Charizard

#006 Charizard

ほのお ひこう

メガシンカ

charizard-mega-y
Mega Charizard Y
ほのお ひこう
BST 634
charizard-mega-x
Mega Charizard X
ほのお ドラゴン
BST 634

種族値

HP 78
こうげき 84
ぼうぎょ 78
とくこう 109
とくぼう 85
すばやさ 100
合計: 534

特性

Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Fuego del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Poder Solar 隠れ特性
Aumenta un 50 % el Ataque Especial del Pokémon cuando hace sol, pero le hace perder 1/8 de sus PS máximos al final de cada turno.

覚える技

物理

ノーマル 物理 Gigaimpacto 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
かくとう 物理 Puño Certero 威力 150 / 命中 100% / PP 20
Falla si el usuario recibe daño de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno.
ノーマル 物理 Cabezazo 威力 130 / 命中 100% / PP 10
Primer turno: se prepara y sube la Defensa del usuario. Segundo turno: da el cabezazo.
ノーマル 物理 Doble Filo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
ドラゴン 物理 Enfado 威力 120 / 命中 100% / PP 10
Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
ほのお 物理 Envite Ígneo 威力 120 / 命中 100% / PP 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
ノーマル 物理 Megapatada 威力 120 / 命中 75% / PP 5
Patada de extrema fuerza.
ドラゴン 物理 Carga Dragón 威力 100 / 命中 75% / PP 10
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
はがね 物理 Cola Férrea 威力 100 / 命中 75% / PP 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
かくとう 物理 Puño Dinámico 威力 100 / 命中 50% / PP 5
Confunde al objetivo.
じめん 物理 Terremoto 威力 100 / 命中 100% / PP 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
ノーマル 物理 Derribo 威力 90 / 命中 85% / PP 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.

特殊

ほのお 特殊 Anillo Ígneo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ノーマル 特殊 Hiperrayo 威力 150 / 命中 90% / PP 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
ほのお 特殊 Sofoco 威力 130 / 命中 90% / PP 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
かくとう 特殊 Onda Certera 威力 120 / 命中 70% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
くさ 特殊 Rayo Solar 威力 120 / 命中 100% / PP 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
ほのお 特殊 Llamarada 威力 110 / 命中 85% / PP 5
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
ひこう 特殊 Vendaval 威力 110 / 命中 70% / PP 10
Tiene una probabilidad del 30 % de confundir al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
ほのお 特殊 Infierno 威力 100 / 命中 50% / PP 5
Quema al objetivo.
ほのお 特殊 Onda Ígnea 威力 95 / 命中 90% / PP 10
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
ほのお 特殊 Lanzallamas 威力 90 / 命中 100% / PP 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
ドラゴン 特殊 Pulso Dragón 威力 85 / 命中 100% / PP 10
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
ノーマル 特殊 Teraexplosión 威力 80 / 命中 100% / PP 10

進化系統

登場バージョン

Let’s Go, Eevee!Let’s Go, Pikachu!

種族値

HP 78
こうげき 84
ぼうぎょ 78
とくこう 109
とくぼう 85
すばやさ 100
合計: 534

メガシンカ種族値

フォームHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
Base 78 84 78 109 85 100 534
Mega Charizard Y 78 104 78 159 115 100 634
Mega Charizard X 78 130 111 130 85 100 634

