| フォーム | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base | 108 | 130 | 95 | 80 | 85 | 102 | 600 |
| Mega Garchomp | 108 | 170 | 115 | 120 | 95 | 92 | 700 |
| Mega Garchomp Z | 108 | 130 | 85 | 141 | 85 | 151 | 700 |
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gigaimpatto | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica. |
| Oltraggio | ドラゴン | 物理 | 120 | 100% | 10 | Il Pokémon entra nello stato Collera. |
| Sdoppiatore | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce 1/3 dei danni inflitti. |
| Codacciaio | はがね | 物理 | 100 | 75% | 15 | Il Pokémon ha il 30% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio. |
| Dragofuria | ドラゴン | 物理 | 100 | 75% | 10 | Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio. Inoltre, se questo è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia. |
| Pietrataglio | いわ | 物理 | 100 | 80% | 5 | Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1. |
| Terremoto | じめん | 物理 | 100 | 100% | 10 | La potenza della mossa raddoppia se il bersaglio è nello stato Sottoterra, mentre si dimezza se lo stato Campo erboso è attivo. |
| Idrondata | みず | 物理 | 90 | 90% | 10 | Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa. |
| Riduttore | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa. |
| Scalaroccia | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il bersaglio. |
| Corposcontro | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia. |
| Idrobreccia | みず | 物理 | 85 | 100% | 10 | Il Pokémon ha il 20% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio. |
| Dragartigli | ドラゴン | 物理 | 80 | 100% | 15 | Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il bersaglio rapidamente e con grande forza. |
| Forza | ノーマル | 物理 | 80 | 100% | 15 | Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. |
| Fossa | じめん | 物理 | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon entra nello stato Sottoterra nel turno in cui usa la mossa e attacca in quello seguente. |
| Metaltestata | はがね | 物理 | 80 | 100% | 15 | Il Pokémon ha il 20% di probabilità di far tentennare il bersaglio. |
| Sgranocchio | あく | 物理 | 80 | 100% | 15 | Il Pokémon ha il 20% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa del bersaglio. |
| Velenpuntura | どく | 物理 | 80 | 100% | 20 | Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio. |
| Battipiedi | じめん | 物理 | 75 | 100% | 10 | La potenza della mossa raddoppia se nel turno precedente il Pokémon non ha potuto agire, se la sua mossa ha fallito o se non è andata a segno. |
| Breccia | かくとう | 物理 | 75 | 100% | 15 | Il Pokémon attacca rimuovendo gli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell’aurora dal campo di lotta avversario. |
| Frana | いわ | 物理 | 75 | 90% | 10 | Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. |
| Bottintesta | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 15 | Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare. |
| Facciata | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura. |
| Forzasegreta | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. |
| Lacerazione | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo. |
| Ombrartigli | ゴースト | 物理 | 70 | 100% | 15 | Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1. |
| Fulmindenti | でんき | 物理 | 65 | 95% | 15 | Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio e il 10% di probabilità di farlo tentennare. |
| Rogodenti | ほのお | 物理 | 65 | 95% | 15 | Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio e il 10% di probabilità di farlo tentennare. |
| Aeroassalto | ひこう | 物理 | 60 | — | 20 | Questa mossa va sempre a segno. |
| Battiterra | じめん | 物理 | 60 | 100% | 20 | Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. Se lo stato Campo erboso è attivo, la potenza della mossa si dimezza. |
| Codadrago-6 | ドラゴン | 物理 | 60 | 90% | 10 | Il bersaglio viene sostituito da un compagno di squadra casuale, se presente. |
| Morso | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. |
| Rocciotomba | いわ | 物理 | 60 | 95% | 15 | Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. |
| Vastoimpatto | ドラゴン | 物理 | 60 | 100% | 15 | Il Pokémon riduce di 1 grado l’Attacco del bersaglio. |
| Vorticolpo | あく | 物理 | 60 | 100% | 20 | Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo. |
| Ferrartigli | はがね | 物理 | 50 | 95% | 35 | Colpisce il bersaglio con artigli d’acciaio. Può anche aumentare l’Attacco di chi la usa. |
| Taglio | ノーマル | 物理 | 50 | 95% | 30 | Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
| Azione | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 35 | Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo. |
| Doppiocolpo | ドラゴン | 物理 | 40 | 90% | 15 | Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti. |
| Falsofinale | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 40 | Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. |
| Spaccaroccia | かくとう | 物理 | 40 | 100% | 15 | Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa. |
| Tagliofuria | むし | 物理 | 40 | 95% | 20 | Colpisce il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno. |
| Sabbiotomba | じめん | 物理 | 35 | 85% | 15 | Il Pokémon causa lo stato Imprigionamento al bersaglio. |
| Squamacolpo | ドラゴン | 物理 | 25 | 90% | 20 | Il Pokémon colpisce da 2 a 5 volte di fila, riducendo di 1 grado la sua Difesa e aumentando di 1 grado la sua Velocità. |
| Dononaturale | ノーマル | 物理 | — | 100% | 15 | Chi la usa trae forza dalla bacca che ha. Da questa dipendono il tipo e la potenza dell’attacco. |
| Frustrazione | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |
