| フォーム | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base ドラゴン |
90 | 100 | 70 | 110 | 150 | 80 | 600 |
| Goodra(Forma de Hisui) Acero Dragón |
80 | 100 | 100 | 110 | 150 | 60 | 600 |
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gigaimpacto | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. |
| Puño Certero-3 | かくとう | 物理 | 150 | 100% | 20 | Falla si el usuario recibe daño de un movimiento antes de usar el movimiento en ese turno. |
| Enfado | ドラゴン | 物理 | 120 | 100% | 10 | Provoca el estado Enfurecido en el usuario. |
| Fuerza Bruta | かくとう | 物理 | 120 | 100% | 5 | Reduce un nivel el Ataque y la Defensa del usuario. |
| Latigazo | くさ | 物理 | 120 | 85% | 10 | El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo. |
| Megapatada | ノーマル | 物理 | 120 | 75% | 5 | Patada de extrema fuerza. |
| Cola Férrea | はがね | 物理 | 100 | 75% | 15 | Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo. |
| Terremoto | じめん | 物理 | 100 | 100% | 10 | Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate. |
| Acua Cola | みず | 物理 | 90 | 90% | 10 | Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. |
| Derribo | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| Golpe Cuerpo | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. |
| Fuerza | ノーマル | 物理 | 80 | 100% | 15 | Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas. |
| Garra Dragón | ドラゴン | 物理 | 80 | 100% | 15 | Araña al objetivo con garras afiladas. |
| Megapuño | ノーマル | 物理 | 80 | 85% | 20 | Un puñetazo de gran potencia. |
| Plancha Corporal | かくとう | 物理 | 80 | 100% | 10 | El daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del usuario en vez del de su Ataque. |
| Avalancha | いわ | 物理 | 75 | 90% | 10 | Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo. |
| Pataleta | じめん | 物理 | 75 | 100% | 10 | Su potencia se duplica si el usuario no pudo actuar o falló su movimiento en el turno anterior. |
| Puño Fuego | ほのお | 物理 | 75 | 100% | 15 | Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. |
| Puño Trueno | でんき | 物理 | 75 | 100% | 15 | Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo. |
| Daño Secreto | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. |
| Fachada | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras. |
| Golpe Rastrero | むし | 物理 | 70 | 90% | 10 | Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo. |
| Desarme | あく | 物理 | 65 | 100% | 20 | Aumenta un 50 % su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva. |
| Buena Baza | あく | 物理 | 60 | 100% | 10 | Su potencia se duplica si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno. |
| Cola Dragón-6 | ドラゴン | 物理 | 60 | 90% | 10 | Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo. |
| Giro Vil | あく | 物理 | 60 | 100% | 20 | Hace pivotar su cuerpo para infligir daño a su rival. |
| Terratemblor | じめん | 物理 | 60 | 100% | 20 | Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate. |
| Vasto Impacto | ドラゴン | 物理 | 60 | 100% | 15 | Reduce un nivel el Ataque del objetivo. |
| Cola Veneno | どく | 物理 | 50 | 100% | 25 | Puede envenenar y dar un golpe crítico. |
| Golpe Roca | かくとう | 物理 | 40 | 100% | 15 | Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate. |
| Placaje | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 35 | Embiste con todo el cuerpo. |
| Amago+2 | ノーマル | 物理 | 30 | 100% | 10 | Puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección o Detección y elimina sus efectos. |
| Azote | ノーマル | 物理 | — | 100% | 15 | Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200. |
| Frustración | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
| Retribución | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
| Venganza+1 | ノーマル | 物理 | — | — | 10 | Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido. |
| Hiperrayo | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. |
| Cometa Draco | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90% | 5 | Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario. |
| Onda Certera | かくとう | 特殊 | 120 | 70% | 5 | Tiene una probabilidad del 10 % de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo. |
| Hidrobomba | みず | 特殊 | 110 | 80% | 5 | Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
| Llamarada | ほのお | 特殊 | 110 | 85% | 5 | Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. |
| Trueno | でんき | 特殊 | 110 | 70% | 10 | Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud. |
| Ventisca | こおり | 特殊 | 110 | 70% | 5 | Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. Nunca falla cuando nieva. |
