Samurott

#503 Samurott

みず

フォーム別

Samurott(Forma de Hisui)
Samurott(Forma de Hisui)
Agua Siniestro
BST 528

種族値

HP 95
こうげき 100
ぼうぎょ 85
とくこう 108
とくぼう 70
すばやさ 70
合計: 528

特性

Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Agua del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Caparazón 隠れ特性
Evita que el Pokémon reciba golpes críticos.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
かくとう 物理 Fuerza Bruta 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
むし 物理 Megacuerno 威力 120 / 命中 85% / PP 10
Violenta embestida con cuernos imponentes.
はがね 物理 Cola Férrea 威力 100 / 命中 75% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
みず 物理 Acua Cola 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
ノーマル 物理 Derribo 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
かくとう 物理 Espada Santa 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Ignora los cambios en las características del objetivo al infligir daño.
ノーマル 物理 Golpe Cuerpo 威力 85 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
みず 物理 Hidroariete 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
みず 物理 Buceo 威力 80 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Sumergido en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
みず 物理 Cascada 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
じめん 物理 Excavar 威力 80 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.

特殊

みず 特殊 Hidrocañón 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
みず 特殊 Hidrobomba 威力 110 / 命中 80% / PP 5
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
こおり 特殊 Ventisca 威力 110 / 命中 70% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Nunca falla cuando nieva.
こおり 特殊 Rayo Hielo 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo.
みず 特殊 Surf 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
みず 特殊 Escaldar 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo.
あく 特殊 Pulso Umbrío 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
ノーマル 特殊 Teraexplosión 威力 80 / 命中 100% / PP 10
みず 特殊 Voto Agua 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia.
ひこう 特殊 Tajo Aéreo 威力 75 / 命中 95% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
ノーマル 特殊 Canon 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.

進化系統

登場バージョン

LunaSol

種族値

HP 95
こうげき 100
ぼうぎょ 85
とくこう 108
とくぼう 70
すばやさ 70
合計: 528

フォーム別種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base
みず
95 100 85 108 70 70 528
Samurott(Forma de Hisui)
Agua Siniestro
90 108 80 100 65 85 528

