Siberio

#614 Siberio

こおり

種族値

HP 95
こうげき 130
ぼうぎょ 80
とくこう 70
とくぼう 80
すばやさ 50
合計: 505

特性

Bei Schnee wird der Ausweichwert des Pokémon um 25 % erhöht.
Bei Schnee wird die Initiative des Pokémon verdoppelt.
Wassertempo 隠れ特性
Bei Regen wird die Initiative des Pokémon verdoppelt.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigastoß 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
かくとう 物理 Power-Punch 威力 150 / 命中 100% / PP 20
Diese Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender in derselben Runde vor ihrem Einsatz von einer Attacke getroffen wird.
ノーマル 物理 Fuchtler 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Der Anwender wird in den Zustand Tobsucht versetzt.
かくとう 物理 Kraftkoloss 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Der Angriff und die Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.
ノーマル 物理 Megakick 威力 120 / 命中 75% / PP 5
Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
かくとう 物理 Nahkampf 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.
ノーマル 物理 Risikotackle 威力 120 / 命中 100% / PP 15
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.
じめん 物理 Erdbeben 威力 100 / 命中 100% / PP 10
Bei Zielen im Zustand Eingegraben wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.
いわ 物理 Steinkante 威力 100 / 命中 80% / PP 5
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.
ノーマル 物理 Bodycheck 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
フェアリー 物理 Knuddler 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
みず 物理 Aquadurchstoß 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.

特殊

ノーマル 特殊 Hyperstrahl 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
かくとう 特殊 Fokusstoß 威力 120 / 命中 70% / PP 5
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
こおり 特殊 Blizzard 威力 110 / 命中 70% / PP 5
Ziele werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren. Bei Schnee trifft diese Attacke garantiert.
こおり 特殊 Eisstrahl 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren.
みず 特殊 Surfer 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
ノーマル 特殊 Tera-Ausbruch 威力 80 / 命中 100% / PP 10
みず 特殊 Lake 威力 65 / 命中 100% / PP 10
Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft.
みず 特殊 Aquawelle 威力 60 / 命中 100% / PP 20
Das Ziel wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit verwirrt.
こおり 特殊 Eisesodem 威力 60 / 命中 90% / PP 10
Diese Attacke hat Volltreffergarantie.
ノーマル 特殊 Kanon 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
ノーマル 特殊 Kraftreserve 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
こおり 特殊 Eissturm 威力 55 / 命中 95% / PP 15
Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.

