Rhyperior

#464 Rhyperior

じめん いわ

種族値

HP 115
こうげき 140
ぼうぎょ 130
とくこう 55
とくぼう 55
すばやさ 40
合計: 535

特性

Atrae hacia el Pokémon los movimientos de tipo Eléctrico y lo hace inmune a ellos. Además, aumenta un nivel su Ataque Especial si recibe uno.
Reduce un 25 % el daño que el Pokémon recibe de movimientos supereficaces.
Audaz 隠れ特性
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos del Pokémon que también hieren al usuario.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
かくとう 物理 Puño Certero 威力 150 / 命中 100% / PP 20
Falla si el usuario recibe daño de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno.
いわ 物理 Romperrocas 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ノーマル 物理 Doble Filo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
ドラゴン 物理 Enfado 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
かくとう 物理 Fuerza Bruta 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
むし 物理 Megacuerno 威力 120 / 命中 85% / PP 10
Violenta embestida con cuernos imponentes.
ノーマル 物理 Megapatada 威力 120 / 命中 75% / PP 5
Patada de extrema fuerza.
ドラゴン 物理 Carga Dragón 威力 100 / 命中 75% / PP 10
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
はがね 物理 Cola Férrea 威力 100 / 命中 75% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
かくとう 物理 Machada 威力 100 / 命中 90% / PP 10
Reduce un nivel la Velocidad del usuario.
でんき 物理 Plancha Voltaica 威力 100 / 命中 95% / PP 15
El usuario recibe daño equivalente a la mitad de sus PS máximos si falla. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.

特殊

ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
かくとう 特殊 Onda Certera 威力 120 / 命中 70% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
いわ 特殊 Rayo Meteórico 威力 120 / 命中 90% / PP 10
El usuario adquiere el estado Cargando y aumenta un nivel su Ataque Especial en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
みず 特殊 Hidrobomba 威力 110 / 命中 80% / PP 5
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
ほのお 特殊 Llamarada 威力 110 / 命中 85% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
でんき 特殊 Trueno 威力 110 / 命中 70% / PP 10
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
こおり 特殊 Ventisca 威力 110 / 命中 70% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Nunca falla cuando nieva.
ノーマル 特殊 Alboroto 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Alboroto en el usuario.
ほのお 特殊 Lanzallamas 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
でんき 特殊 Rayo 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo.
こおり 特殊 Rayo Hielo 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo.
みず 特殊 Surf 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.

