Delphox

#655 Delphox

ほのお エスパー

メガシンカ

delphox-mega
Mega Delphox
ほのお エスパー
BST 634

種族値

HP 75
こうげき 69
ぼうぎょ 72
とくこう 114
とくぼう 100
すばやさ 104
合計: 534

特性

Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Fuego del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Prestidigitador 隠れ特性
Si el Pokémon no lleva un objeto, roba el del objetivo al que inflige daño con un movimiento.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ほのお 物理 Envite Ígneo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
はがね 物理 Cola Férrea 威力 100 / 命中 75% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
あく 物理 Juego Sucio 威力 95 / 命中 100% / PP 15
El daño que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
ノーマル 物理 Derribo 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
エスパー 物理 Cabezazo Zen 威力 80 / 命中 90% / PP 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
ほのお 物理 Puño Fuego 威力 75 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
でんき 物理 Puño Trueno 威力 75 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo.
ノーマル 物理 Daño Secreto 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
ノーマル 物理 Fachada 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
ノーマル 物理 Antojo 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
あく 物理 Ladrón 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.

特殊

ほのお 特殊 Anillo Ígneo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ほのお 特殊 Sofoco 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
かくとう 特殊 Onda Certera 威力 120 / 命中 70% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
エスパー 特殊 Premonición 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Ataque futuro en la posición del objetivo.
くさ 特殊 Rayo Solar 威力 120 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
ほのお 特殊 Llamarada 威力 110 / 命中 85% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
エスパー 特殊 Comesueños 威力 100 / 命中 100% / PP 15
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
ほのお 特殊 Onda Ígnea 威力 95 / 命中 90% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
ほのお 特殊 Lanzallamas 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
エスパー 特殊 Psíquico 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
ノーマル 特殊 Vozarrón 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.

進化系統

登場バージョン

UltralunaUltrasol

種族値

HP 75
こうげき 69
ぼうぎょ 72
とくこう 114
とくぼう 100
すばやさ 104
合計: 534

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 75 69 72 114 100 104 534
Mega Delphox 75 69 72 159 125 134 634

