| フォーム | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Base ドラゴン |
90 | 100 | 70 | 110 | 150 | 80 | 600 |
| Muplodocus(Forme de Hisui) Acier ドラゴン |
80 | 100 | 100 | 110 | 150 | 60 | 600 |
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Giga Impact | ノーマル | 物理 | 150 | 90% | 5 | Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. |
| Mitra-Poing-3 | かくとう | 物理 | 150 | 100% | 20 | Échoue si le lanceur a déjà subi des dégâts d’une capacité adverse lors du tour d’utilisation de cette capacité. |
| Colère | ドラゴン | 物理 | 120 | 100% | 10 | Le lanceur devient enragé. |
| Mégafouet | くさ | 物理 | 120 | 85% | 10 | Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter l’ennemi. |
| Surpuissance | かくとう | 物理 | 120 | 100% | 5 | Baisse l’Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran. |
| Ultimawashi | ノーマル | 物理 | 120 | 75% | 5 | Un coup de pied superpuissant et intense qui frappe l’ennemi. |
| Queue de Fer | はがね | 物理 | 100 | 75% | 15 | A 30 % de chances de baisser la Défense de l’adversaire de 1 cran. |
| Séisme | じめん | 物理 | 100 | 100% | 10 | La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. |
| Bélier | ノーマル | 物理 | 90 | 85% | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Hydro-Queue | みず | 物理 | 90 | 90% | 10 | Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête. |
| Plaquage | ノーマル | 物理 | 85 | 100% | 15 | A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2. |
| Big Splash | かくとう | 物理 | 80 | 100% | 10 | Les dégâts sont calculés en fonction de la valeur de la Défense du lanceur, au lieu de celle de son Attaque. |
| Draco-Griffe | ドラゴン | 物理 | 80 | 100% | 15 | Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes griffes aiguisées. |
| Force | ノーマル | 物理 | 80 | 100% | 15 | Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers. |
| Ultimapoing | ノーマル | 物理 | 80 | 85% | 20 | L’ennemi reçoit un coup de poing d’une puissance incroyable. |
| Poing Feu | ほのお | 物理 | 75 | 100% | 15 | A 10 % de chances de brûler l’adversaire. |
| Poing Éclair | でんき | 物理 | 75 | 100% | 15 | A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. |
| Trépignement | じめん | 物理 | 75 | 100% | 10 | La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n’a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent. |
| Éboulement | いわ | 物理 | 75 | 90% | 10 | A 30 % de chances d’apeurer les adversaires. |
| Façade | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu’il inflige à l’aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié. |
| Force Cachée | ノーマル | 物理 | 70 | 100% | 20 | Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement. |
| Ravage Rampant | むし | 物理 | 70 | 90% | 10 | Baisse l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran. |
| Sabotage | あく | 物理 | 65 | 100% | 20 | Si l’adversaire tient un objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5. L’adversaire perd son objet. |
| Abattage | ドラゴン | 物理 | 60 | 100% | 15 | Baisse l’Attaque des adversaires de 1 cran. |
| Assurance | あく | 物理 | 60 | 100% | 10 | Si l’adversaire a déjà subi des dégâts lors du tour d’utilisation de cette capacité, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. |
| Centrifugifle | あく | 物理 | 60 | 100% | 20 | Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts. |
| Draco-Queue-6 | ドラゴン | 物理 | 60 | 90% | 10 | Force l’adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d’autres. |
| Piétisol | じめん | 物理 | 60 | 100% | 20 | Baisse la Vitesse des cibles de 1 cran. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié. |
| Queue-Poison | どく | 物理 | 50 | 100% | 25 | Attaque à taux de critiques élevé. Peut aussi empoisonner l’ennemi. |
| Charge | ノーマル | 物理 | 40 | 100% | 35 | Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps. |
| Éclate-Roc | かくとう | 物理 | 40 | 100% | 15 | Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense. |
| Ruse+2 | ノーマル | 物理 | 30 | 100% | 10 | Annule les effets de capacités telles qu’Abri ou Détection, puis le lanceur attaque. |
| Frustration | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. |
| Gigotage | ノーマル | 物理 | — | 100% | 15 | Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200. |
| Patience+1 | ノーマル | 物理 | — | — | 10 | Le lanceur encaisse les coups durant 2 tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis. |
| Retour | ノーマル | 物理 | — | 100% | 20 | Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. |
| Ultralaser | ノーマル | 特殊 | 150 | 90% | 5 | Le lanceur sera épuisé au tour suivant l’utilisation de cette capacité. |
| Draco-Météore | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90% | 5 | Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans. |
| Exploforce | かくとう | 特殊 | 120 | 70% | 5 | A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l’adversaire de 1 cran. |
| Blizzard | こおり | 特殊 | 110 | 70% | 5 | A 10 % de chances de geler les adversaires. N’échoue jamais quand il neige. |
| Déflagration | ほのお | 特殊 | 110 | 85% | 5 | A 10 % de chances de brûler l’adversaire. |
| Fatal-Foudre | でんき | 特殊 | 110 | 70% | 10 | A 30 % de chances de paralyser l’adversaire. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N’échoue jamais quand il pleut. |
| Hydrocanon | みず | 特殊 | 110 | 80% | 5 | Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi. |
