Sabbaione

#685 Sabbaione

フェアリー

種族値

HP 82
こうげき 80
ぼうぎょ 86
とくこう 85
とくぼう 75
すばやさ 72
合計: 480

特性

Das Pokémon und seine Mitstreiter können nicht in Schlaf versetzt oder schläfrig gemacht werden.
Entlastung 隠れ特性
Wird das von ihm getragene Item verwendet oder geht verloren, wird die Initiative des Pokémon verdoppelt.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigastoß 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
フェアリー 物理 Knuddler 威力 90 / 命中 90% / PP 10
Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
かくとう 物理 Ableithieb 威力 75 / 命中 100% / PP 10
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.
ノーマル 物理 Fassade 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.
ノーマル 物理 Geheimpower 威力 70 / 命中 100% / PP 20
Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat.
ノーマル 物理 Bezirzer 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.
あく 物理 Raub 威力 60 / 命中 100% / PP 25
Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.
ノーマル 物理 Tackle 威力 40 / 命中 100% / PP 35
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
ノーマル 物理 Frustration 命中 100% / PP 20
Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
ノーマル 物理 Notsituation 命中 100% / PP 5
Der Anwender verursacht Schaden, dessen Höhe den verbleibenden KP des Ziels minus denen des Anwenders entspricht. Sind die KP des Ziels gleich oder geringer als die des Anwenders, schlägt die Attacke fehl.
ノーマル 物理 Rückkehr 命中 100% / PP 20
Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.

特殊

ノーマル 特殊 Hyperstrahl 威力 150 / 命中 90% / PP 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
でんき 特殊 Donner 威力 110 / 命中 70% / PP 10
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Diese Attacke kann auch Ziele treffen, die sich im Zustand Abgehoben befinden. Bei Regen trifft sie garantiert.
フェアリー 特殊 Nebelexplosion 威力 100 / 命中 100% / PP 5
Der Anwender wird bei Einsatz kampfunfähig. Steht er unter dem Einfluss eines Nebelfelds, steigt die Stärke dieser Attacke um 50 %.
エスパー 特殊 Traumfresser 威力 100 / 命中 100% / PP 15
Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
でんき 特殊 Donnerblitz 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.
くさ 特殊 Energieball 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
ほのお 特殊 Flammenwurf 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
エスパー 特殊 Psychokinese 威力 90 / 命中 100% / PP 10
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
みず 特殊 Surfer 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
フェアリー 特殊 Zauberschein 威力 80 / 命中 100% / PP 10
Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der dem Ziel Schaden zufügt.
ノーマル 特殊 Kanon 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
ノーマル 特殊 Kraftreserve 威力 60 / 命中 100% / PP 15
Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.

