노보청

#534 노보청

かくとう

種族値

HP 105
こうげき 140
ぼうぎょ 95
とくこう 55
とくぼう 65
すばやさ 45
合計: 505

特性

상태 이상일 때 공격이 1.5배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
공격의 추가 효과가 없어지지만 1.3배의 위력으로 기술을 사용할 수 있다.
철주먹 隠れ特性
펀치 기술의 위력이 1.2배가 된다.

覚える技

物理

ノーマル 物理 기가임팩트 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
かくとう 物理 힘껏펀치 威力 150 / 命中 100% / PP 20
자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다.
ノーマル 物理 메가톤킥 威力 120 / 命中 75% / PP 5
굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다.
かくとう 物理 엄청난힘 威力 120 / 命中 100% / PP 5
자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다.
ノーマル 物理 이판사판태클 威力 120 / 命中 100% / PP 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.
かくとう 物理 인파이트 威力 120 / 命中 100% / PP 5
자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
いわ 物理 스톤에지 威力 100 / 命中 80% / PP 5
급소업+1로 공격한다.
かくとう 物理 암해머 威力 100 / 命中 90% / PP 10
자신의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
じめん 物理 지진 威力 100 / 命中 100% / PP 10
지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
かくとう 物理 폭발펀치 威力 100 / 命中 50% / PP 5
상대를 혼란 상태로 만든다.
じめん 物理 10만마력 威力 95 / 命中 95% / PP 10
온몸을 써서 상대에게 맹렬히 어택한다.
ノーマル 物理 돌진 威力 90 / 命中 85% / PP 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.

