| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Giga Impact | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. |
| Boutefeu | ほのお | 物理 | 120 | 100% | 15 | À l’utilisation, soigne le gel du lanceur. Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. A 10 % de chances de brûler l’adversaire. |
| Damoclès | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 15 | Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. |
| Mania | ノーマル | 物理 | 120 | 100% | 10 | Le lanceur devient enragé. |
| Bélier | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Vol | ひこう | 物理 | 90 | 95% | 15 | Le lanceur va dans le ciel lors du tour d’utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. |
| Éclair Fou | でんき | 物理 | 90 | 100% | 15 | Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés. |
| Plaquage | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2. |
| Direct Toxik | どく | 物理 | 80 | 100% | 20 | A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire. |
| Furie-Bond | むし | 物理 | 80 | 100% | 15 | Baisse l’Attaque de l’adversaire de 1 cran. |
| Psykoud’Boul | エスパー | 物理 | 80 | 90% | 15 | A 20 % de chances d’apeurer l’adversaire. |
| Vampirisme | むし | 物理 | 80 | 100% | 10 | Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire. |
| Demi-Tour | むし | 物理 | 70 | 100% | 20 | Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué. |
| Façade | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié. |
| Force Cachée | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement. |
| Ravage Rampant | むし | 物理 | 70 | 90% | 10 | Baisse l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran. |
| Aéropique | ひこう | 物理 | 60 | — | 20 | N’échoue jamais. |
| Piqûre | むし | 物理 | 60 | 100% | 20 | Si l’adversaire tient une Baie, le lanceur la mange à sa place et en reçoit les effets. |
| Roue de Feu | ほのお | 物理 | 60 | 100% | 25 | Le lanceur s’entoure de feu et charge l’ennemi. Peut aussi brûler l’ennemi. |
| Acrobatie | ひこう | 物理 | 55 | 100% | 15 | Si le lanceur ne tient pas d’objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. |
| Bond | むし | 物理 | 50 | 100% | 20 | Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran. |
| Désherbaffe | くさ | 物理 | 50 | 100% | 20 | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran. |
| Nitrocharge | ほのお | 物理 | 50 | 100% | 20 | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran. |
| Double Volée | ひこう | 物理 | 40 | 90% | 10 | Le lanceur attaque 2 fois d’affilée. |
| Frustration | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. |
| Retour | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. |
| Ultralaser | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. |
| Surchauffe | ほのお | 特殊 | 130 | 90% | 5 | Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans. |
| Lance-Soleil | くさ | 特殊 | 120 | 100% | 10 | Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d’utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n’importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. |
| Déflagration | ほのお | 特殊 | 110 | 85% | 5 | A 10 % de chances de brûler l’adversaire. |
| Vent Violent | ひこう | 特殊 | 110 | 70% | 10 | A 30 % de chances de rendre l’adversaire confus. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N’échoue jamais quand il pleut. |
| Canicule | ほのお | 特殊 | 95 | 90% | 10 | A 10 % de chances de brûler les adversaires. |
| Bourdon | むし | 特殊 | 90 | 100% | 10 | A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran. |
| Lance-Flammes | ほのお | 特殊 | 90 | 100% | 15 | A 10 % de chances de brûler l’adversaire. |
| Psyko | エスパー | 特殊 | 90 | 100% | 10 | A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran. |
| Danse du Feu | ほのお | 特殊 | 80 | 100% | 10 | A 50 % de chances d’augmenter l’Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran. |
| Téra Explosion | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée. |
| Feu Ensorcelé | ほのお | 特殊 | 75 | 100% | 10 | Baisse l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran. |
| Giga-Sangsue | くさ | 特殊 | 75 | 100% | 10 | Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l’adversaire. |
| Lame d’Air | ひこう | 特殊 | 75 | 95% | 15 | A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire. |
| Rayon Signal | むし | 特殊 | 75 | 100% | 15 | Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus. |
| Calcination | ほのお | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Des flammes calcinent l’ennemi. S’il tient une Baie, elle est brûlée et devient inutilisable. |
| Chant Canon | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2. |
| Puissance Cachée | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise. |
| Tranch’Air | ひこう | 特殊 | 60 | 95% | 25 | Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran. |
| Vent Argenté | むし | 特殊 | 60 | 100% | 5 | Vent qui projette des écailles poudreuses sur l’ennemi. Peut aussi monter toutes les stats du lanceur. |
| Ronflement | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire. |
| Survinsecte | むし | 特殊 | 50 | 100% | 20 | Baisse l’Attaque Spéciale des adversaires de 1 cran. |
| Flammèche | ほのお | 特殊 | 40 | 100% | 25 | L’ennemi est attaqué par de faibles flammes. Peut aussi le brûler. |
| Tornade | ひこう | 特殊 | 40 | 100% | 35 | Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi. |
| Danse Flammes | ほのお | 特殊 | 35 | 85% | 15 | Piège l’adversaire. |
| Vole-Vie | くさ | 特殊 | 20 | 100% | 25 | Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV. |
| Abri+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente. |
| Amnésie | エスパー | 変化 | — | — | 20 | Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 2 crans. |
| Anti-Brume | ひこう | 変化 | — | — | 15 | Baisse l’Esquive de l’adversaire de 1 cran. Annule les effets tels que ceux de Protection, Picots, Rune Protect, ou les différents champs. |
| Atterrissage | ひこう | 変化 | — | — | 5 | Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Si le lanceur est de type Vol, il ne l’est plus pendant ce tour. |
| Attraction | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu. |
| Blabla Dodo | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît. |
| Clonage | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur. |
| Confidence | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. |
| Cyclone-6 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Force l’adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d’autres. |
| Danse Pluie | みず | 変化 | — | — | 5 | Invoque la pluie pendant 5 tours. |
| Feu Follet | ほのお | 変化 | — | 85% | 15 | Brûle l’adversaire. |
| Grincement | ノーマル | 変化 | — | 85% | 40 | Baisse la Défense de l’adversaire de 2 crans. |
| Mur Lumière | エスパー | 変化 | — | — | 30 | Crée un mur lumière sur le côté allié pendant 5 tours. |
| Papillodanse | むし | 変化 | — | — | 20 | Augmente l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur de 1 cran. |
| Plénitude | エスパー | 変化 | — | — | 20 | Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. |
| Poudre Fureur+2 | むし | 変化 | — | — | 20 | Redirige toutes les capacités adverses vers le lanceur. N’affecte que les capacités à cible unique. |
| Reflet | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | Augmente l’Esquive du lanceur de 1 cran. |
| Repos | エスパー | 変化 | — | — | 5 | Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum. |
| Rune Protect | ノーマル | 変化 | — | — | 25 | Met le côté allié dans l’état « Rune Protect » pendant 5 tours. |
| Sécrétion | むし | 変化 | — | 95% | 40 | Baisse la Vitesse des adversaires de 2 crans. |
| Toxik | どく | 変化 | — | 90% | 10 | Empoisonne gravement l’adversaire. N’échoue jamais si le lanceur est de type Poison. |
| Ténacité+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente. |
| Vantardise | ノーマル | 変化 | — | 85% | 15 | Augmente l’Attaque de l’adversaire de 2 crans et le rend confus. |
| Vent Arrière | ひこう | 変化 | — | — | 15 | Fait souffler un vent arrière sur le côté allié pendant 4 tours. |
| Vol Magnétik | でんき | 変化 | — | — | 10 | Le lanceur entre dans l’état « Vol Magnétik ». |
| Zénith | ほのお | 変化 | — | — | 5 | Invoque le soleil pendant 5 tours. |