Volcarona

#637 Volcarona

むし ほのお

種族値

HP 85
こうげき 60
ぼうぎょ 65
とくこう 135
とくぼう 105
すばやさ 100
合計: 550

特性

Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al atacante si el Pokémon es alcanzado por un movimiento de contacto.
Enjambre 隠れ特性
Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Bicho del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ノーマル 物理 Doble Filo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
ほのお 物理 Envite Ígneo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
ノーマル 物理 Saña 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
ノーマル 物理 Derribo 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
でんき 物理 Voltio Cruel 威力 90 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/4 del daño que inflige.
ひこう 物理 Vuelo 威力 90 / 命中 95% / PP 15
El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
ノーマル 物理 Golpe Cuerpo 威力 85 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
エスパー 物理 Cabezazo Zen 威力 80 / 命中 90% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
むし 物理 Chupavidas 威力 80 / 命中 100% / PP 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige.
むし 物理 Plancha 威力 80 / 命中 100% / PP 15
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
どく 物理 Puya Nociva 威力 80 / 命中 100% / PP 20
Tiene una probabilidad del 30 % de envenenar al objetivo.

特殊

ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ほのお 特殊 Sofoco 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
くさ 特殊 Rayo Solar 威力 120 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
ほのお 特殊 Llamarada 威力 110 / 命中 85% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
ひこう 特殊 Vendaval 威力 110 / 命中 70% / PP 10
Tiene una probabilidad del 30 % de confundir al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
ほのお 特殊 Onda Ígnea 威力 95 / 命中 90% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
ほのお 特殊 Lanzallamas 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
エスパー 特殊 Psíquico 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
むし 特殊 Zumbido 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
ほのお 特殊 Danza Llama 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 50 % de aumentar un nivel el Ataque Especial del usuario.
ノーマル 特殊 Teraexplosión 威力 80 / 命中 100% / PP 10
くさ 特殊 Gigadrenado 威力 75 / 命中 100% / PP 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige.

進化系統

登場バージョン

NegroNegro 2UltralunaUltrasolBlancoBlanco 2

種族値

HP 85
こうげき 60
ぼうぎょ 65
とくこう 135
とくぼう 105
すばやさ 100
合計: 550

覚える技 (78)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Doble Filo ノーマル 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
Envite Ígneo ほのお 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Saña ノーマル 物理 120 100% 10
Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Voltio Cruel でんき 物理 90 100% 15
El usuario recibe 1/4 del daño que inflige.
Vuelo ひこう 物理 90 95% 15
El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Golpe Cuerpo ノーマル 物理 85 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Cabezazo Zen エスパー 物理 80 90% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Chupavidas むし 物理 80 100% 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige.
Plancha むし 物理 80 100% 15
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
Puya Nociva どく 物理 80 100% 20
Tiene una probabilidad del 30 % de envenenar al objetivo.
Daño Secreto ノーマル 物理 70 100% 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Golpe Rastrero むし 物理 70 90% 10
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
Ida y Vuelta むし 物理 70 100% 20
El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
Golpe Aéreo ひこう 物理 60 — 20
Nunca falla.
Picadura むし 物理 60 100% 20
Si el objetivo lleva una baya, el usuario la consume y obtiene sus efectos.
Rueda Fuego ほのお 物理 60 100% 25
Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.
Acróbata ひこう 物理 55 100% 15
Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto.
Abrecaminos くさ 物理 50 100% 20
Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
Brinco むし 物理 50 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Nitrocarga ほのお 物理 50 100% 20
Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
Ala Bis ひこう 物理 40 90% 10
Ataca dos veces seguidas.
Frustración ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Retribución ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Sofoco ほのお 特殊 130 90% 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
Rayo Solar くさ 特殊 120 100% 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
Llamarada ほのお 特殊 110 85% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Vendaval ひこう 特殊 110 70% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de confundir al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
Onda Ígnea ほのお 特殊 95 90% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Lanzallamas ほのお 特殊 90 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Psíquico エスパー 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Zumbido むし 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Danza Llama ほのお 特殊 80 100% 10
Tiene una probabilidad del 50 % de aumentar un nivel el Ataque Especial del usuario.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Gigadrenado くさ 特殊 75 100% 10
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige.
Llama Embrujada ほのお 特殊 75 100% 10
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
Rayo Señal むし 特殊 75 100% 15
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
Tajo Aéreo ひこう 特殊 75 95% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Aire Afilado ひこう 特殊 60 95% 25
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Calcinación ほのお 特殊 60 100% 15
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas u otros objetos, estos se quemarán y ya no se podrán usar.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Poder Oculto ノーマル 特殊 60 100% 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
Viento Plata むし 特殊 60 100% 5
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.
Estoicismo むし 特殊 50 100% 20
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Ascuas ほのお 特殊 40 100% 25
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
Tornado ひこう 特殊 40 100% 35
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
Giro Fuego ほのお 特殊 35 85% 15
Provoca el estado Apresado en el objetivo.
Absorber くさ 特殊 20 100% 25
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Amnesia エスパー 変化 — — 20
Aumenta dos niveles la Defensa Especial del usuario.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Chirrido ノーマル 変化 — 85% 40
Reduce dos niveles la Defensa del objetivo.
Confidencia ノーマル 変化 — — 20
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
Danza Aleteo むし 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del usuario.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Despejar ひこう 変化 — — 15
Reduce un nivel la Evasión del objetivo. Elimina los estados Reflejo, Púas y Velo Sagrado, entre otros, así como el campo activo en el terreno de combate.
Disparo Demora むし 変化 — 95% 40
Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
Doble Equipo ノーマル 変化 — — 15
Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
Día Soleado ほのお 変化 — — 5
Hace que salga el sol durante cinco turnos.
Fanfarronear ノーマル 変化 — 85% 15
Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
Fuego Fatuo ほのお 変化 — 85% 15
Quema al objetivo.
Levitón でんき 変化 — — 10
El usuario se ve afectado por Levitón.
Pantalla de Luz エスパー 変化 — — 30
Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
Paz Mental エスパー 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
Polvo Ira+2 むし 変化 — — 20
Centra sobre el usuario todos los movimientos de los rivales. Solo tiene efecto con movimientos que permiten seleccionar a un objetivo.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Remolino-6 ノーマル 変化 — — 20
Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
Respiro ひこう 変化 — — 5
Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Si el usuario es de tipo Volador, deja de serlo durante ese turno.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Tóxico どく 変化 — 90% 10
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.
Velo Sagrado ノーマル 変化 — — 25
Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.
Viento Afín ひこう 変化 — — 15
Provoca el estado Viento Afín en el lado del usuario durante cuatro turnos.

特性

Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al atacante si el Pokémon es alcanzado por un movimiento de contacto.
Enjambre 隠れ特性
Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Bicho del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.

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