마폭시

#655 마폭시

ほのお エスパー

メガシンカ

delphox-mega
Mega 마폭시
ほのお エスパー
BST 634

種族値

HP 75
こうげき 69
ぼうぎょ 72
とくこう 114
とくぼう 100
すばやさ 104
合計: 534

特性

HP가 최대 HP의 1/3 이하가 되면 불꽃타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
매지션 隠れ特性
자신이 도구를 지니고 있지 않을 때 기술로 데미지를 준 상대의 도구를 빼앗는다.

覚える技

物理

ノーマル 物理 기가임팩트 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
ほのお 物理 플레어드라이브 威力 120 / 命中 100% / PP 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다.
はがね 物理 아이언테일 威力 100 / 命中 75% / PP 15
30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.
あく 物理 속임수 威力 95 / 命中 100% / PP 15
자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다.
ノーマル 物理 돌진 威力 90 / 命中 85% / PP 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
エスパー 物理 사념의박치기 威力 80 / 命中 90% / PP 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
でんき 物理 번개펀치 威力 75 / 命中 100% / PP 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
ほのお 物理 불꽃펀치 威力 75 / 命中 100% / PP 15
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
ノーマル 物理 객기 威力 70 / 命中 100% / PP 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
ノーマル 物理 비밀의힘 威力 70 / 命中 100% / PP 20
비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다.
あく 物理 도둑질 威力 60 / 命中 100% / PP 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
ノーマル 物理 탐내기 威力 60 / 命中 100% / PP 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.

特殊

ほのお 特殊 블라스트번 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
ノーマル 特殊 파괴광선 威力 150 / 命中 90% / PP 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
ほのお 特殊 오버히트 威力 130 / 命中 90% / PP 5
자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.
かくとう 特殊 기합구슬 威力 120 / 命中 70% / PP 5
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
エスパー 特殊 미래예지 威力 120 / 命中 100% / PP 10
상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다.
くさ 特殊 솔라빔 威力 120 / 命中 100% / PP 10
사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다.
ほのお 特殊 불대문자 威力 110 / 命中 85% / PP 5
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
エスパー 特殊 꿈먹기 威力 100 / 命中 100% / PP 15
잠자고 있는 상대의 꿈을 먹어 공격한다. 데미지의 절반을 HP로 회복한다.
ほのお 特殊 열풍 威力 95 / 命中 90% / PP 10
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
エスパー 特殊 사이코키네시스 威力 90 / 命中 100% / PP 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
ノーマル 特殊 하이퍼보이스 威力 90 / 命中 100% / PP 10
시끄럽게 울려서 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다.
ほのお 特殊 화염방사 威力 90 / 命中 100% / PP 15
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.

進化系統

登場バージョン

울트라문울트라썬

種族値

HP 75
こうげき 69
ぼうぎょ 72
とくこう 114
とくぼう 100
すばやさ 104
合計: 534

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 75 69 72 114 100 104 534
Mega 마폭시 75 69 72 159 125 134 634

