| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Giga Impact | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. |
| Mitra-Poing-3 | かくとう | 物理 | 150 | 100% | 20 | Échoue si le lanceur a déjà subi des dégâts d’une capacité adverse lors du tour d’utilisation de cette capacité. |
| Close Combat | かくとう | 物理 | 120 | 100% | 5 | Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. |
| Détricanon | どく | 物理 | 120 | 80% | 5 | A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire. |
| Ultimawashi | ノーマル | 物理 | 120 | 75% | 5 | Un coup de pied superpuissant et intense qui frappe l’ennemi. |
| Lame de Roc | いわ | 物理 | 100 | 80% | 5 | Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran. |
| Séisme | じめん | 物理 | 100 | 100% | 10 | La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. |
| Tricherie | あく | 物理 | 95 | 100% | 15 | Les dégâts sont calculés en fonction de l’Attaque de l’adversaire au lieu de celle du lanceur. |
| Bélier | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Escalade | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | Le lanceur se jette violemment sur l’ennemi. Peut aussi le rendre confus. |
| Rebond | ひこう | 物理 | 85 | 85% | 5 | Le lanceur va dans le ciel lors du tour d’utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant. A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. |
| Direct Toxik | どく | 物理 | 80 | 100% | 20 | A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire. |
| Exécu-Son | あく | 物理 | 80 | 100% | 15 | Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire. |
| Force | ノーマル | 物理 | 80 | 100% | 15 | Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers. |
| Plaie Croix | むし | 物理 | 80 | 100% | 15 | Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. |
| Tunnel | じめん | 物理 | 80 | 100% | 10 | Le lanceur s’enfouit sous la terre lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. |
| Ultimapoing | ノーマル | 物理 | 80 | 85% | 20 | L’ennemi reçoit un coup de poing d’une puissance incroyable. |
| Casse-Brique | かくとう | 物理 | 75 | 100% | 15 | Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque. |
| Cent Rancunes | あく | 物理 | 75 | 100% | 5 | Si les stats du lanceur ont baissé lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette dernière est multipliée par 2. |
| Poing Glace | こおり | 物理 | 75 | 100% | 15 | A 10 % de chances de geler l’adversaire. |
| Poing Éclair | でんき | 物理 | 75 | 100% | 15 | A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. |
| Vampi-Poing | かくとう | 物理 | 75 | 100% | 10 | Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire. |
| Éboulement | いわ | 物理 | 75 | 90% | 10 | A 30 % de chances d’apeurer les adversaires. |
| Coup Bas+1 | あく | 物理 | 70 | 100% | 5 | Pour que cette capacité fonctionne, l’adversaire doit avoir sélectionné une attaque, mais ne pas avoir encore attaqué lors du tour d’utilisation de cette capacité. |
| Coup d’Boule | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 15 | Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi. |
| Façade | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié. |
| Force Cachée | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement. |
| Griffe Ombre | ゴースト | 物理 | 70 | 100% | 15 | Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran. |
| Poison Croix | どく | 物理 | 70 | 100% | 20 | A 10 % de chances d’empoisonner l’adversaire. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran. |
| Vengeance | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 5 | Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, l’effet augmente. |
| Balayette | かくとう | 物理 | 65 | 100% | 20 | Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran. |
| Prio-Parade+3 | かくとう | 物理 | 65 | 100% | 15 | Apeure l’adversaire. Échoue si l’adversaire n’a pas utilisé une capacité prioritaire. |
| Sabotage | あく | 物理 | 65 | 100% | 20 | Si l’adversaire tient un objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5. L’adversaire perd son objet. |
| Assurance | あく | 物理 | 60 | 100% | 10 | Si l’adversaire a déjà subi des dégâts lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. |
| Aéropique | ひこう | 物理 | 60 | — | 20 | N’échoue jamais. |
| Feinte | あく | 物理 | 60 | — | 20 | Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais. |
| Larcin | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire. |
| Piétisol | じめん | 物理 | 60 | 100% | 20 | Baisse la Vitesse des cibles de 1 cran. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. |
| Tomberoche | いわ | 物理 | 60 | 95% | 15 | Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran. |
| Vendetta-4 | かくとう | 物理 | 60 | 100% | 10 | Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant ce tour. |
| Coupe | ノーマル | 物理 | 50 | 95% | 30 | Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins. |
| Représailles | あく | 物理 | 50 | 100% | 10 | Si le lanceur attaque après l’adversaire, la puissance de la capacité est multipliée par 2. |
| Double Baffe | ドラゴン | 物理 | 40 | 90% | 15 | Le lanceur frappe l’ennemi deux fois d’affilée avec les parties les plus robustes de son corps. |
| Poing Boost | かくとう | 物理 | 40 | 100% | 20 | À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l’Attaque du lanceur si l’ennemi est touché. |
| Poursuite | あく | 物理 | 40 | 100% | 20 | Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui quitte le combat. |
| Taillade | むし | 物理 | 40 | 95% | 20 | Un coup de faux ou de griffe dont la force augmente quand il touche plusieurs fois d’affilée. |
| Éclate-Roc | かくとう | 物理 | 40 | 100% | 15 | Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense. |
| Étonnement | ゴースト | 物理 | 30 | 100% | 15 | Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer. |
| Dard-Venin | どく | 物理 | 15 | 100% | 35 | Un dard toxique qui transperce l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner. |
| Balayage | かくとう | 物理 | — | 100% | 20 | Plus l’adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120. |
| Contre | かくとう | 物理 | — | 100% | 15 | Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200. |