覚える技 (106)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Envite Ígneo ほのお 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Cola Férrea はがね 物理 100 75% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Juego Sucio あく 物理 95 100% 15
El daño que inflige se calcula con el valor del Ataque del objetivo en vez del valor del Ataque del usuario.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Cabezazo Zen エスパー 物理 80 90% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo.
Puño Fuego ほのお 物理 75 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Puño Trueno でんき 物理 75 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo.
Daño Secreto ノーマル 物理 70 100% 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Antojo ノーマル 物理 60 100% 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
Ladrón あく 物理 60 100% 25
Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
Corte ノーマル 物理 50 95% 30
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
Nitrocarga ほのお 物理 50 100% 20
Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
Arañazo ノーマル 物理 40 100% 35
Araña con afiladas garras.
Puño Incremento かくとう 物理 40 100% 20
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
Frustración ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Patada Baja かくとう 物理 — 100% 20
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
Retribución ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Anillo Ígneo ほのお 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Sofoco ほのお 特殊 130 90% 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
Onda Certera かくとう 特殊 120 70% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Premonición エスパー 特殊 120 100% 10
Provoca el estado Ataque futuro en la posición del objetivo.
Rayo Solar くさ 特殊 120 100% 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
Llamarada ほのお 特殊 110 85% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Comesueños エスパー 特殊 100 100% 15
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
Onda Ígnea ほのお 特殊 95 90% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Lanzallamas ほのお 特殊 90 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Psíquico エスパー 特殊 90 100% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Vozarrón ノーマル 特殊 90 100% 10
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Bola Sombra ゴースト 特殊 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Brillo Mágico フェアリー 特殊 80 100% 10
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Psicocarga エスパー 特殊 80 100% 10
A pesar de ser un ataque especial, el daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Vasta Fuerza エスパー 特殊 80 100% 10
Aumenta un 50 % su potencia y ataca a todos los rivales si el usuario está en contacto con un campo psíquico.
Voto Fuego ほのお 特殊 80 100% 10
Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia.
Llama Embrujada ほのお 特殊 75 100% 10
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
Psicorruido エスパー 特殊 75 100% 10
Provoca el estado Cura anulada en el objetivo durante dos turnos.
Rayo Señal むし 特殊 75 100% 15
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
Arenas Ardientes じめん 特殊 70 100% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo.
Envidia Ardiente ほのお 特殊 70 100% 5
Quema al objetivo si sus características han aumentado en ese turno.
Infortunio ゴースト 特殊 65 100% 10
Su potencia se duplica si el objetivo sufre un problema de estado.
Psicorrayo エスパー 特殊 65 100% 20
Extraño rayo que puede causar confusión.
Calcinación ほのお 特殊 60 100% 15
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas u otros objetos, estos se quemarán y ya no se podrán usar.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Meteoros ノーマル 特殊 60 — 20
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
Onda Voltio でんき 特殊 60 — 20
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
Poder Oculto ノーマル 特殊 60 100% 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
Disparo Lodo じめん 特殊 55 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Ascuas ほのお 特殊 40 100% 25
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
Eco Voz ノーマル 特殊 40 100% 15
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
Giro Fuego ほのお 特殊 35 85% 15
Provoca el estado Apresado en el objetivo.
Bofetón Lodo じめん 特殊 20 100% 10
Reduce un nivel la Precisión del objetivo.
Poder Reserva エスパー 特殊 20 100% 10
Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.
Hierba Lazo くさ 特殊 — 100% 20
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
Tinieblas ゴースト 特殊 — 100% 15
El objetivo pierde 50 PS.
Agilidad エスパー 変化 — — 30
Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario.
Agitacola ノーマル 変化 — 100% 30
Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Aguzar ノーマル 変化 — — 30
El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Aullido ノーマル 変化 — — 40
Aumenta un nivel el Ataque del usuario y sus aliados.
Autosugestión ノーマル 変化 — — 10
El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
Avivar ノーマル 変化 — — 30
Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.
Cambio de Banda+2 エスパー 変化 — — 15
Intercambia la posición del usuario con la de un aliado. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Campo Psíquico エスパー 変化 — — 10
Crea un campo psíquico en el terreno de combate durante cinco turnos.
Capa Mágica+4 エスパー 変化 — — 15
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características.
Confidencia ノーマル 変化 — — 20
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
Conjuro ノーマル 変化 — — 30
Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos.
Copión ノーマル 変化 — — 20
El usuario imita el último movimiento que se haya usado. Este movimiento falla si no se ha utilizado aún ninguno.
Danza Lluvia みず 変化 — — 5
Hace que llueva durante cinco turnos.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Deseo ノーマル 変化 — — 10
Provoca el estado Deseo en la posición del usuario.
Doble Equipo ノーマル 変化 — — 15
Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
Día Soleado ほのお 変化 — — 5
Hace que salga el sol durante cinco turnos.
Embargo あく 変化 — 100% 15
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él.
Encanto フェアリー 変化 — 100% 20
Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
Espacio Raro-7 エスパー 変化 — — 5
Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos.
Fanfarronear ノーマル 変化 — 85% 15
Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
Fuego Fatuo ほのお 変化 — 85% 15
Quema al objetivo.
Hipnosis エスパー 変化 — 60% 20
Duerme al objetivo.
Imitación エスパー 変化 — — 10
Sustituye la habilidad del usuario por la del objetivo.
Intercambio エスパー 変化 — — 10
Intercambia las habilidades del usuario y el objetivo.
Maquinación あく 変化 — — 20
Aumenta dos niveles el Ataque Especial del usuario.
Metrónomo ノーマル 変化 — — 10
El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.
Otra Vez ノーマル 変化 — 100% 5
Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
Pantalla de Luz エスパー 変化 — — 30
Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
Paz Mental エスパー 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Rayo Confuso ゴースト 変化 — 100% 10
Confunde al objetivo.
Reciclaje ノーマル 変化 — — 10
El usuario recupera el último objeto que haya consumido y vuelve a equipárselo.
Reflejo エスパー 変化 — — 20
Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Robo+4 あく 変化 — — 10
Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen.
Sellar エスパー 変化 — — 10
Provoca el estado Sellar en el usuario.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Telequinesis エスパー 変化 — — 15
El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, y lo convierte en un blanco fácil durante tres turnos.
Trapicheo あく 変化 — 100% 10
Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.
Truco エスパー 変化 — 100% 10
Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.
Tóxico どく 変化 — 90% 10
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.
Velo Sagrado ノーマル 変化 — — 25
Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.
Zona Extraña エスパー 変化 — — 10
Provoca el estado Zona Extraña en ambos lados durante cinco turnos.
Zona Mágica エスパー 変化 — — 10
Provoca el estado Zona Mágica en ambos lados durante cinco turnos.

特性

Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Fuego del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Prestidigitador 隠れ特性
Si el Pokémon no lleva un objeto, roba el del objetivo al que inflige daño con un movimiento.

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