覚える技 (106)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
기가임팩트 ノーマル 物理 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
플레어드라이브 ほのお 物理 120 100% 15
준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다.
아이언테일 はがね 物理 100 75% 15
30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.
속임수 あく 物理 95 100% 15
자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다.
돌진 ノーマル 物理 90 85% 20
굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다.
사념의박치기 エスパー 物理 80 90% 15
20% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
번개펀치 でんき 物理 75 100% 15
10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
불꽃펀치 ほのお 物理 75 100% 15
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
객기 ノーマル 物理 70 100% 20
자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
비밀의힘 ノーマル 物理 70 100% 20
비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다.
도둑질 あく 物理 60 100% 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
탐내기 ノーマル 物理 60 100% 25
자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
니트로차지 ほのお 物理 50 100% 20
자신의 스피드를 1단계 올린다.
풀베기 ノーマル 物理 50 95% 30
낫이나 발톱 등으로 상대를 베어 공격한다. 가느다란 나무도 자를 수 있다.
그로우펀치 かくとう 物理 40 100% 20
반복하여 때리면 점점 주먹이 단단해진다. 상대를 때리면 공격이 오른다.
할퀴기 ノーマル 物理 40 100% 35
단단하고 뾰족한 날카로운 손톱으로 상대를 할퀴어서 공격한다.
안다리걸기 かくとう 物理 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
은혜갚기 ノーマル 物理 — 100% 20
트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다.
화풀이 ノーマル 物理 — 100% 20
불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다.
블라스트번 ほのお 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
파괴광선 ノーマル 特殊 150 90% 5
사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다.
오버히트 ほのお 特殊 130 90% 5
자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다.
기합구슬 かくとう 特殊 120 70% 5
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
미래예지 エスパー 特殊 120 100% 10
상대가 위치한 자리를 미래의 공격 상태로 만든다.
솔라빔 くさ 特殊 120 100% 10
사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다.
불대문자 ほのお 特殊 110 85% 5
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
꿈먹기 エスパー 特殊 100 100% 15
잠자고 있는 상대의 꿈을 먹어 공격한다. 데미지의 절반을 HP로 회복한다.
열풍 ほのお 特殊 95 90% 10
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
사이코키네시스 エスパー 特殊 90 100% 10
10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
하이퍼보이스 ノーマル 特殊 90 100% 10
시끄럽게 울려서 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다.
화염방사 ほのお 特殊 90 100% 15
10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
매지컬샤인 フェアリー 特殊 80 100% 10
강력한 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다.
불꽃의맹세 ほのお 特殊 80 100% 10
불꽃기둥으로 공격한다. 풀과 조합하면 위력이 올라가고 주위가 불바다가 된다.
사이코쇼크 エスパー 特殊 80 100% 10
이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다.
섀도볼 ゴースト 特殊 80 100% 15
20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다.
와이드포스 エスパー 特殊 80 100% 10
사이코필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 위력이 1.5배가 되며 상대 전체를 공격한다.
테라버스트 ノーマル 特殊 80 100% 10
—
매지컬플레임 ほのお 特殊 75 100% 10
상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다.
사이코노이즈 エスパー 特殊 75 100% 10
2턴 동안 상대를 회복봉인 상태로 만든다.
시그널빔 むし 特殊 75 100% 15
이상한 빛을 발사해서 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다.
열사의대지 じめん 特殊 70 100% 10
30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다.
질투의불꽃 ほのお 特殊 70 100% 5
사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 화상 상태로 만든다.
병상첨병 ゴースト 特殊 65 100% 10
상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다.
환상빔 エスパー 特殊 65 100% 20
이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다.
돌림노래 ノーマル 特殊 60 100% 15
같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다.
불태우기 ほのお 特殊 60 100% 15
불꽃으로 상대를 공격한다. 상대가 나무열매 등을 지니고 있을 때 불태워서 쓸 수 없게 만든다.
스피드스타 ノーマル 特殊 60 — 20
별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다.
잠재파워 ノーマル 特殊 60 100% 15
기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다.
전격파 でんき 特殊 60 — 20
전격을 재빠르게 상대에게 날린다. 공격은 반드시 명중한다.
머드샷 じめん 特殊 55 95% 15