覚える技 (95)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Fuerza Bruta かくとう 物理 120 100% 5
Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
Megacuerno むし 物理 120 85% 10
Violenta embestida con cuernos imponentes.
Cola Férrea はがね 物理 100 75% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Acua Cola みず 物理 90 90% 10
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Espada Santa かくとう 物理 90 100% 15
Ignora los cambios en las características del objetivo al infligir daño.
Golpe Cuerpo ノーマル 物理 85 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Hidroariete みず 物理 85 100% 10
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Buceo みず 物理 80 100% 10
El usuario adquiere el estado Sumergido en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Cascada みず 物理 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Excavar じめん 物理 80 100% 10
El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Fuerza ノーマル 物理 80 100% 15
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
Golpe Mordaza あく 物理 80 100% 15
Provoca el estado Golpe Mordaza en el objetivo.
Taladradora じめん 物理 80 95% 10
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Tijera X むし 物理 80 100% 15
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
Concha Filo みず 物理 75 95% 10
Tiene una probabilidad del 50 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Demolición かくとう 物理 75 100% 15
Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño.
Desahogo あく 物理 75 100% 5
Su potencia se duplica si las características del usuario se han reducido en ese turno.
Cuchillada ノーマル 物理 70 100% 20
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
Cuerno Certero はがね 物理 70 — 10
Nunca falla.
Daño Secreto ノーマル 物理 70 100% 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Represalia ノーマル 物理 70 100% 5
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
Tajo Acuático みず 物理 70 100% 20
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Tajo Umbrío あく 物理 70 100% 15
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Desarme あく 物理 65 100% 20
Aumenta un 50 % su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
Palma Rauda+3 かくとう 物理 65 100% 15
Amedrenta al objetivo. Falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad alta.
Alud-4 こおり 物理 60 100% 10
Su potencia se duplica si el usuario ha recibido daño de un movimiento del objetivo en ese mismo turno.
Antojo ノーマル 物理 60 100% 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
Cola Dragón-6 ドラゴン 物理 60 90% 10
Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
Desquite-4 かくとう 物理 60 100% 10
Ataque que produce el doble de daño si el usuario es herido en el mismo turno.
Golpe Aéreo ひこう 物理 60 — 20
Nunca falla.
Ladrón あく 物理 60 100% 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
Terratemblor じめん 物理 60 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Viraje みず 物理 60 100% 20
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
Corte ノーマル 物理 50 95% 30
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
Acua Jet+1 みず 物理 40 100% 20
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
Corte Furia むし 物理 40 95% 20
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
Falso Tortazo ノーマル 物理 40 100% 40
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.
Golpe Roca かくとう 物理 40 100% 15
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate.
Placaje ノーマル 物理 40 100% 35
Embiste con todo el cuerpo.
Frustración ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Lanzamiento あく 物理 — 100% 10
Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.
Retribución ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Hidrocañón みず 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Hidrobomba みず 特殊 110 80% 5
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Ventisca こおり 特殊 110 70% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Nunca falla cuando nieva.
Rayo Hielo こおり 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo.
Surf みず 特殊 90 100% 15
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
Escaldar みず 特殊 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo.
Pulso Umbrío あく 特殊 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Voto Agua みず 特殊 80 100% 10
Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia.
Tajo Aéreo ひこう 特殊 75 95% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Hidropulso みず 特殊 60 100% 20
Tiene una probabilidad del 20 % de confundir al objetivo.
Meteoros ノーマル 特殊 60 — 20
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
Poder Oculto ノーマル 特殊 60 100% 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
Alarido あく 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
Viento Hielo こおり 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Agua Fría みず 特殊 50 100% 20
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Onda Vacío+1 かくとう 特殊 40 100% 30
Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento siempre va primero.
Pistola Agua みず 特殊 40 100% 25
Ataca disparando agua con gran potencia.
Torbellino みず 特殊 35 85% 15
Provoca el estado Apresado en el objetivo. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
Hierba Lazo くさ 特殊 — 100% 20
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
Paisaje Nevado こおり 変化 0 — 10
Hace que nieve durante cinco turnos.
Agitacola ノーマル 変化 — 100% 30
Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Avivar ノーマル 変化 — — 30
Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.
Bloqueo ノーマル 変化 — — 5
Provoca el estado Huida imposible en el objetivo.
Cara Susto ノーマル 変化 — 100% 10
Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
Chirrido ノーマル 変化 — 85% 40
Reduce dos niveles la Defensa del objetivo.
Confidencia ノーマル 変化 — — 20
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
Copión ノーマル 変化 — — 20
El usuario imita el último movimiento que se haya usado. Este movimiento falla si no se ha utilizado aún ninguno.
Danza Espada ノーマル 変化 — — 20
Aumenta dos niveles el Ataque del usuario.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Detección+4 かくとう 変化 — — 5
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Doble Equipo ノーマル 変化 — — 15
Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
Empapar みず 変化 — 100% 20
Cambia el tipo del objetivo al tipo Agua.
Fanfarronear ノーマル 変化 — 85% 15
Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
Foco Energía ノーマル 変化 — — 30
El usuario adquiere el estado Más críticos +2.
Granizo こおり 変化 — — 10
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
Hidrochorro みず 変化 — — 15
El usuario se empapa en agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos.
Mofa あく 変化 — 100% 20
Provoca el estado Mofa en el objetivo.
Otra Vez ノーマル 変化 — 100% 5
Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Tóxico どく 変化 — 90% 10
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.

特性

Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Agua del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Caparazón 隠れ特性
Evita que el Pokémon reciba golpes críticos.

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