覚える技 (131)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
Gigaimpacto ノーマル 物理 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Puño Certero-3 かくとう 物理 150 100% 20
Falla si el usuario recibe daño de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno.
Cabezazo ノーマル 物理 130 100% 10
Primer turno: se prepara y sube la Defensa del usuario. Segundo turno: da el cabezazo.
Doble Filo ノーマル 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
Enfado ドラゴン 物理 120 100% 10
Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
Envite Ígneo ほのお 物理 120 100% 15
El usuario recibe 1/3 del daño que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Megapatada ノーマル 物理 120 75% 5
Patada de extrema fuerza.
Carga Dragón ドラゴン 物理 100 75% 10
Tiene una probabilidad del 20 % de amedrentar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Cola Férrea はがね 物理 100 75% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Puño Dinámico かくとう 物理 100 50% 5
Confunde al objetivo.
Terremoto じめん 物理 100 100% 10
Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Derribo ノーマル 物理 90 85% 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Vuelo ひこう 物理 90 95% 15
El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Golpe Cuerpo ノーマル 物理 85 100% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Patada Ígnea ほのお 物理 85 90% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Excavar じめん 物理 80 100% 10
El usuario adquiere el estado Enterrado en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Fuerza ノーマル 物理 80 100% 15
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
Garra Dragón ドラゴン 物理 80 100% 15
Araña al objetivo con garras afiladas.
Megapuño ノーマル 物理 80 85% 20
Un puñetazo de gran potencia.
Sumisión かくとう 物理 80 80% 20
Tira al objetivo al suelo. También hiere al agresor.
Triturar あく 物理 80 100% 15
Tiene una probabilidad del 20 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
Avalancha いわ 物理 75 90% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Cólera Ardiente ほのお 物理 75 100% 10
Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior.
Demolición かくとう 物理 75 100% 15
Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño.
Puño Fuego ほのお 物理 75 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Puño Trueno でんき 物理 75 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo.
Ala de Acero はがね 物理 70 90% 25
Tiene una probabilidad del 10 % de aumentar un nivel la Defensa del usuario.
Cuchillada ノーマル 物理 70 100% 20
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
Daño Secreto ノーマル 物理 70 100% 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
Fachada ノーマル 物理 70 100% 20
Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
Garra Umbría ゴースト 物理 70 100% 15
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Golpe Cabeza ノーマル 物理 70 100% 15
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
Colmillo Ígneo ほのお 物理 65 95% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.
Ataque Ala ひこう 物理 60 100% 35
Golpea al objetivo con unas grandes alas.
Caída Libre ひこう 物理 60 100% 10
Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse.
Cola Dragón-6 ドラゴン 物理 60 90% 10
Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
Giro Vil あく 物理 60 100% 20
Hace pivotar su cuerpo para infligir daño a su rival.
Golpe Aéreo ひこう 物理 60 — 20
Nunca falla.
Mordisco あく 物理 60 100% 25
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Terratemblor じめん 物理 60 100% 20
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
Tumba Rocas いわ 物理 60 95% 15
Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
Vasto Impacto ドラゴン 物理 60 100% 15
Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
Acróbata ひこう 物理 55 100% 15
Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto.
Corte ノーマル 物理 50 95% 30
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
Garra Metal はがね 物理 50 95% 35
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
Nitrocarga ほのお 物理 50 100% 20
Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
Ala Bis ひこう 物理 40 90% 10
Ataca dos veces seguidas.
Arañazo ノーマル 物理 40 100% 35
Araña con afiladas garras.
Corte Furia むし 物理 40 95% 20
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
Falso Tortazo ノーマル 物理 40 100% 40
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.
Golpe Roca かくとう 物理 40 100% 15
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate.
Puño Incremento かくとう 物理 40 100% 20
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
Ráfaga Escamas ドラゴン 物理 25 90% 20
Ataca de dos a cinco veces seguidas. Reduce un nivel la Defensa del usuario y aumenta un nivel su Velocidad.
Furia ノーマル 物理 20 100% 20
Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.
Golpes Furia ノーマル 物理 18 80% 15
Araña rápidamente de dos a cinco veces.
Contraataque-5 かくとう 物理 — 100% 20
Si el usuario ha recibido daño de un ataque físico en ese turno, se lo devuelve al atacante por duplicado.
Don Natural ノーマル 物理 — 100% 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
Fisura じめん 物理 — 30% 5
Debilita al objetivo. Tiene una precisión fija del 30 %.
Frustración ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Golpe Calor ほのお 物理 — 100% 10
Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el usuario en comparación con el objetivo, con un rango entre 40 y 120. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
Lanzamiento あく 物理 — 100% 10
Su potencia y efecto varían según el objeto que lleve el usuario. El usuario pierde el objeto tras atacar.
Paliza あく 物理 — 100% 10
Golpea al objetivo tantas veces como Pokémon haya en el equipo del usuario. Los Pokémon debilitados o con problemas de estado no se cuentan. La potencia del movimiento se calcula en base al Ataque de los Pokémon del equipo del usuario.
Retribución ノーマル 物理 — 100% 20
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
Sísmico かくとう 物理 — 100% 20
El objetivo pierde 50 PS.
Venganza+1 ノーマル 物理 — — 10
Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.
Anillo Ígneo ほのお 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Hiperrayo ノーマル 特殊 150 90% 5
El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
Sofoco ほのお 特殊 130 90% 5
Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