| Cradovague | どく | 特殊 | 95 | 100% | 10 | A 10 % de chances d’empoisonner les cibles. |
| Bombe Beurk | どく | 特殊 | 90 | 100% | 10 | A 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire. |
| Lance-Flammes | ほのお | 特殊 | 90 | 100% | 15 | A 10 % de chances de brûler l’adversaire. |
| Laser Glace | こおり | 特殊 | 90 | 100% | 10 | A 10 % de chances de geler l’adversaire. |
| Ocroupi | みず | 特殊 | 90 | 85% | 10 | A 30 % de chances de baisser la Précision des adversaires de 1 cran. |
| Surf | みず | 特殊 | 90 | 100% | 15 | La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous l’eau. |
| Tonnerre | でんき | 特殊 | 90 | 100% | 15 | A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. |
| Draco-Choc | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100% | 10 | Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l’ennemi. |
| Téra Explosion | ノーマル | 特殊 | 80 | 100% | 10 | Si le lanceur est Téracristallisé, il libère l'énergie de son Type Téracristal. Cette capacité inflige des dégâts en utilisant l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du lanceur, selon la statistique la plus élevée. |
| Ébullition | みず | 特殊 | 80 | 100% | 15 | À l’utilisation, soigne le gel du lanceur. A 30 % de chances de brûler l’adversaire. Soigne le gel de l’adversaire. |
| Calcination | ほのお | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Des flammes calcinent l’ennemi. S’il tient une Baie, elle est brûlée et devient inutilisable. |
| Chant Canon | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l’utilisent l’un après l’autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2. |
| Draco-Souffle | ドラゴン | 特殊 | 60 | 100% | 20 | Le lanceur souffle fort sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
| Onde de Choc | でんき | 特殊 | 60 | — | 20 | Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l’ennemi. Impossible à esquiver. |
| Puissance Cachée | ノーマル | 特殊 | 60 | 100% | 15 | Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise. |
| Vibraqua | みず | 特殊 | 60 | 100% | 20 | A 20 % de chances de rendre l’adversaire confus. |
| Tir de Boue | じめん | 特殊 | 55 | 95% | 15 | Baisse la Vitesse de l’adversaire de 1 cran. |
| Ball’Météo | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 10 | Si une condition météo est active, la puissance de la capacité est multipliée par 2 et son type change. Si le soleil brille : type Feu ; S’il pleut : type Eau ; S’il neige : type Glace ; S’il y a une tempête de sable : type Roche. |
| Douche Froide | みず | 特殊 | 50 | 100% | 20 | Baisse l’Attaque de l’adversaire de 1 cran. |
| Ronflement | ノーマル | 特殊 | 50 | 100% | 15 | Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire. |
| Bombe Acide | どく | 特殊 | 40 | 100% | 20 | Baisse la Défense Spéciale de l’adversaire de 2 crans. |
| Pistolet à O | みず | 特殊 | 40 | 100% | 25 | De l’eau est projetée sur l’ennemi en arc de cercle. |
| Écume | みず | 特殊 | 40 | 100% | 30 | Des bulles frappent l’ennemi. Peut réduire sa Vitesse. |
| Harcèlement | むし | 特殊 | 20 | 100% | 20 | Piège l’adversaire. |
| Vole-Vie | くさ | 特殊 | 20 | 100% | 25 | Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV. |
| Cri Draconique | ドラゴン | 変化 | 0 | 0% | 15 | Augmente le taux de critiques des alliés de 1 cran. S’ils sont de type Dragon, leur taux de critiques augmente de 2 crans. |
| Abri+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d’utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente. |
| Affilage | ノーマル | 変化 | — | — | 30 | Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant. |
| Attraction | ノーマル | 変化 | — | 100% | 15 | Inflige l’état « Attraction » à l’adversaire. Échoue s’il est du même sexe ou de sexe inconnu. |
| Blabla Dodo | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu’il connaît. |
| Charme | フェアリー | 変化 | — | 100% | 20 | Baisse l’Attaque de l’adversaire de 2 crans. |
| Clonage | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur. |
| Confidence | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. |
| Danse Pluie | みず | 変化 | — | — | 5 | Invoque la pluie pendant 5 tours. |
| Grêle | こおり | 変化 | — | — | 10 | Invoque une tempête de grêle qui dure 5 tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. |
| Larme à l’Œil | ノーマル | 変化 | — | — | 20 | Baisse l’Attaque et l’Attaque Spéciale de l’adversaire de 1 cran. Atteint sa cible en ignorant l’Esquive de cette dernière et les effets des capacités telles qu’Abri. |
| Malédiction | ゴースト | 変化 | — | — | 10 | Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
| Reflet | ノーマル | 変化 | — | — | 15 | Augmente l’Esquive du lanceur de 1 cran. |
| Repos | エスパー | 変化 | — | — | 5 | Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s’endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum. |
| Toxik | どく | 変化 | — | 90% | 10 | Empoisonne gravement l’adversaire. N’échoue jamais si le lanceur est de type Poison. |
| Ténacité+4 | ノーマル | 変化 | — | — | 10 | Lors du tour d’utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s’il subit des dégâts d’une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu’elles étaient à l’utilisation précédente. |
| Vantardise | ノーマル | 変化 | — | 85% | 15 | Augmente l’Attaque de l’adversaire de 2 crans et le rend confus. |
| Zénith | ほのお | 変化 | — | — | 5 | Invoque le soleil pendant 5 tours. |