進化系統

種族値

HP 115
こうげき 140
ぼうぎょ 130
とくこう 55
とくぼう 55
すばやさ 40
合計: 535

覚える技 (128)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Puño Certero-3 かくとう 物理 150 100% 20
Falla si el usuario recibe daño de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno.
Romperrocas いわ 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Doble Filo ノーマル 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
Enfado ドラゴン 物理 120 100% 10
Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
Fuerza Bruta かくとう 物理 120 100% 5
Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
Megacuerno むし 物理 120 85% 10
Violenta embestida con cuernos imponentes.
Megapatada ノーマル 物理 120 75% 5
Patada de extrema fuerza.
Carga Dragón ドラゴン 物理 100 75% 10
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Cola Férrea はがね 物理 100 75% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Machada かくとう 物理 100 90% 10
Reduce un nivel la Velocidad del usuario.
Plancha Voltaica でんき 物理 100 95% 15
El usuario recibe daño equivalente a la mitad de sus PS máximos si falla. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Roca Afilada いわ 物理 100 80% 5
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Terremoto じめん 物理 100 100% 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Fuerza Equina じめん 物理 95 95% 10
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
Acua Cola みず 物理 90 90% 10
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Treparrocas ノーマル 物理 90 85% 20
Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo.
Golpe Cuerpo ノーマル 物理 85 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Cabeza de Hierro はがね 物理 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Excavar じめん 物理 80 100% 10
El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Fuerza ノーマル 物理 80 100% 15
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
Megapuño ノーマル 物理 80 85% 20
Un puñetazo de gran potencia.
Plancha Corporal かくとう 物理 80 100% 10
El daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del usuario en vez del de su Ataque.
Puya Nociva どく 物理 80 100% 20
Tiene una probabilidad del 30 % de envenenar al objetivo.
Taladradora じめん 物理 80 95% 10
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Triturar あく 物理 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Avalancha いわ 物理 75 90% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Cólera Ardiente ほのお 物理 75 100% 10
Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
Demolición かくとう 物理 75 100% 15
Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño.
Pataleta じめん 物理 75 100% 10
Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
Puño Fuego ほのお 物理 75 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Puño Hielo こおり 物理 75 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo.
Puño Trueno でんき 物理 75 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo.
Cuerno Certero はがね 物理 70 — 10
Nunca falla.
Daño Secreto ノーマル 物理 70 100% 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Garra Umbría ゴースト 物理 70 100% 15
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Golpe Cabeza ノーマル 物理 70 100% 15
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
Guardia Baja ノーマル 物理 70 100% 20
Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características.
Colmillo Hielo こおり 物理 65 95% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.
Colmillo Rayo でんき 物理 65 95% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.
Colmillo Ígneo ほのお 物理 65 95% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.
Cornada ノーマル 物理 65 100% 25
Ataca al objetivo con una cornada.
Pisotón ノーマル 物理 65 100% 20
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo.
Alud-4 こおり 物理 60 100% 10
Su potencia se duplica si el usuario ha recibido daño de un movimiento del objetivo en ese mismo turno.
Cola Dragón-6 ドラゴン 物理 60 90% 10
Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
Giro Vil あく 物理 60 100% 20
Hace pivotar su cuerpo para infligir daño a su rival.
Ladrón あく 物理 60 100% 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
Terratemblor じめん 物理 60 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Tumba Rocas いわ 物理 60 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Vasto Impacto ドラゴン 物理 60 100% 15
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
Antiaéreo いわ 物理 50 100% 15
Hace que los rivales que no están en contacto con el suelo adquieran el estado Derribado. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
Corte ノーマル 物理 50 95% 30
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
Garra Metal はがね 物理 50 95% 35
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
Vendetta あく 物理 50 100% 10
Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.
Corte Furia むし 物理 40 95% 20
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
Día de Pago ノーマル 物理 40 100% 20
Arroja monedas al objetivo. Las recupera al final del combate.
Golpe Roca かくとう 物理 40 100% 15
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate.
Placaje ノーマル 物理 40 100% 35
Embiste con todo el cuerpo.
Puño Incremento かくとう 物理 40 100% 20
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
Rodar いわ 物理 30 90% 20
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
Pedrada いわ 物理 25 90% 10
Ataca de dos a cinco veces seguidas.
Ataque Furia ノーマル 物理 15 85% 20
Cornea al objetivo de dos a cinco veces.
Contraataque-5 かくとう 物理 — 100% 20
Si el usuario ha recibido daño de un ataque físico en ese turno, se lo devuelve al atacante por duplicado.
Cuerpo Pesado はがね 物理 — 100% 10
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el usuario en comparación con el objetivo, con un rango entre 40 y 120. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Don Natural ノーマル 物理 — 100% 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
Esfuerzo ノーマル 物理 — 100% 5
Inflige una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.
Frustración ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Golpe Calor ほのお 物理 — 100% 10
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el usuario en comparación con el objetivo, con un rango entre 40 y 120. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Inversión かくとう 物理 — 100% 15
Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.
Lanzamiento あく 物理 — 100% 10
Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.
Perforador ノーマル 物理 — 30% 5
Debilita al objetivo. Tiene una precisión fija del 30 %.
Represión Metal はがね 物理 — 100% 10
Si el usuario ha recibido daño de un ataque en ese turno, le devuelve al rival el 150 % del daño infligido.
Retribución ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Onda Certera かくとう 特殊 120 70% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Rayo Meteórico いわ 特殊 120 90% 10
El usuario adquiere el estado Cargando y aumenta un nivel su Ataque Especial en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Hidrobomba みず 特殊 110 80% 5
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Llamarada ほのお 特殊 110 85% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Trueno でんき 特殊 110 70% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
Ventisca こおり 特殊 110 70% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Nunca falla cuando nieva.
Alboroto ノーマル 特殊 90 100% 10
Provoca el estado Alboroto en el usuario.
Lanzallamas ほのお 特殊 90 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Rayo でんき 特殊 90 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo.
Rayo Hielo こおり 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo.
Surf みず 特殊 90 100% 15
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
Tierra Viva じめん 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Pulso Dragón ドラゴン 特殊 85 100% 10
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Cañón Resplandor はがね 特殊 80 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Arenas Ardientes じめん 特殊 70 100% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo.
Calcinación ほのお 特殊 60 100% 15
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas u otros objetos, estos se quemarán y ya no se podrán usar.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Onda Voltio でんき 特殊 60 — 20
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
Poder Oculto ノーマル 特殊 60 100% 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
Poder Pasado いわ 特殊 60 100% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del usuario.
Disparo Lodo じめん 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Viento Hielo こおり 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Torbellino みず 特殊 35 85% 15
Provoca el estado Apresado en el objetivo. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
Bofetón Lodo じめん 特殊 20 100% 10
Reduce un nivel la Precisión del objetivo.
Agitacola ノーマル 変化 — 100% 30
Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Bloqueo ノーマル 変化 — — 5
Provoca el estado Huida imposible en el objetivo.
Cara Susto ノーマル 変化 — 100% 10
Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
Confidencia ノーマル 変化 — — 20
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
Danza Espada ノーマル 変化 — — 20
Aumenta dos niveles el Ataque del usuario.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Defensa Férrea はがね 変化 — — 15
Aumenta dos niveles la Defensa del usuario.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Doble Equipo ノーマル 変化 — — 15
Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
Día Soleado ほのお 変化 — — 5
Hace que salga el sol durante cinco turnos.
Fanfarronear ノーマル 変化 — 85% 15
Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
Isoguardia エスパー 変化 — — 10
Combina los valores de la Defensa y la Defensa Especial del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales.
Maldición ゴースト 変化 — — 10
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Pulimento いわ 変化 — — 20
Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Rencor ゴースト 変化 — 100% 10
Reduce 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.
Rugido-6 ノーマル 変化 — — 20
Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
Seducción ノーマル 変化 — 100% 20
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Tormenta de Arena いわ 変化 — — 10
Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos.
Trampa Rocas いわ 変化 — — 20
Provoca el estado Trampa Rocas en el lado rival.
Tóxico どく 変化 — 90% 10
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.

特性

Atrae hacia el Pokémon los movimientos de tipo Eléctrico y lo hace inmune a ellos. Además, aumenta un nivel su Ataque Especial si recibe uno.
Reduce un 25 % el daño que el Pokémon recibe de movimientos supereficaces.
Audaz 隠れ特性
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos del Pokémon que también hieren al usuario.

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