Emboar

#500 Emboar

ほのお かくとう

メガシンカ

emboar-mega
Mega Emboar
ほのお かくとう
BST 628

種族値

HP 110
こうげき 123
ぼうぎょ 65
とくこう 100
とくぼう 65
すばやさ 65
合計: 528

特性

Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Fuego del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Audaz 隠れ特性
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos del Pokémon que también hieren al usuario.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
かくとう 物理 Puño Certero 威力 150 / 命中 100% / PP 20
Falla si el usuario recibe daño de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno.
いわ 物理 Testarazo 威力 150 / 命中 80% / PP 5
El usuario recibe la mitad del daño que inflige.
かくとう 物理 A Bocajarro 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
ノーマル 物理 Doble Filo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
ほのお 物理 Envite Ígneo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
かくとう 物理 Fuerza Bruta 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
ノーマル 物理 Saña 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
はがね 物理 Cola Férrea 威力 100 / 命中 75% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
かくとう 物理 Machada 威力 100 / 命中 90% / PP 10
Reduce un nivel la Velocidad del usuario.
いわ 物理 Roca Afilada 威力 100 / 命中 80% / PP 5
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
じめん 物理 Terremoto 威力 100 / 命中 100% / PP 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.

特殊

ほのお 特殊 Anillo Ígneo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ほのお 特殊 Sofoco 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
かくとう 特殊 Onda Certera 威力 120 / 命中 70% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
くさ 特殊 Rayo Solar 威力 120 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
ほのお 特殊 Llamarada 威力 110 / 命中 85% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
ほのお 特殊 Onda Ígnea 威力 95 / 命中 90% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
ほのお 特殊 Lanzallamas 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
みず 特殊 Escaldar 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo.
ノーマル 特殊 Teraexplosión 威力 80 / 命中 100% / PP 10
ほのお 特殊 Voto Fuego 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia.
ほのお 特殊 Calcinación 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas u otros objetos, estos se quemarán y ya no se podrán usar.

進化系統

登場バージョン

LunaSol

種族値

HP 110
こうげき 123
ぼうぎょ 65
とくこう 100
とくぼう 65
すばやさ 65
合計: 528

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 110 123 65 100 65 65 528
Mega Emboar 110 148 75 110 110 75 628