| Onda Tóxica | どく | 特殊 | 95 | 100% | 10 | Tiene una probabilidad del 10 % de envenenar al objetivo. |
| Agua Lodosa | みず | 特殊 | 90 | 85% | 10 | Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Precisión del objetivo. |
| Bomba Lodo | どく | 特殊 | 90 | 100% | 10 | Tiene una probabilidad del 30 % de envenenar al objetivo. |
| Lanzallamas | ほのお | 特殊 | 90 | 100% | 15 | Tiene una probabilidad del 10 % de quemar al objetivo. |
| Rayo | でんき | 特殊 | 90 | 100% | 15 | Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo. |
| Rayo Hielo | こおり | 特殊 | 90 | 100% | 10 | Tiene una probabilidad del 10 % de congelar al objetivo. |
| Surf | みず | 特殊 | 90 | 100% | 15 | Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido. |
| Pulso Dragón | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100% | 10 | Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo. |
| Escaldar | みず | 特殊 | 80 | 100% | 15 | Tiene una probabilidad del 30 % de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo. |
| Teraexplosión | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | — |
| Calcinación | ほのお | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas u otros objetos, estos se quemarán y ya no se podrán usar. |
| Canon | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use. |
| Dragoaliento | ドラゴン | 特殊 | 60 | 100% | 20 | Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo. |
| Hidropulso | みず | 特殊 | 60 | 100% | 20 | Tiene una probabilidad del 20 % de confundir al objetivo. |
| Onda Voltio | でんき | 特殊 | 60 | — | 20 | Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
| Poder Oculto | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa. |
| Disparo Lodo | じめん | 特殊 | 55 | 95% | 15 | Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. |
| Agua Fría | みず | 特殊 | 50 | 100% | 20 | Reduce un nivel el Ataque del objetivo. |
| Meteorobola | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 10 | Si hay algún tiempo atmosférico activo, su potencia se duplica y cambia de tipo. Sol: cambia a tipo Fuego. Lluvia: cambia a tipo Agua. Nieve: cambia a tipo Hielo. Tormenta de arena: cambia a tipo Roca. |
| Ronquido | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo. |
| Bomba Ácida | どく | 特殊 | 40 | 100% | 20 | Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo. |
| Burbuja | みず | 特殊 | 40 | 100% | 30 | Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad. |
| Pistola Agua | みず | 特殊 | 40 | 100% | 25 | Ataca disparando agua con gran potencia. |
| Absorber | くさ | 特殊 | 20 | 100% | 25 | Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. |
| Acoso | むし | 特殊 | 20 | 100% | 20 | Provoca el estado Apresado en el objetivo. |
| Bramido Dragón | ドラゴン | 変化 | 0 | 0% | 15 | Provoca el estado Más Críticos +1 en los aliados. Si son de tipo Dragón, les provoca el estado Más Críticos +2. |
| Aguante+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior. |
| Aguzar | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico. |
| Atracción | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo sexo que el usuario o de sexo desconocido. |
| Confidencia | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. |
| Danza Lluvia | みず | 変化 | — | — | 5 | Hace que llueva durante cinco turnos. |
| Descanso | エスパー | 変化 | — | — | 5 | Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo. |
| Doble Equipo | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | Aumenta un nivel la Evasión del usuario. |
| Día Soleado | ほのお | 変化 | — | — | 5 | Hace que salga el sol durante cinco turnos. |
| Encanto | フェアリー | 変化 | — | 100% | 20 | Reduce dos niveles el Ataque del objetivo. |
| Fanfarronear | ノーマル | 変化 | — | 85% | 15 | Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde. |
| Granizo | こおり | 変化 | — | — | 10 | Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. |
| Maldición | ゴースト | 変化 | — | — | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
| Ojos Llorosos | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Reduce un nivel el Ataque y el Ataque Especial del objetivo. Ignora la Evasión del objetivo y puede golpear a objetivos que hayan usado movimientos como Protección. |
| Protección+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior. |
| Sonámbulo | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce. |
| Sustituto | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario. |
| Tóxico | どく | 変化 | — | 90% | 10 | Envenena gravemente al objetivo. Nunca falla si el usuario es de tipo Veneno. |