進化系統

登場バージョン

SchwarzSchwarz 2WeißWeiß 2XY

種族値

HP 95
こうげき 130
ぼうぎょ 80
とくこう 70
とくぼう 80
すばやさ 50
合計: 505

覚える技 (100)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigastoß ノーマル 物理 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Power-Punch-3 かくとう 物理 150 100% 20
Diese Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender in derselben Runde vor ihrem Einsatz von einer Attacke getroffen wird.
Fuchtler ノーマル 物理 120 100% 10
Der Anwender wird in den Zustand Tobsucht versetzt.
Kraftkoloss かくとう 物理 120 100% 5
Der Angriff und die Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.
Megakick ノーマル 物理 120 75% 5
Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
Nahkampf かくとう 物理 120 100% 5
Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.
Risikotackle ノーマル 物理 120 100% 15
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.
Erdbeben じめん 物理 100 100% 10
Bei Zielen im Zustand Eingegraben wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.
Steinkante いわ 物理 100 80% 5
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.
Bodycheck ノーマル 物理 90 85% 20
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt.
Knuddler フェアリー 物理 90 90% 10
Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Aquadurchstoß みず 物理 85 100% 10
Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Bodyslam ノーマル 物理 85 100% 15
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.
Eiszapfhagel こおり 物理 85 90% 10
Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Body Press かくとう 物理 80 100% 10
Der Schaden dieser Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von seinem Verteidigungs-Wert ab.
Knirscher あく 物理 80 100% 15
Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Kreuzschere むし 物理 80 100% 15
Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt.
Megahieb ノーマル 物理 80 85% 20
Ein unglaublich kräftiger Hieb.
Neck Strike あく 物理 80 100% 15
Das Ziel wird in den Zustand Neck Strike versetzt.
Schaufler じめん 物理 80 100% 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Eingegraben versetzt und greift in der nächsten Runde an.
Stärke ノーマル 物理 80 100% 15
Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich.
Taucher みず 物理 80 100% 10
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgetaucht versetzt und greift in der nächsten Runde an.
Durchbruch かくとう 物理 75 100% 15
Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Gegnerseite aufgehoben.
Eishieb こおり 物理 75 100% 15
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren.
Steinhagel いわ 物理 75 90% 10
Ziele schrecken mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Dunkelklaue ゴースト 物理 70 100% 15
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.
Fassade ノーマル 物理 70 100% 20
Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.
Geheimpower ノーマル 物理 70 100% 20
Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat.
Schlitzer ノーマル 物理 70 100% 20
Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
Eiszahn こおり 物理 65 95% 15
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Aero-Ass ひこう 物理 60 — 20
Diese Attacke trifft garantiert.
Bezirzer ノーマル 物理 60 100% 25
Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.
Dampfwalze じめん 物理 60 100% 20
Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.
Felsgrab いわ 物理 60 95% 15
Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Gewissheit あく 物理 60 100% 10
Hat das Ziel in der Runde des Einsatzes bereits Schaden erlitten, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Lawine-4 こおり 物理 60 100% 10
Die Stärke dieser Attacke verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke des Ziels erlitten hat.
Raub あく 物理 60 100% 25
Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.
Metallklaue はがね 物理 50 95% 35
Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht.
Wegbereiter くさ 物理 50 100% 20
Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.
Zerschneider ノーマル 物理 50 95% 30
Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden.
Steigerungshieb かくとう 物理 40 100% 20
Die Fäuste des Anwenders härten durch wiederholtes Zuschlagen ab. Mit jedem Treffer steigt sein Angriffs-Wert.
Wasserdüse+1 みず 物理 40 100% 20
Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
Zertrümmerer かくとう 物理 40 100% 15
Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern.
Eisspeer こおり 物理 25 100% 30
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.
Kratzfurie ノーマル 物理 18 80% 15
Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln.
Stahlpresse はがね 物理 0 100% 10
Je höher die verbleibenden KP des Ziels, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 100 liegen.
Dreschflegel ノーマル 物理 — 100% 15
Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen.
Frustration ノーマル 物理 — 100% 20
Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
Fußkick かくとう 物理 — 100% 20
Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen.
Geduld+1 ノーマル 物理 — — 10
Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück.
Gegenschlag かくとう 物理 — 100% 15
Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen.
Notsituation ノーマル 物理 — 100% 5
Der Anwender verursacht Schaden, dessen Höhe den verbleibenden KP des Ziels minus denen des Anwenders entspricht. Sind die KP des Ziels gleich oder geringer als die des Anwenders, schlägt die Attacke fehl.
Rammboss はがね 物理 — 100% 10
Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 40 und 120 liegen. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke der Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.
Rückkehr ノーマル 物理 — 100% 20
Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
Schleuder あく 物理 — 100% 10
Stärke und Effekt dieser Attacke hängen davon ab, welches Item der Anwender trägt. Bei Einsatz der Attacke wird das Item verbraucht.
Hyperstrahl ノーマル 特殊 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Fokusstoß かくとう 特殊 120 70% 5
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Blizzard こおり 特殊 110 70% 5
Ziele werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren. Bei Schnee trifft diese Attacke garantiert.
Eisstrahl こおり 特殊 90 100% 10
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren.
Surfer みず 特殊 90 100% 15
Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Tera-Ausbruch ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Lake みず 特殊 65 100% 10
Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft.
Aquawelle みず 特殊 60 100% 20
Das Ziel wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit verwirrt.
Eisesodem こおり 特殊 60 90% 10
Diese Attacke hat Volltreffergarantie.
Kanon ノーマル 特殊 60 100% 15
Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
Kraftreserve ノーマル 特殊 60 100% 15
Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
Eissturm こおり 特殊 55 95% 15
Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.
Lehmschuss じめん 特殊 55 95% 15
Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Standpauke あく 特殊 55 95% 15
Der Spezial-Angriff der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.
Kalte Dusche みず 特殊 50 100% 20
Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Schnarcher ノーマル 特殊 50 100% 15
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Pulverschnee こおり 特殊 40 100% 25
Angriff mit Schnee. Das Ziel wird eventuell eingefroren.
Widerhall ノーマル 特殊 40 100% 15
Angriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke.
Lehmschelle じめん 特殊 20 100% 10
Die Genauigkeit des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.
Eiseskälte こおり 特殊 — 30% 5
Das Ziel wird kampfunfähig. Die Genauigkeit dieser Attacke ist auf 30 % festgesetzt. Ziele vom Typ Eis werden nicht getroffen. Gehört der Anwender nicht dem Typ Eis an, beträgt die Genauigkeit der Attacke 20 %.
Strauchler くさ 特殊 — 100% 20
Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen.
Schneelandschaft こおり 変化 0 — 10
Der Anwender erzeugt Schnee, der 5 Runden lang anhält.
Angeberei ノーマル 変化 — 85% 15
Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen erhöht und es wird verwirrt.
Anziehung ノーマル 変化 — 100% 15
Das Ziel wird in den Zustand Anziehung versetzt. Bei einem Ziel desselben oder unbekannten Geschlechts schlägt die Attacke fehl.
Ausdauer+4 ノーマル 変化 — — 10
Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Brüller-6 ノーマル 変化 — — 20
Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist.
Charme フェアリー 変化 — 100% 20
Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.
Delegator ノーマル 変化 — — 10
Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat.
Doppelteam ノーマル 変化 — — 15
Der Ausweichwert des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.
Erholung エスパー 変化 — — 5
Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.
Fluch ゴースト 変化 — — 10
Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist.
Grimasse ノーマル 変化 — 100% 10
Die Initiative des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.
Hagelsturm こおり 変化 — — 10
Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen, außer Eis-Pokémon.
Heuler ノーマル 変化 — 100% 40
Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
Kameradschaft ノーマル 変化 — — 20
Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
Klauenwetzer あく 変化 — — 15
Wetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders.
Protzer かくとう 変化 — — 20
Der Angriff und die Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.
Regentanz みず 変化 — — 5
Der Anwender erzeugt Regen, der 5 Runden lang anhält.
Schlafrede ノーマル 変化 — — 10
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.
Schutzschild+4 ノーマル 変化 — — 10
In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Schwerttanz ノーマル 変化 — — 20
Der Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.
Toxin どく 変化 — 90% 10
Das Ziel wird schwer vergiftet. Gehört der Anwender dem Typ Gift an, trifft diese Attacke garantiert.
Verhöhner あく 変化 — 100% 20
Das Ziel wird in den Zustand Verhöhner versetzt.
Vertrauenssache ノーマル 変化 — — 20
Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
Zugabe ノーマル 変化 — 100% 5
Das Ziel wird in den Zustand Zugabe versetzt.

特性

Bei Schnee wird der Ausweichwert des Pokémon um 25 % erhöht.
Bei Schnee wird die Initiative des Pokémon verdoppelt.
Wassertempo 隠れ特性
Bei Regen wird die Initiative des Pokémon verdoppelt.

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