상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
코골기 ノーマル 特殊 50 100% 15
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
불꽃세례 ほのお 特殊 40 100% 25
작은 불꽃을 상대에게 발사하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다.
에코보이스 ノーマル 特殊 40 100% 15
울리는 목소리로 상대를 공격한다. 매 턴 누군가 기술을 계속해서 쓰면 위력이 올라간다.
회오리불꽃 ほのお 特殊 35 85% 15
상대를 바인드 상태로 만든다.
어시스트파워 エスパー 特殊 20 100% 10
자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다.
진흙뿌리기 じめん 特殊 20 100% 10
상대의 명중률을 1단계 떨어뜨린다.
나이트헤드 ゴースト 特殊 — 100% 15
상대 HP에 50데미지를 준다.
풀묶기 くさ 特殊 — 100% 20
상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120)
가로채기+4 あく 変化 — — 10
상대가 사용하려고 한 회복 기술이나 능력 변화의 기술을 빼앗아 자신에게 쓴다.
고속이동 エスパー 変化 — — 30
자신의 스피드를 2단계 올린다.
그림자분신 ノーマル 変化 — — 15
자신의 회피율을 1단계 올린다.
금제 あく 変化 — 100% 15
지니게 한 도구를 쓸 수 없게 한다. 트레이너도 그 포켓몬에게는 도구를 쓸 수 없다.
꼬리흔들기 ノーマル 変化 — 100% 30
꼬리를 좌우로 귀엽게 흔들어 방심을 유도한다. 상대의 방어를 떨어뜨린다.
나쁜음모 あく 変化 — — 20
자신의 특수공격을 2단계 올린다.
대타출동 ノーマル 変化 — — 10
자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다.
도깨비불 ほのお 変化 — 85% 15
상대를 화상 상태로 만든다.
도우미+5 ノーマル 変化 — — 20
사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다.
리사이클 ノーマル 変化 — — 10
자신이 마지막으로 소비한 도구를 원래 상태로 돌려놓아 다시 지닌다.
리플렉터 エスパー 変化 — — 20
5턴 동안 같은 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다.
매직룸 エスパー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 매직룸 상태로 만든다.
매직코트+4 エスパー 変化 — — 15
상대가 상태 이상이 되는 기술이나 씨뿌리기 등을 썼을 때 되받아친다.
맹독 どく 変化 — 90% 10
상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다.
멀리짖기 ノーマル 変化 — — 40
자신과 같은 편의 공격을 1단계 올린다.
명상 エスパー 変化 — — 20
자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다.
바꿔치기 あく 変化 — 100% 10
상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다.
방어+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
버티기+4 ノーマル 変化 — — 10
사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
봉인 エスパー 変化 — — 10
자신은 봉인 상태가 된다.
분발 ノーマル 変化 — — 30
스스로 분발해서 공격과 특수공격을 올린다.
비밀이야기 ノーマル 変化 — — 20
비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다.
비바라기 みず 変化 — — 5
5턴 동안 비 상태로 만든다.
빛의장막 エスパー 変化 — — 30
5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다.
뽐내기 ノーマル 変化 — 85% 15
상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다.
사이드체인지+2 エスパー 変化 — — 15
자신과 같은 편의 자리를 바꾼다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
사이코필드 エスパー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 사이코필드 상태로 만든다.
손가락흔들기 ノーマル 変化 — — 10
손가락을 흔들어 자신의 뇌를 자극해서 모든 기술 중 어느 하나를 날린다.
스킬스왑 エスパー 変化 — — 10
자신과 상대의 특성을 바꾼다.
신비의부적 ノーマル 変化 — — 25
5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다.
앙코르 ノーマル 変化 — 100% 5
상대를 앙코르 상태로 만든다.
애교부리기 フェアリー 変化 — 100% 20
상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다.
역할 エスパー 変化 — — 10
자신의 특성을 상대와 같은 특성으로 바꾼다.
예민해지기 ノーマル 変化 — — 30
정신을 집중해서 다음 공격을 반드시 급소에 맞춘다.
원더룸 エスパー 変化 — — 10
5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다.
이상한빛 ゴースト 変化 — 100% 10
상대를 혼란 상태로 만든다.
자기암시 ノーマル 変化 — — 10
상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다.
잠꼬대 ノーマル 変化 — — 10
자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다.
잠자기 エスパー 変化 — — 5
자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다.
주술 ノーマル 変化 — — 30
하늘을 향해 기도를 올려 상대의 공격을 급소에 맞지 않게 한다.
최면술 エスパー 変化 — 60% 20
상대를 잠듦 상태로 만든다.
쾌청 ほのお 変化 — — 5
5턴 동안 쾌청 상태로 만든다.
텔레키네시스 エスパー 変化 — — 15
초능력으로 상대를 띄운다. 3턴 동안 공격이 상대에게 맞기 쉬워진다.
트릭 エスパー 変化 — 100% 10
상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다.
트릭룸-7 エスパー 変化 — — 5
5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다.
헤롱헤롱 ノーマル 変化 — 100% 15
상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다.
흉내쟁이 ノーマル 変化 — — 20
마지막으로 사용된 기술을 사용한다. 사용된 기술이 없는 경우 실패한다.
희망사항 ノーマル 変化 — — 10
자신이 위치한 자리를 희망사항 상태로 만든다.

特性

HP가 최대 HP의 1/3 이하가 되면 불꽃타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
매지션 隠れ特性
자신이 도구를 지니고 있지 않을 때 기술로 데미지를 준 상대의 도구를 빼앗는다.

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