Trioxhydre

#635 Trioxhydre

あく ドラゴン

種族値

HP 92
こうげき 105
ぼうぎょ 90
とくこう 125
とくぼう 90
すばやさ 98
合計: 600

特性

Le Pokémon flotte au-dessus du sol, ce qui l’immunise contre les capacités de type Sol, ainsi que les effets de Picots, Pics Toxik et Toile Gluante.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Giga Impact 威力 150 / 命中 90% / PP 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
ドラゴン 物理 Colère 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Le lanceur devient enragé.
かくとう 物理 Surpuissance 威力 120 / 命中 100% / PP 5
Baisse l’Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran.
ドラゴン 物理 Draco-Charge 威力 100 / 命中 75% / PP 10
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
いわ 物理 Lame de Roc 威力 100 / 命中 80% / PP 5
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
はがね 物理 Queue de Fer 威力 100 / 命中 75% / PP 15
A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
じめん 物理 Séisme 威力 100 / 命中 100% / PP 10
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
ノーマル 物理 Bélier 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
みず 物理 Hydro-Queue 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
ひこう 物理 Vol 威力 90 / 命中 95% / PP 15
Le lanceur va dans le ciel lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant.
ノーマル 物理 Plaquage 威力 85 / 命中 100% / PP 15
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
あく 物理 Exécu-Son 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire.