進化系統

種族値

HP 82
こうげき 80
ぼうぎょ 86
とくこう 85
とくぼう 75
すばやさ 72
合計: 480

覚える技 (60)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigastoß ノーマル 物理 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Knuddler フェアリー 物理 90 90% 10
Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Ableithieb かくとう 物理 75 100% 10
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.
Fassade ノーマル 物理 70 100% 20
Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.
Geheimpower ノーマル 物理 70 100% 20
Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat.
Bezirzer ノーマル 物理 60 100% 25
Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.
Raub あく 物理 60 100% 25
Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.
Tackle ノーマル 物理 40 100% 35
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
Frustration ノーマル 物理 — 100% 20
Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag.
Notsituation ノーマル 物理 — 100% 5
Der Anwender verursacht Schaden, dessen Höhe den verbleibenden KP des Ziels minus denen des Anwenders entspricht. Sind die KP des Ziels gleich oder geringer als die des Anwenders, schlägt die Attacke fehl.
Rückkehr ノーマル 物理 — 100% 20
Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
Hyperstrahl ノーマル 特殊 150 90% 5
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.
Donner でんき 特殊 110 70% 10
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Diese Attacke kann auch Ziele treffen, die sich im Zustand Abgehoben befinden. Bei Regen trifft sie garantiert.
Nebelexplosion フェアリー 特殊 100 100% 5
Der Anwender wird bei Einsatz kampfunfähig. Steht er unter dem Einfluss eines Nebelfelds, steigt die Stärke dieser Attacke um 50 %.
Traumfresser エスパー 特殊 100 100% 15
Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
Donnerblitz でんき 特殊 90 100% 15
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.
Energieball くさ 特殊 90 100% 10
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Flammenwurf ほのお 特殊 90 100% 15
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.
Psychokinese エスパー 特殊 90 100% 10
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.
Surfer みず 特殊 90 100% 15
Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.
Zauberschein フェアリー 特殊 80 100% 10
Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der dem Ziel Schaden zufügt.
Kanon ノーマル 特殊 60 100% 15
Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
Kraftreserve ノーマル 特殊 60 100% 15
Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab.
Diebeskuss フェアリー 特殊 50 100% 10
Die KP des Anwenders werden um 3/4 des verursachten Schadens aufgefüllt.
Schnarcher ノーマル 特殊 50 100% 15
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.
Feenbrise フェアリー 特殊 40 100% 30
Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt.
Amnesie エスパー 変化 — — 20
Die Spezial-Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.
Angeberei ノーマル 変化 — 85% 15
Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen erhöht und es wird verwirrt.
Anziehung ノーマル 変化 — 100% 15
Das Ziel wird in den Zustand Anziehung versetzt. Bei einem Ziel desselben oder unbekannten Geschlechts schlägt die Attacke fehl.
Aromakur くさ 変化 — — 5
Heilt alle Statusprobleme des Teams mit beruhigendem Duft.
Ausdauer+4 ノーマル 変化 — — 10
Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Baumwollsaat くさ 変化 — 100% 40
Die Initiative der Ziele wird um 2 Stufen gesenkt.
Blitz ノーマル 変化 — 100% 20
Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt.
Bodyguard ノーマル 変化 — — 25
Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Bodyguard erzeugt, der 5 Runden lang anhält.
Charme フェアリー 変化 — 100% 20
Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.
Delegator ノーマル 変化 — — 10
Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat.
Doppelteam ノーマル 変化 — — 15
Der Ausweichwert des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.
Erholung エスパー 変化 — — 5
Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.
Fadenschuss むし 変化 — 95% 40
Die Initiative der Ziele wird um 2 Stufen gesenkt.
Galanterie ノーマル 変化 — — 15
Der Anwender lässt das Ziel direkt nach ihm handeln.
Gedankengut エスパー 変化 — — 20
Der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.
Kameradschaft ノーマル 変化 — — 20
Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
Klebenetz むし 変化 — — 20
Auf der Gegnerseite wird der Zustand Klebenetz erzeugt.
Lichtschild エスパー 変化 — — 30
Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Lichtschild erzeugt, der 5 Runden lang anhält.
Lockduft ノーマル 変化 — 100% 20
Der Ausweichwert der Ziele wird um 2 Stufen gesenkt.
Magensäfte どく 変化 — 100% 10
Das Ziel wird in den Zustand Keine Fähigkeit versetzt.
Magiemantel+4 エスパー 変化 — — 15
Egelsamen und alle Attacken mit Status verändernden Effekten prallen ab.
Metronom ノーマル 変化 — — 10
Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
Psycho-Plus ノーマル 変化 — — 10
Der Anwender kopiert die Statuswertänderungen des Ziels.
Rechte Hand+5 ノーマル 変化 — — 20
In der Runde des Einsatzes wird die Stärke der Attacke eines Mitstreiters um 50 % erhöht.
Regentanz みず 変化 — — 5
Der Anwender erzeugt Regen, der 5 Runden lang anhält.
Schlafrede ノーマル 変化 — — 10
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.
Schutzschild+4 ノーマル 変化 — — 10
In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.
Sonnentag ほのお 変化 — — 5
Der Anwender erzeugt Sonnenschein, der 5 Runden lang anhält.
Toxin どく 変化 — 90% 10
Das Ziel wird schwer vergiftet. Gehört der Anwender dem Typ Gift an, trifft diese Attacke garantiert.
Trugträne あく 変化 — 100% 20
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.
Vertrauenssache ノーマル 変化 — — 20
Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
Vitalglocke ノーマル 変化 — — 5
Alle Pokémon im Team des Anwenders und seines Mitstreiters werden von Statusproblemen befreit.
Watteschild くさ 変化 — — 10
Die Verteidigung des Anwenders wird um 3 Stufen erhöht.
Wunschtraum ノーマル 変化 — — 10
An der Stelle, an der sich der Anwender befindet, wird der Zustand Wunschtraum erzeugt.

特性

Das Pokémon und seine Mitstreiter können nicht in Schlaf versetzt oder schläfrig gemacht werden.
Entlastung 隠れ特性
Wird das von ihm getragene Item verwendet oder geht verloren, wird die Initiative des Pokémon verdoppelt.

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