覚える技 (102)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Puño Certero-3 かくとう 物理 150 100% 20
Falla si el usuario recibe daño de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno.
Testarazo いわ 物理 150 80% 5
El usuario recibe la mitad del daño que inflige.
A Bocajarro かくとう 物理 120 100% 5
Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
Doble Filo ノーマル 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
Envite Ígneo ほのお 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Fuerza Bruta かくとう 物理 120 100% 5
Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
Saña ノーマル 物理 120 100% 10
Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
Cola Férrea はがね 物理 100 75% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Machada かくとう 物理 100 90% 10
Reduce un nivel la Velocidad del usuario.
Roca Afilada いわ 物理 100 80% 5
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Terremoto じめん 物理 100 100% 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Fuerza Equina じめん 物理 95 95% 10
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Voltio Cruel でんき 物理 90 100% 15
El usuario recibe 1/4 del daño que inflige.
Golpe Cuerpo ノーマル 物理 85 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Cabeza de Hierro はがね 物理 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Cabezazo Zen エスパー 物理 80 90% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Excavar じめん 物理 80 100% 10
El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Fuerza ノーマル 物理 80 100% 15
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
Plancha Corporal かくとう 物理 80 100% 10
El daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del usuario en vez del de su Ataque.
Puya Nociva どく 物理 80 100% 20
Tiene una probabilidad del 30 % de envenenar al objetivo.
Avalancha いわ 物理 75 90% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Cólera Ardiente ほのお 物理 75 100% 10
Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
Demolición かくとう 物理 75 100% 15
Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño.
Pataleta じめん 物理 75 100% 10
Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
Puño Drenaje かくとう 物理 75 100% 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige.
Puño Fuego ほのお 物理 75 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Puño Trueno でんき 物理 75 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo.
Daño Secreto ノーマル 物理 70 100% 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Golpe Bajo+1 あく 物理 70 100% 5
Falla si el objetivo no ha seleccionado un ataque o si ya ha atacado en ese turno.
Desarme あく 物理 65 100% 20
Aumenta un 50 % su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
Puntapié かくとう 物理 65 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Antojo ノーマル 物理 60 100% 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
Buena Baza あく 物理 60 100% 10
Su potencia se duplica si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno.
Terratemblor じめん 物理 60 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Tumba Rocas いわ 物理 60 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Abrecaminos くさ 物理 50 100% 20
Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
Antiaéreo いわ 物理 50 100% 15
Hace que los rivales que no están en contacto con el suelo adquieran el estado Derribado. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
Nitrocarga ほのお 物理 50 100% 20
Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
Golpe Roca かくとう 物理 40 100% 15
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate.
Placaje ノーマル 物理 40 100% 35
Embiste con todo el cuerpo.
Puño Incremento かくとう 物理 40 100% 20
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
Rodar いわ 物理 30 90% 20
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
Empujón かくとう 物理 15 100% 20
Empujones directos que golpean de dos a cinco veces seguidas.
Prensa Metálica はがね 物理 0 100% 10
Tiene mayor potencia cuantos más PS tenga el objetivo, con un rango entre 1 y 100.
Cuerpo Pesado はがね 物理 — 100% 10
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el usuario en comparación con el objetivo, con un rango entre 40 y 120. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Esfuerzo ノーマル 物理 — 100% 5
Inflige una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.
Frustración ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Giro Bola はがね 物理 — 100% 5
Tiene mayor potencia cuanto menor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 1 y 150.
Golpe Calor ほのお 物理 — 100% 10
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el usuario en comparación con el objetivo, con un rango entre 40 y 120. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Inversión かくとう 物理 — 100% 15
Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.
Lanzamiento あく 物理 — 100% 10
Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.
Patada Baja かくとう 物理 — 100% 20
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
Retribución ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Anillo Ígneo ほのお 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Sofoco ほのお 特殊 130 90% 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
Onda Certera かくとう 特殊 120 70% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Rayo Solar くさ 特殊 120 100% 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
Llamarada ほのお 特殊 110 85% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Onda Ígnea ほのお 特殊 95 90% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Lanzallamas ほのお 特殊 90 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Escaldar みず 特殊 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Voto Fuego ほのお 特殊 80 100% 10
Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia.
Calcinación ほのお 特殊 60 100% 15
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas u otros objetos, estos se quemarán y ya no se podrán usar.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Poder Oculto ノーマル 特殊 60 100% 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Ascuas ほのお 特殊 40 100% 25
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
Eco Voz ノーマル 特殊 40 100% 15
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
Giro Fuego ほのお 特殊 35 85% 15
Provoca el estado Apresado en el objetivo.
Polución どく 特殊 30 70% 20
El objetivo es atacado con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.
Bofetón Lodo じめん 特殊 20 100% 10
Reduce un nivel la Precisión del objetivo.
Hierba Lazo くさ 特殊 — 100% 20
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
Agitacola ノーマル 変化 — 100% 30
Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Avivar ノーマル 変化 — — 30
Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.
Bloqueo ノーマル 変化 — — 5
Provoca el estado Huida imposible en el objetivo.
Bostezo ノーマル 変化 — — 10
Provoca somnolencia al objetivo. Nunca falla.
Cara Susto ノーマル 変化 — 100% 10
Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
Confidencia ノーマル 変化 — — 20
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
Corpulencia かくとう 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Doble Equipo ノーマル 変化 — — 15
Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
Día Soleado ほのお 変化 — — 5
Hace que salga el sol durante cinco turnos.
Fanfarronear ノーマル 変化 — 85% 15
Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
Fuego Fatuo ほのお 変化 — 85% 15
Quema al objetivo.
Maldición ゴースト 変化 — — 10
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
Mofa あく 変化 — 100% 20
Provoca el estado Mofa en el objetivo.
Motivación かくとう 変化 — — 10
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa de todos los aliados.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Rastreo ノーマル 変化 — — 40
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Rizo Defensa ノーマル 変化 — — 40
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
Rugido-6 ノーマル 変化 — — 20
Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Tóxico どく 変化 — 90% 10
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.

特性

Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Fuego del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Audaz 隠れ特性
Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos del Pokémon que también hieren al usuario.

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