進化系統

種族値

HP 92
こうげき 105
ぼうぎょ 90
とくこう 125
とくぼう 90
すばやさ 98
合計: 600

覚える技 (104)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Giga Impact ノーマル 物理 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Colère ドラゴン 物理 120 100% 10
Le lanceur devient enragé.
Surpuissance かくとう 物理 120 100% 5
Baisse l’Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran.
Draco-Charge ドラゴン 物理 100 75% 10
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
Lame de Roc いわ 物理 100 80% 5
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.
Queue de Fer はがね 物理 100 75% 15
A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
Séisme じめん 物理 100 100% 10
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
Bélier ノーマル 物理 90 85% 20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Hydro-Queue みず 物理 90 90% 10
Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
Vol ひこう 物理 90 95% 15
Le lanceur va dans le ciel lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant.
Plaquage ノーマル 物理 85 100% 15
A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
Exécu-Son あく 物理 80 100% 15
Inflige l’état « Exécu-Son » à l’adversaire.
Force ノーマル 物理 80 100% 15
Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.
Mâchouille あく 物理 80 100% 15
A 20 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran.
Psykoud’Boul エスパー 物理 80 90% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Souplesse ノーマル 物理 80 75% 20
Fouette l’ennemi avec la queue, une liane, etc. pour infliger des dégâts.
Cent Rancunes あく 物理 75 100% 5
Si les stats du lanceur ont baissé lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette dernière est multipliée par 2.
Trépignement じめん 物理 75 100% 10
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent.
Éboulement いわ 物理 75 90% 10
A 30 % de chances d’apeurer les adversaires.
Ailes d’Acier はがね 物理 70 90% 25
A 10 % de chances d’augmenter la Défense du lanceur de 1 cran.
Coup d’Boule ノーマル 物理 70 100% 15
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
Demi-Tour むし 物理 70 100% 20
Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué.
Façade ノーマル 物理 70 100% 20
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.
Force Cachée ノーマル 物理 70 100% 20
Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.
Crocs Feu ほのお 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Crocs Givre こおり 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de geler l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Crocs Éclair でんき 物理 65 95% 15
A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Abattage ドラゴン 物理 60 100% 15
Baisse l’Attaque des adversaires de 1 cran.
Assurance あく 物理 60 100% 10
Si l’adversaire a déjà subi des dégâts lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
Centrifugifle あく 物理 60 100% 20
Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts.
Draco-Queue-6 ドラゴン 物理 60 90% 10
Force l’adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d’autres.
Larcin あく 物理 60 100% 25
Si le lanceur ne tient pas d’objet, il vole celui de l’adversaire.
Morsure あく 物理 60 100% 25
A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Piétisol じめん 物理 60 100% 20
Baisse la Vitesse des cibles de 1 cran. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.
Tomberoche いわ 物理 60 95% 15
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran.
Acrobatie ひこう 物理 55 100% 15
Si le lanceur ne tient pas d’objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
Représailles あく 物理 50 100% 10
Si le lanceur attaque après l’adversaire, la puissance de la capacité est multipliée par 2.
Charge ノーマル 物理 40 100% 35
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.
Double Volée ひこう 物理 40 90% 10
Le lanceur attaque 2 fois d’affilée.
Éclate-Roc かくとう 物理 40 100% 15
Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.
Coup Double ノーマル 物理 35 90% 10
Le lanceur attaque 2 fois d’affilée.
Rafale Écailles ドラゴン 物理 25 90% 20
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d’affilée. Baisse la Défense du lanceur de 1 cran et augmente sa Vitesse de 1 cran.
Baston あく 物理 — 100% 10
Le lanceur attaque l’adversaire autant de fois qu’il y a de Pokémon dans son équipe, sans compter ceux qui sont K.O. ou qui souffrent d’une altération de statut. La puissance de cette capacité est calculée en fonction de l’Attaque des Pokémon de l’équipe du lanceur.
Frustration ノーマル 物理 — 100% 20
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
Retour ノーマル 物理 — 100% 20
Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.
Ultralaser ノーマル 特殊 150 90% 5
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité.
Draco-Météore ドラゴン 特殊 130 90% 5
Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
Exploforce かくとう 特殊 120 70% 5
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Déflagration ほのお 特殊 110 85% 5
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Hydrocanon みず 特殊 110 80% 5
Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
Canicule ほのお 特殊 95 90% 10
A 10 % de chances de brûler les adversaires.
Brouhaha ノーマル 特殊 90 100% 10
Le lanceur fait du brouhaha.
Lance-Flammes ほのお 特殊 90 100% 15
A 10 % de chances de brûler l’adversaire.
Mégaphone ノーマル 特殊 90 100% 10
Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts.
Surf みず 特殊 90 100% 15
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous l’eau.
Telluriforce じめん 特殊 90 100% 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Draco-Choc ドラゴン 特殊 85 100% 10
Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l’ennemi.
Luminocanon はがね 特殊 80 100% 10
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran.
Triplattaque ノーマル 特殊 80 100% 10
A 20 % de chances de paralyser, de brûler ou de geler l’adversaire.
Téra Explosion ノーマル 特殊 80 100% 10
Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée.
Vibrobscur あく 特殊 80 100% 15
A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Rayon Signal むし 特殊 75 100% 15
Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus.
Calcination ほのお 特殊 60 100% 15
Des flammes calcinent l’ennemi. S’il tient une Baie, elle est brûlée et devient inutilisable.
Chant Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.
Draco-Souffle ドラゴン 特殊 60 100% 20
Le lanceur souffle fort sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.
Onde de Choc でんき 特殊 60 — 20
Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l’ennemi. Impossible à esquiver.
Puissance Cachée ノーマル 特殊 60 100% 15
Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.
Aboiement あく 特殊 55 95% 15
Baisse l’Attaque Spéciale des adversaires de 1 cran.
Rayon Chargé でんき 特殊 50 90% 10
A 70 % de chances d’augmenter l’Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran.
Ronflement ノーマル 特殊 50 100% 15
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Écho ノーマル 特殊 40 100% 15
Un cri retentissant blesse l’ennemi. Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent à chaque tour, l’effet augmente.
Danse Flammes ほのお 特殊 35 85% 15
Piège l’adversaire.
Draco-Rage ドラゴン 特殊 — 100% 10
La colère du lanceur déclenche une onde de choc destructrice qui inflige toujours 40 PV de dégâts.
Cri Draconique ドラゴン 変化 0 0% 15
Augmente le taux de critiques des alliés de 1 cran. S’ils sont de type Dragon, leur taux de critiques augmente de 2 crans.
Abri+4 ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Anti-Brume ひこう 変化 — — 15
Baisse l’Esquive de l’adversaire de 1 cran. Annule les effets tels que ceux de Protection, Picots, Rune Protect, ou les différents champs.
Atterrissage ひこう 変化 — — 5
Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Si le lanceur est de type Vol, il ne l’est plus pendant ce tour.
Attraction ノーマル 変化 — 100% 15
Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu.
Blabla Dodo ノーマル 変化 — — 10
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît.
Boost ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur copie les changements de stats de l’adversaire.
Cage Éclair でんき 変化 — 90% 20
Paralyse l’adversaire.
Clonage ノーマル 変化 — — 10
Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.
Confidence ノーマル 変化 — — 20
Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
Coup d’Main+5 ノーマル 変化 — — 20
Multiplie la puissance des capacités d’un allié par 1,5 lors du tour d’utilisation de cette capacité.
Danse Draco ドラゴン 変化 — — 20
Augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur de 1 cran.
Danse Pluie みず 変化 — — 5
Invoque la pluie pendant 5 tours.
Dépit ゴースト 変化 — 100% 10
Retire 4 PP à la dernière capacité utilisée par l’adversaire.
Grimace ノーマル 変化 — 100% 10
Baisse la Vitesse de l’adversaire de 2 crans.
Grincement ノーマル 変化 — 85% 40
Baisse la Défense de l’adversaire de 2 crans.
Hurlement-6 ノーマル 変化 — — 20
Force l’adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d’autres.
Machination あく 変化 — — 20
Augmente l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.
Piège de Roc いわ 変化 — — 20
Crée un piège de roc sur le côté adverse.
Protection エスパー 変化 — — 20
Crée une protection sur le côté allié pendant 5 tours.
Provoc あく 変化 — 100% 20
Provoque l’adversaire.
Puissance ノーマル 変化 — — 30
Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 crans.
Reflet ノーマル 変化 — — 15
Augmente l’Esquive du lanceur de 1 cran.
Rengorgement ノーマル 変化 — — 30
Le lanceur se rengorge. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale.
Repos エスパー 変化 — — 5
Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.
Tourmente あく 変化 — 100% 15
Empêche l’adversaire d’utiliser la même capacité 2 fois d’affilée.
Toxik どく 変化 — 90% 10
Empoisonne gravement l’adversaire. N’échoue jamais si le lanceur est de type Poison.
Ténacité+4 ノーマル 変化 — — 10
Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente.
Vantardise ノーマル 変化 — 85% 15
Augmente l’Attaque de l’adversaire de 2 crans et le rend confus.
Vent Arrière ひこう 変化 — — 15
Fait souffler un vent arrière sur le côté allié pendant 4 tours.
Zénith ほのお 変化 — — 5
Invoque le soleil pendant 5 tours.

特性

Le Pokémon flotte au-dessus du sol, ce qui l’immunise contre les capacités de type Sol, ainsi que les effets de Picots, Pics Toxik et Toile Gluante.

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