進化系統

登場バージョン

문썬

種族値

HP 105
こうげき 140
ぼうぎょ 95
とくこう 55
とくぼう 65
すばやさ 45
合計: 505

覚える技 (86)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
기가임팩트 ノーマル 物理 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
힘껏펀치-3 かくとう 物理 150 100% 20
자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다.
메가톤킥 ノーマル 物理 120 75% 5
굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다.
엄청난힘 かくとう 物理 120 100% 5
자신의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다.
이판사판태클 ノーマル 物理 120 100% 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다.
인파이트 かくとう 物理 120 100% 5
자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
스톤에지 いわ 物理 100 80% 5
급소업+1로 공격한다.
암해머 かくとう 物理 100 90% 10
자신의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
지진 じめん 物理 100 100% 10
지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
폭발펀치 かくとう 物理 100 50% 5
상대를 혼란 상태로 만든다.
10만마력 じめん 物理 95 95% 10
온몸을 써서 상대에게 맹렬히 어택한다.
돌진 ノーマル 物理 90 85% 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
누르기 ノーマル 物理 85 100% 15
30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다.
괴력 ノーマル 物理 80 100% 15
혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. 무거운 돌을 밀 수도 있다.
구멍파기 じめん 物理 80 100% 10
사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다.
독찌르기 どく 物理 80 100% 20
30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다.
메가톤펀치 ノーマル 物理 80 85% 20
힘을 담은 펀치로 상대를 공격한다.
힘껏치기 ノーマル 物理 80 75% 20
긴 꼬리나 덩굴 등을 사용해 상대를 힘껏 쳐서 공격한다.
깨트리기 かくとう 物理 75 100% 15
상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다.
냉동펀치 こおり 物理 75 100% 15
10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다.
드레인펀치 かくとう 物理 75 100% 10
상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다.
번개펀치 でんき 物理 75 100% 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
분함의발구르기 じめん 物理 75 100% 10
직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다.
불꽃펀치 ほのお 物理 75 100% 15
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
스톤샤워 いわ 物理 75 90% 10
30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
객기 ノーマル 物理 70 100% 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
비밀의힘 ノーマル 物理 70 100% 20
비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다.
야금야금 ノーマル 物理 70 100% 20
틈을 보며 착실하게 공격한다. 상대의 능력 변화에 관계없이 데미지를 준다.
원수갚기 ノーマル 物理 70 100% 5
쓰러진 같은 편의 원수를 갚는다. 앞 턴에서 같은 편이 쓰러졌다면 위력이 올라간다.
잠깨움뺨치기 かくとう 物理 70 100% 10
잠듦 상태의 상대에게 큰 데미지를 준다. 대신 상대는 잠에서 깬다.
기선제압+3 かくとう 物理 65 100% 15
상대가 선제 기술을 사용하지 않은 경우 실패한다. 상대를 풀죽게 한다.
로킥 かくとう 物理 65 100% 20
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
탁쳐서떨구기 あく 物理 65 100% 20
상대가 도구를 지니고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 없앤다.
도둑질 あく 物理 60 100% 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
땅고르기 じめん 物理 60 100% 20
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
리벤지-4 かくとう 物理 60 100% 10
상대에게 기술을 받으면 그 상대에게 주는 데미지가 2배가 된다.
세차게휘두르기 あく 物理 60 100% 20
자신의 몸을 세차게 휘둘러서 상대에게 데미지를 준다.
암석봉인 いわ 物理 60 95% 15
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
돌떨구기 いわ 物理 50 90% 15
작은 바위를 들어올려 상대에게 내던져서 공격한다.
떨어뜨리기 いわ 物理 50 100% 15
땅 위에 있지 않은 상대를 추락 상태로 만든다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다.
보복 あく 物理 50 100% 10
상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다.
그로우펀치 かくとう 物理 40 100% 20
반복하여 때리면 점점 주먹이 단단해진다. 상대를 때리면 공격이 오른다.
마하펀치+1 かくとう 物理 40 100% 30
눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 펀치를 날린다. 반드시 선제공격을 할 수 있다.
막치기 ノーマル 物理 40 100% 35
긴 꼬리나 손 등을 사용하여 상대를 때려서 공격한다.
바위깨기 かくとう 物理 40 100% 15
펀치로 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다. 바위를 깰 수도 있다.
록블라스트 いわ 物理 25 90% 10
2~5회 연속으로 공격한다.
하드프레스 はがね 物理 0 100% 10
상대의 남은 HP가 많을수록 위력이 올라간다. (위력은 1~100)
기사회생 かくとう 物理 — 100% 15
자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200)
내던지기 あく 物理 — 100% 10
지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다.
안다리걸기 かくとう 物理 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
은혜갚기 ノーマル 物理 — 100% 20
트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다.
참기+1 ノーマル 物理 — — 10
2턴 동안 공격을 견뎌 입은 데미지를 2배로 만들어 상대에게 돌려준다.
카운터-5 かくとう 物理 — 100% 20
사용한 턴에 상대의 물리 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다.
화풀이 ノーマル 物理 — 100% 20
불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다.
파괴광선 ノーマル 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
기합구슬 かくとう 特殊 120 70% 5
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
테라버스트 ノーマル 特殊 80 100% 10
—
돌림노래 ノーマル 特殊 60 100% 15
같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.
잠재파워 ノーマル 特殊 60 100% 15
기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다.
코골기 ノーマル 特殊 50 100% 15
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
풀묶기 くさ 特殊 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
겁나는얼굴 ノーマル 変化 — 100% 10
상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다.
그림자분신 ノーマル 変化 — — 15
자신의 회피율을 1단계 올린다.
기충전 ノーマル 変化 — — 30
자신은 급소업 상태가 된다. (+2)
대타출동 ノーマル 変化 — — 10
자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.
도발 あく 変化 — 100% 20
상대를 도발 상태로 만든다.
도우미+5 ノーマル 変化 — — 20
사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다.
맹독 どく 変化 — 90% 10
상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다.
방어+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
버티기+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
벌크업 かくとう 変化 — — 20
자신의 공격, 방어를 1단계 올린다.
분발 ノーマル 変化 — — 30
스스로 분발해서 공격과 특수공격을 올린다.
블록 ノーマル 変化 — — 5
상대를 교체 불가 상태로 만든다.
비밀이야기 ノーマル 変化 — — 20
비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다.
비바라기 みず 変化 — — 5
5턴 동안 비 상태로 만든다.
뽐내기 ノーマル 変化 — 85% 15
상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다.
안개제거 ひこう 変化 — — 15
상대의 회피율을 1단계 떨어뜨린다. 리플렉터, 압정뿌리기, 신비의부적, 필드 등을 해제한다.
와이드가드+3 いわ 変化 — — 10
사용한 턴 동안 같은 편 전원을 공격하는 기술로부터 몸을 보호한다.
잠꼬대 ノーマル 変化 — — 10
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.
잠자기 エスパー 変化 — — 5
자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.
저주 ゴースト 変化 — — 10
기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다.
째려보기 ノーマル 変化 — 100% 30
날카로운 눈초리로 겁을 주어 상대의 방어를 떨어뜨린다.
코칭 かくとう 変化 — — 10
같은 편의 공격, 방어를 1단계 올린다.
쾌청 ほのお 変化 — — 5
5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.
판별+4 かくとう 変化 — — 5
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
헤롱헤롱 ノーマル 変化 — 100% 15
상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다.

特性

상태 이상일 때 공격이 1.5배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
공격의 추가 효과가 없어지지만 1.3배의 위력으로 기술을 사용할 수 있다.
철주먹 隠れ特性
펀치 기술의 위력이 1.2배가 된다.

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