| Lancio | あく | 物理 | — | 100% | 10 | La potenza e l’effetto di questa mossa dipendono dallo strumento che il Pokémon ha con sé. Dopo averla usata, il Pokémon perde lo strumento. |
| Ritorno | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |
| Iper Raggio | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica. |
| Dragobolide | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90% | 5 | Il Pokémon riduce di 2 gradi il suo Attacco Speciale. |
| Fuocobomba | ほのお | 特殊 | 110 | 85% | 5 | Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio. |
| Geoforza | じめん | 特殊 | 90 | 100% | 10 | Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio. |
| Lanciafiamme | ほのお | 特殊 | 90 | 100% | 15 | Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio. |
| Surf | みず | 特殊 | 90 | 100% | 15 | Se il bersaglio è nello stato Sott’acqua, la potenza della mossa raddoppia. |
| Dragopulsar | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100% | 10 | Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio. |
| Gemmoforza | いわ | 特殊 | 80 | 100% | 20 | Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose. |
| Terascoppio | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| Sabbiardente | じめん | 特殊 | 70 | 100% | 10 | Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Scottatura al bersaglio. Sia il Pokémon che il bersaglio guariscono dallo stato Congelamento. |
| Bruciatutto | ほのお | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le bacche o alcuni tipi di strumenti che i Pokémon hanno con sé. |
| Comete | ノーマル | 特殊 | 60 | — | 20 | Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
| Coro | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Se più Pokémon usano questa mossa nello stesso turno, attaccheranno uno dopo l’altro. Inoltre, la potenza della mossa raddoppia dal secondo Pokémon che la usa in poi. |
| Dragospiro | ドラゴン | 特殊 | 60 | 100% | 20 | Investe il bersaglio con una raffica potentissima che arreca danni. Può anche paralizzarlo. |
| Introforza | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa. |
| Colpodifango | じめん | 特殊 | 55 | 95% | 15 | Il Pokémon riduce di 1 grado la Velocità del bersaglio. |
| Russare | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno. |
| Tornado | ドラゴン | 特殊 | 40 | 100% | 20 | Un potente tornado si abbatte sui nemici nei paraggi. Può anche farli tentennare. |
| Mulinello | みず | 特殊 | 35 | 85% | 15 | Il Pokémon causa lo stato Imprigionamento al bersaglio. Se il bersaglio è nello stato Sott’acqua, la potenza della mossa raddoppia. |
| Fangosberla | じめん | 特殊 | 20 | 100% | 10 | Il Pokémon riduce di 1 grado la precisione del bersaglio. |
| Ira di Drago | ドラゴン | 特殊 | — | 100% | 10 | Colpisce il bersaglio con un’onda d’urto generata dall’ira. Questo attacco provoca sempre un danno di 40 PS. |
| Grido del Drago | ドラゴン | 変化 | 0 | 0% | 15 | Il Pokémon fa entrare l’alleato nello stato Brutto colpo+1. Se l’alleato è di tipo Drago, entra nello stato Brutto colpo+2. |
| Altruismo+5 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Il Pokémon aumenta del 50% la potenza delle mosse sferrate da un alleato durante questo turno. |
| Attrazione | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | Il Pokémon causa lo stato Infatuazione al bersaglio. Se usata su bersagli dello stesso sesso o di sesso sconosciuto, la mossa fallisce. |
| Boato-6 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Il bersaglio viene sostituito da un compagno di squadra casuale, se presente. |
| Bullo | ノーマル | 変化 | — | 85% | 15 | Il Pokémon aumenta di 2 gradi l’Attacco del bersaglio e gli causa lo stato Confusione. |
| Concentrazione | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo. |
| Confidenza | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. |
| Danzaspada | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Il Pokémon aumenta di 2 gradi il suo Attacco. |
| Doppioteam | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | Il Pokémon aumenta di 1 grado la sua elusione. |
| Giornodisole | ほのお | 変化 | — | — | 5 | Il Pokémon causa lo stato Sole intenso per 5 turni. |
| Incanto | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | Se i nemici che ha intorno sono del sesso opposto a chi la usa, saranno ammaliati e il loro Attacco Speciale diminuirà di molto. |
| Levitoroccia | いわ | 変化 | — | — | 20 | Il Pokémon causa lo stato Rocce levitanti sul campo di lotta avversario. |
| Pioggiadanza | みず | 変化 | — | — | 5 | Il Pokémon causa lo stato Pioggia per 5 turni. |
| Protezione+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. |
| Punte | じめん | 変化 | — | — | 20 | Il Pokémon causa lo stato Punte sul campo di lotta avversario. |
| Resistenza+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. |
| Riposo | エスパー | 変化 | — | — | 5 | Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce. |
| Sonnolalia | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno. |
| Sostituto | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto. Il sostituto viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato. |
| Terrempesta | いわ | 変化 | — | — | 10 | Il Pokémon causa lo stato Tempesta di sabbia per 5 turni. |
| Tossina | どく | 変化 | — | 90% | 10 | Il Pokémon causa lo stato Iperavvelenamento al bersaglio. Se usata da un Pokémon di tipo Veleno, la mossa va sempre a segno. |
| Turbosabbia | じめん | 変化 | — | 100% | 15 | Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. |
| Unghiaguzze | あく | 変化 | — | — | 15 | Chi la usa affila i propri artigli aumentando Attacco e precisione. |
| Visotruce | ノーマル | 変化 | — | 100% | 10 | Il Pokémon riduce di 2 gradi la Velocità del bersaglio. |