hielo こおり 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo.
Bola Sombra ゴースト 特殊 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Pulso Umbrío あく 特殊 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Rayo Señal むし 特殊 75 100% 15
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
Liofilización こおり 特殊 70 100% 20
Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua.
Infortunio ゴースト 特殊 65 100% 10
Su potencia se duplica si el objetivo sufre un problema de estado.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Hidropulso みず 特殊 60 100% 20
Tiene una probabilidad del 20 % de confundir al objetivo.
Poder Oculto ノーマル 特殊 60 100% 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
Vaho Gélido こおり 特殊 60 90% 10
Siempre asesta un golpe crítico.
Viento Hielo こおり 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Agua Fría みず 特殊 50 100% 20
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
Meteorobola ノーマル 特殊 50 100% 10
Si hay algún tiempo atmosférico activo, su potencia se duplica y cambia de tipo. Sol: cambia a tipo Fuego. Lluvia: cambia a tipo Agua. Nieve: cambia a tipo Hielo. Tormenta de arena: cambia a tipo Roca.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Nieve Polvo こおり 特殊 40 100% 25
Lanza nieve que puede llegar a congelar.
Frío Polar こおり 特殊 — 30% 5
Debilita al objetivo. Tiene una precisión fija del 20 % o del 30 % si el usuario es de tipo Hielo. No afecta a los Pokémon de tipo Hielo.
Paisaje Nevado こおり 変化 0 — 10
Hace que nieve durante cinco turnos.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Aguzar ノーマル 変化 — — 30
El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Bloqueo ノーマル 変化 — — 5
Provoca el estado Huida imposible en el objetivo.
Cara Susto ノーマル 変化 — 100% 10
Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
Confidencia ノーマル 変化 — — 20
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Destello ノーマル 変化 — 100% 20
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo.
Doble Equipo ノーマル 変化 — — 15
Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
Fanfarronear ノーマル 変化 — 85% 15
Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
Granizo こおり 変化 — — 10
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
Llanto Falso あく 変化 — 100% 20
Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
Malicioso ノーマル 変化 — 100% 30
Intimida a los rivales para bajar su Defensa.
Mimético ノーマル 変化 — — 10
Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado.
Mofa あく 変化 — 100% 20
Provoca el estado Mofa en el objetivo.
Pantalla de Luz エスパー 変化 — — 30
Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Púas じめん 変化 — — 20
Provoca el estado Púas en el lado rival.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Rencor ゴースト 変化 — 100% 10
Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.
Rizo Defensa ノーマル 変化 — — 40
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
Seducción ノーマル 変化 — 100% 20
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Tormento あく 変化 — 100% 15
Provoca el estado Repetición anulada en el objetivo.
Tóxico どく 変化 — 90% 10
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.
Velo Sagrado ノーマル 変化 — — 25
Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.

特性

Evita que el Pokémon se amedrente ante los ataques de otros Pokémon y que se sienta intimidado.
Restaura 1/16 de los PS máximos del Pokémon al final de cada turno cuando nieva.
Veleta 隠れ特性
Aumenta dos niveles una de las características del Pokémon y reduce un nivel otra de ellas al final de cada turno.

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