| フォーム | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base むし ひこう |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(설국의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(설원의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(대륙의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(정원의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(우아한 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(화원의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(모던한 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(마린의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(군도의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(황야의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(사진의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(대하의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(스콜의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(사바나의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(태양의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(오션의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(정글의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(팬시한 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 비비용(볼의 모양) 벌레 비행 |
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 객기 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 비밀의힘 | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | 비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다. |
| 엄습하는일격 | むし | 物理 | 70 | 90% | 10 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 유턴 | むし | 物理 | 70 | 100% | 20 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 도둑질 | あく | 物理 | 60 | 100% | 25 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 벌레먹기 | むし | 物理 | 60 | 100% | 20 | 상대가 나무열매를 지니고 있으면 그 나무열매를 대신 먹고 자신이 효과를 받는다. |
| 제비반환 | ひこう | 物理 | 60 | — | 20 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 애크러뱃 | ひこう | 物理 | 55 | 100% | 15 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 위력이 2배가 된다. |
| 달려들기 | むし | 物理 | 50 | 100% | 20 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 은혜갚기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | 트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다. |
| 죽기살기 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 5 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 화풀이 | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | 불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다. |
| 파괴광선 | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 솔라빔 | くさ | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. |
| 폭풍 | ひこう | 特殊 | 110 | 70% | 10 | 30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 꿈먹기 | エスパー | 特殊 | 100 | 100% | 15 | 잠자고 있는 상대의 꿈을 먹어 공격한다. 데미지의 절반을 HP로 회복한다. |
| 꽃가루경단 | むし | 特殊 | 90 | 100% | 15 | 같은 편에게 사용하면 데미지를 주는 대신 최대 HP의 1/2만큼 같은 편의 HP를 회복한다. |
| 벌레의야단법석 | むし | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 사이코키네시스 | エスパー | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 에너지볼 | くさ | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 테라버스트 | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| 기가드레인 | くさ | 特殊 | 75 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 시그널빔 | むし | 特殊 | 75 | 100% | 15 | 이상한 빛을 발사해서 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다. |
| 에어슬래시 | ひこう | 特殊 | 75 | 95% | 15 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 환상빔 | エスパー | 特殊 | 65 | 100% | 20 | 이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다. |
| 돌림노래 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 스피드스타 | ノーマル | 特殊 | 60 | — | 20 | 별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 에어커터 | ひこう | 特殊 | 60 | 95% | 25 | 급소업+1로 공격한다. |
| 잠재파워 | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다. |
| 일렉트릭네트 | でんき | 特殊 | 55 | 95% | 15 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 드레인키스 | フェアリー | 特殊 | 50 | 100% | 10 | 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 벌레의저항 | むし | 特殊 | 50 | 100% | 20 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 웨더볼 | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 10 | 날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위 |
| 코골기 | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 바람일으키기 | ひこう | 特殊 | 40 | 100% | 35 | 날개로 일으킨 격한 바람을 상대에게 부딪쳐서 공격한다. |
| 엉겨붙기 | むし | 特殊 | 20 | 100% | 20 | 상대를 바인드 상태로 만든다. |
| 그림자분신 | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | 자신의 회피율을 1단계 올린다. |
| 나비춤 | むし | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격, 특수방어, 스피드를 1단계 올린다. |
| 날개쉬기 | ひこう | 変化 | — | — | 5 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 비행타입이 사용하면 그 턴 동안 비행타입이 아니게 된다. |
| 대타출동 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. |
| 독가루 | どく | 変化 | — | 75% | 35 | 상대를 독 상태로 만든다. |
| 맹독 | どく | 変化 | — | 90% | 10 | 상대를 맹독 상태로 만든다. 독타입 포켓몬이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다. |
| 명상 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. |
| 방어+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 버티기+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. |
| 분진+1 | むし | 変化 | — | 100% | 20 | 분진을 뒤집어쓴 상대가 불꽃 기술을 쓰면 폭발하여 데미지를 준다. |
| 비밀이야기 | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | 비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다. |
| 비바라기 | みず | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. |
| 빛의장막 | エスパー | 変化 | — | — | 30 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. |
| 뽐내기 | ノーマル | 変化 | — | 85% | 15 | 상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다. |
| 수면가루 | くさ | 変化 | — | 75% | 15 | 상대를 잠듦 상태로 만든다. |
| 순풍 | ひこう | 変化 | — | — | 15 | 4턴 동안 같은 편 필드를 순풍 상태로 만든다. |
| 신비의부적 | ノーマル | 変化 | — | — | 25 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. |
| 아로마테라피 | くさ | 変化 | — | — | 5 | 기분 좋은 평온한 향기를 맡게 하여 같은 편 모두의 상태 이상을 회복한다. |
| 안개제거 | ひこう | 変化 | — | — | 15 | 상대의 회피율을 1단계 떨어뜨린다. 리플렉터, 압정뿌리기, 신비의부적, 필드 등을 해제한다. |
| 예민해지기 | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | 정신을 집중해서 다음 공격을 반드시 급소에 맞춘다. |
| 이상한빛 | ゴースト | 変化 | — | 100% | 10 | 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 자기암시 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. |
| 잠꼬대 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. |
| 잠자기 | エスパー | 変化 | — | — | 5 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. |
| 저리가루 | くさ | 変化 | — | 75% | 30 | 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 철벽 | はがね | 変化 | — | — | 15 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |
| 초음파 | ノーマル | 変化 | — | 55% | 20 | 특수한 음파를 몸에서 발산하여 상대를 혼란시킨다. |
| 쾌청 | ほのお | 変化 | — | — | 5 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. |
| 플래시 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 20 | 눈이 부신 빛으로 상대의 명중률을 떨어뜨린다. |
| 헤롱헤롱 | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. |