| Croc Fatal | ノーマル | 物理 | — | 90% | 10 | Inflige des dégâts équivalents à la moitié des PV restants de l’adversaire. Inflige 1 point de dégâts s’il ne reste que 1 PV à l’adversaire. |
| Don Naturel | ノーマル | 物理 | — | 100% | 15 | Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance. |
| Dégommage | あく | 物理 | — | 100% | 10 | La puissance et l’effet de la capacité changent en fonction de l’objet tenu par le lanceur. L’objet disparaît après utilisation de cette capacité. |
| Frustration | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. |
| Retour | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. |
| Ultralaser | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. |
| Exploforce | かくとう | 特殊 | 120 | 70% | 5 | A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran. |
| Éructation | どく | 特殊 | 120 | 90% | 10 | Cette capacité échoue si le lanceur n’a pas mangé de Baie durant le combat. |
| Cradovague | どく | 特殊 | 95 | 100% | 10 | A 10 % de chances d’empoisonner les cibles. |
| Bombe Beurk | どく | 特殊 | 90 | 100% | 10 | A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire. |
| Telluriforce | じめん | 特殊 | 90 | 100% | 10 | A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran. |
| Ball’Ombre | ゴースト | 特殊 | 80 | 100% | 15 | A 20 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran. |
| Téra Explosion | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée. |
| Vibrobscur | あく | 特殊 | 80 | 100% | 15 | A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire. |
| Boue-Bombe | じめん | 特殊 | 65 | 85% | 10 | Le lanceur attaque à l’aide d’une boule de boue solidifiée. Peut aussi baisser la Précision de l’ennemi. |
| Choc Venin | どく | 特殊 | 65 | 100% | 10 | Si l’adversaire est empoisonné ou gravement empoisonné, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. |
| Chant Canon | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2. |
| Puissance Cachée | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise. |
| Tir de Boue | じめん | 特殊 | 55 | 95% | 15 | Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran. |
| Vent Glace | こおり | 特殊 | 55 | 95% | 15 | Baisse la Vitesse des adversaires de 1 cran. |
| Douche Froide | みず | 特殊 | 50 | 100% | 20 | Baisse l’Attaque de l’adversaire de 1 cran. |
| Ronflement | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire. |
| Bombe Acide | どく | 特殊 | 40 | 100% | 20 | Baisse la Défense Spéciale de l’adversaire de 2 crans. |
| Onde Vide+1 | かくとう | 特殊 | 40 | 100% | 30 | Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe toujours en premier. |
| Coud’Boue | じめん | 特殊 | 20 | 100% | 10 | Baisse la Précision de l’adversaire de 1 cran. |
| Abri+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente. |
| Attraction | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu. |
| Blabla Dodo | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît. |
| Clonage | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur. |
| Coaching | かくとう | 変化 | — | — | 10 | Augmente l’Attaque et la Défense des alliés du lanceur de 1 cran. |
| Confidence | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. |
| Coup d’Main+5 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Multiplie la puissance des capacités d’un allié par 1,5 lors du tour d’utilisation de cette capacité. |
| Danse Lames | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Augmente l’Attaque du lanceur de 2 crans. |
| Danse Pluie | みず | 変化 | — | — | 5 | Invoque la pluie pendant 5 tours. |
| Dépit | ゴースト | 変化 | — | 100% | 10 | Retire 4 PP à la dernière capacité utilisée par l’adversaire. |
| Embargo | あく | 変化 | — | 100% | 15 | Empêche l’ennemi d’utiliser un objet tenu et son Dresseur d’utiliser un objet sur lui. |
| Encore | ノーマル | 変化 | — | 100% | 5 | Inflige l’état « Encore » à l’adversaire. |
| Flatterie | あく | 変化 | — | 100% | 15 | Augmente l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran. Rend l’adversaire confus. |
| Gaz Corrosif | どく | 変化 | — | 100% | 40 | Tous les Pokémon présents sur le terrain à part le lanceur perdent l’objet qu’ils tiennent. |
| Gonflette | かくとう | 変化 | — | — | 20 | Augmente l’Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran. |
| Grimace | ノーマル | 変化 | — | 100% | 10 | Baisse la Vitesse de l’adversaire de 2 crans. |
| Grincement | ノーマル | 変化 | — | 85% | 40 | Baisse la Défense de l’adversaire de 2 crans. |
| Imitation | エスパー | 変化 | — | — | 10 | Change le talent du lanceur pour qu’il soit identique à celui de la cible. |
| Machination | あく | 変化 | — | — | 20 | Augmente l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans. |
| Piège de Venin | どく | 変化 | — | 100% | 20 | Sécrète un liquide empoisonné. Diminue l’Attaque, l’Attaque Spéciale et la Vitesse de l’ennemi empoisonné. |
| Provoc | あく | 変化 | — | 100% | 20 | Provoque l’adversaire. |
| Reflet | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | Augmente l’Esquive du lanceur de 1 cran. |
| Relais | ノーマル | 変化 | — | — | 40 | Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe. Tout changement de stat, clone et autres sont transmis à ce Pokémon. |
| Rengorgement | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | Le lanceur se rengorge. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. |
| Repos | エスパー | 変化 | — | — | 5 | Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum. |
| Saisie+4 | あく | 変化 | — | — | 10 | Le lanceur vole l’effet des capacités de soin ou de changement de stats utilisées par la cible. |
| Séduction | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement. |
| Tourmente | あく | 変化 | — | 100% | 15 | Empêche l’adversaire d’utiliser la même capacité 2 fois d’affilée. |
| Toxik | どく | 変化 | — | 90% | 10 | Empoisonne gravement l’adversaire. N’échoue jamais si le lanceur est de type Poison. |
| Ténacité+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente. |
| Vantardise | ノーマル | 変化 | — | 85% | 15 | Augmente l’Attaque de l’adversaire de 2 crans et le rend confus. |
| Zénith | ほのお | 変化 | — | — | 5 | Invoque le soleil pendant 5 tours. |