Onda Certera かくとう 特殊 120 70% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
Rayo Solar くさ 特殊 120 100% 10
El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
Llamarada ほのお 特殊 110 85% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Vendaval ひこう 特殊 110 70% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de confundir al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
Infierno ほのお 特殊 100 50% 5
Quema al objetivo.
Onda Ígnea ほのお 特殊 95 90% 10
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Lanzallamas ほのお 特殊 90 100% 15
Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo.
Pulso Dragón ドラゴン 特殊 85 100% 10
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Teraexplosión ノーマル 特殊 80 100% 10
—
Voto Fuego ほのお 特殊 80 100% 10
Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia.
Llama Embrujada ほのお 特殊 75 100% 10
Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
Tajo Aéreo ひこう 特殊 75 95% 15
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Arenas Ardientes じめん 特殊 70 100% 10
Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo.
Pirotecnia ほのお 特殊 70 100% 15
Golpea al objetivo con una llamarada que afecta también a los Pokémon adyacentes.
Aire Afilado ひこう 特殊 60 95% 25
Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
Calcinación ほのお 特殊 60 100% 15
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas u otros objetos, estos se quemarán y ya no se podrán usar.
Canon ノーマル 特殊 60 100% 15
Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
Dragoaliento ドラゴン 特殊 60 100% 20
Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.
Meteoros ノーマル 特殊 60 — 20
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
Poder Oculto ノーマル 特殊 60 100% 15
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
Poder Pasado いわ 特殊 60 100% 5
Tiene una probabilidad del 10 % de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del usuario.
Viento Aciago ゴースト 特殊 60 100% 5
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario.
Meteorobola ノーマル 特殊 50 100% 10
Si hay algún tiempo atmosférico activo, su potencia se duplica y cambia de tipo. Sol: cambia a tipo Fuego. Lluvia: cambia a tipo Agua. Nieve: cambia a tipo Hielo. Tormenta de arena: cambia a tipo Roca.
Ronquido ノーマル 特殊 50 100% 15
Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Ascuas ほのお 特殊 40 100% 25
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
Ciclón ドラゴン 特殊 40 100% 20
Crea un violento tornado para hacer trizas al enemigo. Puede hacerlo retroceder.
Eco Voz ノーマル 特殊 40 100% 15
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
Giro Fuego ほのお 特殊 35 85% 15
Provoca el estado Apresado en el objetivo.
Bofetón Lodo じめん 特殊 20 100% 10
Reduce un nivel la Precisión del objetivo.
Furia Dragón ドラゴン 特殊 — 100% 10
Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS.
Bramido Dragón ドラゴン 変化 0 0% 15
Provoca el estado Más Críticos +1 en los aliados. Si son de tipo Dragón, les provoca el estado Más Críticos +2.
Afilagarras あく 変化 — — 15
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
Aguante+4 ノーマル 変化 — — 10
El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Atracción ノーマル 変化 — 100% 15
Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido.
Avivar ノーマル 変化 — — 30
Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.
Cara Susto ノーマル 変化 — 100% 10
Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
Confidencia ノーマル 変化 — — 20
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
Danza Dragón ドラゴン 変化 — — 20
Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad del usuario.
Danza Espada ノーマル 変化 — — 20
Aumenta dos niveles el Ataque del usuario.
Descanso エスパー 変化 — — 5
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
Despejar ひこう 変化 — — 15
Reduce un nivel la Evasión del objetivo. Elimina los estados Reflejo, Púas y Velo Sagrado, entre otros, así como el campo activo en el terreno de combate.
Doble Equipo ノーマル 変化 — — 15
Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
Día Soleado ほのお 変化 — — 5
Hace que salga el sol durante cinco turnos.
Fanfarronear ノーマル 変化 — 85% 15
Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
Fuego Fatuo ほのお 変化 — 85% 15
Quema al objetivo.
Gruñido ノーマル 変化 — 100% 40
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
Maldición ゴースト 変化 — — 10
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
Malicioso ノーマル 変化 — 100% 30
Intimida a los rivales para bajar su Defensa.
Mimético ノーマル 変化 — — 10
Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado.
Pantalla de Humo ノーマル 変化 — 100% 20
Baja la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta.
Protección+4 ノーマル 変化 — — 10
Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
Reflejo エスパー 変化 — — 20
Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
Refuerzo+5 ノーマル 変化 — — 20
Aumenta un 50 % la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
Respiro ひこう 変化 — — 5
Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Si el usuario es de tipo Volador, deja de serlo durante ese turno.
Rizo Defensa ノーマル 変化 — — 40
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
Rugido-6 ノーマル 変化 — — 20
Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
Seducción ノーマル 変化 — 100% 20
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
Sonámbulo ノーマル 変化 — — 10
Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
Sustituto ノーマル 変化 — — 10
El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Tambor ノーマル 変化 — — 10
Sacrifica la mitad de los PS máximos del usuario para aumentar hasta el sexto nivel su Ataque. Falla si el usuario no tiene suficientes PS.
Tormenta de Arena いわ 変化 — — 10
Provoca una tormenta de arena que dura cinco turnos.
Tóxico どく 変化 — 90% 10
Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno.
Viento Afín ひこう 変化 — — 15
Provoca el estado Viento Afín en el lado del usuario durante cuatro turnos.

特性

Aumenta un 50 % la potencia de los movimientos de tipo Fuego del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Poder Solar 隠れ特性
Aumenta un 50 % el Ataque Especial del Pokémon cuando hace sol, pero le hace perder 1/8 de sus PS máximos al final de cada turno.

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